Playing against the odds [EN/PT]

Hello Splinters, welcome back!

We know that battle rules are determining factors in our choices, and understanding them gives us guidance on which strategies can work most effectively. Of course, “following the rules isn't a rule.” Often, even if going with the flow is the best path, going against the grain to gain some benefit may be a wiser decision.

For example: In today's battle, we have a rule where all monsters acquire the Void ability, so naturally we think that choosing a magic attack monster is not so good, after all, they will have reduced damage. Although we always want our offense to work well, choosing a monster even with a less favorable condition can still be a way out.

I personally don't think of magic monsters as great offensive monsters for ignoring shields and attacking life directly. I also see them as “wild card” monsters that, in more difficult situations at the end of the match, can become temporary tanks to give me extra combat time. This is a very good feature of magic attack monsters. Although they are good in offensive mode, they become defensive options for those moments of pure suffocation, where each round a different monster is in the tank position. And well, even in that position, they can still attack, and we know that in those moments, every attack matters.

And that's how it was in today's battle, magic attack monsters being tanks, helping on the defensive side and helping me emerge victorious from this battle. Perhaps if it weren't for these choices, the outcome would have been different. So, one thing I always like to explore is the unlikely, of course, whenever the rules of battle allow it. It's not always possible, but when we know what we're doing, we can play against the disadvantages and turn them into an advantage. That last term is a bit strange, but I hope you understand. So, enough talk, let's see how this battle unfolded!

To watch this battle, click here

Some points to mention:

Well, all monsters gain protection against magic attacks, which is good. The amount of mana available is also great, 58 allows you to choose higher cost monsters and this can be done in any element, since they are all available.

For summoners, both players choose one that can add a monster from the Gladius edition. My opponent adds more speed to their team, I add more shields.

For the tank choice, two very strong monsters. My opponent chooses one of the monsters I fear most to face in the first position due to its high dodge power, large amount of shield and life, and the fact that it reduces the attack of the monster being attacked.

But on my side of the field, I have a tank that is up to the task, perhaps not with as much defensive power, but with offensive power. My monster can counterattack whenever it is attacked by a melee monster, will have its stats increased when it takes damage, and is my bet in this battle.

For the back row, my strategy was simple: divide the enemy attacks between Iziar and, when he was defeated, increase the attack of two monsters that were important to this strategy. Of course, I also added a monster in the second position to be my tank in case things went wrong, and that was a smart decision, as things got difficult as the rounds went on.

Well, even though it seemed like I had a numerical advantage over my opponent at the end of the match, it was a very balanced battle. My opponent chose his monsters well and, like me, he went against the obvious and played against the disadvantages of having magic attack monsters.

Well, that was today's battle, and I hope you enjoyed it. Thank you for reading this far and spending some of your time with my words and thoughts. See you next time!

Olá Splinters, bem vindos de volta!

Sabemos que as regras de batalhas são condições determinantes para nossas escolhas e entender sobre isso nos da um direcionamento sobre quais estratégias podem funcionar de forma mais eficiente. É claro, "seguir a regra não é uma regra", muitas vezes, mesmo que seguir o fluxo de escolha seja o melhor caminho, talvez ir na contramão para obter algum benefício pode ser um decisão mais sensata.

Por exemplo: Na batalha de hoje temos a regra em que todos os monstros adquirem a habilidade Void, então naturalmente pensamos que escolher monstro de ataque mágico não seja tão bom, afinal, eles terão danos reduzidos. Apesar de querermos sempre ter nossa ofensividade trabalhando bem, ainda sim escolher um monstro mesmo com uma condição não tão favorável pode ser uma saída.

Eu particularmente não penso em monstro mágico como ótimos monstros de forma ofensiva para ignorar escudos e atacar a vida diretamente, também os vejo como monstro "curinga" que em situações mais difíceis, no final da partida, podem se tornar tanks provisórios para me dar um tempo a mais de combate. Essa é uma característica muito boa de monstros de ataque mágico, apesar de serem bons no modo ofensivo, se tornam opções defensivas apara aqueles momentos de puro sufoco, onde a cada rodada um monstro diferente está na posição de tank. E bem, eles estando nessa posição ainda podem atacar e sabemos que nesses momentos, cada ataque importa.

E na batalhe de hoje foi assim, monstros de ataque mágico sendo tank, ajudando na parte defensiva e me ajudando a sair dessa batalha de forma vitoriosa, talvez se não fosse essas escolhas, o resultado teria sido diferente. Então, uma coisa que sempre gosto de explorar é o improvável, lógico, sempre que as regras de batalha permitirem. Nem sempre é possível, mas quando sabemos o que estamos fazendo, conseguimos jogar contra as desvantagens e fazer disso, uma vantagem. Meio estranho esse último termo, mas espero que você tenha entendido. Então, chega de conversa, vamos ver como essa batalha aconteceu!

Para assistir essa batalha, clique aqui

Alguns pontos a serem mencionados:

Bem, todos os monstros ganham proteção contra ataques mágicos, e isso é bom. A quantidade de mana disponível também é ótima, 58 permite escolher monstros de custo mais alto e isso pode ser feito em qualquer elemento, já que todos estão disponíveis.

Para summoner, ambos jogadores escolhe aquele que pode adicionar um monstro da edição Gladius. Meu adversário adiciona mais velocidade ao seu time, eu adiciono mais escudos.

Para a escolha do tank, dois monstros muito fortes. Meu adversário escolhe um dos monstro que eu mais temo enfrentar na primeira posição devido ao seu alto poder de esquiva, grande quantidade de escudo e vida além de diminuir o ataque do monstro atacado.

Mas do meu lado de campo, tenho um tank a altura, talvez não com tanto pode defensivo, mas sim de ataque. Meu monstro poderá contra atacar sempre que for atacado por um monstro melee, terá seus status aumentados ao sofrer dano e é a minha aposta nessa batalha.

Para a linha de trás a minha estratégia foi simples: dividir os ataque inimigos para Iziar e quando ele fosse derrotado, aumentaria o ataque de dois monstro importantes nessa estratégia. Claro, também adicionei um monstro na segunda posição para ser meu tank caso as coisas dessem errada e essa foi um decisão inteligente, pois as coisas ficaram difíceis com o passar dos rounds.

Bem, mesmo parecendo que no final da partida eu tivesse vantagem numérica sobre meu adversário, essa foi uma batalha muito equilibrada. Meu adversário escolheu bem os seus monstros e assim como eu, ele saiu do óbvio e jogou contra as desvantagens de possuir monstros de ataque mágico.

Bem, essa foi a batalha de hoje e espero que tenham gostado. Obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!



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