Gobson Bomber and the Recharge ability are the ace up his sleeve - Community engagement challenge: Hidden Gems [Eng/Esp]

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Cover generated in Canva with elements from Splinterlands


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Greetings Splinterfam and Hivers! This week's community engagement challenge focuses on highlighting hidden gems, that is, those cards that are rarely used but, when used well based on a good understanding of their stats and abilities, are cards that make a difference. Personally, when it comes to searching for these types of gems forgotten in time and space, the best place to find them is in the Wild format, where we can use all available editions.

Saludos Splinterfam y Hivers! Esta semana el community engagement challenge se enfoca en hacer una reseña de gemas ocultas, es decir aquellas cartas que pocas veces son usadas pero que bien utilizadas en base a una buena comprensión de estadísticas y habilidades, son cartas que hacen la diferencia. En lo personal cuando se trata de buscar este tipo de gemas olvidadas en el tiempo y el espacio, el mejor lugar para encontrar esas gemas está en el formato Wild, donde podemos usar todas las ediciones disponibles.

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In this context, I don't just want to share a special card with you, but also an associated ability that has unfortunately become a stigma: Recharge. This ability, as its name suggests, forces the card to recharge its attack, which means it loses a turn, but when executed, it deals its base damage multiplied by 3x. However, cards that possess this ability have terrible stats. However, there is one exception: a card that perfectly integrates stats and abilities, and that's the one I want to share with you in this post.

En este contexto, no solo quiero compartirte una carta especial, sino una habilidad asociada que se ha convertido lamentablemente en un estigma, me refiero a la habilidad Recharge. Esta habilidad como su nombre lo indica obliga a la carta a recargar su ataque lo que implica que pierde un turno, pero al ejecutarlo realiza su daño base multiplicado X3. Sin embargo las cartas que poseen esta habilidad tienen terribles estadísticas, sin embargo existe una excepción, una carta que integra perfectamente estadísticas y habilidades de forma perfecta y es la que quiero compartir contigo en esta publicación.

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Rules of battle!/Reglas de batalla!

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Let's start with the rulesets for these battles. To be honest, these rules are really a hindrance: Need for Speed ​​is simply an excuse to further reduce the number of cards available to players; Stampede can't be used because the available Splinters (Fire, Life, and Death) don't have effective units that can take advantage of it; and finally, units can't heal themselves in any way. In short, if Splinterlands wants to return to its glory days, it should seriously review these things because it seems like it's a punishment for new players who don't have the card depth to take advantage of these rulesets. With that said, the best possible strategy here is to use brute force and high speed.

Iniciemos por las rulesets de esta batallas, para ser honestos, estas reglas son realmente un estorbo: need for speed es simplemente una excusa para reducir aún más el número de cartas de los jugadores, stampede no puede aprovecharse porque los splinters disponibles: fuego, vida y muerte no tienen unidades efectivas que puedan aprovecharlo y por último tenemos que las unidades no pueden sanarse de ninguna manera. En fin, si Splinterlands quiere que regrese a sus tiempos de gloria debería revisar seriamente estas cosas porque pareciera que es un castigo contra aquellos jugadores nuevos que no tienen una profundidad de cartas para aprovechar esas rulesets. Con esto dicho, la mejor estrategia posible aquí es usar fuerza bruta y de alta velocidad.

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My Strategy: Recharge/Mi estrategia: Recharge

Given the uselessness of the ruleset for this battle, I suspect our opponent will still employ a high-damage strategy, targeting either the rearguard or our tank. Therefore, when it's our turn to attack, the damage must be strong enough to disable the tank in the early rounds of combat. That's why we'll bet on an ability that, if used properly, can make all the difference: Recharge.

En vista de lo inútil de las ruleset para esta batalla sospecho que nuestro oponente igualmente utilizará una estrategia de gran daño apuntando ya sea a la retaguardia o a nuestro tanque, por tanto cuando sea nuestro momento de atacar el daño debe ser lo suficientemente contundente como para inhabilitarlo en los primeros rounds del combate. Por eso apostaremos por una habilidad que bien utilizada puede hacer la diferencia: Recharge.

🎴Cards/Cartas

🧙‍♂️Summoner/Invocador: Franz Ruffmane

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For our strategy to work, we need units with a high health to withstand the damage we receive and at the same time allow us to take advantage of the Recharge ability. Franz Ruffmane is the archon we'll be using. He gives us defense, which is very important, but most importantly, he'll allow us to manifest a gladiator card on the battlefield. These cards deal tremendous damage and, on their own, can help win a battle.

Para que nuestra estrategia funciones necesitamos unidades con gran cantidad de vida para soportar el daño que recibamos y que al mismo tiempo nos permitan aprovechar el uso de la habilidad recharge. Franz Ruffmane es el arconte que usaremos, nos confiere defensa que es muy importante pero lo más destacable es que nos va a permitir manifestar una carta gladiadora en el campo de batalla, estas cartas hacen un daño terrible y por si solas pueden ayudar a ganar una batalla.


👾 Monsters/Monstruos: Drybone Barbarian

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Retaliate & Enrage

The quintessential tank for the life class, there are many reasons why this unit stands out, firstly it has a mana cost of 9 so it is immune to the giant killer ability, its damage is enormous, its speed is remarkable and it has the enrage ability that increases its damage and speed by almost double when taking damage and as an extra it has the retaliate ability so it has a chance to return the melee attacks it receives. This makes it the tank with the best performance for this battle.

El tanque por excelencia para la clase vida, hay muchas razones por las cuales esta unidad es sobresaliente, primero tiene un costo de mana de 9 así que es inmune a la habilidad giant killer, su daño es enorme, su velocidad es destacable y cuenta con la habilidad enrage que incrementa por casi el doble su daño y velocidad al recibir daño y como extra tiene la habilidad retaliate por lo que tiene probabilidades para devolver los ataques melé que recibe. Esto lo convierte en el tanque con mejores prestaciones para esta batalla.


👾 Corsair Bosun

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Corsair Bosun is one of the Rift Watchers cards I'll never regret buying. This card deals tremendous damage from level 1, has good speed, can attack from second position, and has its own defense. Finally, the Reflection Shield ability makes it immune to punishing attacks like Thorns or dispersion attacks like Blast.

Corsair Bosun es una de las cartas Rift Watchers que jamás me arrepentiré de haber comprado, esta carta desde el nivel 1 hace un daño tremendo, tiene buena velocidad, puede atacar desde la segunda posición y tiene su propia defensa, por último la habilidad reflection shield lo hace inmune a ataques de castigo como thorns o de dispersión como blast.


👾 Captain Katie

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Sniper & Bloodlust

When I mentioned the possibility of using Gladiator cards, I was specifically referring to this card: Capt. Katie! The life class has very good gladiator cards like Marisol Contuma but in this case I want to bet on magic to obliterate our opponent's ranged units and that is Katie's main advantage, her sniper ability allows her to hit the opponent's ranged/magic units that are generally weak and allows her to activate her bloodlust ability.

Cuando me refería a la posibilidad de usar cartas gladiadoras me refería específicamente a esta carta: Cap. Katie! La clase vida tiene muy buenas cartas gladiadoras como Marisol Contuma pero para este caso quiero apostar por la magia para obliterar las unidades rango de nuestro oponente y es que esa es la principal ventaja de Katie, su habilidad sniper le permite golpear a las unidades rango/mágicas del oponente que por lo general son débiles y le permite activar su habilidad bloodlust.


👾 Iziar

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We can't underestimate our opponent's damage output, so we need a damage sponge to absorb most of the attacks while we deal with the enemy vanguard. Our best option is Iziar, who will attract all the attacks thanks to her Taunt ability, can resist magic attacks thanks to her Void ability, has a huge amount of health to withstand a large amount of damage, and best of all, when she falls, she boosts the stats of adjacent units because she has the Martyr ability.

No podemos menospreciar la capacidad de nuestro oponente para hacer daño, por eso necesitamos una esponja de daño que absorba la mayor parte de los ataques mientras lidiamos con la vanguardia enemiga. Nuestra mejor opción es Iziar que atraerá todos los ataques gracias a su habilidad taunt, puede resistir ataques mágicos gracias a su habilidad void, una enorme cantidad de vida para soportar gran cantidad de daño y lo mejor es que al caer aumenta las estadísticas de las unidades adyacentes por que tiene la habilidad martyr.


👾 Olivia of the Brook

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The best unit we can place right after Iziar necessarily has to be Olivia of the Brock, I'm interested in increasing her stats and I'm not really interested in her mimic ability, I'm interested in her melee/magic combo attack and her opportunistic ability since under these conditions I doubt there's any useful ability that Olivia can learn.

La mejor unidad que podemos ubicar justo después de Iziar necesariamente debe ser Olivia of the Brock, me interesa aumentar sus estadísticas y realmente no me interesa su habilidad mimic, me interesa su ataque combinado melé/magia y su habilidad oportunista ya que bajo estas condiciones dudo que haya alguna habilidad útil que Olivia pueda aprender.


👾 Gobson Bomber

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Recharge & Piercing

We finish our lineup with our star card: Gobson Bomber. Why is this card a hidden gem? Well, we can see it this way: on the one hand, it has the Camouflage ability, so there's no problem placing it in the last position without worrying about sneak attacks. Second, its Speed ​​is significantly high, and then there's the Recharge ability. If you think about it, this card would be the first to attack, but since it has to wait a turn, the way to understand it is as if this card executes its attack at the end of the turn. It's a detail that few understand, but in this battle, we'll see how it works.

Terminamos nuestra alineación con nuestra carta protagonista: Gobson Bomber. Porque esta carta es una joya oculta? Bueno eso lo podemos ver de la siguiente forma: por una parte tiene la habilidad camuflaje así que no hay problema en ubicarlo en la última posición sin preocuparnos por los ataques sneak, segundo es su velocidad que es significativamente alta y entonces esta la habilidad recharge, si lo piensas bien esta carta sería la primera en atacar pero como tiene que esperar un turno, la manera de entenderla es como si esta carta ejecutara su ataque al final del turno, es un detalle que pocos comprenden pero en esta betalla vamos a ver como funciona.

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⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla

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Once we've explained the usefulness of each of our units and their order, we send them into battle and look at the enemy lineup. It's indeed a somewhat similar strategy, except their attacks are aimed at the rearguard. Our biggest problem is the summoner, which significantly increases the evasion rate of each of his units. The tank is the biggest obstacle because it flies, further increasing its chances of evading attacks. Our advantage is that it doesn't resist magic, so we may have a good chance.

Una vez explicada la utilidad de cada una de nuestras unidades y su orden, enviamos la batalla y nos fijamos en la alineación enemiga. En efecto es una estrategia algo similar solo que sus ataques estaban dirigidos a la retaguardia, nuestro mayor problema es el invocador que aumenta significativamente la tasa de evasión en cada una de sus unidades, el tanque es el mayor obstáculo porque vuela aumentando aún más sus posibilidades de evadir ataques, la ventaja para nosotros es que no resiste la magia así que es posible que tengamos una buena oportunidad.

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🔗Link to battle/Enlace a la batalla

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https://splinterlands.com/battle/sl_b979d45a28436354b84976488b9c4c6f?ref=bulkathos

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⚔️Battle/Batalla⚔️

💥Round 1 & 2💥

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In the first round, we took significant damage because we lost our decoy, and while it was something we expected, I didn't expect it to be so fast. The good thing was that Olivia and Cap. Katie's stats have increased. Now everything depends on Gobson's effectiveness in taking down the enemy tank. This is effectively achieved in the second round when Drybone Barbaria takes him down, but when Gobson revives, he delivers the final blow, even piercing the defense, thus eliminating this major threat to us.

En el primer round recibimos un daño importante, pues perdimos a nuestro señuelo y aunque era algo que esperábamos no esperaba que fuera tan rápido, lo bueno fue que Olivia y Cap. Katie han incrementado sus estadísticas, ahora todo depende de la efectividad de Gobson para dar de baja al tanque enemigo. Esto lo logra efectivamente en el segundo round cuando Drybone barbaria le da de baja pero al revivir Gobson le da el golpe de gracia atravesando incluso la defensa elimina así esta gran amenaza para nosotros.


💥Round 3-5💥

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Now without the element that could evade melee and ranged attacks we can now better land our attacks, Drybone Barbarian manages to eliminate Arachne Thug and Silent Sha-Vi before falling and now Cap. Katie claims her first loss, eliminating Lira the Dark and then Supply Runner in the 4th round. However, the threat is not over, the Sand Worm against all odds survived long enough to eliminate our Corsair Bosun but it is too late for this unit as it is the last unit remaining and finally Cap. Katie is in charge of eliminating it and sealing the victory.

Ahora sin el elemento que podía evadir los ataques melé y rango podemos ahora acertar mejor nuestros ataques, Drybone Barbarian se las arregla para eliminar a Arachne Thug y a Silent Sha-Vi antes de caer y ahora Cap. Katie cobra su primera baja, eliminando a Lira the Dark y posteriormente a Supply Runner en el 4to round. Sin embargo la amenaza no ha terminado, el Sand Worm contra todo pronóstico sobrevivió lo suficiente para eliminar a nuestro Corsair Bosun pero ya es tarde para esta unidad pues es la última unidad que queda y finalmente Cap. Katie se encarga de eliminarlo y sellar la victoria.

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🔥 Conclusions/Conclusiones

  • Ultimately, Gobson Bomber is one of the few units that effectively takes advantage of the recharge ability. Speed ​​ultimately dictates the tactical usefulness of this card. It should generally be used in these types of high-mana battles where there are multiple high-health units. In this case, it was put to the test since the target had a high evasive capacity, using units that boost the team's speed to reduce the possibility of failing attacks.
  • En definitiva, Gobson Bomber es de las pocas unidades que si aprovecha de forma efectiva la habilidad recharge, la velocidad en última instancia dicta la utilidad táctica de esta carta, normalmente debe usarse en este tipo de batallas de gran cantidad de mana y donde haya múltiples unidades de gran cantidad de vida. En este caso fue puesta aprueba ya que el objetivo tenía una alta capacidad evasiva, utilizar unidades que potencien la velocidad del equipo para disminuir la posibilidad de fallar los ataques.

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Well, friends, this was my contribution to the community engage challenge. I wanted to do justice to this time-forgotten ability through this brilliant card that few fully appreciate. In fact, sometimes looking back at what this ability was like back in the early days of Chaos Legion, I think it was poorly designed with units that had inconvenient speeds, which led to the disdain for this ability. At least they were able to remedy that somewhat with this card. See you in the next post, cheers!

Bien amigos este fue mi aporte para el community engage challenge, quise hacerle justicia a esta habilidad olvidad en el tiempo a través de esta genial carta que pocos aprecian en su totalidad, de hecho a veces viendo en retrospectiva lo que fue esta habilidad al comienzo cuando salió Chaos Legion, creo que fue mal planteada con unidades que tenían velocidades poco convenientes lo que causó el desprecio por esta habilidad, al menos al final pudieron remediarlo en cierta manera con esta carta. Nos vemos en el próximo post, saludos!

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If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:

Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:

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