Una estrategia ingeniosa con el Splinter de Muerte en una batalla con Weak Magic y Little League [Es/En]
Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Muerte. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná medio y con las reglas “Weak Magic” y “Little League”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les mostraré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Muerte, el archon Thaddius Brood y a las unidades Trapp Falloway, Shadow Snitch, Venari Bonesmith, Scavo Hireling, Soul Strangler y Ravenhood Warden para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 37 puntos, esta cantidad nos permite elegir archons con un costo de maná de 4 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia definida para aprovechar los puntos restantes en la elección de las unidades adecuadas.
Weak Magic, es un regla cuyo efecto hace que los ataques mágicos primero golpeen la armadura antes que la vida. Por otra parte, Little League, sólo permite utilizar archons y unidades con un costo de maná igual a 4 puntos o menos. Mientras que, Holy Protection, otorga la habilidad “Divine Shield” a todas las unidades.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Muerte, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen ataque melee, ranged y mágico. También cuenta con habilidades como: “Weaken”, “Bloodlust”, “Reach”, “Poison”, “Life Leech”, “Repair”, “Protect,” entre otras y con un anchor que Disminuye en 1 punto la vida y ataque mágico del equipo enemigo.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de cualquier tipo de ataque. Es por ello que decidí utilizar al archon Thaddius Brood, ya que disminuye en 1 punto la vida y el ataque mágico del equipo.
Trapp Falloway fue el tanque en esta oportunidad, ya que además de contar con buenas estadísticas, entre ellas, sus puntos de ataque melee, velocidad y vida. También posee la habilidad “Weaken”, la cual reduce en 1 punto la vida del equipo enemigo, y esto, en combinación al debuff del archon, otorga una gran ventaja en la partida.
Shadow Snitch contribuye con su ataque desde la segunda posición a través de la habilidad “Reach”. Además, será el próximo en defender al resto del equipo, cuando el tanque sea abatido.
Venari Bonesmith destaca en la estrategia por el uso de las habilidades “Poison” y “Life Leech”. De las cuales, Poison, es una de las que otorga más ventaja en la batalla.
Scavo Hireling es clave en la estrategia, ya que ofrece soporte mediante la habilidad “Repair”, lo cual es clave en la batalla, dada la presencia de la regla “Weak Magic”.
Soul Strangler contribuye considerablemente a la ofensiva mediante su elevado ataque ranged.
Por último, Ravenhood Warden, además de contribuir con su ataque ranged, proporciona una capa de protección extra al equipo a través de la habilidad “Protect”, que en combinación con el soporte brindado por Scavo, otorga una gran ventaja en la batalla.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al archon Thaddius Brood y a las unidades Trapp Falloway, Shadow Snitch, Venari Bonesmith, Scavo Hireling, Soul Strangler y Ravenhood Warden, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 5 de la ronda 5, el equipo enemigo estaba casi abatido. Trapp Falloway y Shadow Snitch defendieron excelentemente las primeras posiciones. Por otra parte, la contribución de Venari Bonesmith y Soul Strangler fue clave para debilitar al enemigo. Asimismo, el soporte brindado por Scavo Hireling y Ravenhood Warden fue indispensable para alcanzar la victoria.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia a los ataques melee y mágicos e incluya habilidades como: “Shield”, “Void”, “Phase”, “Tank Heal”, “Heal”, “Triage”, “Amplify”, “Protect”, “Repair”, “Silence”, “Demoralize”, “Headwinds”, “Return Fire”, “Magic Reflect”, “Thorns”, entre otras.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con las habilidades de soporte suficientes.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings, community! In this week's challenge, I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with Death Splinter. I consider this an excellent option for games with a medium mana limit and the “Weak Magic” and “Little League” rules. It's important to remember that the type of offense to use in our strategies will also depend on the other rules present in the battle.
This time, I'll show you how I approached a Silver league Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I used Death Splinter, Archon Thaddius Brood, and the units Trapp Falloway, Shadow Snitch, Venari Bonesmith, Scavo Hireling, Soul Strangler, and Ravenhood Warden to be consistent with the battle rules and the abilities I wanted to combine in order to take advantage of the game with the proposed strategy.
These aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
Let's talk about the set of rules present in battle. This is the starting point for the analysis that will lead us to the most appropriate choice for facing battle.
The mana limit is 37 points, which allows us to choose archons with a mana cost of 4 points. However, it is important to have a defined strategy to take advantage of the remaining points when choosing the right units.
Weak Magic is a rule whose effect causes magic attacks to hit armor before health. On the other hand, Little League only allows the use of archons and units with a mana cost of 4 points or less. Meanwhile, Holy Protection grants the “Divine Shield” ability to all units.
So, taking all these aspects into account, I decided to use the Death Splinter, as it has units with good stats, including good melee, ranged, and magic attacks. It also has abilities such as “Weaken,” “Bloodlust,” “Reach,” “Poison,” “Life Leech,” “Repair,” “Protect,” among others, and an anchor that decreases the enemy team's health and magic attack by 1 point.
Team and strategy
Let's talk about the team and the strategy it forms. Given the circumstances, it was clear that any type of attack would be used. That's why I decided to use Archon Thaddius Brood, as he reduces the team's health and magic attack by 1 point.
Trapp Falloway was the tank this time, as he has good stats, including melee attack points, speed, and health. He also has the “Weaken” ability, which reduces the enemy team's health by 1 point, and this, in combination with the Archon's debuff, gives a great advantage in the game.
Shadow Snitch contributes with his attack from the second position through the “Reach” skill. In addition, he will be the next to defend the rest of the team when the tank is defeated.
Venari Bonesmith stands out in the strategy for his use of the “Poison” and “Life Leech” abilities. Of these, Poison is one of the most advantageous in battle.
Scavo Hireling is key to the strategy, as he provides support through the “Repair” ability, which is crucial in battle given the presence of the “Weak Magic” rule.
Soul Strangler contributes significantly to the offense with his high ranged attack.
Finally, Ravenhood Warden, in addition to contributing with his ranged attack, provides an extra layer of protection to the team through the “Protect” skill, which, in combination with the support provided by Scavo, gives a great advantage in battle.
Strategy in action
As I mentioned earlier, choosing Archon Thaddius Brood and the units Trapp Falloway, Shadow Snitch, Venari Bonesmith, Scavo Hireling, Soul Strangler, and Ravenhood Warden was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to withstand enough damage.
Notice how by turn 5 of round 5, the enemy team was almost defeated. Trapp Falloway and Shadow Snitch defended the front lines excellently. On the other hand, the contribution of Venari Bonesmith and Soul Strangler was key to weakening the enemy. Likewise, the support provided by Scavo Hireling and Ravenhood Warden was indispensable in achieving victory.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The proposed strategy made efficient use of the available mana, covering aspects such as resistance to enemy damage, team support, a strong offense, and consistency with the current set of rules.
One weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to melee and magic attacks and includes abilities such as: “Shield,” “Void,” “Phase,” “Tank Heal,” “Heal,” “Triage,” “Amplify,” “Protect,” “Repair,” “Silence,” “Demoralize,” “Headwinds,” “Return Fire,” “Magic Reflect,” “Thorns,” among others.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have sufficient support skills.
For our strategies to work properly, it is important to consider all aspects involved, so we must not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of rule sets on strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge. I hope you enjoyed it! Cheers, and see you next week!
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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands
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