PELACOR MERCENARY UN EXCELENTE TANQUE DE BATALLA IDEAL PARA EL CONJUNTO DE REGLAS TERREMOTO (EARTHQUAKE) - SOCIAL MEDIA CHALLENGE

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Imágenes: @splinterlands

Un caluroso saludo a toda la comunidad de Hive y Splinterlands, el presente artículo describe mi participación en el reto promovido por splinterlands SOCIAL MEDIA CHALLENGE, esta semana redacté mi artículo sobre una batalla con el monstruo del SPLINTER TIERRA (EARTH) PELACOR MERCENARY un atacante cuerpo a cuerpo de alto mana.

Sobre PELACOR MERCENARY

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Fuente: @splinterlands

PELACOR MERCENARY es un monstruo del splinter TIERRA (EARTH) con 7 puntos de mana, la carta pertenece a la edición REWARD CHAOS LEGION, en lo que respecta a la rareza se trata de una carta COMÚN por lo que necesitamos unas 400 BCX (BASE CARD EXPERIENCE o cartas individuales) para llevarla a nivel máximo, revisando sus estadísticas observamos que es un monstruo de ataque cuerpo a cuerpo que inicia con 2 puntos y alcanza 3 puntos en el tercer nivel, su salud oscila en el rango de 8-11 puntos, por otra parte, su velocidad inicia en 2 puntos y alcanza los 4 puntos en el octavo nivel, mientras que su armadura es constante en todos los niveles siendo de 1 punto.

Desde el primer nivel PELACOR MERCENARY posee la habilidad FLYING que le permite volar para esquivar el terremoto y los ataques de enemigos no voladores, en el sexto nivel adquiere HEAL para curar parcialmente su salud en cada ronda, finalmente en el décimo nivel obtiene RETALIATE que le permite contraatacar cada vez que es golpeado por un atacante cuerpo a cuerpo.

MI OPINIÓN PELACOR MERCENARY: Se trata de un atacante cuerpo a cuerpo idela para ser utilizado como tanque de batalla gracias a su habilidad HEAL, así como la posibilidad de esquivar ataques y contraatacar.

SOBRE MI FORMACIÓN

Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas LOST MAGIC - EARTHQUAKE - AIM TRUE con 42 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace(@criptoanarquista THE EXPLORER VS @chiefquimbysdad).

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Equipo seleccionado en la batalla.

En esta batalla utilicé al invocador LEGENDARIO IMMORTALIS el cual me permitió usar los monstruos del splinter TIERRA combinándolos con monstruos de NEUTRALES, adicionalmente reduce en 1 punto la salud de la formación enemiga y otorga VOID (Reducción del daño recibido por magia) y SHATTER (Destruir la armadura de los monstruos golpeados) a todo mi equipo.

Como tanque de batalla invoqué a PELACOR MERCENARY el cual puede volar (FLYING) para esquivar los ataques enemigos y también curarse 3 puntos de salud en cada ronda (HEAL), además causa daño al enemigo desde dicha posición al tratarse del conjunto de reglas MELEE MAYHEM.

En segundo lugar, coloqué a HALARAN HUNTRESS que con sus 3 puntos de ataque cuerpo a cuerpo y sus habilidades CHARGE puede atacar desde cualquier posición, mientras con FLYING vuela esquivando ciertos ataques y con SNARE remueve la habilidad de volar de los monstruos enemigos golpeados.

En la tercera posición, seleccioné a VENARI MARKSRAT para que resista con sus 3 puntos de salud, atacando y removiendo la capacidad de volar de los enemigos golpeados con SNARE, y al ser eliminado activé su habilidad MARTYR aumentando todas las estadísticas de mis monstruos adyacentes (en este caso HALARAN HUNTRESS y GARGOYA DEVIL).

Seguidamente, coloqué a GARGOYA DEVIL un monstruo volador que puede atacar desde cualquier posición gracias a CLOSE RANGE y con DEATHBLOW causa el doble de daño si el enemigo golpeado es el último monstruo sobreviviente en su equipo.

En el penúltimo lugar, coloqué a FUNGUS FLINGER para que resista con sus 3 puntos de salud, mientras con BLIND ciega a los monstruos enemigos aumentando su probabilidad de fallar los ataques cuerpo a cuerpo o a distancia y al ser eliminado activé su habilidad MARTYR aumentando todas las estadísticas de mis monstruos adyacentes (GARGOYA DEVIL y DRYBONE RAIDER).

Finalmente, cerré mi formación con DRYBONE RAIDER que al poseer dos tipos de ataque y la habilidad DOUBLE STRIKE ataca cuatro veces en cada ronda (ya que también posee SNEAK por el conjunto de reglas), además con SHATTER destruye la armadura de los monstruos golpeados.

LA BATALLA

Mi oponente seleccionó al invocador dual RISQUREL DRATH de los splinter FUEGO-TIERRA el cual le otorgo a todos sus monstruos la habilidad de volar (FLYING) y aumentó el ataque cuerpo a cuerpo de su formación en 1 punto, la formación enemiga estuvo conformado por MANTAROTH, ULOTH DHAMPIR, ACID SHOOTER, BLACKMOOR JINX, SATHA TOLEDO y NIMBLEDOOK RANGER.

En la batalla se observa como mi PELACOR MERCENARY atacó en cuatro ocasiones acertando exitosamente en todas ellas, causado daño los siguientes monstruos enemigos MANTAROTH, ULOTH DHAMPIR, SATHA TOLEDO y NIMBLEDOOK RANGER evidenciando su gran contribución a mi victoria.


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Momento cumbre de la batalla, el NIMBLEDDOK RANGER enemigo muere víctima del terremoto dándome la victoria

En conclusión, PELACOR MERCENRY es un excelente tanque de batalla con la capacidad de volar que lo protege del terremoto así como la habilidad de curarse en cada ronda, un monstruo ideal para el combate cuerpo a cuerpo permitiendo combinaciones interesantes tanto en MODERN como en WILD.


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Fuente: @splinterlands

Splinterlands es un juego de cartas coleccionables que se ejecuta en la cadena de bloques de Hive, en Splinterlands cada usuario posee ciertas cartas las cuales conforman su colección que emplea para jugar y enfrentarse a los demás jugadores.

La propiedad de las cartas queda registrada en la blockchain de Hive, la cual conforma un registro de contabilidad pública que puede ser consultado por cualquiera, también se registran en la cadena de bloques todas las batallas y operaciones del juego. Si aún no estás registrado puedes hacerlo mediante el siguiente enlace

https://splinterlands.com?ref=criptoanarquista

Si quieres más información, únete al grupo de Telegram en español: https://t.me/splinterlandsES.

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¡Pelacor Mercenary es clave en Earthquake! Tremendo tanque para el Splinter Tierra 🔥.

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