APROVECHANDO LA VELOCIDAD EN UNA BATALLA DE BAJO MANA EN EL CONJUNTO DE REGLAS MELEE MAYHEM - BATTLE MAGE SECRETS

Imágenes: @splinterlands
Saludos, comunidad de Splinterlands, el día de hoy presentaré un resumen de una de mis batallas en el conjunto de reglas MELEE MAYHEM correspondiente al desafío semanal BATTLE MAGE SECRETS.
Sobre MELEE MAYHEM
Fuente: @splinterlands
MELEE MAYHEM es un conjunto de reglas en el que los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo pueden atacar desde cualquier posición, de esta manera dichos monstruos adquieren especial importancia, lo que permite la creación de nuevas estrategias de batalla.
SOBRE MI FORMACIÓN
Sin más preámbulo, aquí les comparto mi batalla correspondiente al conjunto de reglas LITTLE LEAGUE - MELEE MAYHEM - EXPLOSIVE WEAPONRY con 17 de MANA, la cual pueden reproducir en el siguiente enlace (@criptoanarquista VS @pri22).
Formación empleada en la batalla.
En esta batalla, elegí a LORNA SHINE, el invocador que me permitió combinar los monstruos del splinter VIDA con los NEUTRALES. Además, otorga a todos mis monstruos la habilidad DIVINE SHIELD, la cual reduce a cero el primer daño recibido.
Mi estrategia comenzó colocando a PELACOR CONJURER como mi tanque principal. Aunque carece de ataques directos, sus habilidades lo hacen resistente: FLYING le permite esquivar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, MAGIC REFLECT refleja parcialmente ataques mágicos hacia los enemigos, DIVINE SHIELD ignora el primer ataque recibido, mientras que con PHASE tiene una probabilidad adicional de esquivar ataques mágicos.
Después, posicioné a VENATOR KINJO para anular el daño de los BLAST enemigos según las reglas de EXPLOSIVE WEAPONRY. Con CAMOUFLAGE, se oculta de posibles SNIPE enemigos, SLOW ralentiza a la formación rival, y AMPLIFY aumenta el daño causado por habilidades de reflejo de mi equipo. Con IMMUNITY, está protegido de efectos de estatus negativos.
En el tercer lugar, situé a SILVERSHIELD BARD, cuya utilidad radica en incrementar la velocidad de todo mi equipo con su habilidad SWIFTNESS por un punto de mana. Además, con CLEANSE elimina cualquier efecto negativo aplicado al primer monstruo de mi formación.
Luego, seleccioné a FERAL SPIRIT, cuyos 4 puntos de ataque cuerpo a cuerpo y 6 de velocidad causaron estragos en la retaguardia enemiga (SNEAK). En el penúltimo puesto, URAEUS usó su habilidad SNEAK para golpear al último monstruo enemigo y con POISON tiene una probabilidad del 50% de envenenarlo, haciendo que pierda 2 puntos de salud por ronda hasta que sea limpiado el veneno o el monstruo en cuestión fallezca.
Finalmente, CRYSTAL WEREWOLF cerró mi formación. Al estar en la retaguardia, enfrentó los ataques enemigos SNEAK y devolvió daño con THORNS. Gracias a SILENCE, redujo la magia enemiga en 1 punto, aprovechando la modalidad MELEE MAYHEM para atacar desde la última posición. Esta estrategia diversificada y bien planificada me permitió maximizar las habilidades de mis monstruos y enfrentar eficazmente a mis oponentes en la batalla.
LA BATALLA
Mi oponente seleccionó al invocador CHAOS LEGION del splinter MUERTE (DEATH) THADDIUS BROOD, el cual redujo la salud de todos mis monstruos en 1 punto, el equipo enemigo estuvo conformado por WILY COYOTIAN, VENARI MARKSRAT, LIFE SAPPER, RAVENHOOD WARDEN, CREEPING OOZE y FURIOUS CHICKEN.

Momento cumbre de la batalla, mi VEANTOR KINJO elimina al WILY COYOTIAN y VENARI MARKSRAT enemigo dándome la victoria.
En conclusión, MELEE MAYHEM es un conjunto de reglas diseñado para potenciar a los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo, incluso pueden ser beneficiados los monstruos con dos tipos de ataque (que incluyan MELEE) al poder atacar dos veces desde cualquier posición, debido esto es importante contar con una amplia variedad de atacantes de MELEE en nuestra colección.

Fuente: @splinterlands
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