[EN/PT-BR] One of My Strategies for the Going the Distance Rule

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(Edited)

[EN]

One of the rules I hate the most in Splinterlands is Going to the Distance because in it I can only use monsters with ranged attacks, this is not my favorite type of monster because they have the disadvantage of not being able to attack in the first position.

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This battle would be a perfect example of when this rule is not in my favor and although I have a somewhat high win rate in it, I always try to innovate with new strategies to find out what would be the best strategy for this type of battle (Going to the Distance Rule + Low Mana Available).

My favorite summoner for this type of battle is Quix the Devious, he is perfect for it because he only costs 4 mana and he will decrease the ranged attack and speed of my opponent's monsters by -1.

Since I am using the dragon deck, I can select another deck to use and in the Going to the Distance rule, my favorite is the water deck because it has great combinations of cards for this battle.

I usually use the Wave Brood because it is one of the best choices for this type of battle since it has a lot of health and the Close Range and Return Fire abilities, but I decided to test other cards to see how they would perform in the battle.

In this battle I selected the following monsters:

  • The Angelic Mandarin will be my monster protecting the first position, it does not have the Close Range ability so it will not be able to attack in this position but it does have the Triage ability which will be very useful to heal my monsters in the backline.

  • Igor Darkspear is also a great choice because it only costs 2 mana and has the Stun ability, which means it has a 50% chance of applying Stun to the monster it attacks, and Stunned monsters are unable to attack or use any abilities for 1 round.

  • Naga Assassin is also another great choice because it only costs 2 mana and will increase the speed of my monsters by +1 with its Swiftness ability. It also has the Backfire ability, which will be very useful for dealing extra damage to my opponent's monsters when dodging attacks.

  • Kulu Swimhunter is my main source of damage in this battle. It doesn't have any abilities but is very useful when it comes to dealing damage.

  • Tower Griffin is one of my monsters with the least attack in the battle, but its main function is not to deal damage, but rather its Protect ability, which will grant +2 armor to all my monsters.

  • The Scale Doctor is another of my monsters that has little attack, but its main function is also in its abilities. The Scale Doctor will increase the life of my monsters by +1 with its Strengthen ability, decrease the armor of enemy monsters by -2 with its Rust ability, heal my monsters in the backline with its Triage ability, and repair the armor of my monsters with its Repair ability.

I had a better result than I expected and managed to win one of the strategies that I used to use frequently in this type of battle.

In the end, this was not an easy battle and I feel like I need to change some things in it, but overall I liked the combination of cards that I used and will probably use it again in other similar battles.

[PT-BR]

Uma das regras que mais odeio em Splinterlands é a Going to the Distance porque nela eu só posso utilizar monstros com ataque ranged, esse não é o meu tipo de monstro favorito porque eles possuem a desvantagem de não serem capazes de atacar na primeira posição.

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Essa batalha seria um exemplo perfeito de quando essa regra não esta ao meu favor e apesar de eu ter uma taxa de vitória um pouco alta nela, eu sempre tento inovar com novas estratégias para descobrir qual seria a melhor estratégia para esse tipo de batalha (Regra Going to the Distance + Pouca Mana Disponível).

O Meu summoner favorito para esse tipo de batalha é o Quix the Devious, ele é perfeito para ela porque custa apenas 4 de mana e ele vai diminuir em -1 o ataque ranged e a velocidade dos monstros do meu adversário.

Como estou utilizando o deck de dragão então posso selecionar outro deck para ser utilizado e na regra Going to the Distance, o meu favorito é o deck de água porque ele tem ótimas combinações de cartas para essa batalha.

Normalmente eu utilizo o Wave Brood porque ele é uma das melhores escolhas para esse tipo de batalha já que possui muita vida e as habilidades Close Range e Return Fire, mas decidi testar outras cartas para ver como elas se sairiam na batalha.

Nessa batalha eu selecionei os seguintes monstros:

  • O Angelic Mandarin vai ser o meu monstro protegendo a primeira posição, ele não possui a habilidade Close Range então não será capaz de atacar nessa posição mas possui a habilidade Triage que vai ser muito útil para curar os meus monstros na backline.

  • O Igor Darkspear também é uma ótima escolha porque custa apenas 2 de mana e ele possui a habilidade Stun, isso significa que ele tem 50% de aplicar Stunned no monstro que atacar e monstros Stunned são incapazes de atacar ou usar qualquer habilidade durante 1 round.

  • A Naga Assassin também é outra ótima escolha porque custa apenas 2 de mana e ela vai aumentar a velocidade dos meus monstros em +1 com sua habilidade Swiftness, além disso ela possui a habilidade Backfire que vai ser muito útil para ela causar dano extra aos monstros do meu adversário quando se esquivar dos ataques.

  • O Kulu Swimhunter é a minha principal fonte de dano nessa batalha, ele não possui nenhuma habilidade mas é muito útil quando o assunto é causar dano.

  • O Tower Griffin é um dos meus monstros com menos ataque na batalha, mas sua função principal não é causar dano e sim a sua habilidade Protect que vai conceder +2 de armadura para todos os meus monstros.

  • O Scale Doctor é outro dos meus monstros que possui pouco ataque, mas sua função principal também esta em suas habilidades. O Scale Doctor vai aumentar a vida dos meus monstros em +1 com sua habilidade Strengthen, diminuir a armadura dos monstros inimigos em -2 com sua habilidade Rust, curar meus monstro na backline com sua habilidade Triage e reparar a armadura dos meus monstros com sua habilidade Repair.

Eu tive um resultado melhor do que eu esperava e conseguir vencer uma das estratégias que costumava utilizar com frequência nesse tipo de batalha.

No final essa não foi uma batalha fácil e sinto que preciso mudar algumas coisas nelas, mas no geral gostei da combinação de cartas que utilizei e provavelmente irei utilizar ela novamente em outras batalhas similares.

Posted Using INLEO



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Bzzt, wow! Sua estratégia parece usar bem o Quix, um Summoner pode ser muito útil nessa regra! E escolher o deck d'água é uma ótima ideia, as cartas de água podem ser muito rápidas e fortes. O Angelic Mandarin é uma escolha interessante, sua habilidade Triage pode ser essencial para curar os monstros na backline. Muito obrigada por compartilhar sua estratégia, é sempre inspirador ver como os jogadores encontram soluções criativas para desafios como o Going to the Distance!

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