[EN/PT-BR] My Strategy Combining Healing Abilities and The Taunt Ability.

[EN]
If I had to choose 2 favorite abilities in Splinterlands, I would choose the Taunt and Tank Heal abilities. In this post, I will talk about the monster combinations that I use the most for this strategy with the deck and water.

Watch the Battle
This is my strategy, it may seem very simple but believe me when I say that it is very useful and powerful, if you don't believe me then see for yourself in this incredible and fun battle (at least for me it was).
The strategy works in a way where the Wave Brood will be my main defense in the battle since it will receive all the attacks because of the Taunt ability and while it receives the attacks, I will have cards like the Merdaali Guardian and the Albatross supporting it.
The Merdaali Guardian has no attack but has 3 very useful abilities which are Tank Heal, Repair and Strengthen.
The real Tank ability makes the Merdaali Guardian heal the allied monster in the first position by 1/3 of its maximum life.
The Repair ability makes the Merdaali Guardian give 2 armor to the allied monster that suffered the most damage.
The Strengthen ability makes the Merdaali Guardian increase the life of allied monsters by +1.
The Albatross also has no attack but like the Merdaali Guardian it has the Tank Heal ability.
- The real Tank ability makes the Albatross heal the allied monster in the first position by 1/3 of its maximum life.
In addition to these 2 supports, I also used Kelp Initiate, which also has no attack but has the Cleanse ability.
- The Cleanse ability makes Kelp Initiate remove all magic debuffs from the allied monster that is in the first position.
With the Cleanse ability, I will be able to continue healing the Wave Brood if my opponent has a monster that has the Affliction ability, since I will be able to remove this Debuff.
Having the Wave Brood and these supports, my battle became calmer since I don't have much to tremble about. Another advantage of the Wave Brood, besides its Taunt ability and its large amount of life, is that it also has the Close Range, Void and Return Fire abilities.
The Close Range ability allows the Wave Brood to attack in the first position even though it is a monster with a ranged attack.
The Void ability makes the Wave Brood take only half the damage against magic attacks.
The Return Fire ability makes Wave Brood deal 50% of the damage back against ranged attacks.
In short, it is a great choice to be a tank in battle and luckily for me my opponent has monsters with ranged attacks in battle so it will be even more useful.
Since I have many cards without attack in battle so I tried to compensate by using the monsters Deeplurker and Merdhampir, both have a good amount of attack, especially Deeplurker and they will be my source of damage while Wave Brood receives the attacks.

This is the kind of strategy that gradually becomes more efficient because with each monster I defeat, the chances of my enemy defeating my monster with the Taunt ability will be lower, so the hardest part is the beginning of the match.


[PT-BR]
Se eu tivesse que escolher 2 habilidades favoritas em Splinterlands eu escolheria as habilidades Taunt e Tank Heal. Nesse post eu vou falar sobre a combinação de monstros que mais utilizo para essa estratégia com o deck e água.

Assista a Batalha
Essa é a minha estratégia, ela pode parecer bem simples mas acredite em mim quando eu falo que ela muito útil e poderosa, se você não acredita em mim então veja com seus próprios olhos nessa incrível e divertida batalha (pelo menos para mim foi).
A estratégia funciona de uma maneira onde o Wave Brood será a minha principal defesa na batalha já que ele vai receber todos os ataques por causa da habilidade Taunt e enquanto ele recebe os ataques, eu vou ter cartas como a Merdaali Guardian e o Albatross dando suporte a ele.
A Merdaali Guardian não possui ataque mas possui 3 habilidades muito úteis que são a Tank Heal, Repair e Strengthen.
A habilidade Tank real faz a Merdaali Guardian curar o monstro aliado na primeira posição em 1/3 da vida máxima dele.
A habilidade Repair faz a Merdaali Guardian 2 de armadura ao monstro aliado que sofreu mais dano.
A habilidade Strengthen faz a Merdaali Guardian aumentar a vida dos monstros aliado em +1.
O Albatross também não possui ataque mas assim como a Merdaali Guardian ele possui a habilidade Tank Heal.
- A habilidade Tank real faz o Albatross curar o monstro aliado na primeira posição em 1/3 da vida máxima dele.
Além desses 2 suportes eu também utilizei o Kelp Initiate, ele também não possui ataque mas possui a habilidade Cleanse.
- A habilidade Cleanse faz o Kelp Initiate remover todos os debuffs mágicos do monstro aliado que esta na primeira posição.
Com a habilidade Cleanse eu serei capaz de continuar curando o Wave Brood se o meu adversário possuir algum monstro que possui a habilidade Affliction já que serei capaz de remover esse Debuff.
Tendo o Wave Brood e esses suportes a minha batalha se tornou mais tranquila já que eu não tenho muito o que tremer e outra Vantagem do Wave Brood além de sua habilidade Taunt e de sua grande quantidade de vida é que ele também possui as habilidades Close Range, Void e Return Fire.
A habilidade Close Range permite que o Wave Brood ataque na primeira posição mesmo sendo um monstro com ataque ranged.
A habilidade Void faz o Wave Brood receber apenas metade do dano contra ataques mágicos.
A habilidade Return Fire faz o Wave Brood causar 50% do dano de volta contra ataques rangeds.
De forma bem resumida, ele é uma ótima escolha para ser um tank na batalha e para a minha sorte o meu adversário possui monstros com ataque ranged na batalha então ele vai ser ainda mais útil.
Como eu tenho muitas cartas sem ataque na batalha então eu tentei compensar utilizando os monstros Deeplurker e Merdhampir, ambos possuem uma boa quantidade de ataque, principal o Deeplurker e eles serão a minha fonte de dano enquanto o Wave Brood recebe os ataques.

Esse é o tipo de estratégia que vai se tornando mais eficiente de forma gradual porque a cada monstro que eu derrotar, as chances do meu inimigo derrotar o meu monstro com a habilidade Taunt vai ser menor, então a parte mais difícil é o inicio da partida.

Posted Using INLEO
Nice
Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.
Vamos seguir fortalecendo a Hive