Social Media Challenge: I forgot to upload it. / ソーシャル メディア チャレンジ: UPするのを忘れていた。
[ENGLISH]
Actually, I wrote this article for last week's Community Challenge but forgot to post it.
I'm really bummed that all that writing went to waste.
So I decided to publish it now.
What am I most grateful for this year? What is it? It's surprisingly a difficult topic.
I've been very grateful to my guild leader and members, but since the guild isn't very active right now, I'm at a loss for what to write about. I miss the days when active members would chat a lot.
So, I'd like to introduce some of the excellent CA cards released this year that I'm very grateful for.
First up is the third place WARWALL JUGGERNAUT

Not only can you attack from second position with Reach, but you can also use Armored Strike for two consecutive attacks. What's more, you can increase your attack power with Painforge, so this power is what makes it so powerful! The winning strategy is to attack aggressively over a long battle.
With that in mind, I often use a formation that places COMMANDER SLADE in the lead and WARWALL JUGGERNAUT in second position, but I feel like I haven't been winning at all lately.

They're not as durable as I thought they'd be. Lately, they've been spamming spells and killing the first two in the first 1-2 rounds. In the current environment, spells are often used to quickly whittle down enemies, so I need to think of a way to counter them...
If I can hang in there, I can use Painforge to increase my power, allowing me to pound them with powerful melee attacks, but I'm increasingly being killed in an instant by magic attacks, so I'm having trouble with that.
Second place is SHADOWFEY SHEIK.

This is No. 1 in the sense that I've been paying attention to it since its release. Any way you look at it, the combination of Life Leech and Painforge is undoubtedly the strongest! It deals damage with magical attacks while recovering through HP absorption. It's a combination that combines offense and defense, so I knew it would definitely be useful.
The abilities are simply excellent.
First of all, the Flying ability. It's not something that people pay much attention to, but it reduces the accuracy of units that don't have Flying by 25%. In the current environment, there are few Flying units, so this is a very advantageous ability.
Then there's Life leech and Painforge, two cards that work very well together. There's no need to go into the details, right? The only problem is figuring out how to prepare the ability to activate Painforge.
Furthermore, there are situations where it can shine in specific rule sets. First of all, it's obvious, but it's very effective under Earthquake rules. Furthermore, by making use of Life leech, it can also be effective under Healed Out rules.
It's highly versatile, so it can be useful anywhere! Or so I thought...but it actually had a nemesis.

It's NIGHT REAPER. It prioritizes targeting flying units with Wingbreak, and it attacks with +2 attack power. This means it can pinpoint Shadowfey Sheik with 5 magic attack power.
It's become difficult to use because there were so many times when Shadowfey Sheik was taken down by a Night Reaper on the first turn...
But if it weren't for that guy, it would definitely be effective. 👍
And of course, number one is CALAMITY.

First of all, the most amazing thing about him is his appearance. Don't you think he's cute with those big, round eyes?
His abilities are also excellent. His magic attack power is 3, health is 9, and speed is 4, yet his cost is only 4 - incredible stats. He also has Life Leech.
The Life Leech ability is indeed powerful.

Speaking of Life Leech, it's Ancient Litch. I used to rent it a lot before Modern and Wild were separated. A magic attacker with 3 attack power and 2 HP absorption was strong...
That means Calamity, which is stat-wise superior, is also super strong. I think there's a significant stat difference, but is the Electrified ability really that much of a drawback?
I think the best thing about CALAMITY is that it can be summoned for a cost of 4. Being able to use it in Little League is a huge plus.
The card's element is Dragon, but because it has the Shapeshift ability, any Conclave Arcana summoner can summon it, which is great. (I only have the RAZI CLANKTRAP card, though. 🥲)
The combination of RAZI and CALAMITY is powerful. As I mentioned with SHADOWFEY SHEIK, the ability to power up with Painforge while absorbing HP with Life Leech is a huge advantage.
And he even has Electrified, which can be used as an ability to activate Painforge. This means he can power up on his own and then absorb HP with Life Leech.
I think it would be a good idea to summon her with Kaylia Silverleaf. She learns the Execute ability, so she can attack twice if her Health is below 5. Increasing the number of attacks is a huge benefit. It might also be a good idea to add a Shield ability with Shield Ward.
The good thing about Shapeshift is that it could become even more powerful depending on how you combine it with the Legendary Summoners that will be airdropped later.
There are currently two cards known, but there are four more to come. I'm looking forward to seeing what abilities they have!
The images below include the BATTLE URL with a referral link.
If you are thinking of getting started, take a look at the BATTLE before you sign up.

[日本語]
実はこの記事は先週の Community Challenge ように書いたのに、アップするのを忘れていました。
せっかく書いた記事が無駄になってしまってとてもショック。
なので今回公開するようにしました。
今年もっとも感謝してる事・・・?なんやろ?案外やりにくいテーマですね。
ギルドリーダーやメンバーにはとてもお世話になったけど、ギルドは今活発ではないので書くことが無くって困るんですよねー アクティブなメンバーが沢山会話していた時が懐かしいです。
ということなので、今年リリースされたCAのカードでとても感謝してる優秀なカードを紹介してみますね。
まずは 3位の WARWALL JUGGERNAUT

Reach で2番手から殴れる上に、Armored Strike も使って2連撃可能。さらには Painforge で攻撃力を上げれるためというチカラこそパワー!長期戦でガンガン殴っていくのが勝ちパターンですね。
そう考えて先頭に COMMANDER SLADE を置いて、2番手に WARWALL JUGGERNAUT を置く編成をよく使っていますが、最近は全然勝ててない気がします。

思った以上に耐久出来ないんですよね。最近は魔法連発されて1~2ROUNDで前の2体が倒されてしまう事が多いです。今の環境的に魔法で速攻削られるパターンが多いので対策を考えねば...
ちゃんと粘る事が出来れば Painforge でパワーを上げる事が出来るので強力な近接攻撃でぶん殴れるんですが、魔法攻撃であっと言う間に倒されることが増えてきたので悩むところです。
2位 SHADOWFEY SHEIK です。

リリース時から注目していたという意味ではNo.1です。どう考えても Life Leech と Painforge の組み合わせは最強でしょう!魔法攻撃でダメージをあたえつつ、HP吸収で回復する。攻防一体の組み合わせなので絶対活躍すると思ってました。
とにかくアビリティが優秀。
まずは Flying アビリティ、あまり意識されることはないんですが、Flying を持っていないユニットに対して 25% も命中率が下がります。現環境ではFlying ユニットが少ないのでかなり有利な能力ですね。
あとは Life leech と Painforge 、この2つは相性がとても優秀。細かいことは説明不要ですよね。唯一の問題は Painforge の起動の為のアビリティをどう用意するかですね。
さらに、特定のルールで活躍できるシーンがあります。まず当たり前ですが、Earthquake ルールで大活躍できますよね。 さらに Life leech を活かして Healed Out ルールでも活躍できます。
汎用性が高いのでどこででも大活躍!と思っていたのですが...実は天敵がいました。

NIGHT REAPER です。 Wingbreak で飛行ユニットを優先的に狙える、かつ
攻撃力+2点で攻撃できます。つまり、魔法攻撃力5点で SHADOWFEY SHEIK をピンポイント射撃してきます。
1ターン目にいきなり射撃されて SHADOWFEY SHEIK が落とされるシーンが続出してしまったので使いにくくなってしまいました...
でも、奴さえいなければ活躍できることは間違いなしです。👍
そしてもちろん 1位 は CALAMITY です。

まず最も素晴らしいところは ビジュアル面です。 つぶらな瞳で可愛いと思いませんか?
能力的にもとても優秀。魔法攻撃力が3点、Healthが9点、スピードが4点、なのにコスト4という破格のステータスをしています。そして Life Leech 持ちです。
やっぱり Life Leech アビリティは強力です。

Life Leech と言えば ANCIENT LICH ですね。まだモダンとワイルドが分かれる前は良くレンタルしていました。攻撃力が3点でHPを2点吸収の魔法アタッカーは強かった...
という事はステータス的に上位互換な CALAMITY も超強いのです。結構なステータス差があると思うんですけど、デメリットの Electrified アビリティはそこまでマイナス能力なんですかね?
CALAMITY の最も優秀なところはコストが4で召喚できるってところだと思います。Little League で使えるのはめちゃくちゃなメリットだと思います。
カードのエレメントは Dragon なのですが、Shapeshift アビリティを持っている為に コンクラーベ アルカナ のサモナーであればどのサモナーでも呼び出せるというのが大きい。(私は RAZI CLANKTRAP しかもっていないんですけどね。🥲)
RAZI とCALAMITY の組み合わせは強力です。SHADOWFEY SHEIK のところでも話しましたが、Painforge でパワーを上げつつ Life Leech でHPを吸収できるメリットが大きいのです。
そして、Painforge を起動させるアビリティとして使える Electrified まで持っています。つまり、一人でパワーアップして Life Leech でHPを吸収できます。
KAYLIA SILVERLEAF で呼び出すのもいいんじゃないかと思います。Execute アビリティを覚えるので、Healthが5以下であれば2回攻撃が出来ます。攻撃回数が増えるのはかなりのメリットですからね。さらに、Shield Ward でShield アビリティを追加したりするのもいいかも?
Shapeshift のいいところはこの後にAirDropされる Legendary サモナー との組み合わせ次第でまた化けるかもしれないところですね。
今判明しているものは2枚ですが、あと4枚。どんなアビリティがあるか楽しみですねー
以下の画像をは紹介リンク付きBATTLE URLを含みます。
これから始めようと思っているなら、バトルを見てから登録してみてね。


Thanks for sharing! - @rehan12
