[Retro-gaming] Finding the first TOA foundation stone and a new part of the island. || Lego Bionicle: Quest for the Toa (GBA). || Gameplay & Mini-guide #2.

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-| Hey fellows, first of all. Blessings for all of you. |-

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Introduction.

In 2001 Lego Bionicle: Quest for The Toa was released, which is an action-adventure video game that involves elements of platform gameplay quite marked. This video game was developed by the now defunct American video game company Saphire and was published by Lego Software for Nintendo's Game Boy Advance video game console. This video game is based on the line of Lego buildable action figures (Bionicle), which enjoyed great popularity and great sales successes in the 2000s among the various lines that the Lego toy company would have to its credit.

An important fact about Lego Bionicle: Quest for The Toa and the Bionicle line in general, is that it takes as major inspiration for the construction of all its Lore to the culture and various languages of the Polynesian islands, basing most of the names of the islands and characters in the Māori language. Due to its inspiration in the Polynesian is that we see that so marked island art throughout the Bionicle saga.


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Mini-Guide #2

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After rescuing the shaman of the village that was kidnapped, he will assign us the next mission that consists of recovering one of the TOA stones that are missing, to later go to the next village that is in need of our help. Knowing this we will go to the north-east tunnel of the cave of Onu-koro, to undertake the search for the first TOA stone and also learn the use of the Volo-Lutu hook.


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Before leaving to search for the TOA stone, something I recommend is that you have preselected the Volo - lutu hook, as shown in the image above, as it will help you overcome some obstacles that you will encounter in the north-east cave that you will have to start exploring below. To use the Volo - Lutu hook, you just have to press R and wait for the pointer to find a target and then press R again to perform the jump.


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At the moment, the most important weapon you can have is the madu fruit, you know, that kind of small blue coconuts that you can get from the palm trees that are distributed throughout the island of Mata Nui. You will always have to keep an eye on the Madu fruit counter in the upper left corner (when you have them configured with the letter L in your inventory) so as not to run out of these valuable pseudo-projectiles.


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a) Try whenever you can to eliminate the yellow arachnid robots, because they usually leave after being eliminated a fruit called Bula Berry which serves to recover the life of our character.

Inside the cave you will find two types of arachnid robots, both blue and yellow, the latter being the ones that represent the greatest danger due to their high resistance, on average you will have to hit them three times with a madu fruit to be able to kill them.


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b) A new type of enemy has appeared, and this enemy is the Ussal crabs, which are very resistant to damage caused by madu fruit, and they are also immune to Vakama's staff, so you will not be able to blind them, and the best strategy you can use is to pass over them to avoid spending unnecessary madu fruit.


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c) Remember that the staff of Vakama is a very powerful weapon in the caves of Mata Nui, because this weapon produces a blinding effect on the enemies that are in the area surrounding our character and therefore is usually very effective in avoiding unnecessary fighting and to save ammunition and the decrease of the life points of our avatar.


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d) Warning: Vakama's staff has effect on all enemies inside a cave, except on Ussal crabs, so you will have to constantly run away from them if you don't want to have a direct combat and deal with their extreme resistance to damage, well that added to their great movement speed, which makes them very difficult to hit with our attacks.


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e) Inside the north-east cave you will find a madu fruit palm tree, where you can recharge all the madu fruit and thus obtain a total of 150 madu fruit, but remember that you will have to press the pre-set key a twice for the palm tree to give you all of its madu fruit.

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Note: It is very funny how our character is stunned when the Madu fruit falls on his head ha ha ha ha ha.


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After going up the first elevator to the south of the cavern, you will come across the explosive madu fruit, which has a characteristic red color that differentiates it from the traditional madu fruit. When you pick up the explosive fruit, go to your inventory and set it preferably to the pre-set letter R, so you can throw it into the collapse that prevents you from advancing to the other side of the cave.


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After breaking the blockade we will find a few enemies and the object we were looking for by order of the Shaman of the village, that is to say we find the first TOA stone, and in this way we will be teleported to the location of the shaman, where he will congratulate us for having fulfilled our goal and will indicate that we are now free to go to other villages of the island and help its inhabitants with the enemies of the TOA.


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When we get ready to leave the cave we will meet Onepu, which is a Tohunga that tells us that in order to leave the cave we will first have to beat him in a race on Ussal crabs, where the main objective is to obtain the most legendary crystals.

Note:This race works as a kind of mini-game to which we can access as many times as we want and try to improve our past scores.


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When leaving the cave we will find a somewhat different landscape, because this will be a less coastal landscape because this time we will be deeper in the island of Mata Nui, so we will also notice as the first feature of this area to the variety of new creatures that will also be our enemies.


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f) This new enemy in the form of a robotic mountain jumper is quite dangerous, as it has a high resistance to damage, in addition to its ability to throw rocks towards our avatar.

g) Another important fact is that Vakama's staff does not work outside the caves of Mata Nui, so in this outdoor area of the island is not conducive to its use.


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A rather dangerous creature found in this area of the island are the red Ussal crabs, whose special attack is to sneak out of the water and take us with them to the bottom of the sea, thus taking away a significant amount of life.

I have not found an effective way to avoid them due to their high speed and sneak attack.


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h) As last tip of this mini-guide 2, when you are in this area of the island, do not waste time going to another area that is not indicated by the signs with arrows that are in this area, as these will take you directly to the other village that needs our help.


Thus I conclude this second episode and mini-guide 2 belonging to the wonderful game of the famous LEGO brand, Lego Bionicle: Quest for the Toa. Soon I will continue with the adventure of young Tohunga and his attempt to bring back the TOA elementals.

Thanks for reading, my friend :)

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Credits to the great Lego Toys company, and the Bionicle division for the development of this wonderful videogame and toys.


#forthepassionofgaming

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-| Hola compañeros, Primero que todo, bendiciones para todos ustedes. |-


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Introducción.

En el año 2001 salió a la venta Lego Bionicle: Quest for The Toa, el cual es un videojuego de acción y aventura que involucra elementos de juego de plataforma bastante marcados. Este videojuego fue desarrollado por la ya extinta compañia de videojuegos estadounidense Saphire y fue publicado por la compañía Lego Software para la consola de videojuegos de Nintendo, Game Boy Advance. Éste videojuego está basado en la línea de figuras de acción construibles de Lego (Bionicle), la cual gozó de mucha popularidad y grandes éxitos de ventas en la década de los 2000 entre las distintas líneas que la compañía de juguetes Lego tendría en su haber.

Un dato importante de Lego Bionicle: Quest for The Toa y de la línea de Bionicle en general, es que ésta toma como mayor inspiración para la construcción de todo su Lore a la cultura y diversos lenguajes de las islas polinesias, basando la mayoría de los nombres de las islas y personajes en el lenguaje Māori. Debido a su inspiración en las polinesias es que vemos ese tan marcado arte isleño en toda la saga Bionicle.


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Mini-Guía #2

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Luego de rescatar al shaman de la aldea que se encontraba secuestrado, éste nos asignará la siguiente misión que consiste en recuperar una de las piedras TOA que se encuentran desaparecidas, para posteriormente ir a la siguiente aldea que se encuentra necesitando de nuestra ayuda. Sabiendo esto partiremos hacia el túnel nor-este de la cueva de Onu-koro, para emprender la búsqueda de la primera piedra TOA y además aprender el uso del gancho Volo – Lutu.


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Antes de partir a la búsqueda de la piedra TOA, algo que te recomiendo es que tengas preseleccionado el gancho Volo – lutu, tal cual como se muestra en la imagen superior, ya que éste te ayudará a superar algunos obstáculos que te toparás en la cueva del Nor-este que tendrás que comenzar a expliorar a continuación. Para utilizar el gancho Volo – Lutu, solo debes de presionar R y esperar que el señalador encuentre un objetivo y continuadamente volver a presionar R para realizar el salto.


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Por el momento, el arma más importante que puedes tener es la fruta madu, sabes, esa suerte de pequeños cocos de color azul que puedes obtener en las palmeras que se encuentran distribuidas a lo largo de la isla de Mata Nui. Siempre tendrás que estar atento al contador de frutas Madu que se encuentra en la esquina superior izquierda (cuando los tienes configurados con la letra L en tu inventario) para así no quedarte sin estos valiosos pseudo – proyectiles.


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a) Trata siempre que puedas de eliminar a los robots arácnidos de color amarillo, pues estos suelen dejar tras ser eliminados una fruta llamada Baya Bula la cual sirve para recuperar la vida de nuestro personaje.

Dentro de la cueva te encontrarás con dos tipos de robots arácnidos, ambos de color azul y otros de color amarillo, siendo los últimos los que representan el mayor peligro debido a su alta resistencia, en promedio tendrás que golpearlos tres veces con una fruta madu para poder abatirlos.


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b)Un nuevo tipo de enemigo ha aparecido, y este enemigo son los cangrejos Ussal, los cuales son muy resistentes al daño provocado por la fruta madu, y además son inmunes a el bastón de Vakama, por lo tanto no podrás cegarlos, y la mejor estrategia que podrás emplear es pasar de ellos para así no hacer un gasto innecesario de frutas madu.


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c) Recuerda que el bastón de Vakama es un arma muy poderosa dentro de las cuevas de Mata Nui, debido a que esta arma produce un efecto enceguecedor en los enemigos que se encuentran en área circundante a nuestro personaje y por lo tanto suele ser muy efectivo a la hora de evitar combates innecesarios y poder ahorrar munición y la disminución de los puntos de vida de nuestro avatar.


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d) Advertencia: el bastón de Vakama tiene efecto sobre todos los enemigos dentro de una cueva, excepto sobre los cangrejos Ussal, por lo que tendrás que constantemente huir de ellos si no quieres tener un combate directo y lidiar con su extrema resistencia al daño, bueno eso sumado a su gran velocidad de movimiento, lo que los hace muy difícil de asestar nuestros ataques.


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e) Dentro de la cueva del nor-este se encuentra una palmera de frutas madu, donde podrás recargar toda la fruta madu y así obtener un total de 150 frutas madu, pero recuerda que tendrás que presionar en dos ocasiones la tecla pre-configurada a para que la Palmera te dé la totalidad de su fruta Madu.

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Nota: Es muy gracioso como nuestro personaje queda atontado cuando la fruta Madu cae sobre su cabeza ja ja ja ja.


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Después de subir por el primer ascensor que nos encontramos al sur de la caverna, nos toparemos con la fruta madu explosiva, que posee un característico color rojo que la diferencia de la tradicional fruta madu. Cuando recojas la fruta explosiva, ve a tu inventario y configúrala preferiblemente en la letra pre-configurada R, para así poder arrojarla al derrumbe que no nos permite poder avanzar hacia el otro lado de la cueva.


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Luego de romper el bloqueo nos encontraremos con unos cuantos enemigos y el objeto que estábamos buscando por encargo del Shaman de la aldea, es decir encontramos la primera piedra TOA, y de esta manera seremos tele transportados hacia la ubicación del shaman, donde éste nos felicitará por haber cumplido nuestro objetivo y nos indicará que ya somos libres de ir hacia otras aldeas de la isla y ayudar a sus habitantes con los enemigos de los TOA.


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Cuando nos dispongamos a salir de la cueva nos toparemos con Onepu, el cual es un Tohunga que nos indica que para poder abandonar la cueva antes tendremos que vencerlo en una carrera sobre cangrejos Ussal, donde el objetivo principal es el de obtener la mayor cantidad de cristales legendarios.

Nota:Esta carrera funciona como una suerte de mini-juego al cual podremos acceder las veces que queramos e intentar mejorar nuestros puntajes pasados.


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Al salir de la cueva nos encontraremos con un paisaje un tanto diferente, debido a que este será un paisaje menos costero ya que en esta ocasión nos encontraremos más adentrados en la isla de Mata Nui, por lo cual también notaremos como primer rasgo de esta zona a la gran variedad de nuevas criaturas que serán nuestros enemigos también.


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f) Este nuevo enemigo en forma de Salta montes robótico es bastante peligroso, ya que tiene una gran resistencia al daño, sumado a su capacidad de lanzar rocas hacia nuestro avatar.

g) Otro dato importante que te doy, es que el bastón de Vakama no funciona fuera de las cuevas de Mata Nui, por lo que en esta zona al aire libre de la isla no es propicia para su uso.


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Una criatura bastante peligrosa que se encuentra en esta zona de la isla, son los cangrejos Ussal rojos, cuyo ataque especial es el de salir furtivamente del agua y llevarnos con ellos al fondo del mar, quitándonos así una importante cantidad de vida.

No he encontrado una manera efectiva de evitarlos debido a su alta velocidad y ataque furtivo.


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h) Como último consejo de esta mini-guía 2, cuando estés en esta zona de la isla, no pierdas el tiempo yendo a otra zona que no sea las indicadas por los carteles con flechas que se encuentran en esta zona, ya que estos te llevarán directo hacia la otra aldea que necesita de nuestra ayuda.


De esta forma doy por concluido este segundo episodio y mini-guía 2 pertenecientes a el maravilloso juego de la famosa marca LEGO, Lego Bionicle: Quest for the Toa. Pronto continuaré con la aventura del joven Tohunga y su intento por traer de vuelta a los elementales TOA.
Gracias por leerme, amig@s :) 

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Créditos a la gran compañia de juguetes Lego y a su división Bionicle por crear tan excelente videojuego y linea de juguetes.


#porlapasiondelgaming

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Bruh los gráficos de este juego se ven aún más viejos que los propios Pokemones XD, ¿lo estás emulando en PC? ¿Qué te inspira a jugar juegos tan viejos hermano?

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Hola Flaws, espero que te encuentres muy bien, y gracias de antemano por pasarte por mi post.

Bro, en efecto, lo estoy emulando con en emulador Visualboy-advance x64, el cual te da un poquito más de potencia gráfica, y mira aún como se ve... ja ja ja. Mira, incluso en la resolución original de Gameboy advance, la que es mucho más pequeña y se puede apreciar en mayor calidad el juego, este no se le acerca ni en sueños a un por ejemplo: Pokemon Ruby, a si que te podrás imaginar.Pero el juego tiene su encanto y me va gustando mucho.

Y respondiendo a tu última pregunta; lo que más me inspira a jugar juegos tan viejos es mi edad (ya más de 30 xD ), mi gran gusto por lo retro, ah y como olvidar el factor "falta de buen hardware" para mover juegos de última generación ja ja ja.

Saludos y lamento si es mucho texto ja ja.

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[ESP].
Buenas tardes. Hola a todos, en verdad agradezco mucho el apoyo mostrado por la comunidad a este post de Lego Bionicle para GBA. Estoy tratando de volver con más frecuencia a publicar mis posts de gaming en esta excelente comunidad de Hive, a pesar de haber tenido que estar bastante alejado de Hive debido a motivos académicos (soy estudiante e investigador en matemáticas) y en algunos otros momentos por motivos de salud.

Saludos a todos.


[ENG].
Good afternoon. Hi everyone, I really appreciate the support shown by the community to this Lego Bionicle for GBA post. I am trying to come back more frequently to publish my gaming posts in this excellent Hive community, despite having had to be quite far away from Hive due to academic (I'm a student for mathematician and a Mathematics researcher) and at some times health reasons.

Greetings to all.


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(Edited)

It's been a long time since I've seen Bionicles. I remember enjoying them because they had an interesting style and story. Playing retro games is a nice trip down memory lane, plus they have a nostalgic charm to them that is comforting. The graphics here almost remind me of Pokemon on Gameboy or the old Digimon on Playstation 1. Good times. Great post!

Ha pasado mucho tiempo desde que vi Bionicles. Recuerdo disfrutarlos porque tenían un estilo e historia interesantes. Jugar juegos retro es un buen viaje por el camino de la memoria, además tienen un encanto nostálgico que es reconfortante. Los gráficos aquí casi me recuerdan a Pokémon en Gameboy o al viejo Digimon en Playstation 1. Buenos tiempos. ¡Buena publicación! (Traducido con Google)

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Thanks so much for stopping by my post, my friend.

Heh heh heh it's great to know that you're also someone who enjoys the whole retro gaming vibe, ohh I know that Digimon from Ps1 very well, wow that was a great game, when I have time I'll play it again for a while.

Regards

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