Vagante. The most beautiful combination of Spelunky and Dark Souls | Review ENG/ESP
Hello gamers! I'm still in good spirits in general and with time available to post so today I decided to bring you one of the games I love the most, a rouguelike that I've played for many hours, sleepless nights and only been through once, Vagante.
Although I will continue to bring Moonlighter chapters until the story of this game is finished, I want to do something different from time to time, dedicating myself to a single game would be very repetitive for my blog.
Vagante is a rouguelike in almost every sense of the word, although there are a couple of things that can be unlocked while playing, I must say that they are things that are not very useful, a boomerang at the beginning or a discount on the stores will not earn you Vagan, I assure you. (This goes with you @kaelci come on play this rouguelike!)
In Vagante we will explore a dungeon trying to get as far as possible, defeating enemy after enemy, boss after boss to reach the end of the dungeon, it's a pretty dark game for a platform game, of course, one with elements of Role that we can find in most RPGs, knights and dragons, Goblins and undead, all enemies that we can cut with our sword, cross with the arrow fired with our bow or simply have them try the BONG of our club.
To begin with, we will have the main menu where we can start a new local or online game, review the different things that we have unlocked or review various options of the video game.
When starting the first thing we will do is choose a character, there are many classes throughout the game, although initially we will only have three classes, knight, rogue, and magician, I am more into using swords so I almost always choose the knight. (Although I've only played the game as a rogue xd.)
For this review I decided to do the tutorial and the first three levels, in order to show the community a little about how the game is in general in terms of its general gameplay. We can do the tutorial at any time and it will only be necessary to access the room that is to the right of the room where we started.
The first thing we will learn will be to move, and to jump, something essential, we will always be moving and we will always be jumping.
Holding on to the walls is essential, our character will do it automatically when jumping towards the edge of a wall.
To cross platforms on which we are above we will simply have to press the down button plus the jump button, something useful because it is a two-dimensional game.
Although jumping and falling on the spikes is deadly and would end your game on the spot unless you have an amulet, you can always walk through the spikes without taking any damage.
If we see a ladder, don't hesitate to climb it, surely it can lead somewhere where there is good loot!
We can walk slowly if we press the button to go down, so our character will crouch down and activate the stealth mode, if we walk in this way towards the edge of some ledge we will hold on to it, if we press the down button plus the jump we can let ourselves fall.
Swimming will be something that we can do from time to time and it is worth knowing how to do it, although it is the most normal thing in the world, just move to the sides and press the jump button to go faster! (Let's not forget that it's not a good idea to spend too much time underwater!)
Something essential to be able to advance in Vagante and not get the beating of our lives in most of the levels is to get good loot, basically not letting any chest escape, thus having the possibility of finding good things, in the tutorial we they give a nice sword from the start. With +1 strength and a chance to freeze enemies, trust me you'd love to see this in a real game.
We can pick up any object by crouching over it.
To equip any object we just have to open the menu and select it.
And then nothing, with our sword we must attack everything we see! Take down goblins and slimes alike!
Every time we finish a level in a normal game we will find a campfire on which our character will rest and apparently reflect on everything he did, therefore he will go up a level, which we can use in some skill, this is probably the best part the game, we must be intelligent and know how to use our skills, come on, you are not going to raise all the sword skills of the knight and then go with a mace.
It is important to kill the enemies of all the games, if we do not do this we may not be able to level up when resting at the campfire.
Another good loot from the tutorial is the bow! Obviously they have to teach us how to use it in the tutorial, so that it is a good tutorial.
Aiming is not complicated at all, it is really enough to move the crosshairs and see where we are aiming xd, although we will not always be able to have that laser sight huh.
The bow is something special, the only game I've won has been thanks to it, so it's worth keeping in mind, it's very cool in the game, very strong in general, especially if you use the rogue and level up his bow skills.
The next thing will be learning to control the power of Magic! In each level, or well, most of the levels we will be able to find magic books in some altars, just open the inventory and read the book, we will learn the power corresponding to this book and if we already knew it, we will enhance it!
When we have several objects in our arsenal it will be important to know how to move between each weapon necessary for each situation, although magic, the ranged weapon and the melee weapon have their assigned key to attack, sometimes it will be imperative to move between different weapons of the same Type. For each of them there is a shortcut!
We will always see one or another store out there, we can buy all kinds of objects in them, they can always have a scroll or potion that makes us the game!
To use any object, just open the menu and select it, this is somewhat tedious if you need to use a potion in a boss battle, but hey, it's the only way. (It is always better to be well prepared.)
For the tutorial this will be all! To get out, just go through the final door and we will return to the character selection menu, or the entrance of the dungeon so to speak.
I could leave the post here but no, we are going to enter the dungeon and defeat the first three bosses of this game, this will not be a good review without it!
First level of the dark caves, high chances of finding slimes everywhere and goblins galore, three small treasure chests will be found in this level, this is a fixed thing! (I know from how many times I've played this game xD.)
The boss of this level could be anything between a dragon, goblin boss or a giant worm.
At this point I would like to highlight how good this game is graphically, we have a game made with pixel art, something that complicates dark scenes a lot, however we can see how the game knows how to handle this and gives a lot of shadows (seriously a lot xd ) that balance the complexity of making a game into a colorful dungeon with big, bright pixels.
In this initial level the first thing I found in my adventure was a bomb, somewhat disappointing, although it can kill most enemies it is single use, and at this point you prefer a weapon or armor with effect, find this bomb it's like losing one of your first three starting chests in this level.
It is worth breaking everything we see, vases, barrels, or whatever seems to be breakable, they may always contain potions or scrolls, these are always unidentified, with some exceptions, for example the knight knows what the healing potion is from the beggining.
It is worth using each object that we use, so we identify it from an early part of the game and we can know what it is later in the game. It will be an advantage if we need to quickly use a feather fall potion or a curse breaking scroll.
Advancing a little I found an altar with a book of spells, I had good expectations, but it turned out to be the book that I like the least, a book that gives us the ability to sprint.
With my second loot I had better luck! It contained an amulet with a little friend that helped us by attacking from a distance if they got too close to us, the enemies could freeze due to the special effect of the amulet. (The latter is a random ability, could be electrocuted or burned.)
A little further on is the first boss, a baby dragon, apart from him was our third loot of this first level! A good battle, like all of Vagante, must be fought with your head it is a baby dragon with a main attack that consists of throwing fire, we have a little water next to us, so let's swim!
After finishing with our little friend and having already obtained the small treasures of this level, it only remains to go for the giant chest, this will be somewhere on the map on a giant altar, here we must use the key obtained after defeating the boss and we have the opportunity to find a very good object.
In this case I was able to get a pretty good mace, it brings a big boost to our stats, +2 to dexterity and intelligence and +1 luck. Plus the ability to shock on hit!
This is how the first level ends, let's continue!
At last we have the possibility to level up, by resting at the bonfire our character recovers a bit and we can cook something if we had brought something with us from the other level, in my case it is not like that, so I continue normal, the point skill granted I didn't use it since I didn't know if at the next level I could get a good sword, so I would spend it on my swordsmanship, not very smart at the moment since I have a mace. (There is no mace prowess, but you could use the point on holy skills.)
Entering the second level of the dungeon, the first thing I could see was the shop, it was on my left, I peeked to see if there was anything useful, there was a dexterity-raising mask, but I didn't have enough money, so I just I left. (I thought about stealing, but then he was going to chase me and probably finish me.)
We will see some objects like this anvil, they are something like gods of the game, this one in particular gives us an object with a good probability of being good if we roll on the other three objects. (A nice bonus when we have a lot of stuff left over.)
Before the anvil had finished off a worm, doing this brought the chance to call the boss of this level and that happened, so he started the boss battle at once.
Whenever we see a worm in any of the first three levels we will know that the boss of this level is the giant worm.
We must be careful of the traps that we find out there, stepping on a plate of this can throw a giant stone and if one of these falls on top of us, our game simply ends there.
With the battle my life went down a lot and I was half dead, so I started using potions like crazy and I only managed to lower my life more because the options I had without identifying were poison xD. (I was hoping to get a potion that would increase my maximum vitality.)
I did find a regeneration potion lying around though.
A little later I got an amulet that brought the ability to protect us from death, these are one of the best in the game so I said goodbye to my summon and equipped this new amulet.
Something that we will always see in the second level will be a little fairy that we can save from her cage, if we take her loaded to the campfire, she will heal us.
It's a pretty cool plus that helps us get much stronger to the last level, each part of the game has its secrets and patterns, learning these will be necessary to finish a game more easily.
After this level up, I decided to use my points in the holy skills, the first skill removes my fall damage and the second makes when hitting an enemy charge a special attack that launches a holy hit, this makes you attack twice basically. (Every two attacks of course.)
And we get to the last level of the dark caves, there is really nothing special here, and the boss that remains is a goblin a little bigger than the others a goblin boss. In addition to the same 3 small chests as always.
I found another spell book lying around, but this one turned out to be just a sprint book, again. I think it's pretty pointless, you move fast, but there's always very little room to move.
Ok so there it was, my final battle in the dark caves, this enemy has a simple attack pattern, he lunges, tries to grab you and summons goblins, they all cancel if you hit him hard, so that was the strategy.
Nothing like a good series of Bonks to the goblin's head to finish him off!
I came across another object of gods, this is an iron maiden, where we can get in to damage ourselves and increase the damage, although honestly I have never seen the difference, so I prefer to ignore it.
And that's it, I finally found the exit of the level.
The next place is a pretty beautiful forest, I may upload some gameplays after Vagante and visit the other scenarios in these gameplays, this is a game that I love and I would like nothing more than to continue uploading content from it.
We can always leave any game without losing it if we use the book that is near the campfire, so we can leave the game and resume later.
To resume we just have to use the same book at the entrance of the dungeon, our character will be waiting there!
The post is getting long, and I think I have already extended too much, so I will leave it here, the final words? Well, I'll leave almost everything said in this post hahahaha, Vagante is an action RPG game but not one that we are used to, the experience of exploring a dark dungeon in two dimensions will make you see things differently, it will make you you will ask:
- How can something so simple become so complicated?
But that's how it is, I can only tell you that my good friend that this is Vagan. To be very heavy with you. (But this is the coolest thing about the game!)


Hola gamers! Sigo con bastante ánimo en general y con tiempo disponible para publicar por lo que hoy me decidí a traerles uno de los juegos que más amo, un rouguelike que he jugado muchas horas, desvelado noches enteras y solo he pasado una sola vez, Vagante.
Si bien seguire trayendo capítulos de Moonlighter hasta que termine la historia de este juego, quiero hacer algo deferente de vez en cuando, dedicarme a un solo juego sería muy repetitivo para mi blog.
Vagante es un rouguelike en casi todo el sentido de la palabra, si bien hay un par de cosas que se pueden desbloquear mientras jugamos debo decir que son cosas que no tienen mucha utilidad, un boomerang al comenzar o un descuento en las tiendas no te hará ganar Vagante, te lo aseguro. (Esto va contigo @kaelci vamos, juégate este rouguelike!)
En Vagante exploraremos una mazmorra intentando llegar lo más lejos posible, derrotando enemigo tras enemigo, jefe tras jefe para llegar al final de la mazmorra, es un juego bastante oscuro para ser un juego de plataformas, claro, uno con elementos de Rol que podremos encontrar en la mayoría de los RPG, caballeros y dragones, Goblins y muertos vivientes, todos enemigos que podremos rajar con nuestra espada, atravesar con la flecha disparada con nuestro arco o simplemente hacer que prueben el BONG de nuestro mazo.
Para empezar tendremos el menú principal donde podremos empezar una nueva partida local u online, revisar las diferentes cosas que hayamos desbloqueado o revisar diversas opciones del videojuego.
Al iniciar lo primero que haremos será elegir un personaje, existen muchas clases a través del juego, aunque inicialmente solo dispondremos de tres clases, caballero, pícaro, y mago, yo soy más de usar espadas así que me elijo casi siempre al caballero. (Aunque el juego solo lo he pasado como pícaro xd.)
Para esta review decidí hacer el tutorial y los primeros tres niveles, así mostrar a la comunidad un poco como es el juego en general en cuanto a su gameplay general. Podremos hacer el tutorial en cualquier momento y solo será necesario acceder a la sala que está a la derecha de la habitación donde comenzamos.
Lo primero que aprenderemos será a movernos, y a saltar, algo imprescindible, siempre estaremos moviéndonos y siempre estaremos saltando.
Sujetarnos de las paredes es algo imprescindible, nuestro personaje lo hará de manera automática al saltar hacia el borde de una pared.
Para atravesar plataformas sobre las que estemos arriba deberemos simplemente presionar el botón de bajar más el de saltar, algo útil debido a que es un juego en dos dimensiones.
Si bien saltar y caer sobre los picos es algo mortal y terminaría con nuestra partida en el acto a menos que tengamos algún amuleto, siempre podremos caminar a través de los pico sin sufrir daño alguno.
Si vemos alguna escalera no dudemos en escalarla, seguro no puede llevar a algún lado donde haya un buen botín!
Podemos caminar despacio si presionamos el botón para ir hacia abajo, así nuestro personaje se agachara y activara el modo de sigilo, si caminamos de esta manera hacia el borde de alguna saliente nos sujetaremos de ella, si presionamos el botón de abajo más el botón del salto podremos dejarnos caer.
Nadar será algo que podremos hacer de vez en cuando y vale la pena saber cómo hacerlo, aunque es lo más normal de mundo, solo movernos a los lados y presionar el botón de salto para ir más rápido! (¡No olvidemos que no es buena idea pasar demasiado tiempo bajo el agua!)
Algo imprescindible para poder avanzar en Vagante y que no nos den la paliza de nuestras vidas en la mayor parte de los niveles es conseguir un buen botín, básicamente no dejar escapar ningún cofre, así tener la posibilidad de encontrar buenas cosas, en el tutorial nos dan una linda espada desde el comienzo. Con +1 en fuerza y la posibilidad de congelar enemigos, créeme amarías ver esto en una partida real.
Podemos tomar cualquier objeto si nos agachamos sobre ellos.
Para equipar cualquier objeto solo debemos abrir el menú y seleccionarlo.
Y pues nada, con nuestra espada debemos atacar a todo lo que veamos! Acabar con goblins y slimes por igual!
Cada vez que terminemos un nivel en una partida normal nos encontraremos con una fogata sobre la cual nuestro personaje descansara y aparentemente reflexionara sobre todo lo que hizo, por ende subirá un nivel, el cual podremos usar en alguna habilidad, esta es probablemente la mejor parte el juego, debemos ser inteligentes y saber en que emplear nuestras habilidades, vamos, que no vas a subir todas las habilidades de espada del caballero para luego ir con una maza.
Es importante acabar con los enemigos de todas las partidas, si no hacemos esto puede que no logremos subir de nivel al descansar en la fogata.
Otro buen botín del tutorial es el arco! Obvio tienen que enseñarnos a usarlo en el tutorial, para que sea un buen tutorial.
Apuntar no es nada complicado, realmente basta con mover las crucetas y ver a donde apuntamos xd, aunque no siempre podremos tener esa mirilla laser eh.
El arco es algo especial, la única partida que he ganado ha sido gracias a él, por lo que vale la pena tenerlo en cuenta, está muy genial en el juego, muy fuerte en general, sobre todo si usas al pícaro y subes de nivel sus habilidades con el arco.
Lo siguiente será aprender a controlar el poder de… ¡La magia! En cada nivel, o bueno, la mayor parte de los niveles seremos capaces de encontrar libros de magia en algunos altares, basta con abrir el inventario y leer el libro, aprenderemos el poder correspondiente a este libro y si ya lo conocíamos ¡lo potenciaremos!
Cuando tenemos varios objetos en nuestro arsenal será algo importante saber moverse entre cada arma necesaria para cada situación, si bien la magia, el arma de rango y el arma melee tienen su tecla asignada para atacar a veces será imperioso moverse entre diferentes armas de un mismo tipo. ¡Para cada una de ellas existe un atajo!
Siempre veremos una que otra tienda por ahí, podemos comprar todo tipo de objetos en ellas, siempre pueden tener un pergamino o poción que nos haga la partida!
Para usar cualquier objeto basta con abrir el menú y seleccionarlo, esto es algo tedioso si necesitas usar una poción en una batalla contra algún jefe, pero bueno, es la única manera. (Más vale ir siempre bien preparado.)
Por el tutorial esto será todo! Para salir basta con atravesar la puerta final y volveremos al menú de selección de personaje, o la entrada de la mazmorra por así decirlo.
Podría dejar el post hasta acá pero no, vamos a adentrarnos en la mazmorra y a derrotar a los primeros tres jefes de este juego, ¡esto no será un buen review sin ello!
Primer nivel de las cuevas oscuras, altas posibilidades de encontrar slimes por doquier y goblins por montones, tres cofres de tesoro pequeños encontraremos en este nivel, ¡esto es algo fijo! (Lo sé por la cantidad de veces que he jugado este juego xD.)
El jefe de este nivel podría ser cualquiera, entre un dragón, jefe goblin o un gusano gigante.
En este punto me gustaría destacar lo bueno que esta este juego gráficamente, tenemos un juego hecho con pixel art, algo que complica mucho los escenarios oscuros, sin embargo podemos ver como el juego sabe manejar esto y otorga un montón de sombras (enserio bastantes xd) que balancean lo complicado de hacer un juego en una mazmorra colorida con pixeles grandes y brillantes.
En este nivel inicial lo primero que encontré en mi aventura fue una bomba, algo decepcionante, si bien esta puede acabar con la mayoría de los enemigos es de un solo uso, y para este punto prefieres algún arma o armadura con efecto, encontrar esta bomba es como perder uno de tus primeros tres cofres iniciales en este nivel.
Vale la pena romper cada cosa que veamos, jarrones, barriles, o lo que parezca poder romperse, siempre puede que contengan pociones o pergaminos, estos están siempre sin identificar, con alguna excepción, por ejemplo el caballero conoce cuál es la poción de curacion desde el inicio.
Vale la pena usar cada objeto que usemos, así lo identificamos desde una parte inicial del juego y podremos saber cuál es más adelante en la partida. Sera una ventaja si necesitamos usar rápido alguna poción de caída de pluma o algún pergamino rompe maldición.
Avanzando un poquito encontré un altar con un libro de hechizos, tenía buenas expectativas, pero resulto ser el libro que menos me gusta, un libro que nos otorga la capacidad de hacer un sprint.
¡Con mi segundo botín tuve mejor suerte! Contenía un amuleto con un pequeño amiguito que nos ayudaba atacando a distancia si se nos acercaban mucho los enemigos pueden congelarse por el efecto especial del amuleto. (Lo último es una capacidad aleatoria, pudo ser electrocutarse o quemarse.)
Ya un poco más adelante esta el primer jefe, un dragón bebe, ¡aparte de él estaba nuestro tercer botín de este primer nivel! Una buena batalla, como todas en Vagante se deben pelear con la cabeza es un bebe dragón con un ataque principal que consiste en lanzar fuego, tenemos un poco de agua al lado, ¡pues nademos!
Luego de acabar con nuestro pequeño amigo y ya habiendo obtenido los tesoros pequeños de este nivel solo queda ir por el cofre gigante, este estará en algún lugar del mapa sobre un altar gigante, aquí debemos usar la llave obtenida luego de derrotar al jefe y tenemos la oportunidad de encontrar un objeto muy bueno.
En este caso pude obtener una maza bastante buena, trae un gran aumento de nuestras estadísticas, +2 en destreza e inteligencia y un +1 suerte. ¡Más la habilidad de electrocutar al golpear!
Así acaba el primer nivel, ¡Continuemos!
Al fin tenemos la posibilidad de subir de nivel, al descansar en la hoguera nuestro personaje se recupera un poco y podemos cocinar algo si hubiéramos traído algo con nosotros del otro nivel, en mi caso no es así, por lo que sigo normal, el punto de habilidad otorgado no lo utilice dado que no se sabía si en el siguiente nivel podría conseguir una buena espada, así lo gastaría en mi destreza con espadas, algo no muy inteligente en el momento, ya que tengo una maza. (No hay destreza con maza, pero podría usar el punto en habilidades sagradas.)
Entrando al segundo nivel de la mazmorra, lo primero que pude ver fue la tienda, estaba a mi izquierda, me asome a ver si había algo de utilidad, había una máscara que subía la destreza, pero no tenía suficiente dinero, por lo que solo me fui. (Pensé en robar, pero luego me iba a perseguir y probablemente acabara conmigo.)
Veremos algunos objetos como este yunque, son algo así como dioses del juego, este en particular nos entrega un objeto con buena probabilidad de ser bueno si tiramos sobre el otros tres objetos. (Una buena ventaja cuando tenemos muchas cosas que nos sobran.)
Antes del yunque había acabado con un gusano, hacer esto traía la posibilidad de llamar al jefe de este nivel y eso paso, por lo que inicio la batalla contra el jefe de una vez.
Siempre que veamos un gusano en algún nivel de los tres primeros sabremos que el jefe de este nivel es el gusano gigante.
Hay que tener cuidado de las trampas que hallemos por ahí, pisar una placa de esta puede tirar una piedra gigante y si una de estas cae encima de nosotros simplemente ahí acaba nuestra partida.
Con lo de la batalla mi vida bajo bastante y estaba medio muerto, por lo que empecé a usar pociones a lo loco y solo conseguí bajar más mi vida pues las opciones que tenía sin identificar eran las de veneno xD. (Tenía la esperanza de conseguir una poción que aumentara mi vitalidad máxima.)
Aunque al final encontré una poción de regeneración por ahí.
Un poco más adelante conseguí un amuleto que traía la habilidad de protegernos de la muerte, estos son de los mejores del juego por lo que me despedí de mi invocación y me equipe este nuevo amuleto.
Algo que siempre veremos en el segundo nivel será una pequeña hada que podemos salvar de su jaula, si nos la llevamos cargada hasta la fogata nos curara.
Es un plus bastante genial que nos ayuda a llegar mucho más fuertes al último nivel, cada parte del juego tiene sus secretos y patrones, aprender estos será necesario para terminar una partida de manera más fácil.
Luego de esta subida de nivel, decidí usar mis puntos en las habilidades sagradas, la primera habilidad elimina mi daño por caída y la segunda hace que al golpear un enemigo cargue un ataque especial que lanza un golpe de luz, esto hace que ataques dos veces básicamente. (Cada dos ataques claro está.)
Y llegamos al último nivel de las cuevas oscuras, aquí no hay nada especial realmente, y el jefe que queda es un goblin un poco más grande que los otros un jefe goblin. Además de los mismo 3 cofres pequeños de siempre.
Encontré por ahí otro libro de hechizos, pero este resulto ser solo un libro de sprint, otra vez. Creo que es bastante inútil, te mueves rápido, pero siempre hay muy poco espacio como para moverse.
Ya bueno, ahí estaba, mi batalla final en las cuevas oscuras, este enemigo tiene un patrón de ataque simple, se lanza, intenta agarrarte e invoca goblins, todos se cancelan si lo atacas a saco, así que esa fue la estrategia.
Nada como una buena serie de Bonks en la cabeza del goblin para acabar con el!
Me cruce otro objeto de dioses, esta es una doncella de hierro, donde podemos meternos para dañarnos y subir el daño, aunque sinceramente nunca he visto la diferencia, por lo que prefiero pasar de ella.
Y listo, finalmente di con la salida del nivel.
El siguiente lugar es un bosque bastante bonito, puede que suba algunos gameplays luego de Vagante y visite los demás escenarios en estos gameplays, este es un juego que amo y nada me gustaría más que seguir subiendo contenido de él.
Siempre podemos salir de cualquier partida sin perderla si usamos el libro que está cerca de la fogata, así podremos salir del juego y reanudar luego.
Para reanudar solo debemos usar el mismo libro en la entrada de la mazmorra, ¡ahí estará nuestro personaje esperando!
El post se hace largo, y creo que ya me extendí demasiado, por lo que lo dejare hasta aquí, ¿las palabras finales? Bueno, deje casi todo dicho en este post jajajaja, Vagante es un juego de acción RPG pero no uno al que estemos acostumbrados, la experiencia de explorar una oscura mazmorra en dos dimensiones te hara ver las cosas de otra manera, te preguntaras:
- ¿Cómo algo tan simple puede llegar a ser tan complicado?
Pero así lo es, solo puedo decirte que mi buen amigo que de esto se trata Vagante. De ser bien pesado contigo. (¡Pero esto es lo más genial del juego!)


Vagante sounds familiar... so familiar that I had to look it up on Steam and then realised it's been on my wishlist for seven years. 🤣
I'm really not sure if it's for me though.... At the same time, it is something I've been watching for years xD maybe if it goes on sale for $5 during the big sales coming soon, I'll give it a try.
Ok! It's great that you take it into account xd, I'll try to think that you have had it for 7 years because you want to play it even with a lot of desire xd.
Thanks for commenting xd, maybe I went too far tagging you, but you really should play it!
Se ve muy bueno el juego, quiero probarlo, me gustan mucho los Roguelike, justo estoy jugando el The Binding Of Isaac, un juego de este género también que deberías de probar si te gustan los juegos de ese género, aunque bueno es muy conocido, dudo que no lo hayas probado jajaja.
Jajajaja muchas gracias por comentar y nombrar a The Binding Of Isaac! La verdad si lo he probado, es uno de mis juegos favoritos en la vida, tanto que aunque no soy de completar los juegos al 100% casi lo logro con este! En la edición Afterbirth derrote al jefe final con casi todos los personajes y en hard! Además que hice varios retos, me faltaron pocos xd.
No es por presumir, es que amo el juego.
Nuevamente gracias por comentar! Espero logres jugar Vagante, es una delicia de juego!
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Me gusta que se vea oscuro y no se vea tanto, quizas que tenga atajos para tantas cosas no se si sea comodo, pero se ve lindo y parece muy interesante
Jajajaja a mi también me encanta toda esa oscuridad en el juego, y sí, es bastante cómodo, si puedes dale una oportunidad algún día!
sii se va a ir a mi lista de deseados
This game looks daaaark.
It really is, play it, you'll love it!