SHARE YOUR BATTLE: GIANT ROC

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PRESENTACIÓN

Saludos a toda la comunidad de #Splinterands, después de varios días de descanso, vuelvo a retomar la escritura sobre las diferentes cartas que hay en este juego, bien en esta ocasión, le ha tocado a GIANT ROC, una carta común del elemento fuego.


Fuente: @splinterlands (2021)

SOBRE GIANT ROC

GIANT ROC es una carta de las ediciones Alfa – Beta, es una carta de naturaleza común perteneciente al Splinter Fuego, ocupa 5 puntos de mana en batallas, su poder de ataque es directo, cuerpo a cuerpo.

Es una carta con las habilidades FLYING, REACH, TRAMPLE, las cuales las dos primeras, FLYING y REACH, son obtenidas desde el primer nivel y en cuanto a la habilidad TRAMPLE la obtiene en el nivel 6.

Hablando sobre niveles, esta carta obtiene su máximo esplendor en el nivel 10 y para llegar a ello, se necesita un total de 379 cartas en la edición Alfa y un total de 505 cartas en la edición Beta todo esto en la versión Regular porque si la tienes en versión Dorada sería un total de 31 cartas y 38 cartas respectivamente.

En cuanto a características de la carta, tenemos que en un inicio cuenta con 1 punto de poder de ataque, 2 puntos de velocidad y 4 puntos de salud, al ir evolucionando y llegar al nivel máximo obtiene 3 puntos de ataque, 5 puntos de velocidad y 6 puntos de salud.

A continuación explico un poco a cerca de las habilidades:

FLYING: Con esta habilidad aumentan las posibilidades de evadir ataques, hablando de ataques de cuerpo a cuerpo o de arqueros.

REACH: Con esta habilidad, esta carta puede atacar desde la segunda posición.

TRAMPLE: Con esta habilidad puede atacar dos veces, pero solo cuando esta carta golpea y mata al enemigo, entonces se activa la habilidad y ataca a la siguiente carta enemiga.


Fuente: @monserratt3 (2021)

SOBRE LA BATALLA

En esta oportunidad nos encontramos con una batalla de 99 puntos de mana con todos los splinter disponibles, pero con las siguientes condiciones de batalla:

NOXIOUS FUMES: Todos las cartas tanto aliadas y enemigas, estarán envenenadas al inicio de la batalla.

EQUALIZER: Todas las cartas, tanto aliadas como enemigas, adquirirán los puntos de salud de la carta que tenga más puntos de salud.

En cuanto a invocador mi elegido de esta semana ha sido TARSA, que concede un punto de salud a todas las cartas aliadas y un punto de ataque a todas aquellas cartas aliadas de ataque cuerpo a cuerpo.

Mi alineación ha sido la siguiente:

LIVING LAVA: Como tanque, ocupando la primera posición, tiene la habilidad SHIELD, que reduce el daño de los ataques recibidos de monstruos de ataque cuerpo a cuerpo o arqueros.

GIANT ROC: La carta temática de la semana, ocupando la segunda posición, porque tiene la habilidad REACH, lo cual es especial para atacar en la segunda posición.

SERPENTINE SPY: Carta de ataque directo, con la habilidad OPPORTUNITY, atacando así a cualquier carta del equipo rival que tenga menos puntos de salud.

SAND WORM: Carta de ataque directo, con la habilidad SNEAK, encargada de atacar a la retaguardia del enemigo, con 5 puntos de ataque, más el adicional concedido por el invocador, causa bastante daño.

ETTIN SPEARMAN: Arquero de fuego con 3 puntos de ataque.

NAGA FIRE WIZARD: Carta de ataque mágico, que además de ello, también cuenta con la habilidad SHIELD, reduciendo también el daño de los ataques recibidos, colocada en esta posición en caso de ataque SNEAK del equipo enemigo.

En consecuencia nos encontramos con un rival liderado por el mismo invocador del elemento fuego, TARSA.

Pero su alineación ha sido un poco diferente y ha estado conformada por:

DISINTEGRATOR: En primera posición, tiene la habilidad DEMORALIZE que disminuye en un punto los ataques de mis cartas que atacan cuerpo a cuerpo.

LIVING LAVA: Carta con la habilidad SHIELD.

TENYII STRIKER: Carta de ataque directo, con la habilidad SNEAK encargada de atacar la retaguardia de mi alineación.

DJINN APPRENTICE: Carta de ataque mágico.

FIRE ELEMENTAL: Arquero con la habilidad BLAST que refleja el ataque también en la carta vecina de la que ha recibido el ataque.

MANTOID: Arquero con la habilidad SNIPE.

LINK DE LA BATALLA


Fuente: @splinterlands (2021)

DATOS EXTRAS DE LA BATALLA

Algunos detalles importantes que han ocurrido durante la batalla han sido los siguientes:

Todas las cartas inician con 8 puntos de salud, debido a ETTIN SPEARMAN que en su nivel número 1, cuenta con 8 puntos de salud, se le adiciona 1 punto de salud a todas debido a que los dos bandos cuentan con el mismo invocador y este concede 1 punto de salud a todas sus cartas invocadas, llegando así a u total de 9 puntos de salud cada una.

Lo segundo que podemos observar es el efecto de la habilidad DEMORALIZE del equipo enemigo, quedando mis cartas con ataque directo, con sus puntos de ataque inicial.

Todo progresa bien y al final de la ronda numero 1 cae DISINTEGRATOR y todas mis cartas recuperan su punto de ataque extra quedando así LIVING LAVA y LIVING LAVA frente a frente.

GIANT ROC a pesar de su habilidad FLYING en esta oportunidad no ha esquivado ningún ataque.

NOTA FINAL

GIANT ROC, es una carta que uso poco por el tema que no la tengo en mi colección de cartas, es interesante porque tiene la habilidad FLYING y la puedes usar en modalidades como EARTHQUAKE, también se pone interesante a medida que va evolucionando pues adquiere la habilidad TRAMPLE y sus características mejora.


Fuente: @splinterlands (2021)

Para unirte al juego puedes usar el siguiente: https://splinterlands.com?ref=civilengineer13



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