NFTカードゲームの「ラグナロク」ってなんなん?

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Logo by @baptisttadg (Congrats! おめでと~~👏😄)

ブロックチェーン乱立時代へ突入~~~

お金を払って🎮ゲーム🎮する時代から、ゲームしてお金を稼ぐ時代へ突入して今年で2年目、ブロックチェーンゲームは新しいプロジェクトがどんどん出てきています。

わたしも正直、はじめは「そんなのあるわけないでしょ~~」と思っていたのですが、Axie Infinity というブロックチェーンゲームを行い、家を購入したフィリピンからの ニュース をみたりすると、地域によっては「職業」になりうるジャンルにブロックチェーンゲームがなりつつある予感がしています。

日本に住んでいればありがたく、まぁ、なんとか仕事にありつけ、まぁ、そこそこの収入を得ることができるのですが、世界には働きたくても仕事がなかったり、働いても得た自国通貨が安定しておらず暴落するといった国もあります。

そんななか、ブロックチェーンゲームを行い所得を獲得する術を得たといったニュースは新しい時代が来たなという予感すらします。

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ブロックチェーンゲームのランキングを紹介するサイト、DappRadarDappRadar では、以前プレーヤー数ではHIVEブロックチェーンに実装されている、スプリンターランドが一位にランキングしていますが、日本発のブロックチェーン DEPPlayMining PlayMining もここ数週間でかなり追い上げている印象を受けます。

そんな中、プレイヤー数で一位にランキングされてるスプリンターランドと同じブロックチェーンの HIVE で新しい NFT カードゲームの開発が発表され、ゲームの概要が徐々に見えてきたのでここで紹介したいと思います

ゲームジャンルはNFTカードゲームで、スプリンターランドや Gods Unchained に似たゲームになるのではと思っているのですが、では実際はどのようなゲームになるのでしょうか。
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ここからはゲーム開発チームのオリジナル記事を参照しています。👉👉👉こちら

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Logo by @baptisttadg 
(ちなみに、ロゴも HIVE コミュニティーで応募して、選ばれたものが使用されるといった、コミュニティーでゲームを作り上げるといった新しい試みが試されているのも面白いです)

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概要 - Overview

ゲーム名ラグナロク
ジャンルNFTカードゲーム
Websitehttps://peakd.com/@ragnarok.game
TwitterHERE
DiscordHERE
リリース予定日未定
トークン未定
ブロックチェーンHIVE

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ラクナロクってなんなん?

ラグナロクは、北欧の神々や巨人などをチェスの駒に見立て、ブロックチェーンゲームとしてスタートするNFTベースのデッキビルダー戦略ゲームです。 駒がボード上で出会うと、これらの神々が1対1のターン制戦略戦闘システムで戦い、最後まで残っている駒がゲームの勝敗を決定します。

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ジャンル - Genre

神話を舞台にした戦略的な Pay To Earn デッキビルダーゲームで、魔法や中世の武器など、あらゆる時代の神々が登場します。 スタート時点では、ラグナロクの本家である北欧神話を中心にストーリーが展開します。 しかし、ラグナロクは北欧神話だけにとどまらず、すべての神話の神々と巨人が名誉を守るために招集され、戦利品のために戦うことになるのです。 毎年、新しい神々、巨人、想像上の生き物などが他の様々な神話から登場し、ゲーム上のNFTカードとして使用することが出来ます。

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ストーリー - Story

世界の終焉がやってくる! ラグナロクがやってきました。 神々から人間に至るまで、あらゆる神話に登場するすべての存在が、1年かけて自らの立場を選択し、戦い抜かなければなりません。 各神々にはそれぞれストーリーがあり、カードをクリックするとからキャラクター説明から読み取ることができます。

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ゲームプレイ - Game Play

ラグナロクは、現存する中で最も高度なスキルベースのゲームになりたいと思っています。 ステータスが低くても、スキルが高ければ勝てるのです。 このゲームは、あなたの創造力と精神力の限界を引き伸ばしてくれるでしょう。

ラグナロク自体は、1つの大きな戦いの中でミニバトルに分かれています。 ある戦いで弱くても、別の戦いでは勝利することができます。 ラグナロクをマスターすることは、人生そのものをマスターすることであり、すべての対戦は二度と再現できない美しい、唯一無二な瞬間を作り出します。

すべての戦いは唯一無二であり、重要です。 また、すべての戦いは歴史(ブロックチェーン)に永遠に刻まれます。 勝者は不滅であり、敵は壊滅的である。 人生と同じように、オール・オア・ナッシング(勝てば官軍負ければ賊軍)のゲームがこのラクナロクです。 ラグナロクは気の弱い人には向かない、真の戦士だけが生き残るゲームです。

チェスというゲームは、人生に似ています。 チェスは現存する最も古く、最も戦略的なゲームの一つとされています。 それは時間をかけて検証され、卓越された選手たちは今日まで高度に競争的な環境でそれを戦い抜いてきました。 ですから、ラグナロクがチェスのゲームとして始まるのは当然です。 ただし、このチェスのゲームでは、あなたの駒は様々な神々、巨人、または伝説的な生き物を使用してゲームをプレイします。

自分の駒が出会うと、深く複雑な1対1の死闘が繰り広げられます。 あなたはチェスのプロとして、このゲームをなめているかもしれません。

しかし、残念ながら、ラグナロクは誰にとっても簡単なものではありません。あなたが知っていると思っていることを学び直し、事前に設定された手を全て窓から投げ捨てる必要があります、なぜならそんなものはラクナロクでは通用しないからです。 ラグナロクは生きていて、成長し、進化しており、あらかじめ設定された動きでマッピングすることは不可能です。 何が起こるかわからないのが人生です。 火の中に投げ込まれたとき、あなたは何をしますか?

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主な機能 - Key Features

--プレイしながら自分だけのNFTの神々作りながら成長させることが出来ます。、カードの歴史は永久にHIVEブロックチェーンに記録され、戦われた偉大なバトルを見ることができます

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--1vs1の斬新なバトルシステムでチェスを楽しめます

--数百の神々が持つ独自の能力

--戦闘を助ける何百もの呪文とペット

--綿密な対戦システムによる豊富な戦略性

--武器、装備、アイテム、呪文などをドロップで集め、新たな伝説の存在を揺り動かしながら、最高のデッキを作り上げよう

--NFTの供給量に上限を設定

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ゲームプレイの特徴

--チェスからヒントを得たゲームプレイ

--1対1 - 呪文 - ヒーローダイレクトアタック

--片方の対戦相手が倒されるとチェスに戻り、どちらかのキングが倒れるまで繰り返す

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チェスボードとその構成

ゲームは、ポーン5枚と、キング、クイーン、ビショップ、ナイト、ルークの各種バックピース1枚の計10枚しかないことを除けば、典型的なチェスのゲームとしてスタートします

各プレイヤーはボードの自分の面を持ち、それぞれの駒は独自の移動パターンを持っています。 それぞれの駒はクラスと呼ばれ、コアとなる能力、長所、短所が設定されています。 例えば、ルークは防御力が高いタンク、ビショップはDPS、別名 "グラスキャノン "です。

各NFTには、どのクラスに属しているかを示すチェスのマークが描かれています。

ポーンは伝説の半神または伝説の人間を表す。 ポーンは22のスペルを持ちます。 ポーンは神々や巨人よりも全体的に弱い性質を持っています。

ビショップ、ナイト、ルーク ビショップ、ナイト、ルーク: 後列のすべての駒は神か巨人でなければなりません。 これらの神々と巨人は合計で30枚のスペルを持ちます。

クイーン - クイーンは伝説の神々やタイタンのリーダーであり、大きな影響力を持つ存在です。 クイーンはどのクラスよりも高いDPSを持ち、中には複数のエレメントタイプの攻撃を行うことができる者もいます。 クイーンは合計33のスペルを持ちます。

キング - キングは伝説の神々や巨人のリーダーであり、大きな影響力を持つ存在です。 キングは最強のサバイバル能力とスタッツを持ち、すべてのクラスのハイブリッドになることができます(すべてのキングは互いに非常に異なる、唯一無二なクラスです)、そしていくつかは複数のエレメントタイプの攻撃を実行できます。 キングは他のエレメンタルに対する弱点がありません。 キングは合計35のスペルを持ちます。

チェスの駒はそれぞれ神を表し、神々はそれぞれ異なるステータスを持ち、基本レベルは1、そして、どのカードも9が最高レベルです。

ボードには、火、水、電気、土の各要素を表す様々な色のフィールドがあります。

火、水、電気、土の4つの元素は、それぞれ強さと弱さをもっています。例えば、「火」は「水」に弱く、「水」は「火」に強い。

チェスの駒を1手動かすごとに、生存者全員にスタミナ+1ポイントが付与されます。

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移動フェーズ

各プレイヤーは自分のターンの開始時に動かしたい駒を1つ選びます。 チェスの駒にはそれぞれ移動パターンがあり、これは通常のチェスと同じです。 チェスの駒が出会うとプレイヤー対プレイヤーの戦いが始まり、各プレイヤーは戦いの結果に影響を与える様々な選択をします。

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戦闘フェーズ

自分と相手の神々が1対1で対決します。 神々には体力とスタミナがあります。ポーンは22、神々/巨人は30、クイーンとキングはそれぞれ33と35のスペルを持っています。 また、風属性のペットは攻撃力が+2されるなど、補助な能力を持っている場合もあります。 まず呪文を唱え、次に神対神の1vs1の決闘に突入し、どの能力を使うかを選択します。

戦闘はスペルフェイズとヒーローアタックフェイズの2つに分かれます。 スペルは最初のラウンドで、両ヒーローは望むならペットを召喚し、好きなダメージスペルを唱えます。

スペルフェイズは2つのパートに分かれており、ダメージを与えてペットを攻撃に向かわせます。 ペットを攻撃に送るとき、相手プレイヤーが少なくとも1匹のペットを召喚していれば、ペットは各ラウンドでオートで戦います。 ペットを攻撃させない場合は何も起こりません。

相手のペットが攻撃するのは自分が攻撃したときだけで、どのペットが攻撃するかは速度によって決まります。 ペットは常にスピードに応じて攻撃するので、自分の番で先に攻撃しても、スピードの速いペットが先手を取ることになります。

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スペルフェーズ

戦闘の最初のフェイズで、その後に攻撃フェイズがあります。呪文とペットの2種類があります。

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呪文 - スペル

スペルカードは、カードのテキストに定義された1回限りの効果や能力を誘発するためにプレイすることができるカードです。 ただし、特定の能力を持つスペルは、特定のイベントが発生するまで発動が遅延されます。スペルカードには攻撃力、体力、速度の属性はなく、マナコストとレベル数値(最高値は9)のみで、高いスペルほど効果が大きくなります。

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ペット

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The pic is from @ragnarok.game

ペットには「体力」「スピード」「攻撃力」というステータスがあります。また、ペットはアクティブとパッシブの両方の能力を持っています。 ペットは、プレイすると即座に1回限りの効果を発動させることができます。 ペットは1〜9までレベルアップします。 レベルが上がるごとに、より多くのステータスとアビリティが追加されます。

すべてのスペルはマナ(Mana)を消費します。神々のマナの上限は9マナです。各ラウンドは1マナから始まり、9になるまで1ターンごとに1マナを得ます。毎ラウンド、マナは最大まで補充されます。

あなたは持っているマナの範囲に収まるカードのコンボを選ばなくてはなりません。例えば、5マナの場合、3マナのカードと2マナのカードをプレイすることができます。

あなたの神は、1vs1の戦いの開始時に与えられたスペルプールから、ランダムで3つのスペルを使用することができます。スペルは直接的なダメージから補助スペル、強力なペットの召喚まで、あらゆるものがあります。

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🥦わたし🥦の感想

おもいっきり個人的な感想なのですが、「戦略的カードゲーム」が好きな方にはかなり稼げるゲームになると思います。 スプリンターランドは、カードを選択した後は「オートプレイ」で対戦が進んでいくので、プレイヤーは戦闘に使用するカードを選択するだけで、あとは何もすることが出来ません。 この「ラグナロク」では、説明があったように「チェスのようなカードゲーム」になるため、戦略がゲームの勝敗に一番かかわってくる要素となるようです。

正直、脳が「剥きたてのゆで卵のようにつるつる」のわたしには向かないゲームで(苦笑)、ゲーム説明を読みながら、「ううぅぅ~~ん」とうなっていたのですが、北欧や北欧神話などが大好きなので今後どのようなカードがでるのかなぁと期待しています。 (このゲームで稼ぐことはすでに放棄🤭)

わたしが期待しているゲームとしては、  #PsyberX #SpiderTanks というシューティングゲームがあるので、そちらも紹介できたらと思います。🤩 (こちらは、わたしの性格にもあうゲームで、ガチで稼げるとかなり期待中!)

🥦ᚨᛚᚢ🥦
🥦Ha det så bra!🥦
🥦See you again!🥦
🥦じゃ~またねぇ~🥦
🥦https://linktr.ee/mizuo🥦


by @doze 🍯🐝https://linktr.ee/_Hive.io🍯🐝


by @stickup

HIVEってなんなん?🍯🐝🐝👉ここ



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7 comments
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Congratulations @mizuosemla! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s):

You have been a buzzy bee and published a post every day of the week.

You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
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Hive Power Up Month - Feedback from February day 22
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Thank you so much for mentioning me in your article!!!, I look forward to playing @ragnarok.game

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Again, congrats on the competition! It's amazing that your design got chosen to be the logo! 😄👏 Yeah, I also cannot wait to play the game! I hope that the game will get popular like Splinterlands 🤩
🥦 !LUV 🥦

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