Noxious Fumes - Battke Mages Secrets!!! [PT/EN]
Read this post in English by clicking here
Olá Splinters, bem vindos de volta!
O jogador de Splinterlands deve sempre estar atento as regras de batalhas, pois é através delas que devemos basear as nossas estratégias. Cada batalha pode ser uma oportunidade única de testar nossas habilidades, pois existem inúmeras possibilidades quando colocam se duas ou três regras diferentes em cada ocasião. Além das combinações de regras diferentes, ainda vamos precisar lidar com a quantidade de mana disponível, que é outra variante.
Algumas regras de batalha podem ser benéficas ao trazer mais utilidade para monstros que em condições normais não são tão úteis. Nessas ocasiões, devemos utilizar a criatividade a nosso favor e criar estratégias incríveis!
Hoje vamos falar sobre a regra Noxious Fumes. Uma regra que traz mais danos aos monstros a cada rodada e se você não ficar atento a alguns detalhes, será facilmente consumado!

Essa regra de batalha é simples, ao final de cada rodada, monstros que estão envenenados levam dois de dano. Essa é uma regra bem agressiva, e você pode encontrar esse efeito em alguns monstros que possuem a habilidade Poison.
Para lidar com essa regra, o que devemos fazer?
Bem, não adianta usar monstros com escudos para se livrar desse danos extras, o Poison ignora essa defesa que tanto gostamos de usar nas batalhas. Então anote alguns dicas que vou passar a seguir:

- Escolha monstros que possuam a habilidade IMMUNITY. Um monstro com essa habilidade, será imune a efeitos negativos. São poucos monstros que possuem essa habilidade e eles estão espalhados pelos elementos. Veja abaixo quais são esses monstros em seus respectivos leveis:

- Monstros com a habilidade Heal são muito eficazes para driblar o dano sofrido a cada rodada. Se eles podem se curar, o dano sofrido vai ser minimizado e isso pode ser eficaz nessa ocasião.

- Mas de todo caso, você não possuir monstros com as habilidades acima, escolha monstro com bastante vida. Isso vai lhe ajudar a ficar vivo por mais tempo!

- Outra habilidade que pode lhe ajudar a nessa regra de batalha é o SCAVENGER. Nessa regra de batalha, é mais propício que monstros morram a todo instante, então essa habilidade pode tirar bons benefícios desses acontecimentos e ficar a a cada rodada com mais vida! O monstro preferido para essa ocasião é o Gelatinous cube!

Bem, cada situação é uma situação e cabe a você decidir quais estratégia vai usar. Algumas vezes é legal apostar também e muito dano qaundo essa regra está ativa, pois dessa forma, ficará fácil derrotar monstros inimigos. Mas nunca se esqueça de se proteger contra essa regra, pois se você não fizer isso, vai ficar em apuros!
Que tal você ver um pouco disso em uma batalha?

Nessa batalha 3 regras estão ativas e além de Noxius Fumes, monstros neutros não podem ser escolhidos e os efeitos dos summoners são anulados. 30 é a quantidade de mana disponível. Não é uma quantidade tão boa, mas também não é ruim, mas vai ser preciso escolher cada monstro com sabedoria para conseguir um bom desempenho.
Summoners:
Apesar dos summoners não surtirem efeito nessa batalha, são importantes para decidirem qual elemento vão ser utilizado. Como podemos observar eu escolho o elemento água e meu oponente morte. Eu faço a minha escolha baseado não somente no elemento mas também na mana que vou economizar, que, apesar de pouca, pode fazer alguma diferença.

Meu time:
Monstro | Objetivo |
---|---|
![]() | Um bom time começa pela escolha de um bom tank Esse monstro foi escolhido por possuir duas qualidades específicas para essa ocasião: Muita vida e a capacidade de se curara a cada rodada. É aminha aposta para essa partida. |
![]() | Esse monstro foi escolhido com apenas uma funcionalidade: Limpar os status negativos do tank e deixa-lo imune ao efeito do Poison. |
![]() | Meu time a partir daqui é quase todo focado em danos mágicos e esse monstro entra para contribuir ofensivamente. Ele possui Blast, que daria danos extras ao inimigo, mas também a habilidade Afliction, que tiraria alguma possível cura inimiga. |
![]() | Esse monstro entra como um bom combo junto com o monstro anterior e minha intenção ao escolhe-lo é colocar um pouco mais de ofensividade no meu time. |
![]() | Mais um monstro com a habilidade Blast para causar danos ao inimigo. |
![]() | Por fim, outro monstro com danos mágicos e esse é minha verdadeira aposta ofensiva nessa batalha. Posso causar danos diretos, sem me preocupar com escudos! |
Round por round!
No primeiro round eu perco o primeiro monstro e começo desfalcado. Porém mesmo com essa baixa em campo de batalha, eu consigo infringir bons danos ao tank inimigo. Isso foi um bom começo, visto que meu oponente aposta a defesa de linha de trás em seu único tank que esta a beira da morte.

O segundo round me traz a morte de mais outro monstro, mas eu consigo matar bem mais monstro que meu adversário. Eu estou sendo quebrado pelo seu monstro Sneak, ele está me tirando alguns monstros importantes a cada rodada, mas até aqui eu estou indo bem e parece que essa vitória não será tão difícil.

O terceiro round termina empatado. Eu e meu oponente perdemos os unicos monstros remanescente de cunho ofensivo e agora parece que essa batalha vai demorar a terminar! Mas estou confiante!

A partir daqui, o monstro inimigo ataca e algumas vezes deixa meu monstro com Stun. Depois de alguns danos, o meu monstro regenera toda a vida e volta a estaca zero... Vamos pular para o último Round? Você já sabe o que vai acontecer, certo?

...

E finalmente, depois de 21 rounds, eu venço essa batalha no Fatigue. A estratégia deu cero e minha aposta em um monstro robusto de muita vida e com auto Heal me rendeu a vitória no final!

Para assistir essa batalha, clique aqui
E por aqui eu encerro este post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos! Até a próxima semana !

[EN]
Hello Splinters, welcome back!
The Splinterlands player must always be aware of the battle rules, as it is through them that we must base our strategies. Each battle can be a unique opportunity to test our skills, as there are countless possibilities when two or three different rules are applied on each occasion. In addition to different rule combinations, we still need to deal with the amount of available mana, which is another variant.
Some battle rules can be beneficial by bringing more utility to monsters that under normal conditions are not so useful. On these occasions, we must use creativity in our favor and create incredible strategies!
Today we are going to talk about the Noxious Fumes rule. A rule that brings more damage to monsters every round and if you don't pay attention to some details, it will be easily consummated!

This battle rule is simple, at the end of each round, monsters that are poisoned take two damage. This is a very aggressive rule, and you can find this effect on some monsters that have the Poison ability.
To handle this rule, what should we do?
Well, it's no use using monsters with shields to get rid of that extra damage, Poison ignores this defense that we like to use so much in battles. So take note of some tips that I will pass on below:

- Choose monsters that have the IMMUNITY skill. A monster with this ability will be immune to negative effects. There are few monsters that have this ability and they are scattered across the elements. See below what these monsters are at their respective levels:

- Monsters with the Heal skill are very effective at dodging the damage taken each round. If they can heal themselves, the damage they take will be minimized and this can be effective on this occasion.

- But in any case, you don't have monsters with the skills above, choose monsters with enough health. This will help you stay alive longer!

- Another skill that can help you with this battle rule is the SCAVEGER. In this battle rule, it is more likely that monsters die all the time, so this skill can take good benefits from these events and get more life every round! The monster of choice for this occasion is the Gelatinous cube!

Well, each situation is different and it's up to you to decide which strategies you're going to use. Sometimes it's nice to bet too much damage when this rule is active, because that way, it will be easier to defeat enemy monsters. But never forget to guard against this rule, because if you don't, you'll be in trouble!
How about you see some of that in a battle?

In this battle 3 rules are active and in addition to Noxius Fumes, neutral monsters cannot be targeted and the effects of summoners are nullified. 30 is the amount of mana available. It's not a great amount, but it's not bad either, but you'll need to choose each monster wisely to get a good performance.
Summoners:
Although summoners have no effect in this battle, they are important to decide which element will be used. As we can see, I choose the water element and my opponent death. I make my choice based not only on the element but also on the mana I save, which, although small, can make a difference.

My team:
Monster | Purpose |
---|---|
![]() | A good team starts by choosing a good tank This monster was chosen because it has two specific qualities for this occasion: A lot of life and the ability to heal itself every round. It's my bet for this match. |
![]() | This monster was chosen with only one functionAbility: Clear the tank's negative status and make it immune to the effect of Poison. |
![]() | My team from here is almost all focused on magic damage and this monster comes in to contribute offensively. He has Blast, which would give extra damage to the enemy, but also the Affliction skill, which would take away any possible enemy healing. |
![]() | This monster comes in as a good combo along with the previous monster and my intention in choosing it is to put a little more offense on my team. |
![]() | Another monster with the Blast ability to damage the enemy. |
![]() | Finally, another monster with magic damage and this is my true offensive bet in this battle. I can deal direct damage, not worrying about shields! |
Round by round!
In the first round I lose the first monster and start out short. But even with that casualty on the battlefield, I manage to inflict good damage on the enemy tank. This was a good start, as my opponent bets backline defense on his only tank that is on the brink of death.

The second round brings me the death of another monster, but I manage to kill a lot more monsters than my opponent. I'm being broken by his Sneak monster, he's taking away some important monsters every round, but so far I'm doing well and it looks like this victory won't be too difficult.

The third round ends in a draw. My opponent and I lost the only remaining offensive monsters and now it looks like this battle will take a long time to end! But I'm confident!

From here, the enemy monster attacks and sometimes leaves my monster with Stun. After some damage, my monster regenerates all life and is back to square one... Shall we skip to the last round? You already know what will happen, right?

...

And finally, after 21 rounds, I win this Fatigue battle. The strategy paid off and my bet on a robust monster with a lot of health and with auto Heal earned me the victory in the end!

To watch this battle, click here
And here I end this post. Thanks for spending some of your time with my words and thoughts! See you next week !
Credits:
Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands
Click on the image and use my referral link!





Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.
Vamos seguir fortalecendo a Hive
Reviewed and Approved for an Ecency boost. Keep up the good work.

!1UP
Click this banner to join "The Cartel" discord server to know more.
You have received a 1UP from @lipe100dedos!
@oneup-curator, @leo-curator, @thg-curator, @vyb-curator, @pob-curator, @neoxag-curator
And they will bring !PIZZA 🍕.
Learn more about our delegation service to earn daily rewards. Join the Cartel on Discord.
$PIZZA slices delivered:
@curation-cartel(1/20) tipped @michupa
Thanks for sharing! - @underlock
