A lot of mana, more responsibility [PT/EN]
Hello Splinters, welcome back!
Perhaps, in our battles, what we really want is more mana to choose expensive monsters, to make choices without having to save or calculate to fit a monster with a certain cost. Of course, it's great to be able to choose any monster for the team and form any strategy without worrying. Mana is our main resource in each battle, and it determines whether our choices will be expensive or cheap.
Many people like to have a lot of mana available, and I confess that having a surplus is fun in some battles, but honestly? I like low-mana battles. Dealing with limited resources requires creativity, and I enjoy exploring that. But in today's battle, the mana pool was abundant, and this opened up the possibility of choosing some monsters I hadn't used in a while. In fact, I opted for the dragon element, which I also rarely use, as I've invested little in cards of that element due to their high cost. But I can't deny it: it has great cards, and since I have some of them and hadn't used them in a while, it was my choice for this battle.
Well, today's post revolves around mana pool, and I'll be honest here too: in this battle, I chose the most expensive monsters available, but without sacrificing strategy. Yes, when mana is higher, consequently, our goal is to choose more expensive and stronger monsters, with more health, attack, etc. But within this abundance, I created a subtle strategy that I'd like to share in more detail below.
With more mana, more responsibility. I hope you got the idea! Now, enough talk, let's see how this battle unfolded!
To watch this battle, click here

Some points to note Mentioned about this battle:
The rules for this battle add the Snipe ability to all monsters that don't have a melee attack. Here, we'll have to be smart about protecting the back line, as it will be exposed due to this condition. All elements are available, and 93 mana is our resource to exploit.

For the summoner selection, both players choose the Dragon element. In addition, I choose the Life element, and my opponent the Death element. My intention with this choice is to use Dragon-elemental monsters and the second element that could have higher costs. Yes, that was my goal here because I wanted to explore the possibility of monsters with attributes that, in most cases, only those with higher costs would have.

For the tank, my opponent chooses an interesting monster, one with a large shield and a reasonable amount of health, and, of course, the Bloodlust ability.
I choose one that, in my opinion, is one of the most offensive monsters in Splinterlands and the highest level. It has 5 attack that can be boosted by taking damage from one of its abilities. Furthermore, another ability allows it to counterattack.

For the back row, I make some very offensive choices. In the first and last positions, monsters with the Double Strike ability, which allow you to attack twice in the same turn. In the second position, a monster that boosts melee attacks, followed by a monster with good stats, and finally, Iziar, who always boosts adjacent monsters when defeated.

My strategy was to choose the largest number of offensive monsters and focus on attacking, that's all. I didn't choose defensive supports in this game, just Izar as the center of the attack until my team could win.

It was a very fun battle, with interesting choices and strategies worth trying out. Sometimes, all we really need is brute force to win!
Thank you for reading this far and spending some time with my words and thoughts. See you next time!
[PT]
Olá Splinters, bem vindos de volta!
Talvez, dentro de nossas batalhas, o que mais queremos afinal é mais mana para escolher monstros caros, fazer escolhas sem ter que ficar economizando ou fazendo contas para encaixar um monstro com determinado custo. Claro, é muito bom poder escolher qualquer monstro para o time e formar qualquer estratégia sem se preocupar. A mana é nosso principal recurso dentro de cada batalha, e ela define se nossas escolhas poderão ser caras ou baratas.
Muitas pessoas gostam de ter muita mana disponível, e confesso que ter recurso de sobra é divertido em algumas batalhas, mas sinceramente? Eu gosto de batalhas de baixa mana. Lidar com pouco recurso exige criatividade, e eu gosto de explorar isso. Mas, na batalha de hoje, a quantidade de mana era muita, e isso abriu espaço para escolhas de alguns monstros que há tempos eu não usava. Inclusive, optei pelo elemento dragão, que eu também costumo usar muito pouco, visto que investi pouco nas cartas desse elemento pelo seu alto custo. Mas não posso negar: ele possui ótimas cartas, e como eu tenho algumas delas e estava há tempos sem usar, foi minha escolha para essa batalha.
Bem, o post de hoje gira em torno da quantidade de mana, e vou ser bem sincero aqui também: nessa batalha eu escolhi os monstros mais caros que estavam disponíveis, mas sem abrir mão de uma estratégia. É, quando a mana está mais alta, consequentemente nosso objetivo é mesmo escolher monstros mais caros e mais fortes, com mais vida, ataque etc. Mas dentro dessa abundância, eu criei uma estratégia sutil que gostaria de compartilhar com mais detalhes abaixo.
Com muita mana, mais responsabilidade. Espero que vocês tenham pegado essa referência! Agora chega de conversa, vamos ver como essa batalha aconteceu!
Para assistir essa batalha, clique aqui

Alguns pontos a serem mencionados sobre essa batalha:
A regra dessa batalha adiciona a habilidade Snipe a todos os monstros que não possuem ataque melee. Aqui, teremos que ser inteligente na proteção da linha de trás, pois ela ficará exposta por conta da condição. Todos os elementos estão disponíveis e 93 de mana é o que temos de recursos a ser explorado.

Para a escolha do summoner, ambos os jogadores ecolhem o elemento Dragão. Em adição, eu escolho o elemento Life e meu adversário Death. A minha intenção com essa escolha é usar monstros do elemento dragão e deu segundo elemento que pudessem ter custo maiores, sim, esse foi meu objetivo aqui pois queria explorar a possibilidade de monstro com atributos que na maioria das vezes, apenas os de custo superior teriam.

Para a escolha do tank, meu adversário escolhe um monstro interessante, que possui muito escudo e uma quantidade razoável de vida e claro, a habilidade Bloodlust.
Eu escolho que, na minha opinião, é um dos monstros mais ofensivos de Splinterlands e level mais alto. 5 de ataque que pode ser potencializado ao sofrer dano por conta de uma de suas habilidades. Além disso, outra habilidade permite que ele possa contra atacar.

Para a linha de trás, eu faço algumas escolhas muito ofensivas. Na primeira posição e na última, monstros com a habilidade Double Strike, que permitem atacar por duas vezes na mesma rodada. na segunda posição, monstro para potencializar ataque melee, logo após um monstro que possui bons status e por último Iziar, que sempre potencializa os monstros adjacente quando é derrotado.

Minha estratégia foi de fato escolher a maior quantidade de monstro ofensivo e focar no ataque, apenas isso. Não escolhi suportes defensivos nesse jogo, apenas Izar como sendo o centro dos ataque até meu time pudesse vencer.

Foi uma batalhe bem divertida, interessante em escolhas e com estratégias que valeram a pena serem testadas. As vezes só precisamos mesmo é de força bruta para vencer!
Obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!
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