Possessed Puppet - Splinterlands Art Contest Week 369! [ENG/ESP]

Greetings #AlienArtHive, #Splinterlands, #Hive community! 👋.
Finally, I am back with a new entry in the art contest for this week from @splinterlands. With this year's Halloween in mind, I decided to create an illustration with this theme, making a fan art of the character Possessed Puppet, which I usually draw every year around this time. This character has a great design and fits perfectly for this season.
Creating this illustration took me some time due to the amount of detail. My idea was for the character to maintain a style very similar to its original card, but set within a scene fitting for Halloween, with pumpkins and a dark forest under the moonlight. At the same time, I focused on respecting the design of the original reference, while adding my personal touch in terms of coloring.
I hope you like this version and without further ado, I leave you with my process!
Saludos comunidad de #Alienarthive, #Splinterlands y #Hive! 👋.
Finalmente estoy de vuelta con una nueva participación en el concurso de arte para esta semana de @splinterlands. Con motivo del Halloween de este año, decidí realizar una ilustración con esta temática, haciendo un fanart del personaje Possessed Puppet, al cual suelo dibujar cada año en estas fechas. Este personaje tiene un buen diseño y queda perfecto para está temporada.
Realizar está ilustración me tomo algo de tiempo debido a la cantidad de detalles. Mi idea era que el personaje conservara un estilo muy similar al de su carta original, pero dentro de una escena acorde al Halloween, con calabazas y un bosque oscuro bajo la luz de la luna. A su vez me enfoque en respetar el diseño de la referencia original, añadiendo mi toque personal en cuanto al coloreado.
¡Espero que les guste esta versión y sin más, les deseo un Feliz Halloween 2025!
🔧Tools Used | Herramientas Utilizadas:
- Infinite Painter
- Clip Studio Paint
- Tablet Huion H610 PRO V2
- Reference:


Creative Process | Proceso Creativo📘✏️
✒️Sketch and Lineart :
I started this illustration by creating the sketch; here I defined both the character's pose and the general idea for the background. In this stage, I focused on making the main lines of the sketch as clear and defined as possible, which is why I had to make several corrections so that it would be as clean as possible. Then I moved on to creating the line art over the sketch, where I took the necessary time to ensure the lines were well-defined and clean.
Comencé está ilustración realizando el boceto, aquí definí tanto la pose del personaje como la idea general del fondo. En esta etapa me enfoqué en dejar lo más claro y definido posible las líneas principales del boceto, por lo que tuve que hacer varias correcciones para que quedara lo mas limpio posible. Luego pasé a realizar el lineart por encima del boceto, aquí me tome el tiempo necesario para que las líneas quedaran bien definidas y limpias.


🎨Base Colors :
Then I applied a fill layer on the character with a gray base color, leaving the background sketch to be used later. On top of this fill layer, I started applying the base colors, which I took directly from the original reference, although I slightly adjusted their saturation and value for a softer finish.
Luego apliqué una capa de relleno en el personaje con un color base gris, dejando el boceto del fondo para usarlo más adelante. sobre esta capa de relleno comencé a aplicar los colores base, los cuales tome directamente de la referencia original, aunque fui ajustando un poco su saturación y valor para un acabado más suave.


🌄Application of Shadows and Environment :
On top of the base colors, I moved on to creating the shadows. For this, I used a cell shading style combined with soft finishes, making use of the smudge tool to blur some areas, and a watercolor type brush to play with the opacity of the strokes; this allowed me to add some texture. Subsequently, using the lasso tool, I started creating and defining the shape of what would be the illustration's background, using the previous sketch as a guide and also a texture brush to create the ground.
Por encima de los colores base pasé a crear las sombras. Para ello utilicé un estilo cel shading combinado con acabados suaves, haciendo uso de la herramienta dedo para difuminar algunas zonas, y un pincel del tipo acuarela para jugar con la opacidad de los trazos, esto me permitió dar algo de textura. Posteriormente con la herramienta lazo, fui creando y definiendo la forma de lo que seria el fondo de la ilustración, utilizando el boceto previo como guía y también un pincel de textura para crear el suelo.


✨Application of Lights, Background and Final Details :
In this stage, I focused on finishing the definition of the background. To avoid overcomplicating things, I opted to work with a grayscale palette and the three-plane rule, which allowed me to give depth to the background and offered the advantage of being able to modify the color later. Once the background was finished, I proceeded to add the final details to the character, adding a layer of darker shadows and giving some color to the first shadow base. I also added some subtle highlights and, as a distinctive touch, I included the blood effect on the knives, which was the final touch the character needed.
En esta etapa me enfoqué en terminar de definir el fondo. Para no complicarme demasiado, opté por trabajar con una escala de grises y la regla de los tres planos, lo que me permitió darle profundidad al fondo y la ventaja de poder modificar el color más adelante. Una vez terminado el fondo, pasé a añadir los detalles finales al personaje, agregando una capa de sombras más oscuras y dándole algo de color a la primera base de sombras. También fui agregando algunas iluminaciones sutiles y como toque característico, añadí el efecto de sangre en los cuchillos el cual fue el toque final que necesitada el personaje.


Final Art | Arte Final😉🎨
To finish, I worked on the background color, opting for a green tone with touches of blue to achieve a more fantasy-like finish. I also added an additional lighting layer that would directly touch the character with the moonlight. Furthermore, I made some adjustments to the character's color so that it would integrate better with the surroundings and look better within the background.
Para finalizar, trabajé en el color del fondo, optando por un tono verde con toques de azul para lograr un acabado más de fantasía. También añadí una capa adicional de iluminación que tocaría directamente al personaje con la luz de la luna. Además realicé algunos ajustes en el color del personaje para que se integrara mejor con el entorno y se viera mejor dentro del fondo.
That's all for today, thank you very much for your support, really!
See you in a future publication! 🙏
Esto es todo por hoy. ¡Mil gracias por el apoyo, de verdad!
¡Nos vemos en una próxima publicación! 🙏


Discord: marioart02
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