Tres personajes, un solo poder / El villano ideal en un videojuego / (ESP/ENG)
Saludos, mis queridos hermanos y hermanas amantes del maravilloso mundo de los videojuegos, sean todos bienvenidos, a mi publicación.
El día de hoy tenemos un nuevo tema muy interesante en el RPH de esta noche, esta vez el tema consiste en como sería un villano o antagonista de videojuegos creados por ti, así que usaré como ejemplo algunos personajes que he conocido en otros videojuegos y que sería genial usarlos en referencia para poder crear una historia totalmente llamativa o adictiva para las personas que sean amantes de un videojuego del género RPG de mundo abierto.
! [English version]
Greetings, my dear brothers and sisters lovers of the wonderful world of video games, welcome to my publication.
Today we have a new very interesting topic in tonight's RPH, this time the topic consists of how would be a villain or antagonist of video games created by you, so I will use as an example some characters that I have met in other video games and it would be great to use them in reference to create a totally striking or addictive story for people who are lovers of an open world RPG genre video game.
El primer personaje que usaré en referencia en este videojuego para interpretar su actitud, su inteligencia y su apariencia intimidante, usaría como ejemplo a Saturos, el mismo es del videojuego Golden Sun, ya que este personaje tiene la apariencia tanto a nivel de diseño como a nivel de habilidades elementales y su fuerza es sumamente impresionante, donde en algún momento de la historia, como siempre como para agregar más drama y más originalidad a la historia, es que este nuevo personaje será el villano misterioso al que te enfrentas a él 2 veces, donde la primera vez es sumamente complicado su enfrentamiento donde el punto clave de la batalla será sobrevivir una cierta cantidad de tiempo.
Sobrevivir a su primer enfrentamiento sería sumamente complicado, ya que es cuando este sea vulnerable ya sea por su poder que se agota, o las protecciones elementales, ya que este videojuego que fuera creado por mí, todo fuera con base en los elementos, un buen ejemplo sería, un personaje que sea de un elemento que en este caso sea el fuego, por ley su vulnerabilidad seria el elemento agua, pero existen objetos o habilidades prohibidas que puede perjudicar la vida del personaje, adicionalmente haga que para el personaje de elemento fuego, sea totalmente invulnerable al elemento agua durante una cierta cantidad de tiempo, y esto paria en cuestión a los combates.
! [English version]
Factor Combat
The first character that I will use in reference in this video game to interpret his attitude, his intelligence and his intimidating appearance, I would use Saturos as an example, the same is from the video game Golden Sun, as this character has the appearance both at the level of design and at the level of elemental skills and his strength is extremely impressive, where at some point in the story, as always as to add more drama and more originality to the story, is that this new character will be the mysterious villain that you face him 2 times, where the first time is extremely complicated his confrontation where the key point of the battle will be to survive a certain amount of time.
Surviving his first confrontation would be extremely complicated, since it is when this is vulnerable either by its power that is exhausted, or elemental protections, since this video game that was created by me, everything would be based on the elements, a good example would be a character who is of an element that in this case is the fire, by law his vulnerability would be the water element, but there are prohibited objects or skills that can damage the life of the character, additionally make the character of the fire element, is totally invulnerable to the water element for a certain amount of time, and this pariah in terms of combat.
Otro de los personajes que usaré de ejemplo, sería del videojuego Castlevania Symphony of the night, el cual es cuál, el personaje que uso como ejemplo se llama Alucard, el cual lo vemos en este videojuego usando todo tipo de armamentos, el cual sería genial que el personaje de estilo villano pudiera tomar todo tipo de armas y armaduras, ya que este personaje puede hasta tomar un palo literalmente y causarle mucho daño a las criaturas y eso es algo genial.
También muy divertido sería, que este personaje tuviera una historia pasada, donde podremos ver el porqué de las cosas y el motivo por el cual este personaje es como es y puede manipular todo tipo de armas, ya sea por objetos mágicos o magia.
! [English version]
Armaments Factor
Another character that I will use as an example, would be from the video game Castlevania Symphony of the night, which is which, the character I use as an example is called Alucard, which we see him in this video game using all kinds of armaments, which would be great if the villain style character could take all kinds of weapons and armor, as this character can even take a literal stick and cause a lot of damage to creatures and that's something cool.
Also very fun would be, that this character would have a back story, where we can see the why of things and why this character is the way he is and can manipulate all kinds of weapons, either by magic items or magic.
Alex del videojuego llamado Golden Sun, era considerado como uno de los personajes más sabios del juego, ya que en algunas ocasiones lo ves haciendo algo que al final le resulta muy misterioso al jugador, casi siempre está preparado para lo que encuentra y adicionalmente siempre está atento a cada uno de los movimientos del jugador, y cuando lo encuentras, lo notaras diferente, tratando de ser algo amigable simplemente para poder llevar a cabo su cometido y usarte para ahorrarle el trabajo a él mismo y pueda obtener lo que necesita.
Alex es un personaje misterioso e inteligente, y quiero que de este personaje se tome eso en mi videojuego.
Creo que con estas características que he mencionado para mi personaje villano y misterioso serían tomando en cuenta los que mencione en esta publicación, hablando ya que el videojuego sería al estilo RPG y de mundo abierto.
! [English version]
Character Wisdom
Alex from the video game called Golden Sun, was considered one of the wisest characters in the game, because sometimes you see him doing something that in the end is very mysterious to the player, he is almost always prepared for what he finds and additionally he is always attentive to each of the player's movements, and when you find him, you will notice him different, trying to be somewhat friendly simply to be able to carry out his task and use you to save him the work himself and he can get what he needs.
Alex is a mysterious and intelligent character, and I want to take that from this character in my game.
I think that with these characteristics that I have mentioned for my villain and mysterious character would be taking into account those that I mentioned in this publication, speaking since the video game would be RPG style and open world.
Discord
LionSaturBix#7545
Los separadores son de mi autoría, las imágenes tienen su fuente, las capturas fueron realizadas en mi perfil de jugador en mi ordenador, las ediciones del GIF son creados por mí.
The separators are of my authorship, the images have their source, the screenshots were made in my player profile on my computer, the GIF edits are created by me.
Programas que utilicé para crear mi diseño es este:
This is the program I used to create my design:
Gif y portada cortesía de Canva
Gif and cover courtesy of Canva
Traducido por Deepl
El tema me recuerda a un juego que vi en el Steam, en el que creas tu propio personaje poderoso.
Si pudieses considerar el llamado: "superagente cobra" como un ejemplo, por la inteligencia que despliega lo resuelve todo con astucia a pesar de tener poderes formidables.
Che, tremenda combinación de referencias metiste. Me copó la idea de un villano con esa mezcla de poder brutal, estrategia y pasado misterioso. Y lo de los elementos en combate le suma una capa táctica buenísima. Ojalá sigas dándole forma, porque pinta para RPG de esos que te atrapan mal. Abrazo enorme.
Me volví loco al escuchar a Saturos, demasiado tiempo sin saber de él, pero siempre extrañando el Golden Sun, me encanta demasiado lo bien desarrollado que tienes la idea de tu personaje pero debo admitir que como lo describiste está exageradamente roto, de verdad que sí sería una pesadilla el batallar contra él jajaja pero sería súper épico librar una batalla.
¡Gracias por participar en el Ready con este post, bro!
¡Qué propuesta mi pana para construir un villano! Interesante como tomas lo mejor de la fuerza intimidante de Saturos, la versatilidad combativa de Alucard y la astucia manipuladora de Alex para crear un antagonista con capas, bien ahi eso habla de tu experiencia en los videojuegos. Este villano no solo sería un reto épico en el combate, sino también una amenaza intelectual constante. Definitivamente un tipo de villano que te mantendría enganchado en cualquier RPG de mundo abierto