BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! My battle with the RULES: Taking Sides / BATTLE MAGE SECRETS ¡Reto semanal! Mi combate con las REGLAS: Tomar Partido [EN/ES]

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English

A big greeting to the HIVE community, I am pleased to address you to share my battle taking into account the rules that have been established for this week's challange, I hope you like it and then I will show you what was established as a rule for this week, the strategy I used, the cards I used and the combat, I hope you like it.

Spanish

Un gran saludo a la comunidad de HIVE, me es grato dirigirme a Uds. Para compartirles mi batalla tomando en cuenta las reglas que se han establecido para el challange de esta semana, espero que les guste y a continuación mostrare que se estableció como regla para esta semana, la estrategia que utilice, las cartas que use y el combate, espero que sea de su agrado.

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CHALLENGE RULES

RULESET: Taking Sides
Description:

No neutral units may be used.

REGLAS DEL DESAFÍO

REGLAS: Tomar Partido
Descripción:

No pueden utilizarse unidades neutras.

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Strategy

I want to start by thanking my friend @sweetnjuicy for the delegation of cards that helped me to move up the league, he is currently supporting another player, so, the following challenge posts will be again with my own cards, again thanks for the support.
For the combat that I had in this opportunity in addition to the Taking Sides was accompanied by Up Close & Personal with which I focused on units with a lot of melee attack and life, being aware that currently my options were very limited, with which I saw in the units of type Fire the best option especially with the availability of Mana that I have in this battle.

Estrategia

Quiero empezar dando gracias a mi amigo @sweetnjuicy por la delegación de cartas que me ayudaron a subir de liga, actualmente esta apoyando a otro jugador, así, que los siguientes post de challenge volverán a ser con mis cartas propias, nuevamente gracias por el apoyo.
Para el combate que me toco en esta oportunidad adicional al Taking Sides se acompaño de Up Close & Personal con lo cual me centre en unidades con mucho ataque melé y vida, siendo consiente que actualmente mis opciones se limitaron mucho, con lo cual vi en las unidades de tipo Fire la mejor opción sobre todo con la disponibilidad de Mana que tengo en esta batalla.

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Cards & Line Up

Summoner: TARSA

Fire-type summoner, which has two abilities that increase the life and melee attack of all allied units by one.

Position 1: Living Lava.

Fire** type unit with melee attack and high life accompanied by the Shield ability which reduces melee attacks by 50%, very good tank unit.

Position 2: Charlok Minotaur.

Melee attack unit of type Fire which has the ability True Strike, which does not miss its attack, with attack of three and life of ten, very good unit as a tank.

Position 3: Molten Ogre.

Melee attack unit of type Fire which has the ability Demoralize, which reduces the melee attack of the rival units by one, it also has attack of three and ten life.

Position 4: Serpentine Spy.

Fire** type unit with melee attack and Opportunity ability, which attacks the opposing unit with less health.

Position 5: Tenyii Striker.

Fire** type attack unit with the Sneak ability which attacks the opposing unit in the last position.

Position 6: Ferox Defender.

Fire** type unit with melee attack and Protect ability which gives two armor to all allied units.

Cartas y Alineación

Invocador: TARSA

Invocador de tipo Fire, el cual cuenta con dos habilidades que aumentan la vida y el ataque melé de todas las unidades aliadas en uno.

Posición 1: Living Lava.

Unidad de tipo Fire con ataque melé y vida alta acompañada de la habilidad Shield con la cual reduce en un 50% los ataques de tipo melé, muy buena unidad tanque.

Posición 2: Charlok Minotaur.

Unidad de ataque melé de tipo Fire la cual cuenta con la habilidad True Strike, la cual no falla su ataque, con ataque de tres y vida de diez, muy buena unidad como tanque.

Posición 3: Molten Ogre.

Unidad de ataque melé de tipo Fire la cual cuenta con la habilidad Demoralize, que reduce en uno el ataque cuerpo a cuerpo de las unidades rivales, también tiene ataque de tres y diez de vida.

Posición 4: Serpentine Spy.

Unidad de tipo Fire con ataque melé contando con la habilidad Opportunity, la cual ataca a la unidad rival con menor vida.

Posición 5: Tenyii Striker.

Unidad de ataque de tipo Fire con la habilidad Sneak la cual ataca a la unidad rival en última posición.

Posición 6: Ferox Defender.

Unidad de tipo Fire con ataque melé acompañada de la habilidad Protect la cual brinda dos de armadura a todas las unidades aliadas.

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Combat Development

At the beginning of the combat I see that my opponent decided to use the same Fire type summoner, so I could only hope that the skills and positions of my units could play strategically to give me the victory.

In the round 1 the abilities that affect the allied and rival units are activated, but thanks to my Molten Ogre with his Demoralize ability the increase of melee attack doesn't apply, additionally with the Protect ability of my Ferox Defender the defense of my units is reinforced, the attacks start and at the end of the damage calculation the opponent could only lower the shield of my first unit by one, while on my side the same but additionally the unit in the last position is left with three health for the next round.

Round 2 begins with the attacks of my units which manage to eliminate an opponent's unit, while my unit at the front is left with five life for the next round.

For round 3 at the end of the damage calculation no unit is eliminated, but, it should be noted that my unit is about to be eliminated in the next round.

The round 4 starts with the attacks of the units of both sides according to their turn, but, just the rival unit with the ability Bloodlust eliminates my unit that was in the first position increasing with it all its stats in one, being the only eliminated unit passing this way to the next round.

For the round 5 in spite of starting the rival unit the attack only manages to decrease a little the life of my unit, being the turn of my warrior which manages to eliminate the unit in second position, the rival with his attack in five manages to remove the shield to my unit in first position, but, my Tenyii Striker manages to eliminate another rival unit with which only one unit remains for the following rounds to the rival.

The round 6 starts with five units on my side and only one on the opponent's side, being that the unit in front has eleven health, the opponent despite having five melee attack and with four health will not be able to withstand the onslaught of my units, my Serpentine Spy attacks and subtracts three health, it's the opponent's turn who can only hit my Charlok Minotaur leaving him with six health, then my Tenyii Striker attacks finishing with the opponent's unit and giving me the victory.

I have to admit that the odds of winning were on my side because despite having almost all the units in level one what made the difference was my Living Lava which thanks to its ability could resist enough so that the rival unit that had the ability Bloodlust could not raise their stats, I imagine that the strategy of my rival was focused on that unit.

Desarrollo del Combate

Al dar inicio con el combate veo que mi rival se decidió por usar el mismo invocador de tipo Fire con lo cual solo quedaba esperar que las habilidades y las posiciones de mis unidades puedan jugar de forma estratégica para darme la victoria.

En la ronda 1 se activas las habilidades que afectan a las unidades aliadas y rivales, pero gracias a mi Molten Ogre con su habilidad Demoralize el aumento de ataque melé nos e aplica, adicionalmente con la habilidad Protect de mi Ferox Defender se refuerza la defensa de tomas mis unidades, se da inicio los ataques y al final de calculo de daño el rival solo pudo bajar el escudo de mi primera unidad en uno, mientras que de mi lado lo mismo pero adicionalmente la unidad en ultima posición queda con tres de vida para la siguiente ronda.

La ronda 2 da inicio con los ataques de mis unidades las cuales logran eliminar una unidad rival, mientras que mi unidad al frente queda con cinco de vida para la siguiente ronda.

Para la ronda 3 al final del calculo de daño ninguna unidad es eliminada, pero, cabe resaltar que mi unidad esta a punto de ser eliminada en la siguiente ronda.

La ronda 4 da inicio con los ataques de las unidades de ambos lados según su turno, pero, justa la unidad rival con la habilidad Bloodlust elimina a mi unidad que estaba en la primera posición aumentando con ello todas sus estadísticas en uno, siendo la única unidad eliminada pasando así a la siguiente ronda.

Para la ronda 5 a pesar de iniciar la unidad rival el ataque solo logra disminuir un poco la vida de mi unidad, siendo el turno de mi guerrero la cual logra eliminar la unidad en segunda posición, el rival con su ataque en cinco logra quitarle el escudo a mi unidad en primera posición, pero, mi Tenyii Striker logra eliminar a otra unidad rival con lo cual tan solo le queda unidad para las siguientes rondas al rival.

La ronda 6 da inicio con cinco unidades de mi lado y una sola del lado del rival, siendo que la unidad al frente tiene once de vida el rival a pesar de tener cinco de ataque melé y con cuatro de vida no va a poder soportar la embestida de mis unidades, mi Serpentine Spy ataca y le resta tres de vida, es el turno del rival el cual solo puede asestarle un ataque a mi Charlok Minotaur dejándolo con seis de vida, luego ataca mi Tenyii Striker acabando con la unidad rival y dándome la victoria.

Tengo que reconocer que las probabilidades de obtener la victoria se pusieron de mi lado ya que a pesar de tener casi todas las unidades en nivel uno lo que marco la diferencia fue mi Living Lava la cual gracias a su habilidad pudo resistir lo suficiente para que la unidad rival que tenia la habilidad Bloodlust no pudiera subir sus estadísticas, que me imagino que la estrategia de mi rival se centraba en esa unidad.

Splinter Batalla Fuego.gif


To see the fight click on the image below.

Para ver el combate dale clic a la imagen

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Source/Fuente

The images and screenshots have been taken from the Splinterlands website and from his free-dividers-logos-gifs-arts Discord channel as well as some of the dividers, at the same time I referenced tutorials, information and designs from posts published by Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts and flauwy, social media logos have been downloaded from PNG EGG, image editing at remove bg Digital photos used are my property. The gifs and thumbnails have been designed in Canva, the information captured in the post was written based on my experience in the game. Finally, the English translation is thanks to DeepL.

Las imágenes y capturas de pantalla han sido tomadas de la Web de Splinterlands y de su Discord del canal de free-dividers-logos-gifs-arts al igual que algunos de los separadores, al mismo tiempo tome como referencia tutoriales, información y diseños de los post que publicaron Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts y flauwy, los logotipos de las redes sociales han sido descargados de PNG EGG, la edición de imágenes en remove bg Las fotos digitales usadas son de mi propiedad. Los gifs y miniaturas han sido diseñados en Canva, la información plasmada en la publicación se redactó en base a mi experiencia en el juego. Por último, la traducción al inglés es gracias a DeepL.



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La carta que colocaste en la ultima linea es de las nuevas Reward, y casi nadie la usa, pero en estos casos si que es útil por su cantidad de armadura, ademas de que da también armadura a las demás cartas.

Muy buena tu jugada amigo.
!LOLZ
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