New changes to "Loot Chests" and economic adjustments with the arrival of the CA reward SET [ES-EN]

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Hace 2 días hable sobre los nuevos cambios que se vienen en el juego, los cuales están relacionados con la llegada del nuevo SET de recompensas bajo el sello de “Conclave Arcana”, donde comentada todos los detalles sobre las nuevas cartas, la composición del set, el valor de las cartas, su usabilidad etc. También sobre la inclusión de los “Pergaminos de Desvinculación”, un nuevo modo para desbloquear las cartas que ganemos de láminas regulares, que, para mí, es la mejor actualización con diferencia sobre las cartas de recompensas, y que nos acerca y al menos a mi me recuerda, las recompensas del juego en los años de 2021.

En todo caso, el anuncio de “Splinterlands” con respecto a estas nuevas actualizaciones no se queda solo en lo que he comentado anteriormente, va mucho más allá y tiene que ver con los nuevos y mejorados “cofres de Botín, la mecánica de los sorteos semanales con los “Future Draws”, los cuales han funcionado muy bien desde que lo implementaron y por último, algunos ajustes económicos acerca de las cartas que en el desarrollo de este post les contare, de hecho, todos estos detalles menos los “Future Draws”, es lo que explicare a continuación en conjunto con mi opinión.

Así que, si quieres saber cuáles son estos cambios y porque son muy importantes, quédate hasta el final de este post, por supuesto, estas actualizaciones pueden cambiar, el equipo lo ha dejado claro, pero lo comento para que lo sepan, así que, ya todo claro, vamos con la información:

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La actualización de los “Cofres de Botín”

Las recompensas en el juego están a punto de dar un vuelco total, puesto que, no se trata solo de las cartas que vendrán y la forma en que se desvincularán, sino en las recompensas que obtenemos por jugar, en este caso me refiero a los “Cofres de Botín” que recibimos por pasar de liga y los que podemos comprar en la tienda de recompensas en el juego.

Pues, la distribución ha cambiado, enfocándose ahora en la calidad de los “Items” que podemos recibir y no solo en la cantidad que recibimos, al final si me preguntan a mí, por obvias razones prefiero calidad que cantidad, ya que, si los “Drops” en los cofres mejoran, por supuesto que nuestras recompensas lo harán, y nuestro esfuerzo y progresión en el juego será bien recompensado, lo que animara a los jugadores incluyéndome, a invertir y reinvertir en un ecosistema y economía que fluye como un volante sin detenerse.

Con esto, claro, estos son todos los cambios que vienen en los cofres:

  • Costo y Contenido: Por razones obvias y lo anteriormente dicho, los cofres tendrán un costo más alto en “GLINT”, lo que, por supuesto refleja la calidad de los artículos que vendrán en ellos, ademas, estos incluirán lo que ya todos sabemos (Cartas, posiciones, Méritos, energias, los nuevos Unbinding Scrolls y los Fortune Draws y la posibilidad de obtener un premio mayor).

  • Mejores recompensas con mayor nivel: Lo que es la jerarquía de los cofres, me refiero básicamente a los (Minor, Major y Ultimate) se mantienen, pero todos con un incremento notable en las probabilidades de obtener recompensas, por otro lado, es lógico que los “Cofres Ultimate” tienen mayores probabilidades de obtener cartas “Épicas y Legendarias”.

Nota: En resumen, los cofres mejoraran notablemente, las recompensas serán renovadas casi que completamente, lo que ayudara a que los jugadores sean mejor recompensados, lo que ayudara a que todos queramos jugar mucho más, permanecer más en el juego, empujar nuestra progresión lo mas que podamos, lo que me recuerda a los mejores tiempos que ha vivido este ecosistema sin ninguna duda. Por lo que, si quieres aprovechar al máximo lo que se viene, tienes que volver a este juego y si ya estas continuar.

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Los ajustes que se realizaran al sistema económico

Para mí una de las cosas más importantes de la actualización, son los ajustes económicos que se implementaran una vez llegue la actualización oficial al juego, esto garantizara que los activos que recibamos de forma prácticamente gratuita por nuestro esfuerzo en el juego (Ganando batallas), no pierdan valor como ya ha sucedido en el pasado, todo por una impresión desenfrenada con suministros demasiado grandes.

Así que, esta actualización lo que hará será introducir límites de impresión y ajustes importantes a los costos actuales en el ecosistema, tanto para las cartas como para el GLINT. Con esto claro tenemos que:

  • Límites de impresión de “Gold Foil”: Esto es lo mejor que han colocado, bueno, gran parte de lo que es mejor, puesto que, se han establecido límites de impresión en las cartas “Gold Foil” que pueden existir por cada rareza, lo que asegura su escasez y su valor a lo largo del tiempo.

  • Costos de energía: El costo de recargar las energias para jugar usando GLINT aumentaran gradualmente a partir de la “Liga de Oro”, lo que incentiva de cierta manera una gestión más estratégica de recursos en los niveles mas competitivos, lo que es genial porque las grandes ballenas tienen de sobra para comprar muchas energias y prácticamente jugar durante todo el día, lo que les ayuda a ganar muchas recompensas, con esto se crea un equilibrio o al menos se intenta.

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Consideraciones finales

Con todos estos cambios lo que se busca es mejorar en todos los sentidos la economía del juego en conjunto con las recompensas que se pueden obtener, por lo que, para mis estos cambios cambiaran de forma positiva radicalmente el futuro del juego, nada mas leerlos, crea una emoción de volver a jugar sin parar, esto me encanta sin duda.

Si tienes dudas sobre como va a funcionar todo esto, déjalo en los comentarios, esto podría hacerme volver al juego a tiempo completo, por supuesto, traeré un seguimiento de todo lo nuevo, así que, espérenlo.

Nos vemos en el "Campo de Batalla"

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Two days ago, I talked about the new changes coming to the game, which are related to the arrival of the new reward set under the "Arcane Conclave" label, where I discussed all the details about the new cards, the composition of the set, the value of the cards, their usability, etc. I also talked about the inclusion of "Unbinding Scrolls," a new way to unlock the cards we win from regular packs, which, for me, is by far the best update to the reward cards, and which brings us closer to, and at least for me, reminds me of, the rewards in the game in 2021.

In any case, Splinterlands' announcement regarding these new updates goes far beyond what I have mentioned above. It has to do with the new and improved "Loot Chests," the mechanics of the weekly raffles with "Future Draws," which have worked very well since they were implemented, and finally, some economic adjustments to the cards that I will discuss in this post. In fact, all of these details, except for the Future Draws, are what I will explain below, along with my opinion.

So, if you want to know what these changes are and why they are so important, stay tuned until the end of this post. Of course, these updates are subject to change, as the team has made clear, but I am mentioning this so that you are aware. Now that everything is clear, let's get on with the information:

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The update of the "Loot Chests"

The rewards in the game are about to undergo a complete overhaul, since it's not just about the cards that will be coming and how they will be unlinked, but also about the rewards we get for playing. In this case, I'm referring to the "Loot Chests" we receive for advancing through leagues and those we can purchase in the in-game rewards store.

Well, distribution has changed, now focusing on the quality of the "Items" we can receive and not just the quantity we receive. Ultimately, if you ask me, for obvious reasons I prefer quality over quantity, since if the "Drops" in the chests improve, of course our rewards will too, and our effort and progression in the game will be well rewarded, which will encourage players, including myself, to invest and reinvest in an ecosystem and economy that flows like a flywheel without stopping.

With that said, these are all the changes coming to the chests:

  • Cost and Content: For obvious reasons and as mentioned above, chests will have a higher cost in "GLINT," which, of course, reflects the quality of the items that will come in them. In addition, these will include what we all already know (cards, positions, merits, energies, the new Unbinding Scrolls and Fortune Draws, and the possibility of winning a bigger prize).

  • Better rewards with higher levels: As for the hierarchy of chests, I am basically referring to the Minor, Major, and Ultimate chests, which remain the same, but all with a notable increase in the odds of obtaining rewards. On the other hand, it is logical that Ultimate Chests have a higher probability of obtaining Epic and Legendary cards.

Note: In summary, the chests will be significantly improved, the rewards will be almost completely revamped, which will help players be better rewarded, which will help us all want to play much more, stay in the game longer, push our progression as far as we can, which reminds me of the best times this ecosystem has ever seen, without a doubt. So, if you want to make the most of what's coming, you have to come back to this game, and if you're already here, keep going.

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The adjustments to be made to the economic system

For me, one of the most important aspects of the update is the economic adjustments that will be implemented once the official update arrives in the game. This will ensure that the assets we receive practically for free for our efforts in the game (winning battles) do not lose value, as has happened in the past, all due to uncontrolled printing with excessively large supplies.

So, this update will introduce printing limits and significant adjustments to the current costs in the ecosystem, both for cards and GLINT. With this clear, we have to:

  • Gold Foil Printing Limits: This is the best they have put together, well, much of the best, since printing limits have been set on the "Gold Foil" cards that can exist for each rarity, ensuring their scarcity and value over time.

  • Energy costs: The cost of recharging energy to play using GLINT will gradually increase starting with the "Gold League," which in a way encourages more strategic resource management at the most competitive levels. This is great because big whales have plenty of money to buy lots of energy and play practically all day long, which helps them earn lots of rewards. This creates a balance, or at least attempts to.

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Final thoughts

With all these changes, the aim is to improve the game's economy in every way, along with the rewards that can be obtained. So, in my opinion, these changes will radically change the future of the game for the better. Just reading about them makes me excited to play again non-stop, which I definitely love.

If you have any questions about how this will all work, leave them in the comments. This could bring me back to gaming full-time. Of course, I'll keep you updated on all the latest news, so stay tuned.

See you at the "Battlefield".

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These are two of the incredible changes that the new edition of "Conclave Arcana" rewards will bring. [ES-EN]How to rent out your cards and earn passive income through Peakmonsters? [ES-EN]

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