Tomb Raider Legend - A Level With Cold, Motorcycle, And Bugs - [ENG -ESP]
Before starting the new Kazakhstan level in Tomb Raider Legend, I had to overcome a small error that at times made me think that my adventure had come to an end due to a bug. As you may remember, at the end of the previous gameplay, after defeating the boss in Africa, the cutscene that was supposed to take us to the next level froze and the game closed. Now, in this level, when I tried to advance, the same thing happened, and at a point where Lara has to jump off a cliff, the game closed on its own. I managed to fix this bug by removing the next-generation content visual option, which only provides a slight visual improvement but for some reason caused the game to close during these cutscenes and quick reaction scenes.
This level started out full of enemies, but luckily there was also a static machine gun to defeat them all with gusto. Being a level in a snowy, outdoor area, Lara's outfit for this occasion has that cold-weather look, with white fur-style fabric edges, all in pretty brown tones. The level, at least at the beginning, was not very complicated and even seemed like it would be a short level as I quickly found several secrets. Everything had the aesthetic of a military base in the middle of the mountains, with large radars on the roofs that made a constant and slightly annoying noise.
As expected, it couldn't be a simple and short level, being already halfway through the game, but I didn't expect another motorcycle section, and this time it was so frustrating, with a ridiculous number of enemies that kept appearing and where first aid kits were quite scarce. The most interesting and at the same time frustrating thing is that I practically managed to get through the entire motorcycle section on the first try. The objective is easy: try to reach a train that left the station while defeating enemies, although near the end, because of what seemed to be an invisible wall, I ended up dying for the first time, and this opened the door to an exaggerated number of deaths and frustrations, one after another.
After many deaths, I finally managed to reach the train, and with a rather epic cutscene, Lara manages to stop the train that was about to crash into a steel wall in what appears to be a laboratory or military building. It seems that Amanda is also looking for the same relics as Lara, and we may find her in this area. It probably won't be long before I complete this level, but after the number of deaths and frustrations I suffered in the motorcycle section, I preferred to simply leave it for the next gameplay.

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Español
Antes de comenzar con el nuevo nivel de Kazajistán en Tomb Raider Legend, tuve que superar un pequeño error que por momentos me hizo pensar que mi aventura había llegado a su fin gracias a algún Bug, como recordarán al final del gameplay anterior luego de culminar el jefe en África, la cinemática que debía llevarnos hasta al siguiente nivel se congelo y me cerro el juego, ahora en este nivel al tratar de avanzar me pasaba lo mismo y en una parte donde Lara debe saltar de un risco se cerraba solo el videojuego, este bug lo logre solucionar al retirar la opción visual de contenido de próxima generación, esta solo aporta una ligera mejora visual pero por alguna razón en estas cinemáticas y escenas de reacción rápida me cerraba el videojuego.
Este nivel comenzó repleto de enemigos, aunque por suerte también con una ametralladora estática para poder derrotarlos a todos con gusto, al ser un nivel en zona nevada y al aire libre, el traje de Lara para esta ocasión tiene ese aspecto de traje de frio, con los bordes de tela blanca estilo pelaje, todo con tonalidades marones bastante bonitas. El nivel al menos al inicio no resultaba muy complicado e incluso parece que será un nivel corto al conseguir varios secretos rápido, todo tiene la estética de una base militar en medio de las montañas, con grandes radares en los tejados que hacían un ruido constante y un poco molesto.
Como era de suponer no podía tener un nivel sencillo y corto al ya estar cerca de la mitad del título, pero no me esperaba otra zona de motocicleta y que en esta ocasión resultara tan frustrante y con una cantidad prácticamente ridícula de enemigos que no dejaban de aparecer y en donde los botiquines eran bastante escasos. Lo mas interesante y al mismo tiempo frustrante es que prácticamente logre pasar toda la zona de motocicleta al primer intento. El objetivo es fácil, tratar de alcanzar un tren que partió de la estación mientras derrotamos enemigos, aunque casi al final por culpa de lo que pareció ser una pared invisible termine muriendo por primera vez y esto termino abriendo la puerta a una cantidad exagerada de muertes y frustraciones una detrás de otra.
Luego de muchas muertes por fin logre alcanzar el tren y con una cinemática bastante épica, Lara logra detener el tren que ya iba a estrellarse contra un muro de acero en lo que parece ser un laboratorio o edificio militar, parece que Amanda esta también en busca de las mismas reliquias que Lara y en esta zona puede que la encontremos, probablemente no falte mucho para completar este nivel pero luego de la cantidad de muertes y enojos que sufrí en la parte de la motocicleta preferí simplemente dejarlo para el siguiente Gameplay

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