Death's Gambit - Afterlife - Combating And Maintaining Balance On Ice [ENG -ESP]

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Something that tends to be very common in non-linear video games is that many times we can reach areas where at the moment we can not advance, as well as reach areas where although we can advance clearly are designed for a more advanced point in the game when you have more power or else you will die easily, this just happened to me in this new gameplay of Death's Gambit - Afterlife Game where after managing to defeat the boss of the Frozen Tundra I got to an area full of bosses as if they were basic enemies.

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The first thing I completed in this gameplay was to defeat the boss of the Tundra, a boss that in concept was not so complicated and his attacks were really something simple to dodge, however all the difficulty lay in its battle zone, a balanced platform with only one central support so it swung from side to side if I was too long in one place causing it to tilt so much that my character would fall into the void, although I didn't die automatically if I lost a lot of health, besides returning to the battlefield at times when the boss could be making an attack and kill me as soon as I landed.

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Although I could not beat him on the first try, relatively quickly I managed to get this victory and got a new skill point to improve my mage, after this I decided to explore the area marked on the map which was the observatory, and very quickly I realized that this is an area where to complete it I will have to level up a lot and get better items. This site is full of bosses and mini bosses such as the giant knights that I found in the dark area as well as several Owl King which was one of the first bosses of the adventure, there is also a very annoying enemy with a very peculiar mechanic that to eliminate it you must lose some time and with other enemies this could mean your death.

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This new enemy is a parasite which is automatically saved in our inventory and begins to reduce our health with relative speed, to eliminate him we must open the inventory, find the parasite which is considered an object and then remove it from the inventory, although it is simple it can be time consuming and when you are surrounded by several bosses that cause an absurd amount of damage, those seconds of opening the inventory are more than enough to end up dying, in fact I died several times in this area by the enemies. In the end although I defeated several enemies and got good items, I realized that for now this area is very complicated so I will have to explore and complete other areas before returning to the observatory.

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Español

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Algo que suele ser muy frecuente en los videojuegos no lineales es que muchas veces podemos llegar a zonas en donde por los momentos no podemos avanzar, así como también llegar a zonas en donde aunque podemos avanzar claramente están pensadas para un punto mas avanzado en la partida cuando tengas mas poder o de lo contrario morirás fácilmente, esto precisamente me sucedió en este nuevo gameplay de Death's Gambit - Afterlife Game en donde luego de lograr derrotar al jefe de la Tundra Helada llegue hasta una zona repleta de jefes como si fueran enemigos básicos.

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Lo primero que complete en este gameplay fue derrotar al jefe de la Tundra, un jefe que en concepto no era tan complicado y sus ataques realmente eran algo sencillos de esquivar, sin embargo toda la dificultad radico en su zona de batalla, una plataforma balanceada solo un apoyo central por lo cual se balanceaba de lado a lado si estaba mucho tiempo en un solo lugar provocando que se inclinara tanto que mi personaje se cayera al vacío, aunque no moría automáticamente si perdía una gran cantidad de salud además de volver al campo de batallada en momentos cuando el jefe podía estar haciendo un ataque y liquidarme apenas aterrizaba.

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Aunque no pude vencerlo al primer intento, con relativa rapidez logre conseguir esta victoria y conseguí un nuevo punto de habilidad para mejorar a mi mago, luego de esto decidí explorar la zona marcada en el mapa la cual se trababa del observatorio, y muy rápidamente me di cuenta que se trata de una zona en donde para poder completarla deberé subir mucho de nivel y conseguir mejores objetos. Este sitio esta repleto de jefes y mini jefes como lo puede ser los caballeros gigantes que encontré en la zona oscura así como varios Rey Buho el cual fue de los primeros jefes de la aventura, también hay un enemigos muy molesto y con una mecánica bastante peculiar que para eliminarlo debes perder cierto tiempo y con los demás enemigos esto pude significar tu muerte.

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Este nuevo enemigo se trata de un parasito el cual se guarda de manera automática en nuestro inventario y comienza a reducirnos la salud con relativa velocidad, para poder eliminarle debemos abrir el inventario, buscar el parasito el cual se considera un objeto y luego eliminarlo del inventario, aunque es algo sencillo puede consumir tiempo y cuando estas rodeado de varios jefes que causan una cantidad absurda de daño, esos segundos de abrir el inventario son mas que suficientes para terminar muriendo, de hecho morí y varias veces en esta zona por los enemigos. Al final aunque derrote a varios enemigos y conseguí buenos objetos, me di cuenta que por ahora esta zona es muy complicada así que deberé explorar y completar otras zonas antes de volver al observatorio.

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Ohhhh me encantó este juego, tengo que conseguirlo a como de lugar, se ve increíble y con una dificultad bastante buena por lo que comentas.

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I love the PixelArt style of this game. That is one slippery slope, lol. Cool boss fight!

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