Death's Gambit - Afterlife - Snow, Ice And White Werewolves Along The Way [ENG -ESP]
Now that I completed the dark and problematic area in Death's Gambit - Afterlife Game, I have to decide which of the following points marked on the map to explore and defeat the boss, but before that I wanted to explore an area that was quite close and was not marked with an objective, before reaching the area I managed to get a new shield quite useful that prevents me from being poisoned but asks me more strength points than I have, this gameplay ended up being where I got more shields so far. I continued exploring until I reached a place with enemies that seem to be members of a cult or religious sect.
Something unexpected about this new area and the adjacent one where there is a boss mark, is that I still can not visit them, the doors are closed and it seems that I still need some new object or simply access by another place to fully enter these areas, for this reason I decided to change my goal and now go to an area that I had previously reached but had not explored, this area has the teleport from the central sanctuary and is also one of the areas where the mark of the bosses that I must defeat to advance.
Something funny is how out of simple curiosity before starting to explore the observatory area I noticed how I had a small path that I had not explored and seemed to mark the route to a new area, for this reason at the last minute I change my exploration area and now I am advancing through an area that at least seems to be a little optional, this new place is called “Obsidian Vale” and it is a frozen tundra style area where snow and ice are everywhere, in addition to having beast enemies similar to white werewolves. These enemies have ice attacks and manage to cause high damage as well as manage to be quite annoying.
In this area is incredibly important a key that I got some time ago and that until now I thought it was not very useful, almost all the bars needed this key, again I got a shield that this time if I can use with the points I currently have in the attribute of strength, also this shield has some utility for my character and this is because with each blocked attack temporarily increases by one point the intelligence which will increase the damage of my mage, although the truth is that so far I have not used much to make blocks and instead I use much more evasion to dodge the attacks. For now I still have to finish exploring this icy area full of spike traps to get to the boss and defeat him and after that with a little more power I will proceed to go after the bosses marked on the map.
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Español
Ahora que ya complete la zona tan oscura y tan problemática en Death's Gambit - Afterlife Game, tengo que decidir cual de los siguientes puntos marcados en el mapa explorar y derrotar a su jefe, aunque antes de eso quise explorar una zona que estaba bastante cerca y que no estaba señalizada con un objetivo, antes de llegar a la zona logre conseguir un nuevo escudo bastante útil que me impide ser envenenado aunque me pide mas puntos de fuerza de los que tengo, este gameplay termino siendo donde mas escudos conseguí hasta los momentos. De igual forma seguí explorando hasta llegar a un sitio con enemigos que parecen ser miembros de un culto o secta religiosa.
Algo inesperado de esta nueva zona y la adyacente en donde se encuentra una marca de jefe, es que las mismas aun no las puedo visitar, las puertas están cerradas y parece que aun necesitare algún objeto nuevo o simplemente acceder por otro lugar para poder ingresar completamente a esas zonas, por este motivo decidí cambiar mi objetivo y ahora ir a una zona que ya había alcanzado previamente pero que no había explorado, esta zona cuenta con el teletransporte desde el santuario central y también es una de las zonas en donde se encuentra la marca de los jefes que debo derrotar para avanzar.
Algo divertido es como por simple curiosidad antes de comenzar a explorar la zona del observatorio note como tenia una pequeño camino que no había explorado y parecía marcar la ruta a una nueva zona, por este motivo a ultimo minuto cambio mi zona de exploración y ahora estoy avanzando por una zona que al menos parece que es un poco opcional, este nuevo lugar lleva por nombre “Obsidian Vale” y se trata de una zona estilo tundra helada en donde la nieve y el hielo están por todas partes, además de contar con los enemigos bestia parecidos a hombres lobos blancos. Estos enemigos tienen ataques de hielo y logran causar un daño elevado además de conseguir ser bastante molestos.
En esta zona es increíblemente importar una llave que conseguí hace tiempo y que hasta el momento pensaba que no tenia mucha utilidad, casi todas las rejas necesitaban dicha llave, nuevamente conseguí un escudo que en esta ocasión si puedo usar con los puntos que tengo actualmente en el atributo de fuerza, también este escudo tiene cierta utilidad para mi personaje y esto se debe a que con cada ataque bloqueado aumenta temporalmente en un punto la inteligencia por lo cual aumentara el daño de mi mago, aunque la verdad hasta los momentos no me ha acostumbrado mucho a hacer bloqueos y en su lugar utilizo mucho mas la evasión para esquivar los ataques. Por ahora me falta poco por terminar de explorar esta zona gélida repletada de trampas de pinchos para llegar hasta su jefe y derrotarlo para luego de eso con un poco mas de poder procederé a ir tras los jefes marcados en el mapa.
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