Hollow Survivors - Defeating Enemies With Sword And Spells [ENG -ESP]
Something that usually happens to me several times is that I end up playing a Demo of a video game when I did not know it was a Demo, although it is still a bit annoying to discover that you are playing a Demo instead of the full title and more when you did not expect it, in the end it is also interesting how several titles with so little time manage to capture our emotion and make us want to play the full video game to continue advancing and unlocking more things of the adventure. Hollow Survivors Prologue is a Roguelike title where we control a character that looks like a wizard or sorcerer and we must eliminate a number of enemies before we can move up to the next level.
In this pixel art style roguelike title the controls will be incredibly basic, in addition to the movement controls we have a button to make a dash or lunge that allows us to avoid enemy attacks and with both mouse buttons we can perform attacks, the first will be a melee attack that at the same time will allow us to charge energy or mana to use the second attack which is a spell that we throw forward which crosses all enemies in its path and causes great damage but we only have up to 3 charges of it and they are charged little by little when attacking.
Something interesting is how simple everything is at the beginning and as there is no story or very complex background, we directly control the character in a brief tutorial and then start the adventure defeating enemies and thus get to appear stairs that allow us to ascend to the next level, something really curious is that when we change levels the effect is as if our character was decapitated and then start at the next level.
The life of the character in Hollow Survivors is based on small red hearts that we can see at the top left of the screen, each enemy attack reduces us half a heart of life so at the beginning it may seem that we have a lot of health and that could be relatively easy adventure but this is not true, Like all Roguelike video games, death is the essence of each game and also having certain aspects of Bullet Hell, taking damage can be very easy, plus the invulnerability time when you take damage is almost zero so if you are surrounded by enemies you can easily receive several hits in just seconds and see how you lose all your health in the blink of an eye. As it usually happens in this style of video games the first games when you have not managed to unlock many skills or objects, it is almost guaranteed that you will die in the first levels, but little by little you will increase the power of your character.
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By completing each level we get a bag of currency or consumable resource of this title, with it we can improve our character by investing it outside the game, in the same way every 2 levels we will get an additional reward which is a selection of improvements to our character for that game, we can choose between three cards that will give different benefits to our character, from increasing its damage and critical probability to get effects in our basic attack as it is curse or lightning. Every certain number of levels we get a boss which, when defeated in addition to the expected rewards, also gives a special consumable which is used to build new buildings of improvements and other elements outside the game in the rest area.
The initial or neutral zone of this adventure where we start before embarking on a new adventure will be a small floating island where we can use the resources obtained in each game and get improvements for our character from improvements in their damage, speed, health and various other aspects, also as you can imagine there are NPCs who are trapped in the different levels and when we rescue them will appear on the initial island to buy them improvements, One of these is the Blacksmith with which we could unlock new weapons through the special resources that we get by defeating bosses, although all weapons are from the full version of the game and I could not try them in this demo version, in the same way it is quite interesting the rapid progression of power of our character after each game. One of the few aspects to criticize is the lack of graphic options such as being able to increase the brightness of the game, despite this Hollow Survivors is very entertaining.

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Español
Algo que me suele pasar varias veces es que termino jugando un Demo de un videojuego cuando no sabía que se trataba de una Demo, aunque no deja de ser un poco molesto descubrir que estas jugando un Demo en lugar del titulo completo y mas cuando no lo esperabas, al final también resulta interesante como varios títulos con tan poco tiempo logran capturar nuestra emoción y nos hacen desear jugar el videojuego completo para poder seguir avanzando y desbloqueando mas cosas de la aventura. Hollow Survivors Prologue es un titulo Roguelike en donde controlaremos a un personaje que parece un mago o hechicero y deberemos ir eliminando una cantidad de enemigos antes de poder ascender hasta el siguiente nivel.
En este título roguelike estilo pixel art los controles serán increíblemente básicos, además de los controles de movimiento contamos con un botón para hacer un dash o embestida que nos permite evitar los ataques enemigos y con ambos botones del mouse podremos realizar ataques, el primero será un ataque cuerpo a cuerpo que al mismo tiempo nos permitirá cargar energía o mana para poder utilizar el segundo ataque el cual se trata de un hechizo que lanzamos hacia adelante el cual atraviesa a todos los enemigos en su camino y causa gran daño pero solamente tenemos hasta 3 cargas del mismo y se van cargando poco a poco al atacar.
Algo interesante es lo simple que resulta todo al inicio y como tampoco hay una alguna historia o trasfondo muy complejo, directamente controlamos al personaje en un breve tutorial para luego comenzar con la aventura derrotando enemigos y con ello conseguir que aparezcan unas escaleras que nos permiten ascender al siguiente nivel, algo realmente curioso es que cuando cambiamos de nivel el efecto es como si nuestro personaje fuera decapitado para luego comenzar en el siguiente nivel.
La vida del personaje en Hollow Survivors se basa en pequeños corazones rojos que podemos ver en la parte superior izquierda de la pantalla, cada ataque enemigo nos reduce medio corazón de vida por lo cual al inicio puede parecer que contamos con mucha salud y que podría ser relativamente fácil la aventura pero esto no es cierto, como todo videojuego Roguelike la muerte es la esencia de cada partida y además al tener ciertos aspectos de Bullet Hell, el recibir daño puede ser muy fácil, además el tiempo de invulnerabilidad cuando recibes daño es casi nulo por lo cual si te rodean los enemigos fácilmente puedes recibir varios golpes en apenas segundos y ver como pierdes toda la salud en un abrir y cerrar de ojos. Como suele pasar en este estilo de videojuegos las primeras partidas cuando no has logrado desbloquear muchas habilidades u objetos, es casi asegurado que morirás en los primeros niveles, pero poco a poco iras aumentado el poder de tu personaje.
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Al completar cada nivel conseguimos una bolsa de la moneda o recurso consumible de este título, con la misma podemos mejorar a nuestro personaje invirtiéndolo fuera de la partida, del mismo modo cada 2 niveles conseguiremos una recompensa adicional la cual se trata de una selección de mejoras a nuestro personaje para dicha partida, podemos escoger entre tres cartas que darán diferentes beneficios a nuestro personaje, desde aumentar su daño y probabilidad critico hasta conseguir efectos en nuestro ataque básico como lo es maldición o rayos. Cada cierto número de niveles conseguimos un jefe el cual, al derrotar además de las recompensas esperadas, también da un consumible especial el cual se usa para construir nuevos edificios de mejoras y demás elementos fuera de la partida en la zona de descanso.
La zona inicial o neutral de esta aventura en donde comenzamos antes de embarcarnos en una nueva aventura será una pequeña isla flotante en donde podemos utilizar los recursos conseguidos en cada partida y poder conseguir mejoras para nuestro personaje desde mejoras en su daño, velocidad, salud y varios aspectos más, también como se puede imaginar hay NPC que están atrapados en los diferentes niveles y que cuando los rescatemos aparecerán en la isla inicial para poder comprarles mejoras, uno de estos es el Herrero con el cual podríamos desbloquear nuevas armas mediante los recursos especiales que conseguimos al derrotar jefes, aunque todas las armas son de la versión completa del videojuego y no pude probarlas en esta versión demo, de igual forma se ve bastante interesante la rápida progresión de poder de nuestro personaje luego de cada partida. Uno de los pocos aspectos criticables es la falta de opciones graficas como la de poder subir el brillo del videojuego, a pesar de esto resulta muy entretenido Hollow Survivors.

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The description of this game is great. I really liked the game Hollow Survivors. The analysis of the graphics is presented very nicely. Especially the time of using magic is very nice. I did not know about this game before but after reading your post, I am very interested in this game. I hope to get such videos from you in the future.
it really is a title that can easily go unnoticed and that may not even have much popularity but it is very worthwhile, just the demo I liked it a lot and I found it very fun besides having a friendly difficulty curve for those who are not great experts in bullet Hell and Roguelike.
Yeah