Death's Gambit - Afterlife - Another Boss Defeated First Time, Dying A Lot Is Helpful [ENG -ESP]

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Little by little I'm finishing exploring the different areas in Death's Gambit - Afterlife Game, this time I still have two more areas to explore before I have to go to the observatory and for this gameplay I went to an area that I had already explored previously but at the time I could not advance, this area is called The Burrow and although I hate it for being full of flying mutant rabbits, at least now with the grimoire that launches explosive projectiles I can eliminate them, they still cause a very high damage.

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This area was quite short and relatively easy to explore and complete, the biggest problems were some obstacles like giant roots that come out of the ground and are invulnerable, they can not be destroyed, but when hitting the ground marked near them, they get into the ground for a few moments and then come out again, for this reason I had to run and calculate very well the jumps to overcome some areas of platforms where these obstacles were. One of the most peculiar objects I found in this area was a Carrot Aura that serves to find the golden carrots and the NPC of this area sells me objects in exchange for golden carrots so I will have to look for many.

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The boss of this area was called Cusith and he had a pretty cool look, like a kind of wolf or giant horse covered with a stone armor that simulated pieces of a wall, plus its greenish hue gave it a very imposing and striking appearance. Surprisingly I managed to defeat him at the first attempt and this is because, although his attacks could cause great damage, his attack patterns were not so complicated and you could quickly get used to them to dodge in a good way, also with the spell of darkness I managed to cause great damage using the double spell, and being such a giant enemy it was practically impossible to fail that attack.

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Something that made me curious once I defeated the boss was that in the area where we fought you can see an object on a high platform, but it seems almost impossible to get access to it, I was trying to reach it in several ways but I did not get it, there are no lamps nearby to get the double jump, I do not know if later I will get even more mobility skills or even an ability to fly more freely, or if on the contrary I had to use the boss in some way to reach the object and now I will have to do the Heroic combat to get to the object, for the moment I already have enough souls for the mage's cape and it seems that I already have the key to go to the next boss before the observatory. In the same way I have to improve my mage or it will be very difficult to advance through the observatory full of bosses.

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Español

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Poco a poco voy terminando de explorar las diferentes zonas en Death's Gambit - Afterlife Game, en esta ocasión aun me faltan dos zonas por explorar antes de tener que ir hasta el observatorio y para este gameplay fui hasta una zona que ya había explorando previamente pero que en su momento no podía avanzar, esta zona se llama The Burrow y aunque la odie por estar repleta de los conejos mutantes voladores, al menos ahora con el grimorio que lanza proyectiles explosivos los puedo eliminar, igualmente siguen causando un daño muy elevado.

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Esta zona fue bastante corta y relativamente fácil de explorar y completar, los mayores problemas fueron unos obstáculos como raíces gigantes que salen de la tierra y que son invulnerables, no se pueden destruir, pero al golpear el suelo marcado cerca de ellas, se meten en el suelo durante unos instantes para luego volver a salir, por este motivo tenia que correr y calcular muy bien los saltos para superar algunas zonas de plataformas donde estaban estos obstáculos. Uno de los objetos más peculiares que encontré en esta zona fue un Aura de zanahoria que sirve para poder encontrar las zanahorias doradas y es que el NPC de esta zona me vende objetos a cambio de zanahorias doradas por lo cual deberé buscar muchas.

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El jefe de esta zona se llamaba Cusith y el mismo tenia un aspecto bastante genial, como una especie de lobo o caballo gigante recubierto de una armadura de piedra que simulaban ser piezas de un muro, además su tonalidad verdosa le daba un aspecto muy imponente y llamativo. Sorpresivamente logre derrotarlo al primer intento y esto se debe a que, aunque sus ataques podían causar un gran daño, sus patrones de ataques no eran tan complicados y rápidamente podías acostumbraste a los mismos para esquivar de buena manera, además con el hechizo de oscuridad lograba causarle gran daño usando el hechizo doble, y al ser un enemigo tan gigante era prácticamente imposible fallar ese ataque.

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Algo que me causo curiosidad una vez derrote al jefe fue que en la zona donde combatimos se puede ver un objeto en una plataforma elevada, pero parece casi imposible lograr acceder a la misma, estuve intentando llegar por varias formas aunque no lo conseguí, tampoco hay lámparas cercanas para conseguir el doble salto, desconozco si más adelante conseguiré aun mas habilidades de movilidad o incluso una habilidad para volar mas libremente, o si por el contrario debía utilizar al jefe de alguna manera para alcanzar el objeto y ahora deberé hacer el combate Heroico para conseguir llegar hasta el objeto, por los momentos ya cuento con las suficientes almas para la capa de mago y parece que ya cuento con la llave para ir hasta el siguiente jefe antes del observatorio. De igual manera tengo que mejorar bastante a mi mago o será muy complicado avanzar por el observatorio repleto de jefes.

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Efectivamente, le metieron más cosas a este juego, no vale tengo que volverlo a jugar, porque estos enemigos no lo tenía antes, si mal no recuerdo cuando apenas había salidos lo había jugado jajaja

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jajaja eso parece y investigando sobre el objeto que conseguí al trepar por mis cadáveres pasados, descubrí que es para algo oculto imagino tipo post game que debo buscar objetos escondidos por varias partes del mundo, jajaja sin dudas aun me queda mucho y cuando haga eso probablemente use guia para saber donde se supone que están escondidos xD

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Me encanta el arte visual de este juego y que sea asi de acción plataformero, lo hace mejor. Ahí lo agregué en la lista. Ese jefe inmortal me dejó como khe, pero lo manejaste bastante bien.

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visualmente me encanta, ese estilo pixel pero con detalles muy buenos, jajaja ese jefe me parecía muy genial en su diseño y aunque parecía intimidante ya he descubierto que entre mas débil o mas pequeño sea el enemigo peor, mayor agilidad y un daño mas ridículo porque se supone puedes "esquivarlo" mas fácil jajaja

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