Extreme Ghostbusters (Code Ecto) - Defeating Ghosts With A Singular Duo [ENG -ESP]

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After a long time without dedicating hours to old and retro titles as I usually like due to academic issues and lack of time, I decided to return to search and play a retro title and in this case I decided to try a title that reminded me of my childhood because of its name, although the truth is that I do not remember if it existed in animated series or comic because personally I do not remember the characters. Extreme Ghostbusters (Code Ecto) is an old video game published in 2002 and is based on a series of different protagonists to those I remembered from my childhood when I saw the iconic Ghostbusters movies that I liked so much and I think very few people who have never seen them before, this game is available for the GameBoy Advance.

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The first thing that caught my attention in this title are the main characters who are a tall and thin boy with orange hair that reminded me a lot of Shaggy and a girl with blue hair, the most interesting thing is that despite having two different playable characters you do not have to decide which one to play the whole adventure as is usually the case with most of these titles where before starting you must choose with whom you will play the whole adventure, At any time you can switch between ghost hunters but the health will be shared so you can't just switch from one to the other when you have low health to try to resist more hits and advance further.

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Each character has a big difference in their control and abilities with respect to the other, in general terms the boy will focus more on direct combat without much movement, his laser weapon will cause more damage, but he will be much slower and with less mobility. On the contrary, the girl has a single shot weapon with less damage, but has more agility by being faster, jumping higher and even being able to do a double jump.

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The mobility and controls of this title are simple and comfortable to use which is very good considering that other titles of this same style are usually somewhat clumsy in their movements, in addition to the typical direction and attack arrows we can use a trigger to switch between characters in a very fast way and in which the change is almost instantaneous which allows you to react quickly if you see enemies or obstacles that you must dodge and to switch to the girl who has a greater speed and movement. With the other trigger you can use a special weapon which is different for each character and have very different functions but are very useful in each situation.

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The boy has a kind of mine as a special weapon which he bends down to place on the floor and after a few moments explodes causing great damage with a wide range of explosion, but with the negative that could also hurt yourself so you must place the mine and escape quickly, The explosion causes great damage eliminating all basic enemies that come into contact with it with a single impact and also allows you to remove certain obstacles such as green walls that can not be removed with any other attack and that block access to rooms with objects to collect such as stars to add points, flasks to recover health, extra lives or ammunition for the special weapon.

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The girl has a pie-shaped trap which she throws slightly forward and when falling to the ground generates a whirlwind that absorbs all nearby enemies eliminating them instantly, this special attack does not cause damage to our character and can be extremely useful in rooms with many enemies which would take a long time to eliminate them with her because she has less damage in her basic weapon.

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Although we can have driving levels with the typical vehicle of the franchise where we must get to the place where the ghosts are, most of the adventure will be in side scrolling levels and platforms where although the path can be quite linear we also have some rooms and routes which are not mandatory to travel but usually have objects to collect and often have objects to recover health so it is always very important to explore all roads and try to collect all objects on the stage because we do not have a time limit to reach the end of the level. Although the levels are not excessively extensive in the same way we have a strange gadget with the logo of the ghost hunters that serves as a checkpoint and in case of losing a life we can start from the same instead of having to start from the beginning of the level.

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Although you can have several hearts that represent your health, you can still lose a life pretty quickly because in many occasions we find rooms full of ghosts that resist a lot of damage and, in addition, although you have an invulnerability time, it is not very long and you can easily receive several hits in the same room and end up losing a life very easily, As it usually happens in some games of this era, we do not have a way to save the progress and everything is done through the use of keys that are shown to us when we pass to a new level with which we can start from the same in case of dying or stop playing.

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After a certain amount of scenarios we have boss battles, but they are very complicated battles where not only the bosses have a lot of life, they also have a fairly fast movement and that cost to learn in the first confrontations so it will be extremely easy to die over and over again the first few times you face him. Although it is not the typical characters of the movie, it is still an entertaining and very challenging title in its combats, and it is always fun to see everything related to Ghostbusters.

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Español

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Luego de bastante tiempo sin dedicarle horas a los títulos antiguos y retro como me suele gustar por temas académicos y de falta de tiempo, decidí volver a buscar y jugar un título retro y en este caso decidí probar un título que me recordó bastante a mi infancia por su nombre, aunque la verdad no recuerdo si el mismo existió en serie animada o comic porque en lo personal no recuerdo a los personajes. Extreme Ghostbusters (Code Ecto) se trata de un antiguo videojuego publicado en el año 2002 y se basa en una serie de protagonistas diferentes a los que recordada de mi infancia cuando veía las icónicas películas de Ghostbusters que tanto me gustaban y que creo que serán muy pocas las personas que nunca las hayan visto antes, este videojuego está disponible para la GameBoy Advance

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Lo primero que llamo mi atención en este título son los protagonistas quienes son un chico alto y delgado de cabello anaranjado que me recordó bastante a Shaggy y una chica de cabello azul, lo más interesante es que a pesar de tener a dos personajes diferentes jugables no debes decidir con cual jugar toda la aventura como suele ser el caso de la mayoría de estos títulos en donde antes de comenzar debes escoger con quien jugaras toda la aventura, en cualquier momento puedes cambiar entre caza fantasma pero la salud será compartida por lo cual no puedes simplemente cambiar de uno a otro cuando tengas poca salud para intentar resistir más golpes y avanzar más.

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Cada personaje tiene una gran diferencia en su control y habilidades con respecto al otro, en términos generales el chico se enfocará más en el combate directo sin mucho movimiento, su arma laser causará más daño, pero será mucho más lento y con menor movilidad. Por el contrario, la chica cuenta con un arma de disparos individuales de menor daño, pero cuenta con más agilidad al ser más rápida, saltar más alto e incluso poder hacer un doble salto.

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La movilidad y controles de este título son sencillos y cómodos de usar lo cual es muy bueno considerando que otros títulos de este mismo estilo suelen ser algo toscos en sus movimientos, además de las típicas flechas de dirección y ataque podemos utilizar un gatillo para cambiar entre personaje de una forma muy rápida y en la cual el cambio es casi instantáneo lo cual te permite poder reaccionar rápido si vez enemigos u obstáculos que debas esquivar y poder cambiar a la chica que tiene una mayor velocidad y movimiento. Con el otro gatillo se pude utilizar un arma especial la cual resulta diferente para cada personaje y que tienen funciones muy diferentes pero que resultan muy útiles en cada situación.

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El chico cuenta con una especie de mina como arma especial la cual el mismo se agacha para colocar en el piso y luego de unos instantes explota causando un gran daño con un amplio rango de explosión, pero con la negativa de que también pude hacerte daño a ti mismo por lo cual debes colocar la mina y escapar rápido, la explosión causa un gran daño eliminando a todos los enemigos básico que entren en contacto con ella de un solo impacto y además también permite eliminar ciertos obstáculos como muros verdes que no se pueden eliminar con ningún otro ataque y que nos bloquean el acceso a salas con objetos para recoger como pueden ser estrellas para sumar puntos, frascos para recuperar salud, vidas extras o munición del arma especial.

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La chica cuenta con una trampa con forma de tarta la cual lanza ligeramente hacia adelante y al caer al suelo genera un torbellino que absorbe a todos los enemigos cercanos eliminándolos al instante, este ataque especial no provoca daño en nuestro personaje y puede resultar extremadamente útil en habitaciones con muchos enemigos los cuales demorarías mucho en eliminarlos con ella debido a que tiene menos daño en su arma básica.

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A pesar de que podemos tener niveles de conducción con el vehículo típico de la franquicia en donde debemos llegar hasta el sitio donde se encuentran los fantasmas, la mayor parte de la aventura será en niveles de Scroll Lateral y plataformas en donde aunque puede ser bastante lineal el camino también tenemos algunas habitaciones y rutas las cuales no son obligatorias recorrer pero que suelen tener objetos para recoger y muchas veces tener objetos para recuperar la salud por lo cual siempre es muy importante explorar todos los caminos e intentar recoger todos los objetos del escenario debido a que no tenemos un tiempo límite para llegar hasta el final del nivel. Aunque los niveles no son excesivamente extensos de igual manera tenemos un extraño artilugio con el logo de los caza fantasmas que nos sirve de punto de control y en caso de perder una vida podemos comenzar desde el mismo el lugar de tener que comenzar desde el inicio del nivel.

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Aunque se puede tener varios corazones que representan nuestra salud aun así se puede perder una vida bastante rápido debido a que en muchas ocasiones encontramos habitaciones repletas de fantasmas que resisten bastante daño y, además, aunque se tienen un tiempo de invulnerabilidad el mismo no es muy extenso y fácilmente puedes recibir varios impactos en una misma habitación y terminar por perder una vida muy facilmente, como suele pasar en algunos juegos de esta época, no contamos con una forma de guardar el progreso y todo se hace mediante el uso de claves que se nos muestran al pasar a un nuevo nivel con la cual podemos empezar desde el mismo en caso de morir o dejar de jugar.

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Luego de cierta cantidad de escenarios tenemos batallas con jefes, pero son batallas muy complicadas en donde no solamente los jefes tienen una gran cantidad de vida, también cuentan con un movimiento bastante rápido y que cuestan aprenderse en los primeros enfrentamientos por lo cual será extremadamente fácil que mueras una y otra vez las primeras veces que lo enfrentes. Aunque no se trata de los personajes típico de la película igual resulta ser un título entretenido y muy desafiante en sus combates, además de que siempre es divertido ver todo lo relacionado con Ghostbusters.

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Some movie games are very good, aren't they? This is one of them because it's simply faithful to the movie. It's nice that you can switch between characters and I think lives should be shared when you switch between characters. You also have special attacks and fun boss battles. What more could you ask for?

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you are right, there are movie titles that leave much to be desired and others like this one that are quite entertaining and even varied. besides, it is one of those titles that can be more complicated than you think.

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Elegiste a la chica porque sin duda es mejor tener agilidad, movilidad, y rapidez con poco daño, a ser una piedra que hace daño, bien pensado, y el juego es más viejo que yo diosmío, le quitaste polvo al juego ejjeje

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siempre es mas cómodo jugar con un personaje ágil aunque en algunas habitaciones al ser tan pequeñas y con tantos enemigos es mejor causar mucho daño y rápido jaja.

jajaja mas bien no es tan antiguo este titulo, apenas es del 2002 y he jugado varios de inicios de los 90´que viejo estoy jajaja

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