Borderlands The Pre-Sequel - Oxygen Kit And Assault Rifles At Last [ENG -ESP]

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Continuing with the adventure I had reached the point where I had to continue touring the outer field to find the oxygen tank and something that caught my attention is that despite not even having the oxygen tank and see how the health was going down slowly while the character was running out of oxygen, It was not so complicated to advance because there were distributed by the map quite a few points that are indicated on the mini map and that the same when you position yourself on them release oxygen and with this it is quite easy to fight without worrying about it, along the way I found more basic enemies and a Boss type version that although it resisted many impacts was not so complicated and the most uncomfortable of all in combat is when you have to jump and having the effect of zero gravity the control of the character is quite unpredictable.

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After getting the oxygen kit I discovered that apparently in this title there are helmets to place as pieces of equipment, although I do not remember if this was in the previous game or not, best of all is that these objects also have additional improvements and even oxygen behaves like shields, You can get helmets that have a greater capacity of oxygen to last longer, less time consumption and even gives you several improvements such as increasing the damage of weapons or damage when you're jumping, this makes me think that the whole title will be with this mechanics of the areas without atmosphere and although it seems interesting, the jump control still seems to me something uncomfortable and inaccurate.

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One of the best things in all Borderlands titles has always been its large amount of additional missions and even more how absurd and unexpected the missions and their objectives can be, like any good fan of farming items and missions as long as I don't accumulate too many, I decided to first do all the side missions that were unlocked when I got the oxygen kit and some of them were quite peculiar, from having to collect recordings of "children's stories" not at all childish and dealing with massacres and revenge, to having to literally infiltrate an enemy base and eliminate everyone only and exclusively to paste some posters as protests against the enemy group, in truth the secondary objectives can often be somewhat strange when you analyze them.

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The good thing about doing the secondary missions is that I could get new weapons and to some extent more useful than the initial ones including a new sniper rifle whose telescopic sight is longer range and with a better design, it is also one of the weapons of effects and this is the electric type that besides being able to leave enemies paralyzed for a few moments due to electrocution is also very effective against shields and if I remember correctly there were enemies especially the robotics that had an absurd amount of shield and that without an electric weapon was almost impossible to defeat them. I also managed to get the first assault rifles and although they are mostly of the lower categories, the gray ones, they are much more comfortable to use than the pistol and are very useful when the enemies get close enough to use the sniper rifle, I just hope to quickly get a good submachine gun which were my favorite weapons.

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As I level up I manage to improve my offensive capacity both with the benefits of achieving objectives or achievements which allow you to choose between small improvements permanently but as you increase these points you can get to have a variety of improvements and with quite high percentages, for now I have been choosing mostly weapon damage, rate of fire and shield improvements such as increasing its capacity and reducing its recharge speed, The other options for upgrades when leveling up are the exclusive skill tree of each character and although I haven't investigated well which will be the best combination to level up this character to play in single player mode what I did decide was to try an upgrade that looked very interesting that said that I could create a contract and if an ally accepted it he became my henchman which gave me combat upgrades at the same time that he managed to get improvement in his life but as it didn't specify very well who the allies are I didn't know how it worked, I activated it because at the beginning it is easy to level up and in case of being useless it was not as annoying to lose a skill point as when you are at high levels, I can create the contract but for now the only NPC ally I have does not accept it so I still do not know if it will be with other NPCs later or instead it is a skill that only works with the multiplayer mode.

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So far everything has been relatively simple and as I imagined the special ability of this character is very useful if you play alone, its recharge speed is very fast and although it may not do much damage the fact of being able to immobilize and even freeze some enemies is super useful when I have to fight against several enemies to get rid of some and in case of fighting against a single enemy makes it a fairly simple combat to be able to perform all headshots and get the critical without further complication. Now I only have one mission and it is to eliminate DeadLift in order to reach a city and continue my adventure.

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Continuando con la Aventura había llegado al punto donde debía seguir recorriendo el campo exterior para buscar el tanque de oxígeno y algo que me llamo la atención es que a pesar de no tener aun el tanque de oxígeno y ver como la salud iba bajando poco a poco mientras el personaje se quedaba sin oxígeno, no fue tan complicado avanzar debido a que habían distribuidos por el mapa bastante puntos que se señalan en el mini mapa y que los mismos al posicionarte sobre ellos liberan oxígeno y con esto es bastante sencillo combatir sin preocuparse por ello, por el camino encontré más enemigos básicos y una versión tipo Jefe que aunque resistía bastantes impactos tampoco era tan complicado y lo mas incomodo de todo en el combate es cuando tienes que saltar y al tener el efecto de gravedad cero el control del personaje es bastante impredecible.

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Luego de conseguir el kit de oxigeno descubrí que al parecer en este título hay Cascos para colocarte como piezas del equipo, aunque no recuerdo bien si esto estaba en el juego previo o no, lo mejor de todo es que estos objetos también cuentan con mejoras adicionales e incluso el oxígeno se comporta como los escudos, puedes conseguir cascos que tengan una mayor capacidad de oxígeno para que dure más tiempo, menor tiempo de consumo e incluso te da varias mejorar como aumentar el daño de las armas o el daño cuanto estas saltando, esto me hace pensar que todo el título será con esta mecánica de las zonas sin atmosfera y aunque parece interesante, el control del salto aun me sigue pareciendo algo incómodo e impreciso.

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Una de las mejores cosas en todos los títulos de Borderlands siempre ha sido su gran cantidad de misiones adicionales y aún más lo absurdo e inesperadas que pueden llegar a ser las misiones y sus objetivos, como todo buen fanático del farming de objetos y misiones mientras no se me acumulen muchas, decidí primero hacer todas las misiones secundarias que se me desbloquearon al conseguir el kit de oxígeno y algunas eran bastante peculiares, desde tener que recoger grabaciones de “cuentos infantiles” para nada infantiles y que trataban sobre masacres y venganzas, hasta tener que literalmente infíltrame en una base enemiga y eliminar a todos única y exclusivamente para pegar unos carteles a modo de protestas contra la grupo enemigo, en verdad los objetivos secundarios muchas veces pueden ser algo extraños cuando los analizas.

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Lo bueno de hacer las misiones secundarias es que pude conseguir nuevas armas y hasta cierto punto más útiles que las iniciales entre ellas un nuevo rifle de francotirador el cual su mira telescópica es de mayor alcance y con un mejor diseño, además es una de las armas de efectos elementales y esta es del tipo eléctrico que además de poder dejar paralizado por unos momentos a los enemigos debido a la electrocución también es muy efectiva contra escudos y si no recuerdo mal habían enemigos en especial los robóticos que tenían una cantidad de escudo absurda y que sin un arma eléctrica era casi imposible derrotarlos. También logre obtener los primeros rifles de asalto y aunque son mayormente de las menores categorías, los de color gris, los mismos son mucho más cómodos de usar que la pistola y son muy útiles cuando los enemigos se acercan bastante como para usar el rifle de francotirador, solo espero conseguir rápido un buen subfusil los cuales eran mis armas favoritas.

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A medida que aumento de nivel voy logrando mejorar mi capacidad ofensiva tanto con los beneficios por ir consiguiendo objetivos o logros los cuales te permiten escoger entre pequeñas mejoras de forma permanente pero que a medida que vas aumentado estos puntos puedes llegar a tener una gran variedad de mejoras y con porcentajes bastante elevados, por ahora he ido escogiendo mayormente daño de arma, cadencia de tiro y mejoras del escudo como aumentar su capacidad y reducir su velocidad de recarga, las otras opciones de mejoras al subir de nivel son el árbol de habilidades exclusivas de cada personaje y aunque aún no investigado bien cual será la mejor combinación para subir de nivel a este personaje para jugar en modo individual lo que si decidí fue probar una mejora que se veía muy interesante que decía que podía crear un contrato y si un aliado lo aceptaba se volvía mi secuaz el cual me daba mejoras de combate al mismo tiempo de que él lograba conseguir mejora en su vida pero como no especificaba muy bien quienes son los aliados no sabía cómo funcionaba, la active debido a que al principio es fácil subir de nivel y en caso de ser inútil no era tan molesto perder un punto de habilidad como cuando estas en niveles altos, puedo crear el contrato pero por ahora el único NPC aliado que tengo no lo acepta por lo cual aún no se si será con otros NPC mas adelante o en su lugar es una habilidad que únicamente funciona con el modo multijugador.

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Por ahora todo ha sido relativamente sencillo y como imaginaba la habilidad especial de este personaje es muy útil si juegas en solitario, su velocidad de recarga es muy rápida y aunque tal vez no haga mucho daño el hecho de poder inmovilizar y hasta congelar a algunos enemigos es súper útil cuando debo combatir contra varios para desentenderme de algunos y en caso de combatir contra un solo enemigo lo convierte en un combate bastante sencillo al poder realizar todos los disparos a la cabeza y conseguir los críticos sin mayor complicación. Ahora solo tengo una misión y se trata de eliminar a DeadLift para con ello lograr llegar hasta una ciudad y proseguir con mi aventura.

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ENG= This game reminds me a lot of Metro, by the simple fact of oxygen, that when you run out of it the vitality of your character decreases, it seems a pretty interesting game and has cool creatures to fight, it looks fun.

ESP= Este videojuego me recuerda mucho a Metro, por el simple hecho del oxígeno, que al quedarte sin él la vitalidad de tu personaje disminuye, parece un videojuego bastante interesante y tiene criaturas geniales para pelear, se ve divertido.

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yo aun no he jugado ningún Metro aunque si tengo ganas de probarlo y además tengo un par de títulos gracias a la EPIC :D.

las diseños y los enemigos en esta saga son geniales y muy llamativos jajaja. deberías probar alguno :D

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Nunca llegué a probar ninguno de los Borderlands, y siempre me pareció curioso que después de tanto hype para Borderlands 3, apareció y se esfumo no mucho después...pero el estilo visual que tiene esto es bastante llamativo, y de vez en cuando escuchaba cosas buenas sobre como Borderlands 2 y Pre-Sequel eran en su jugabilidad.

Quien sabe si pronto te empiecen a salir retos mayores :)

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es una gran saga pero creo que no ha resultado tan popular o al menos tan mencionada como se debería, a mi el segundo me gusto mucho y este me ha parecido muy interesante, precisamente uno que quiero jugar mucho es el Spin-Off de Tiny pero para eso si necesito mejor pc jajaja

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