SPLINTERLANDS SOCIAL MEDIA CHALLENGE: NEW CARDS FOR BUY WITH GLINTS / DESAFIO DE MÍDIAS SOCIAIS DE SPLINTERLANDS: NOVAS CARTAS PARA COMPRA COM GLINTS (EN/PT)

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Hello Splinter family! October 21, 2025, is a historic day for the world of Splinterlands. The Conclave Arcana Rewards cards were released, featuring 43 new cards that can be acquired through GLINTs, the currency we earn when we win battles in MODERN and WILD formats, as well as other more specific situations.

The new cards are perfect, with wonderful designs and, best of all, new abilities to make the game even more dynamic. Some details I noticed are related to bloodlines; they're focusing on new additions like undead and djinn. We may have new archons associated with these creatures in future. I see the development team focusing on diversification rather than just leveling up the current bloodlines, which is a positive thing.

They added many creatures with magical attacks in this update, which is clearly wonderful. My eyes lit up with excitement when I saw the possibilities. Here are a few examples:


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The epic fire card VOSS, which has a summoning cost of 4. At its maximum level, it has magic attack 3, health 6, and speed 3, something unrealistic for its cost. When we stop to analyze its abilities, we have: BLOODLINE TRIBUTE, an ability that raises the attributes of other creatures of the same lineage by 1 when that creature dies; VOID, an ability that reduces 50% of magic damage taken, something magnificent; finally, MAGIC REFLECTION, which returns 50% of magic damage taken, a powerhouse in combat.


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The WAILSWORN SPECTER card, a WATER-elemental undead with a summoning cost of 6. Its maximum attributes are magic attack 6, health 4, and speed 2. Its abilities are BLOODLINE TRIBUTE, as explained in the previous creature; its death provides strength to its team; AMPLIFY, which adds damage related to retaliate, corrosive Ward, magic reflect, return fire, among other situations; WEAKEN, whose presence on the field will decrease enemy creatures' health by 1, and finally, an ability I believe is new: INVIGORATE, which makes your allies unaffected by exhaustion. Compared to VOSS, I found it a little less aggressive; however, its final ability may be just what you need to secure some victories.


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The RILA FEN card, a goblin with magic damage, my friends, is completely unrealistic, but this is Splinterlands, anything is possible. Its summoning cost is 8 and it's part of the LIFE element. I'm so used to goblins in the red element that imagining one in the white element ends up being something strange to me. Finally, at its maximum level, it has magic attack 3, armor 3, life 8, and speed 3. This globlin could be what a LIFE deck was missing, as it has abilities that help your team: DIVINE SHIELD, the first damage taken is canceled, something that ends up hurting the initiative of some decks, an ability that combines with creatures with magic damage; FINAL REST, I believe it is a new ability, I had not seen until now, the abilities of allies and enemies that trigger on defeat cannot activate; TANK HEAL, an ability that makes all the difference on the battlefield, restores 1/3 of the life of the ally that is in slot 1; finally, ECHO, active abilities (repair and all healing and cleansing abilities) trigger twice per round, another ability that I believe is new.


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NESSA is another magical creature of the LIFE element that caught my attention. Its summoning cost is 9 and it has 5 abilities at its final level. However, what really caught my attention were the PINPOINT abilities, which state that allied sneak attacks can't miss, and RELENTLESS STRIKE, which deals true damage. These are abilities I'm unfamiliar with, but would like to test and discuss more fully in future posts.


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The last creature I want to highlight is NEUTRAL, KAORI MATSUNE, a drakoshan that, for 5 mana, deals 3 magic damage and also has immunity and silence.

There are no 1- or 2-cost cards in this set, making choices more complex during combat. At first glance, the set is impeccable, bringing new possibilities and fueling players' desire for new things. The hardest part is acquiring the cards you really need in your arsenal.

When we look at the GLINT purchasing system interface, we see a small update. The acquisition cost is higher. The legendary card, which used to cost 35,000 GLINTS, has doubled in price. It's going to be a nightmare to get the cards I want. Even the random loot chests are now more expensive. This means only one thing: play, play, and play more to acquire more GLINTs.

Let the battles begin!

Want to play Splinterlands but don't know how? Click the link and enjoy! The process is intuitive: https://splinterlands.com?ref=josiva

Thank you all for your attention. See you next time.

All content are my authorship, photos, and edits are prints of the game.


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Olá, família Splinter! 21 de outubro de 2025 é um dia histórico para o mundo de Splinterlands. As cartas de Recompensas Arcanas do Conclave foram lançadas, com 43 novas cartas que podem ser adquiridas por meio de BRILHOS, a moeda que ganhamos ao vencer batalhas nos formatos MODERNO e SELVAGEM, além de outras situações mais específicas.

As novas cartas são perfeitas, com designs maravilhosos e, o melhor de tudo, novas habilidades para tornar o jogo ainda mais dinâmico. Alguns detalhes que notei estão relacionados às linhagens; eles estão se concentrando em novas adições, como mortos-vivos e djinns. Podemos ter novos arcontes associados a essas criaturas no futuro. Vejo a equipe de desenvolvimento se concentrando na diversificação em vez de apenas aumentar o nível das linhagens atuais, o que é positivo.

Eles adicionaram muitas criaturas com ataques mágicos nesta atualização, o que é claramente maravilhoso. Meus olhos brilharam de entusiasmo quando vi as possibilidades. Aqui estão alguns exemplos:

A carta épica de fogo VOSS, que tem um custo de invocação de 4. Em seu nível máximo, tem ataque mágico 3, vida 6 e velocidade 3, algo irrealista para seu custo. Quando paramos para analisar suas habilidades, temos: TRIBUTO DA LINHA DE SANGUE, uma habilidade que aumenta os atributos de outras criaturas da mesma linhagem em 1 quando essa criatura morre; VAZIO, uma habilidade que reduz 50% do dano mágico recebido, algo magnífico; finalmente, REFLEXÃO MÁGICA, que retorna 50% do dano mágico recebido, uma potência em combate.

A carta ESPECTRO LAMENTADO, um morto-vivo elemental da ÁGUA com um custo de invocação de 6. Seus atributos máximos são ataque mágico 6, vida 4 e velocidade 2. Suas habilidades são TRIBUTO DA LINHA DE SANGUE, como explicado na criatura anterior; sua morte fornece força para sua equipe; AMPLIFICAR, que adiciona dano relacionado a retaliar, Proteção Corrosiva, Reflexo Mágico, Retorno de Fogo, entre outras situações; ENFRAQUECER, cuja presença em campo diminuirá a vida das criaturas inimigas em 1; e, por fim, uma habilidade que acredito ser nova: REVIGORAR, que torna seus aliados imunes à exaustão. Comparado a VOSS, achei-o um pouco menos agressivo; no entanto, sua habilidade final pode ser exatamente o que você precisa para garantir algumas vitórias.

A carta RILA FEN, um goblin com dano mágico, meus amigos, é completamente irreal, mas estamos em Splinterlands, tudo é possível. Seu custo de invocação é 8 e ele faz parte do elemento VIDA. Estou tão acostumado com goblins no elemento vermelho que imaginar um no elemento branco acaba sendo algo estranho para mim. Por fim, em seu nível máximo, ele tem ataque mágico 3, armadura 3, vida 8 e velocidade 3. Esse globlin pode ser o que faltava em um deck de VIDA, pois ele tem habilidades que ajudam seu time: ESCUDO DIVINO, o primeiro dano recebido é cancelado, algo que acaba prejudicando a iniciativa de alguns decks, habilidade que combina com criaturas com dano mágico; DESCANSO FINAL, acredito que seja uma habilidade nova, eu não tinha visto até agora, as habilidades de aliados e inimigos que desencadeiam na derrota não podem ativar; CURA DO TANQUE, habilidade que faz toda a diferença no campo de batalha, restaura 1/3 da vida do aliado que está no slot 1; por fim, ECO, habilidades ativas (reparo e todas as habilidades de cura e limpeza) desencadeiam duas vezes por rodada, outra habilidade que acredito ser nova.

NESSA é outra criatura mágica do elemento VIDA que me chamou a atenção. Seu custo de invocação é 9 e possui 5 habilidades em seu nível final. No entanto, o que realmente me chamou a atenção foram as habilidades PINPOINT, que afirmam que ataques furtivos aliados não podem errar, e RELENTLESS STRIKE, que causa dano verdadeiro. Essas são habilidades com as quais não estou familiarizado, mas gostaria de testar e discutir mais detalhadamente em posts futuros.

A última criatura que quero destacar é NEUTRA, KAORI MATSUNE, uma drakoshan que, por 5 de mana, causa 3 de dano mágico e também possui imunidade e silêncio.

Não há cartas de custo 1 ou 2 neste conjunto, tornando as escolhas mais complexas durante o combate. À primeira vista, o conjunto é impecável, trazendo novas possibilidades e alimentando o desejo dos jogadores por novidades. A parte mais difícil é adquirir as cartas que você realmente precisa em seu arsenal.

Quando olhamos para a interface do sistema de compra de GLINT, vemos uma pequena atualização. O custo de aquisição é maior. A carta lendária, que custava 35.000 GLINTS, dobrou de preço. Vai ser um pesadelo conseguir as cartas que eu quero. Até os baús de itens aleatórios estão mais caros. Isso significa apenas uma coisa: jogue, jogue e jogue mais para adquirir mais GLINTS.

Que comecem as batalhas!

Quer jogar Splinterlands, mas não sabe como? Clique no link e divirta-se! O processo é intuitivo: https://splinterlands.com?ref=josiva

Obrigado a todos pela atenção. Até a próxima.

Todo o conteúdo é de minha autoria, as fotos e edições são cópias impressas do jogo.



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