SPLINTERLANDS SOCIAL MEDIA CHALLENGE: CREATURE THAT INTIMIDATES! (EN/PT)

|EN|

39479fb3-ee82-411e-b32f-846f4f62e8c0.jpeg

Hello Splinter family! There are creatures in the world of Splinterlands that are so powerful that their mere presence on the field intimidates the opponent. You might even have a more powerful team than your enemy, but just the fact that you have that specific creature always leaves you with a nagging doubt that won't go away.

Losing a combat just because of one creature is devastating; all your strategy and synergy are thrown in the trash. It's sad to admit your inability in the face of a seemingly insurmountable barrier. Personally, I can say that I have my own personal fears within the world of Splinterlands. When there's a QUORA TOWERSHEAD or a RAGE on the enemy field enemy, 50% of your confidence is destroyed. The cards are so powerful that they can destroy the enemy field with relative ease, and with the right archon, their potential exceeds the game's standards.


e38e405d-1e5a-45c5-aaea-ad4beb764269.jpeg

9ba353e4-a765-4c78-9c7f-db19f131968e.jpeg


I've gotten so angry at RAGE and QUORA that when I face them, I immediately click to see the result. I have few legendaries on my team, trying to defeat these abominations one-on-one is almost impossible. When I achieve a victory over one of these two creatures, the celebration is huge; if I had fireworks, I'd set one off after each win. Regardless of whether the advantage is mine or not, beating both or one of them is a dream come true. That's why I present to you the battle below:

9863e0a4-7e84-4ec4-af96-3383a95e4701.jpeg

COMBAT: WATER deck (my team) VS dual deck (FIRE/EARTH) - https://splinterlands.com/battle/sm_pMeZLrW3WwOEgO15fhNG?ref=josiva

BATTLE RULES: BEEFCAKES, you can only summon creatures that have 5 or more life; TIS BUT SCRATCHES, all units on the field gain the CRIPPLE ability, when dealing direct damage to enemy creatures, they reduce their total life by 1; DRAGON BREATH, an ability associated with burning effects for creatures with magic damage and ranged attack; finally, we have 31 mana to summon the creatures.

This combat is one of the guild war clashes, my team is far superior to the opposing team, which is wonderful, knowing that I'm going to beat this QUORA mercilessly is something that excites me a lot. This card has made me so angry that beating it already gives me a certain pleasure, its BLOODLUST and HEAL abilities combined with the double attack (melee and magic damage), make this creature an army, the plague doesn't die and gets stronger and stronger over time. Not this time, I won the combat quickly and didn't lose a single creature, I cleansed my soul!


0797c297-6e05-49aa-abe2-05534683bd9c.jpeg

2446896e-6293-4dd2-808b-b24186c75919.jpeg


My chosen archon was GORGUG THE ENDLESS; its biggest advantage for this combat is only its level 3. In slot 1, the tank COMMANDER SLAVE; the day this creature ceases to be MODERN I will suffer. Its resistance is high, and its DODGE ability makes a big difference on the field. In this combat, ENFEEBLE reduced QUORA's melee attack by 1, making the fight fairer. To be quite honest, it became very unfair; my team ordered a coffin and glued the enemy QUORA together with super glue inside.


a67ae40d-648e-4c19-bda5-10f6ddb49601.jpeg

b494ede9-85d3-4f38-b940-ce105dbd2b4a.jpeg


In slot 2, the heavyweight RELENOR CLEAVER, a melee that can attack in slot 2 with the REACH ability, and besides being a gladiator, its BLOODLUST ability is very useful. In slot 3, SHOCK TROOPER, a creature that I analyzed to be quite effective given the imposed battle rules; its disadvantage will not be a problem. In slot 4, TIDAL TSUNAMIST, there was no better option at the moment; even being a melee, it can attack thanks to the SNEAK ability.

23039598-0c63-445d-b917-d116826e07ff.jpeg

The battle rule that distributed the CRIPPLE ability to everyone was cruel to QUORA, affecting its HEAL ability and decreasing its defensive capabilities. It was a quick victory. This QUORA must still be looking for who hit it. It may not have been a majestic battle for everyone, but in my eyes, it was perfect!

Want to play Splinterlands but don't know how? Click the link and have fun, the process is intuitive: https://splinterlands.com?ref=josiva

Thank you all for your attention, until next time.

All content are my authorship, photos, and edits are prints of the game.


|PT|

Olá, família Splinter! Existem criaturas no mundo de Splinterlands tão poderosas que sua mera presença em campo intimida o oponente. Você pode até ter uma equipe mais forte que a do seu inimigo, mas o simples fato de possuir aquela criatura específica sempre deixa uma dúvida persistente que não desaparece.

Perder um combate por causa de uma única criatura é devastador; toda a sua estratégia e sinergia vão por água abaixo. É triste admitir sua incapacidade diante de uma barreira aparentemente intransponível. Pessoalmente, posso dizer que tenho meus próprios medos no mundo de Splinterlands. Quando há um QUORA TOWERSHEAD ou um RAGE no campo inimigo, 50% da sua confiança é destruída. As cartas são tão poderosas que podem destruir o campo inimigo com relativa facilidade e, com o Arconte certo, seu potencial ultrapassa os padrões do jogo.

Já fiquei tão irritado com RAGE e QUORA que, quando os enfrento, clico imediatamente para ver o resultado. Tenho poucos lendários na minha equipe, e tentar derrotar essas aberrações em um duelo individual é quase impossível. Quando consigo uma vitória sobre uma dessas duas criaturas, a comemoração é enorme; se eu tivesse fogos de artifício, soltaria um a cada vitória. Independentemente de ter a vantagem ou não, derrotar ambas ou uma delas é um sonho realizado. Por isso, apresento a vocês a batalha abaixo:

COMBATE: Deck de ÁGUA (minha equipe) VS Deck Duplo (FOGO/TERRA) - https://splinterlands.com/battle/sm_pMeZLrW3WwOEgO15fhNG?ref=josiva

REGRAS DA BATALHA: BEEFCAKES, você só pode invocar criaturas com 5 ou mais pontos de vida; TIS BUT SCRATCHES, todas as unidades em campo ganham a habilidade ALIVIAÇÃO, reduzindo seus pontos de vida totais em 1 ao causar dano direto a criaturas inimigas; HÁLITO DE DRAGÃO, uma habilidade associada a efeitos de queimadura para criaturas com dano mágico e ataque à distância; por fim, temos 31 de mana para invocar as criaturas.

Este combate é um dos confrontos da guerra de guildas. Meu time é muito superior ao adversário, o que é ótimo, pois saber que vou derrotar este QUORA impiedosamente me deixa muito animado. Esta carta me irritou tanto que derrotá-la já me dá um certo prazer. Suas habilidades SEDE DE SANGUE e CURA, combinadas com o ataque duplo (dano corpo a corpo e mágico), fazem desta criatura um exército. A praga não morre e fica cada vez mais forte com o tempo. Mas desta vez, venci o combate rapidamente e não perdi uma única criatura. Purifiquei minha alma!

Meu arconte escolhido foi GORGUG, O INFINITO; sua maior vantagem para este combate é apenas o nível 3. Na posição 1, o tanque COMANDANTE ESCRAVO; sofrerei no dia em que esta criatura deixar de ser MODERNA. Sua resistência é alta e sua habilidade ESQUIVA faz muita diferença no campo de batalha. Neste combate, ENFRAQUECER reduziu o ataque corpo a corpo de QUORA em 1, tornando a luta mais justa. Para ser sincero, ficou muito injusto; minha equipe encomendou um caixão e colou o QUORA inimigo com supercola dentro.

Na posição 2, o peso-pesado RELENOR CLEAVER, um combatente corpo a corpo que pode atacar na posição 2 com a habilidade ALCANCE e, além de ser um gladiador, sua habilidade SEDE DE SANGUE é muito útil. Na posição 3, o SOLDADO DE CHOQUE, uma criatura que analisei e que se mostrou bastante eficaz dadas as regras de batalha impostas; sua desvantagem não será um problema. Na posição 4, o TSUNAMISTA DAS MARÉS, não havia opção melhor no momento; mesmo sendo um combatente corpo a corpo, ele pode atacar graças à habilidade FURTIVIDADE.

A regra de batalha que distribuiu a habilidade ALÍVIO para todos foi cruel com o QUORA, afetando sua habilidade CURA e diminuindo suas capacidades defensivas. Foi uma vitória rápida. Este QUORA ainda deve estar procurando quem o atingiu. Pode não ter sido uma batalha majestosa para todos, mas aos meus olhos, foi perfeita!

Quer jogar Splinterlands, mas não sabe como? Clique no link e divirta-se, o processo é intuitivo: https://splinterlands.com?ref=josiva

Obrigado a todos pela atenção, até a próxima.

Todo o conteúdo é de minha autoria, as fotos e edições são impressões do jogo.



0
0
0.000
2 comments