Rating level Gold League I
Hello to the Splinterlands community, today I'm excited to join the Social Media Challenge, which started three days ago. In this short time, I have managed to move up to the Gold League, reaching a total of 2,500 points in the Wild mode ranking. This is a great achievement for me, and I want to share with you the epic battle that allowed me to reach this score. Each confrontation represents a new learning and a step forward in my growth within this exciting Splinterlands universe.
Before we get into the details, I want to show you the reward I received when I reached Gold I.
Hola a la comunidad de Splinterlands, hoy me emociona sumarme al Social Media Challenge, que comenzó hace tres días. En este corto tiempo, he logrado ascender a la Liga Gold, alcanzando un total de 2.500 puntos en el ranking del modo Wild. Es un gran logro para mí, y quiero compartir con ustedes la épica batalla que me permitió alcanzar esta puntuación. Cada enfrentamiento representa un nuevo aprendizaje y un paso adelante en mi crecimiento dentro de este apasionante universo de Splinterlands.
Antes de adentrarnos en los detalles, quiero mostrarles la recompensa que recibí al llegar a Gold I.
Continuing with the battle I had this time was with the following rule:
Continuando con la batalla que me toco en esta ocasion fue con la siguiente regla:
Heavy Hitters
- All units have Knock Out (deals double damage if the target is stunned)
- Todas las unidades tienen Knock Out (inflige el doble de daño si el objetivo está aturdido)
What doesn´t Kill You
- All units have Enrage (+50% melee power and speed if not at full health, rounded up)
- Todas las unidades tienen Enfurecer (+50% de poder cuerpo a cuerpo y velocidad si no tienen la salud al máximo, redondeado hacia arriba)
Aim True
- All units gain True Strike (attacks will never miss)
- Todas las unidades obtienen Golpe preciso (los ataques nunca fallarán)
THE BATTLE
In this battle I had 2,480 in the ranking in Wild mode, the amount of mana that could be used was 43 and the Splinters that can be used are four and are as follows: Fire, Water, Dragon and Death. With the three rules mentioned above, taking these points into account I selected the Water splinter.
En esta batalla tenía 2.480 en el ranking en el modo Wild, la cantidad de mana que se podia utilizar era de 43 y los Splinter que se pueden utilizar son cuatros y son los siguientes: Fuego, Agua, Dragon y Muerte. Con tres reglas mencionada anteriormente, teniendo estos puntos en cuentas seleccione el splinter de Agua.
Summoner
Possibilus the Wise
As a summoner use Possibilus the Wise, this is a summoner that has a mana cost of 6, the ability of this card is to increase two life and also increases to those of more cards the abilities called Trample and Reach.
Como invocador use a Possibilus the Wise, este es un invocador que tiene un coste de mana de 6, la habilidad de esta carta es de aumentar dos de vida y ademas aumenta a las de mas cartas la habilidades llamadas Trample y Reach.
1
Giant Alpine Skink
As a tank select a card called Giant Alpine Skink, it costs eight points of mana has four melee attack and has three of speed also has six points of life plus shield, the ability is called Shield, reduced damage from melee and ranged attacks.
Como tanque seleccione una carta llamada Giant Alpine Skink, cuesta ocho puntos de maná tiene cuatro de ataque cuerpo a cuerpo y tiene tres de velocidad además posee seis puntos de vida mas escudo, la habilidad se llama Shield, daño reducido de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
2
Coastal Sentry
In the second position use Coastal Sentry, with the cost of ten mana points it has three melee attack, three melee speed and has six health plus shield, the ability it has is Double Strike, the attacks of this monster hit a random enemy target, the monster attacks twice per round.
En la segunda posicion use a Coastal Sentry, con el coste diez puntos de maná tiene tres de ataque cuerpo a cuerpo, tres de velocidad y tiene seis puntos de vidas mas escudo, la habilidad que posee es Double Strike, los ataques de este monstruo alcanzan un objetivo enemigo aleatorio, el monstruo ataca dos veces por ronda.
3
Venari Marksrat
In the third position I used Venari Marksrat, it's a card that costs three mana points, has one type of ranged attack, one speed type and has two life points, but it has a great ability called Martyr, what it does is that when a monster with Trample hits and kills its target, when this monster dies, the adjacent monsters get +1 in all stats.
En la tercera posición use a Venari Marksrat, es una carta que cuesta tres puntos de maná, tiene un tipo de ataque a distancia, uno de velocidad y tiene dos puntos de vida, pero tiene una gran habilidad llamada Martyr, lo que hace es que cuando un monstruo con Arrollar golpea y mata a su objetivo, cuando este monstruo muere, los monstruos adyacentes obtienen +1 en todas las estadísticas.
4
River Hellondale
In the fourth position use River Hellondale, with a mana cost of seven, it has four points of life plus shield, the magic type attack with two plus two of speed and with respect to speed it has two, it also has an ability called Resurrect, when an allied monster dies, it comes back to life with 1 point of health. This ability can only be activated once per battle.
En la cuarta posición use a River Hellondale, con un coste de mana de siete, posee cuatro puntos de vidas mas escudo, el ataque tipo de magia con dos mas dos de velocidad y con respecto a la velocidad tiene dos, tambien tiene una habilidad llamada Resurrect, cuando un monstruo aliado muere, vuelve a la vida con 1 punto de salud. Esta habilidad solo se puede activar una vez por batalla.
5
Swamp Spitter
In the fifth position use Swamp Spitter, with a mana cost of seven it has five points of lives, plus shield, attack two at distance and with respect to speed it has two, it has an ability called Repair, it restores some armor to the friendly monster whose armor has received the most damage.
En la quinta posición use a Swamp Spitter, con un coste de mana de siete posee cinco punto de vidas, mas escudo, el ataque dos a distancia y con respecto a la velocidad tiene dos, tiene una habilidad llamada Repair, restaura algo de armadura al monstruo amistoso cuya armadura ha recibido el mayor daño.
6
Hardy Stonefish
In the last position I used Hardy Stonefish, he has one point of health plus shield, one point of melee attack and has one point of speed all for the cost of one mana and no skills.
En la ultima posicion use a Hardy Stonefish, cuenta con un punto de vida mas escudo, uno de ataque cuerpo a cuerpo y tiene un punto de velocidad todo por el coste de un de mana y sin niguna habilidad.
CONCLUSION
At the beginning of this battle, I carefully prepared the necessary formation, positioning each monster in the right place according to the cost of 43 mana. I selected the Water-type summoner named Possibilus the Wise and placed a card with a high amount of life as the first card to attack the opponent's cards. The rest of the chosen cards had solid abilities and attacks, which allowed me to take full advantage of the rule this time. After four rounds, I managed to achieve victory. If you want to see the replay of this battle, here is the link below:
Al inicio de esta batalla, preparé cuidadosamente la formación necesaria, posicionando a cada monstruo en el lugar adecuado según el coste de 43 de maná. Seleccioné al invocador de tipo Agua llamado Possibilus the Wise y coloqué como primera carta una con alta cantidad de vida para atacar las cartas del oponente. El resto de las cartas elegidas contaban con habilidades y ataques sólidos, lo que me permitió sacar el máximo provecho de la regla de esta ocasión. Después de cuatro rondas, logré alcanzar la victoria. Si desean ver la repetición de esta batalla, aquí les dejo el siguiente enlace:
Thanks for sharing! - @rehan12
