Homeward Journey - Full Moon Party in Anumun - A Splinterlands story [pt.113] [ENG/ITA]
Splinterlands logo owned by Splinterlands - Splinterlands Logo è proprietà di Splinterlands
La versione italiana dell'articolo è subito dopo quella Inglese - The Italian version of the article is immediately after the English version.
🇮🇹 La parte 112 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 112 of the story can be found at this links
https://ecency.com/hive-146620/@ivanslait/homeward-journey-full-moon-party-f09f2b50d4703
Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.

The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...


The Swamps of the Living Moss.
The Swamps of the Living Moss is one of the strangest territories that the Kingdom of Anumun can present to its inhabitants and visitors. An indefinite territory, as indefinite are its inhabitants. The Mosses that inhabit this territory do not have a definite form, but can easily and skilfully take any shape they wish, any shape that does not have to be regulated by the senses.
Generally, the magic powers of the Kingdom of Anumun are known to be the most powerful in the entire Splinterlands, but the magic powers of the inhabitants of the Swamps territories are much more powerful: among the most powerful in the Kingdom of Anumun.
The inhabitants of the territory might seem strange and inhospitable to visitors, but this is false. The Mosses are among the most hospitable creatures in Anumun. If a visitor enters their habitat then he or she will be welcomed with the best wishes, will be taken on a tour of the territories and will be offered hospitable gifts and services. Appearances are often deceiving, and here appearances are very deceiving.
Legend has it that the Swamps of The Living Moss was founded by a mythical creature: The Living Moss, to be precise. A creature of infinite powers that can defeat any being.
The inhabitants of the territory include Anphibians and Snorkelfish.
.

Swamp Thing
Resembling a Human body, but made of mud and moss. With some tree-like features. Swamp Thing is one of the creatures that inhabit the Swamps of The Living Moss. A being with very strong magical powers, but with a strange physical form. He is not defined as a being as such. He was once a Human: Claudius Greenforth. He lived in Lyveria, his hometown. During the Second Invasion, he took part in the military campaign called by the Kingdom of Humans to face the armies of Mortis alongside the ranks of the Kingdom of Anumun. Since then he has lived imprisoned in the lands of the Swamps Of The Living Moss. Since that time, he has worked constantly every day to regain his old physical form and be able to return to Lyveria. He cannot leave the lands of the Swamps until he is summoned by someone with the ability to do so.
.

MITICA VILLAGE
Mythical Village is one of the two remaining villages of the original 7 Villages that once stood within the Kingdom of Anumun. 7 Villages for 7 Tribes, each with its own characteristics and prerogatives. 7 Villages, 7 Tribes, 7 sacred orders. After the Splintering, and after the Second Age, only 2 Villages remained of the once 7 in the entire Kingdom of Anumun. One is Mitica Village, the other is Palavan Village: belonging to the Mitica Tribe and Palavan Tribe respectively. At one time, the 7 Villages formed the real life of the Kingdom of Anumun and the 7 tribes interacted with each other in times of both peace and war, both for trade and harvest. Then the tribes suddenly shrank drastically, only two survived the Splintering and the Great Invasions. Two tribes remained, the bravest, the toughest, the truest.

MITICA HEADHUNTER

From previous episodes
" You ... you ... you are ... no way!" said Sinder.
"I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.
"You said that the scriptures spoke of some visitors who would save you and take you with them to Lyveria,' said Sinder.
After a moment's pause he added: "Do you think we could be the visitors the scriptures spoke of?"
"His name within the scriptures was Dúnadan, which in our language means man of the west," replied Swamp Thing.
"Man of the west?" asked Sinder.
As he spoke those words, his hands began to glow with a pulsing light that radiated throughout the Spellbook.
Just then the prophecy seemed to have been fulfilled, the scriptures had spoken the truth.
Meeting the Tribal Chief pt.2
Sinder, who was for all intents and purposes the most representative and charismatic of the group, nodded to Mitica Headhunter as if to ask if they could move forward and take a few steps into the Throne Room. Mythical Headhunter nodded his head in assent.
So the Humans took a few steps forward, there was a long carpet coloured purple-red.
Then, the Headhunter stood up and turned towards them.
He looked old, much more worn than any of the other inhabitants they had seen in their short time inside the Village.
"Hello," said Sinder in a respectful tone.
" You must be Sinder" replied the Chieftain.
"That's me," replied Sinder.
"Welcome to my Village, to our Village," the Tribal Chief told him cordially.
" It is my pleasure to be hosted here, in this Village with such an ancient history," said Sinder.
" The pleasure is mine, to have a Summoner with me has not happened for a very long time now. I am old, it is true, I did not think I would receive one again... it has been so long since the last time," said the Chieftain.
Then the Chieftain approached the Humans and also greeted Finnerick and Ginderuc.
"Claudius! Our paths cross again," said the Chieftain.
"So it seems, it has been a long time," replied Claudius.
" Yeah, maybe too long," the chieftain let go.
At this point the Chieftain motioned the Humans to take their seats, while he stood in the centre of the Hall.
The Humans sat down on the chairs arranged in a circle there, then they were joined by Mythic Headhunter and the chieftain himself.
"I had instructed our Headhunter to come and meet you. I hope your stay here will be to your liking. Later I will instruct one of our orderlies to accompany you to your rooms," said the chieftain.
The Humans were a little strange, they did not quite know how to behave, so they could not talk much.
"So, would you like to tell me a little about your journey? Just to get to know you better and to see if the rumours that are going around the Anumun Kingdom are true..." said the Chieftain.
So Sinder began to tell what they had done and how their journey had proceeded.
The Chieftain listened in respectful silence to every word Sinder said, never interrupting him and showing great interest. Only when Sinder finished speaking did the chieftain take the floor.
"I very much wanted to host you, I hope you don't mind. However, you were passing through here, it would have been a shame not to spend time with you," he said towards the Humans.
"It is a pleasure for us to spend time here, even if we do not know how long it is," Finnerick said.
Sinder glanced at him, Finn realised that he would have to think hard about how to speak.
"Don't worry, you will stay here a few days. You will be given the best rooms and offered the best services," replied the chieftain.
To Be Continued
If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:
https://www.splinterlore.com/encyclopedia
If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:
https://splinterlands.com?ref=ivanslait
All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots
raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting
rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson
Anumun
le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia
Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.

Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...

The Swamps of the Living Moss
The Swamps of the Living Moss è uno dei territori più strani che il Regno di Anumun possa presentare ai suoi abitanti e visitatori. Un territorio indefinito, come indefiniti sono i suoi abitanti. I Mosses che abitano questo territorio infatti non hanno una forma definita ma possono abilmente e facilmente prendere qualsiasi forma desiderino, qualsiasi forma che non perforza deve essere regolata dai sensi.
Generalmente i poteri magici del Regno di Anumun sono famosi per essere conosciuti come i più potenti dell'intero Splinterlands, ma i poteri magici degli abitanti dei territori dello Swamps sono molto più potenti: tra i più potenti del Regno di Anumun.
Gli abitanti del territorio potrebbero sembrare strani ed inospitali ai visitatori, ma questo è falso. I Mosses sono tra le creature più ospitali di Anumun. Se un visitatore entra nel loro habitat allora sarà accolto con i migliori auspici, sarà portato a visitare i territori e gli saranno offerti doni e servizi ospitali. Spesso l'apparenza inganna, e qui l'apparenza inganna parecchio.
La leggenda vuole che lo Swamps of The Living Moss fu fondato da una creatura mitica: The Living Moss, per l'appunto. Creatura dai poteri infiniti che può sconfiggere qualsiasi essere.
Tra gli abitanti del territorio troviamo Anphibians e Snorkelfish.

Swamp Thing
Dalle sembianze simili ad un corpo Umano, ma fatto di fango e muschio. Con qualche fattezza di albero. Swamp Thing è una delle creature che popolano le Swamps of The Living Moss. Un essere dai poteri magici molto forti, ma dalla stramba forma fisica. Non è definito come essere in quanto tale. Una volta egli era un Umano: Claudius Greenforth. Viveva a Lyveria, sua città natale. Durante la Seconda Invasione partecipò alla campagna militare indetta dal Regno degli Uomini per fronteggiare le armate di Mortis a fianco degli schieramenti del Regno DI Anumun. Da allora vive imprigionato nelle terre dello Swamps Of The Living Moss. Da quel tempo lavora costantemente ogni giorni per tornare a riprendersi la sua vecchia forma fisica e poter far ritorno a Lyveria. Non può lasciare le terre delle Swamps finchè non viene summoned da qualcuno che abbia l'abilità di farlo.

MITICA VILLAGE
Mitica Village è uno dei due villaggi rimanenti degli originari 7 Villaggi che un tempo sorgevano all'interno del Regno di Anumun. 7 Villaggi per 7 Tribù, ognuna con le sue carattestiche e le sue prerogative. 7 Villaggi, 7 tribù, 7 sacri ordini. Dopo lo Splintering, e dopo la Seconda Era rimasero soltanto 2 Villaggi di quelli che un tempo erano i 7 in tutto il Regno di Anumun. Uno è Mitica Village, l'altro è Palavan Village: appartenenti rispettivamente alle tribù di Mitica Tribe e Palavan Tribe. Un tempo i 7 Villaggi formavano la vita reale del Regno di Anumun e le 7 tribù interagivano tra di loro sia in tempi di pace che di guerra, sia per il commercio che per il raccolto. Poi le tribù improvvisamente si ridussero drasticamente, soltanto due sopravvisero allo Splintering e alle Grandi Invasioni. Due tribù rimaste, le più coraggiose, le più ardue, le più vere.

MITICA HEADHUNTER

Dalle puntate precedenti
" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.
" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing
" Hai detto che le scritture parlavano di alcuni visitatori che ti avrebbero salvato e che ti avrebbero portato con loro a Lyveria" disse Sinder.
Dopo un attimo di pausa aggiunse: " Pensi che possiamo essere noi i visitatori di cui parlavano le scritture?"
" Il suo nome all'interno delle scritture era Dúnadan, che nella nostra lingua vuol dire uomo dell'ovest". rispose Swamp Thing.
" Uomo dell'ovest?" chiese Sinder.
Mentre pronunciava quelle parole, le sue mani iniziarono a brillare di una luce pulsante che si irradiò in tutto lo Spellbook.
Proprio in quel momento la profezia sembrava essersi avverata, le scritture avevano detto il giusto.
L'incontro con il Capo Tribù pt.2
Ci misero poco gli Umani a capire che quella voce che avevano sentito era quella del Capo Tribù. Gli aveva parlato ancor prima di guardargli negli occhi. Erano bastate due semplici parole: " Benvenuti Umani".
Sinder, che era a tutti gli effetti il più rappresentativo e carismatico del gruppo, fece un cenno a Mitica Headhunter come per chiedergli se potessero avanzare e fare qualche passo nella Sala del Trono. Mitica Headhunter fece un cenno di assenso con il capo.
Così gli Umani fecero qualche passo avanti, c'era un lungo tappeto colorato di un rosso porpora.
Poi, il Capo Tribù si alzò in piedi e si girò verso di loro.
Sembrava anziano, era molto più consumato rispetto a tutti gli altri abitanti che avevano visto nel loro breve tempo trascorso all'interno del Villaggio.
" Salve" disse Sinder con tono rispettoso.
" Tu devi essere Sinder" rispose il Capo Tribù.
" Sono io" rispose Sinder.
" Benvenuto nel mio Villaggio, nel nostro Villaggio" gli disse cordialmente il capo Tribù.
" Per me è un piacere essere ospitato qui, in questo Villaggio dalla storia così antica" disse Sinder.
" Il piacere è mio, avere un Summoner con me non capitava da tantissimo tempo ormai. Sono vecchio, è vero, non pensavo di riceverne più uno.. è passato così tanto tempo dall'ultima volta" disse il Capo Tribù.
Poi il Capo Tribù si avvicinò agli Umani e salutò anche Finnerick e Ginderuc.
" Claudius! Le nostre strade si incrociano di nuovo" disse il capo tribù.
" Così sembra, è passato tanto tempo" rispose Claudius.
" Già, forse troppo" si lasciò andare il Capo Tribù.
A questo punto il capo tribù fece cenno agli Umani di accomodarsi, mentre lui restava in piedi al centro della Sala.
Gli Umani si sedettero sulle sedie disposte a cerchio presenti lì, poi furono raggiunti anche da Mitica Headhunter e dal capo tribù stesso.
" Avevo dato ordine al nostro comandante capo di venirvi incontro, mi sembra che non ci siano stati problemi. Spero che il vostro soggiorno qui sarà di vostro gradimento. Più tardi darò ordine ad un nostro inserviente di accompagnarvi nelle vostre camere" disse il Capo Tribù.
Gli Umani erano un pò straniti, non sapevano bene come comportarsi, dunque non riuscivano a parlare molto.
" Allora, volete narrarmi un pò del vostro viaggio? Giusto per conoscervi meglio e per vedere se le dicerie che girano lungo il Regno di Anumun sono vere..." disse il Capo Tribù.
Così Sinder iniziò a raccontare cosa avevano fatto e come era proseguito il loro viaggio.
Il Capo tribù ascoltò in silenzio rispettoso ogni singola parola di Sinder, senza mai interromperlo e dimostrandosi molto interessato. Solo quando Sinder finì di parlare allora il capo tribù prese la parola.
" Ho voluto fortemente ospitarvi, spero non vi dispiaccia. Comunque eravate di passaggio qui, sarebbe stato un peccato non trascorrere del tempo con voi" disse verso gli Umani.
" Per noi è un piacere trascorre del tempo qui, anche se non sappiamo quanto tempo sia" disse Finnerick.
Sinder gli gettò un'occhiata, Finn aveva capito che avrebbe dovuto pensare bene a come parlare.
" Non vi preoccupate, starete qui qualche giorno. Vi verranno date le migliori stanze e vi saranno offerti i migliori servigi." rispose il capo tribù.
To Be Continued
Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:
https://www.splinterlore.com/encyclopedia
Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:
https://splinterlands.com?ref=ivanslait
Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot
Congratulations @ivanslait! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
Check out our last posts: