Desafio de lá semana de Splinterlands Earthquake || Splinterlands challenge of the week Earthquake
Hola amigos de splinteralnds, espero que esten muy bien estaba un poco perdido, pero ya estoy regresando a participar en los desafíos de la semana, estoy seguro de que los poseedores del invocador BRIGHTON BLOOM estaban muy felices esta semana debido a que la regla de batalla que fue elegida fue la complicada Earthquake y bueno digo complicada para todos menos los que tienen el invocador BRIGHTON BLOOM ya que ese invocador le da la habilidad de volar a todos los monstruos de su equipo y cuando esta activa esta regla de batalla “Earthquake“ junto a la regla de batalla Back to basics ( que hace que dos los monstros pierdan las habilidades) es una pesadilla ya que los monstruos con habilidad de volar pierden la habilidad así que la única forma que los monstruos no reciban 2 de daño cada inicio de turno es si uno juega con el invocador BRIGHTON BLOOM, aunque hay que admitir que es un invocador con una utilidad muy específica pero sin duda en esas batallas asegura ganar las partidas.
Hello friends of splinteralnds, I hope you are very well I was a bit lost, but I am already returning to participate in the challenges of the week, I am sure that the owners of the summoner BRIGHTON BLOOM were very happy this week because the battle rule that was chosen was the complicated Earthquake and well I say complicated for everyone except those who have the summoner BRIGHTON BLOOM since that summoner gives the ability to fly to all the monsters on his team and when this battle rule "Earthquake" is active together to the Back to basics battle rule (which makes two monsters lose their abilities) is a nightmare since monsters with flying ability lose their ability so the only way the monsters don't take 2 damage every start of turn it is if one plays with the summoner BRIGHTON BLOOM, although it must be admitted that he is a summoner with a very specific utility but without a doubt in those battles he ensures to win the games.

La batalla que les compartiré tenía 3 reglas activas, la primera fue Keep your distance , esta regla bloquea la posibilidad de elegir monstruos con ataque físico, la segunda regla fue la del desafío de esta semana Earthquake, esta regla hace que en cada comienzo de turno el sistema le ocasione 2 de daño físico a todos los monstruos que no tengan la habilidad de volar y la tercera regla fue Counterspell, esta regla hace que todos los monstruos tengan la habildiad de Reflect paradójicamente debido a la primera regla “Keep your distance” la regla Counterspell limita aún más las opciones de monstruos que tenemos ya que estamos seguros que todo el daño mágico se nos reflejara adicional esta fue una batalla con un máximo de 52 mana y 3 elementos disponibles, Agua, vida y tierra, estoy jugando en la liga oro así que el nivel máximo de invocadores “raros” es lvl6
The battle that I will share with you had 3 active rules, the first one was Keep your distance , this rule blocks the possibility of choosing monsters with physical attack, the second rule was the one of this week's challenge Earthquake, this rule makes that at each turn start the system deals 2 physical damage to all monsters that do not have the ability to fly and the third rule was Counterspell, this rule makes all monsters have the ability to Reflect paradoxically due to the first rule "Keep your distance" the Counterspell rule limits the monster options we have even more since we are sure that all the magic damage will be reflected to us additionally this was a battle with a maximum of 52 mana and 3 elements available, Water, life and earth, I am playing in the league gold so max level of “rare” summoners is lvl6
Debido a las reglas de batalla mi estrategia se centró en colocar 2 tanques en primera posición previniendo que m contrincante atacara con magia de esa forma con mis 2 tanques el mismo moriría al atacarme adicional coloque 2 monstruos con ataque mágico, ya se deben estar diciendo, pero porque si estaba la regla de batalla Counterspell por los que me perjudica atacar con magia, pero justo los 2 monstruos elegidos tenian habilidades que generamente contrarrestaran la regla de batalla Counterspell DJINN RENOVA con la habilidad Triage podria auto curarse todos los turnos y BILA THE RADIAN con la habilidad de Life Leech podría curarse ( aumentando de vida) hasta 2 vidas por turno , en la penúltima posición tenemos a WARD PEGASUS esta es una de las nuevas cartas de recompensa y valla que es bastante buena, aparte de hacer bastante daño la elegí por sus 2 habilidades, la primera la hablidad de volar justo este monstruo no se vería afectado por la regla de la semana Earthquake y la segunda habilidad Shatter esta habilidad elimina todo el escudo del enemigo cuando WARD PEGASUS le ocasiona daño , siendo de gran ayuda para debilidad tanques rápidamente y claro mi invocador elegido para la batalla fue Tyrus Paladiun , gracias a su habilidad de dar escudo a todos los monstruos todos los monstruos ( sin habilidad de volar) tendrían un turno extra sin que el daño generado por Earthquake les afectara directamente la vida por eso fue mi mejor opción disponible jejeje , la final fue de fotografía y ambos jugadores terminamos con 1 monstruo con habilidad de volar frente a frente sin la posibilidad de hacerse daño así que la batalla fue definida por fatiga y gane gracias a que WARD PEGASUS tiene una alta cantidad de vida
Due to the battle rules, my strategy focused on placing 2 tanks in the first position, preventing my opponent from attacking with magic, that way with my 2 tanks, he would die when he attacked me additionally, place 2 monsters with magic attack, they must already be saying, but because if there was the Counterspell battle rule for which it hurts me to attack with magic, but just the 2 chosen monsters had abilities that would generally counteract the Counterspell battle rule DJINN RENOVA with the Triage ability could self-heal every turn and BILA THE RADIAN with the Life Leech ability it could heal (increasing life) up to 2 lives per turn, in the penultimate position we have WARD PEGASUS this is one of the new reward and fence cards that is quite good, apart from doing a lot of damage I chose it Due to its 2 abilities, the first the ability to fly, this monster would not be affected by the Earthquake rule of the week and the second ability Shatter. This ability eliminates all the enemy's shield when WARD PEGASUS deals damage to it, being of great help for weakness tanks quickly and of course my chosen summoner for the battle was Tyrus Paladiun, thanks to his ability to shield all monsters all monsters (without the ability to fly) would have an extra turn without the damage generated by Earthquake directly affecting their life, that's why it was my best option available hehehe, the final was photography and both players ended up with 1 monster with the ability to fly face to face without the possibility of getting hurt so the battle was defined by fatigue and I won thanks to WARD PEGASUS has a high amount of life
En el siguiente enlace pueden ver la batalla completa || In the following link you can see the complete battle
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_1650c677fbc20e9c4f1fce4355e379bc
Bueno amigos, solo quería decirte esto por ahora, si quieres ingresar a este maravilloso juego, puedes hacerlo a través del siguiente enlace: https://splinterlands.com?ref=hendersonp. Es todo por ahora, nos vemos en la batalla.
Well friends, I just wanted to tell you this for now, if you want to enter this wonderful game, you can do it through the following link: https://splinterlands.com?ref=hendersonp . It is all for now, see you in battle.


Do you know you can win a Chaos Legion pack and many other things just by following some simple steps ?? Check out our Latest Daily Showcase and Participate our latest Giveaway. Thanks
Thanks for sharing! - @alokkumar121
