Splinterlands Social Media Challenge - Razi Clanktrap (Eng/Ita)
Hello everyone, friends of Splinterlands!
I went to the platform yesterday, and I immediately noticed a pretty nice graphic restyling, with changes in almost all the background visuals, as well as a new layout of the elements that make it up, some of these are for Halloween, but others seem to be real format changes.
The biggest changes, as far as I can see, currently affect mostly the Ranked section, where the Guilds chat has been moved to the right center, and the table with season information, match history, Rewards, and Updates has been moved to the left.
Placing the Guilds chat in the center could be a great way to keep players updated on what’s happening with their teams, since it can happen to forget to join a Brawl or set up battle teams, even though there is already a prompt system on the platform, something that doesn’t exist in the Guild chat itself.
I’m not sure if this is temporary or will stay like this, I found the positioning a bit strange, and I’m convinced the staff will probably readjust the layout later on.
Part of the graphic change, which affected not only the site but also the game cards, is due to the Halloween celebration, so if you see a card with a more ghostly illustration than usual, know that it’s to celebrate October 31st.
I also saw that a special ruleset was added, Blood Moon, which gives Bloodlust to all monsters on the field, one of the abilities usually reserved for Gladiator cards or heavy hitters like Grum Flameblade.
But today, in the Splinterlands Social Media Challenge, let’s take a look together at a new card, Conclave Arcana.
Razi Clanktrap, here he is with his owl, both wearing glasses, the new CA summoner of the Death element and of the Gnome bloodline, who grants the Close Range ability to his entire team, and additionally gives Painforge to all allies who share his same bloodline.
His price is more or less in line with other CA summoners, except Sheng Xiao, and he’s currently being traded for about $1.4 per BCX.
But let’s see Razi in action, in this battle of mine at this link: https://splinterlands.com/battle/sl_4748fec2d05e24f0dbc9880176ecb754?ref=giuatt07
In this battle, with a mana cap of 29 and the Weak Magic ruleset, I decided to leave my favorite archon, Lorkus, on the bench, and this time give Razi Clanktrap a chance, placing Ulundin Overseer in the Tank position, followed by Lucky Longshot, Daigendark Surveyor, Dark Arborist, Baron Fyatt, and finally Elanor Bravefoot.
My opponent, instead, went for the Earth element, with Kaylia Silverleaf as the archon, and Decrepit Windseer in the first position, followed by Sacrosanct Shanker, Virid Venomancer, Bren Palesworn, and Sylvaran Sentinel.
This was a bad loss for me, it was clear from the start that something wasn’t going well, and my monsters were losing too much Health compared to the opponent’s.
My strategy was to use Razi Clanktrap’s Bloodline Dominion, fielding three Gnome monsters out of six, placing Lucky Longshot in the second position between two non-attacking monsters, to fully take advantage of his Weapons Training, which gave 1 ranged attack to the monsters in the first and third positions.
And thanks to the Close Range ability provided by Razi Clanktrap, my Tank Ulundin Overseer was able to use his Ranged attack even from the first position, but that wasn’t enough, the opposing team was much stronger offensively, with multiple and varied attacks.
I don’t know, I still have some doubts about this summoner, he doesn’t fit my playstyle very well, the abilities he provides to the team seem of little relevance compared to their performance on the field, even the Painforge ability feels quite niche and it’s hard to see it shine in many match types.
If you want to sign up for Splinterlands and haven’t done so yet, you can use my referral link: https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Thanks for reading, and see you next time.
Ciao a tutti amici di Splinterlands !
Sono andato ieri sulla piattaforma, ed ho subito notato un restyling grafico niente male, con un cambio in quasi tutte le grafiche di sfondo, nonché la distribuzione degli elementi che la compongono: alcune di queste sono per Halloween, ma altre sembrano dei veri e propri cambi di format.
I cambiamenti maggiori, mi sembra di notare, per adesso riguardano soprattutto la sezione Ranked, in cui a centro a destra, è stata spostata la chat delle Guilds, e a sinistra è finita la tabella di informazioni riguardanti la stagione , lo stroico delle partite, le Rewards e gli Updates.
Mettere la chat delle Guilds in posizione centrale può essere un ottimo modo di tenere i giocatori aggiornati su quello che succede con le proprie squadre, infatti può capitare di dimenticarsi di partecipare ad una Brawl o di comporre le squadre per le battaglie, anche se esiste già un sistema di prompt sulla piattaforma, cosa che non è presente sulle chat della Guild.
Non so se è una cosa temporanea o verrà mantenuto così; io l'ho trovato un po' strano come posizionamento, e sono convinto che lo staff ristemerà la grafica più avanti.
In parte, il cambio di grafica, che ha interessato non solo il sito ma anche le carte di gioco, è dovuto alla festa di Halloween, quindi se vedete qualche carta con un'illustrazione più spettrale del solito, sappiate che è per festeggiare il 31 ottobre.
Ho visto che è stato aggiunto anche uno speciale ruleset, Blood Moon, che dona Bloodlust a tutti i mostri in campo, una delle abilità di solito riservata alle carte Gladiator, o a pesi massimi come Grum Flameblade.
Ma oggi, nel Splinterlands Social Media Challenge, vediamo insieme una nuova carta Conclave Arcana.
Razi Clanktrap: eccolo, con il suo gufo, entrambi con gli occhiali, il nuovo evocatore CA dell'elemento Death e della bloodline Gnome, che dona l'abilità Close Range a tutta la propria squadra, e in più dona Painforge a tutti i compagni che sono della sua stessa bloodline.
La sua quotazione è più o meno in linea con gli altri evocatori CA, eccetto Sheng Xiao, e viene richiesto circa 1,4$ per BCX.
Ma vediamo Razi in azione, in questa mia sfida a questo link: https://splinterlands.com/battle/sl_4748fec2d05e24f0dbc9880176ecb754?ref=giuatt07
In questa sfida, dal mana cap di 29, e il ruleset Weak Magic, ho deciso di lasciare il mio archon preferito, ovvero Lorkus, in panchina, e dare questa volta fiducia a Razi Clanktrap, mettendo Ulundin Overseer in posizione Tank, seguito da Lucky Longshot, Daigendark Surveyor, Dark Arborist, Baron Fyatt, e per finire, Elanor Bravefoot.
Il mio avversario, invece, si è orientato verso l'elemento Earth, con Kaylia Silverleaf come archon,e Decrepit Windseer in prima posizione, seguito da Sacrosanct Shanker, Virid Venomancer, Bren Palesworn, e Sylvaran Sentinel.
Questa è stata una brutta sconfitta per me, si vedeva dall'inizio che qualcosa non andava e che i miei mostri stavano perdendo troppi punti Health rispetto agli avversari.
La mia strategie era quella di usare la Bloodline Dominion di Razi Clanktrap, e schierare per questo ben tre mostri Gnome su sei, mettendo Lucky Longshot in seconda posizione, tra due mostri senza attacco, per sfruttare a pieno la sua Weapons Training, che ha donato 1 di ranged ai mostri in prima e terza posizione.
E grazie al Close Range dato da Razi Clanktrap, il mio Tank Ulundin Overseer ha potuto utilizzare il suo attacco Ranged anche dalla prima posizione; però questo non è stato abbastanza, la squadra avversaria era molto più solida nel comparto offensivo, con attacchi spesso multipli e di vario tipo.
Non lo so, ho ancora delle riserve su questo evocatore, che non si abbina molto bene al mio stile di gioco, le abilità che offre alla squadra mi sembrano di poca rilevanza rispetto alla performance in campo, la stessa abilità Painforge mi sembra molto particolare e di nicchia, ed è difficile che abbia riscontro in molte tipologie di partita.
Se volete iscrivervi a Splinterlands , e non lo avete già fatto, potete usare il mio referral: https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Grazie dell'attenzione e alla prossima.
Carta situazionale, sicuramente buona per only ranged però!
Sì, è vero, però l'elemento Death non ha tanti mostri ranged forti quindi si adatta male, secondo me è uno degli archon CA più deboli.
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Very interesting summoner, it doesn't fit my style of play in the least. Not something I will be investing in for sure, it looks hard to use to be honest, and my death teams have never been very good anyway. I see why you lost so badly there, tough summoner to use. Lorkus came right back off the bench I'm sure!
Blood Moon ruleset could be interesting, it will make the match very difficult to plan as all the opponent's monsters will now have blood lust. Of course mine will too, but hard to plan on that one!
Awesome post as always with some great info on Razi, I'm sure someone will like it and fit they're playing style perfectly!
Thanks, I still have to find Blood Moon in battle, I'm sure it makes quite an exciting game.
Thanks for sharing! - @lenonmc21
