Splinterlands Community Engagement Challenge: Keep your Distance + Earthquake (ENG/ITA)
Hello everyone, friends of Splinterlands !!!
The theme of this week's Community Engagement Challenge is Ruleset Revelations!, which gives us the opportunity to discuss one or more rulesets, there are many types of rulesets and, depending on how we have built our deck of cards, and what our playstyle is, we may have favorite rulesets, and others, instead, that are terrible for us, making us tear our hair out while trying to pick monsters that can at least avoid causing too much damage on the battlefield.
For example, if you made the serious mistake of collecting very few neutral monsters, if you come across the Shades of Grey ruleset, you will inevitably be in deep trouble.
The combo of rulesets I chose for today’s post is Keep your Distance, Earthquake, in this type of battle, we are extremely limited in our choices, because we cannot deploy melee attack monsters, which are the most commonly used as Tanks, since they are the most effective in that position, and then we must also take into account that, due to Earthquake, each round, every monster on the field takes 2 damage, except for those with the Flying ability.
Clearly, to face Earthquake, the ideal strategy would be to deploy as many flying monsters as possible, or, if we do not have enough, we might rely on cards with very high Health stats, or regenerative abilities such as Heal.
We must also keep in mind that with the Rebellion edition, the Snare ability was introduced, which removes the Flying ability from monsters hit by Snare, an ability granted by one of the most used archons in the Modern format, namely Eternal Tofu.
Even if we do not have many flying monsters, there is another path we can take, choosing an archon that grants the Flying ability to all of its teammates.
And there are only two such archons in the world of Splinterlands, Brighton Bloom, now usable only in Wild and Survival formats, and Risqruel Drath, which we can also use in the Modern format.
Let’s take a look at how I dealt with a similar challenge in this battle of mine at this link: https://splinterlands.com/battle/sl_3d80ee9d427b70ce61bf15521ecf2975
Wow, this challenge immediately turned out to be very tough because, in addition to all the restrictions imposed by Keep Your Distance and Earthquake, we were also limited by a very low Mana Cap of only 12.
At this point, my strategy was simple, maybe risky, but worth trying, I chose to spend as many as 7 of the available mana to deploy the archon Risqruel Drath, thereby granting the Flying ability to all my monsters.
Since I could not choose melee cards, I went for Ujurak Mystic as my Tank card, thanks to its Magic attack which can strike from the first position, and then I added two super cheap ranged monsters, namely Blackmoor Jinx and Elanor Bravefoot.
My opponent, on the other hand, did not make all these calculations, but preferred to save on the archon, choosing Kaylia Silverleaf, which costs only 4 mana, and fielding two fairly heavy monsters for the given Mana Cap, namely Asel Alagosdil and Conclave Artificer.
My strategy proved successful, as my 3 monsters did not take any damage from Earthquake, while my opponent’s monsters were decimated by the inflicted damage, even though they had far superior stats compared to my cards.
I believe my opponent deployed two monsters without attacks but with good defensive stats, hoping that I would place non-flying monsters with lower Health values, so that I would end up losing all my cards as the rounds progressed.
Risqruel Drath proves to be an excellent archon for this type of challenge, and with a market price of almost $14 per BCX, it is clear that it is highly sought after and appreciated by players who compete in the Modern format.
If you want to sign up for Splinterlands, and you haven’t done it yet, you can use my referral: https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Thanks for your attention, and see you next time.
ITA
Ciao a tutti amici di Splinterlands !!!
Il tema del Community Engagement Challenge di questa settimana è Ruleset Revelations!, che ci da l'opportunità di discutere di uno o più rulesets: di rulesets ce ne sono tanti tipi e , a seconda di come abbiamo costruito il nostro mazzo di carte, e qual'è il nostro stile di gioco, possiamo avere dei ruleset preferiti, ed altri, invece, che sono terribili per noi, e ci dobbiamo mettere le mani nei capelli per cercare di scegliere i mostri che possano, almeno, evitare di fare troppo danni sul campo di battaglia.
Per esempio, se avete fatto il grave errore di accaparrarvi pochi mostri neutrali, se vi troverete davanti il ruleset Shades of Grey, sarete, per forza di cose, nei guai fino al collo.
La combo di rulesets che ho scelto per il post di oggi è Keep your Distance + Earthquake: in questo tipo di battaglia, ci troviamo estremamente limitati nelle nostre scelte, perchè non possiamo schierare mostri con attacco melee, che sono le carte più usate come Tank, perchè le più performanti in quella posizione, e poi dobbiamo calcolare che, per colpa di Earthquake, ogni round, ciascun mostro in campo riceverà 2 di danno, escludendo le carte che possiedono l'abilità Flying.
Chiaramente, per affrontare Earthquake, l'ideale sarebbe quello di schierare più mostri volanti possibili, o, se non ne abbiamo abbastanza , magari possiamo ripiegare su carte che hanno altissime stats di Health, oppure abilità rigenerative come Heal.
Bisogna anche tenere a mente che, con l'edizione Rebellion, è stata introdotta l'abilità Snare, che da la possibilità di togliere l'abilità Flying ai mostri che vengono colpiti da Snare, abilità che viene donata da uno degli archon più usati nel formato Modern, ovvero Eternal Tofu.
Anche se non abbiamo molti mostri volanti, c'è una altra strada che possiamo seguire: scegliere un archon che dona l'abilità Flying a tutti i suoi compagni di squadra.
Ed esistono solo due esemplari di questo di tipo di archon, nel mondo di Splinterlands: Brighton Bloom, adesso utilizzabile solo nei formati Wild e Survival, e Risqruel Drath, che possiamo usare anche nel formato Modern.
Vediamo insieme come ho affrontato una sfida simile, in questa mia battaglia a questo link: https://splinterlands.com/battle/sl_3d80ee9d427b70ce61bf15521ecf2975
Accidenti, questa sfida si è presentata subito come molto tosta perchè, oltre a tutti i limiti imposti da Keep Your Distance e Earthquake, veniamo anche limitati da un bassissimo Mana Cap di solo 12.
A questo punto , la mia strategia era semplice, forse rischiosa, ma valeva la pena provare: ho scelto di spendere ben 7 dei mana a disposizione , per mettere l'archon Risqruel Drath, e donare così l'abilità Flying a tutti i miei mostri in squadra.
Non potendo scegliere carte melee, mi sono orientato verso Ujurak Mystic come carta Tank, grazie alla suo attacco Magic che può attaccare anche dalla prima posizione, e , a seguire o messo due mostri ranged super economici, ovvero Blackmoor Jinx e Elanor Bravefoot.
Il mio avversario, invece, non ha fatto tutti questi calcoli, ma ha preferito risparmiare sull'archon, scegliendo Kaylia Silverleaf, dal costo di soli 4 mana, e mettendo in campo due mostri abbastanza pesanti per il Mana Cap in questione, ovvero Asel Alagosdil e Conclave Artificer.
La mia strategia è stata vincente, in quanto i miei 3 mostri non hanno ricevuto alcun danno da Earthquake, mentre quelli del mio avversario sono stati falcidiati dai danni inflitti, pur avendo delle stats molto superiori alle mie carte.
Credo che il mio avversario abbia schierato due carte senza attacco, ma con buone stats difensive, nella speranza che io mettessi mostri non volanti , ma con valori di Health minori, e che quindi andassi a perdere tutte le carte con lo scorrere dei round.
Risqruel Drath si dimostra un ottimo archon per questo tipo di sfide, e dalla sua quotazione di mercato di quasi 14$ per BCX, si capisce che è molto ricercato e apprezzato dai giocatori che si cimentano nel formato Modern.
Se volete iscrivervi a Splinterlands , e non lo avete già fatto, potete usare il mio referral: https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Grazie dell'attenzione e alla prossima.
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Quel summoner è perfetto per quel ruleset! Con mana cap a 12 sei riuscito molto bene a mettere ben 3 mostri comunque
Thanks for sharing! - @mango-juice
