Axie Infinity Origin My first Impretions

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(Edited)
Axie Origin has been launched in its trial mode.
Axie Origin ha sido lanzado en su modalidad de prueba.

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Primeras impresiones

La primera vez que vi la nueva actualización de Axie Inifinity Origin fue en una transmisión que compartió el equipo de Axie Infinity en un canal de Twitch, una presentación dada por Zyori en su canal de twitch (ZyoriTV), Phillip, Jihoz y Jeff Kam (Zhade) tengo algunos problemas para acceder al twitch pero la pude ver por una co-transmisión del Pirata en Youtube. Jugaron entre ellos mostrando algunas composiciones y todo me gustó tal y como la primera vez que vi una partida de Axie Infinity (la versión clásica). Los colores son muy animados, sigue teniendo ese toque Pokémon creo que mucho mejor ahora. El equipo hizo una demostración muy buena, lo hicieron con mucho orgullo, hablaron de las cosas que se venían. Toda la transmisión fue muy amena.

First impressions

The first time i saw the new Axie Inifinity Origin update was in a broadcast shared by the Axie Infinity team in a Twitch channel, a presentation given by Zyori in her twitch channel (ZyoriTV), Phillip, Jihoz and Jeff Kam (Zhade), i have some problems to access twitch, but i could see it through a co-transmission in Youtube from El Pirata. They played each other showing some compositions and i liked everything just like the first time i saw a game of Axie Infinity (the classic version). The colors are very lively, it still has that Pokémon touch i think much better now. The team did a very good demo, they did it with a lot of pride, they talked about things to come. The whole broadcast was very enjoyable.

Primera vista de Origin.png
Captura de pantalla de la transmición /Screenshoot of the transmission

Esta transmisión me dio a entender que se podían crear un sin número de combinaciones y estrategias con los Axies. Parece que cualquier Axie servirá en esta nueva versión, algo que da bastante consuelo para los que compraron al azar sus Axies y sin pensar en la competitividad. Ahora, falta solo encajar las estrategias de cada equipo con las nuevas cartas que se le atribuyen a los ojos y a las orejas.

Los tanques ya no necesariamente serán tanques y atributos como la velocidad, la skill o la moral no jugarán ningún rol, la debilidad entre clases tampoco se tomará en cuenta. Una bestia le hará el mismo daño que dicta su carta tanto a peces como a plantas.

Pero, se agregaron algunos nuevos instrumentos como charms y runas que se le pueden equipar a los Axies y beneficiar a una habilidad del Axie o al grupo entero, aún sigo aprendiendo de estas, pero pueden desde curar, hasta aumentar la vida de los axies del equipo.

This transmission gave me to understand that a number of combinations and strategies could be created with the Axies. It seems that any Axie will do in this new version, something that is quite comforting for those who bought their Axies randomly and without thinking about competitiveness. Now, it remains only to fit the strategies of each team with the new cards attributed to the eyes and ears.

Tanks will no longer necessarily be tanks and attributes such as speed, skill or morale will not play any role, the weakness between classes will not be taken into account either. A beast will do the same damage as its card dictates to both fish and plants.

But, some new tools were added such as charms and runes that can be equipped to Axies and benefit an Axie's skill or the whole group, i'm still learning about them, but they can heal or increase the life of the axies in the team.

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Mis primeros pasos en Origin

Me sorprendió de primera mano, encontrarme la opción de descargar el Origin en el portal de mavis (donde se actualiza el juego) apenas vi el logo, lo descargué, no pesa mucho, luego vinieron los parches de actualización y el resto de complementos que posee el juego.

Es un juego nuevo así que empecé como siempre hago, por el tutorial. Se comienza directamente aprendiendo como utilizar las cartas, las energías, los turnos. En general te explica cada faceta del juego. Así que, si nunca se ha jugado Axie Infinity, en esta nueva modalidad se puede aprender.

My first steps in Origin

I was surprised first hand, to find the option to download Origin in the mavis portal (where the game is updated) as soon as i saw the logo, i downloaded it, it does not weigh much, then came the update patches and the rest of the add-ons that the game has.

It is a new game so i started as I always do, by the tutorial. You start directly by learning how to use the cards, the energies, the turns. In general it explains every facet of the game. So, if you have never played Axie Infinity, you can learn in this new mode.

Axie Infinity tutorial 2.png

Cuando comienzas, te dan tres Axies de prueba (Olek, Puffy y Buba), que según la historia del modo aventura, resguardan las fronteras del bosque y de repente el bosque se tiende corrupto y esto se manifiesta en las entidades que ahí residen, que se vuelven violentas. El grupo de Axies se mueve a investigar más sobre el asunto y un hada que rescatan les habla de la maldición de la Quimera…

Si has jugado Axie creo que te aclimatarás rápidamente, pero aún hay mucho que aprender (nuevas cartas y efectos).

When you start, you are given three test Axies (Olek, Puffy and Buba), which according to the story of the adventure mode, guard the borders of the forest and suddenly the forest tends to become corrupt and this manifests itself in the entities that reside there, which become violent. Axies' group moves to investigate more about the matter and a fairy they rescue tells them about the curse of the Chimera...

If you have played Axie I think you will acclimatize quickly, but there is still a lot to learn (new cards and effects).

antes y después.png

A medida que vas avanzando en el tutorial, se te van liberando nuevas opciones, por ejemplo la sincronización de Axies (si tienes tus propios axies, con esta opción puedes sincronizarlos al juego) Equipo (donde podrás editar con que Axies jugar y la formación) Inventario (donde podrás ver todos los artículos que vas coleccionando del juego) Craft (que sirve para diseñar nuevos charms y runas además de separar los items) y finalmente, se me liberó el modo de Arena (que es donde juegas con otros usuarios)

As you progress through the tutorial, new options are released, for example Axies synchronization (if you have your own axies, with this option you can synchronize them to the game) Equipment (where you can edit which Axies to play with and the formation) Inventory (where you can see all the items you collect in the game) Craft (which serves to design new charms and runes in addition to separate items) and finally, i was released the Arena mode (which is where you play with other users).

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El modo Arena

El modo Arena también posee su tutorial, podrás practicar contra un bot (que posee otros Axies) Este bot, luchará contra ti con sus cartas, tienes un tiempo entre turnos, pero debes estar pendiente de él, el tiempo se va muy rápido, podrás ver las cartas de los Axies adversarios, pero lo mejor es tratar de conocer las cartas antes de jugar este modo, porque el tiempo no da para inspeccionar mucho a los adversarios.

La jugabilidad es similar tanto en el modo aventura como en el modo arena.
El turno de inicio es aleatorio en las batallas pvp, supongo que una partida serás primero y otra jugarás después. Ser segundo, te da una carta extra que puedes usar cuando quieras solo una vez en toda la partida y te da una energía extra.

Cada turno tendrás 3 energías, no se pueden acumular, de igual manera con las cartas, cada turno se te asignan 5 cartas nuevas y no se acumulan para una siguiente ronda al menos que tengas un buf que ter permita robar carta, lo que tengas que hacer con esa energía y esas cartas lo debes hacer en ese turno.

Agregaron una nueva faceta de cartas de venganza, que son cartas que le pertenecían a los Axies vivos, pero aún circulaban en el mazo. Estas cartas dan ataque, defensa o permite retornar daño. La otra faceta es el baneo de algunas cartas que solo se pueden usar una vez en toda la partida.

El juego es bastante dinámico, pero las partidas pueden alargarse bastante, pero ahí entra la blood moon para empezar a realizar daños a partir del turno 20.

Aquí les comparto mi primera partida:

The Arena mode

The Arena mode also has its tutorial, you can practice against a bot (which has other Axies). This bot will fight against you with its cards, you have a time between turns, but you must be aware of it, the time goes very fast, you can see the cards of the opponent Axies, but it is best to try to know the cards before playing this mode, because the time does not give to inspect much the opponents.

The gameplay is similar in both adventure mode and arena mode.
The starting turn is random in pvp battles, i guess one game you will be first and another you will play later. Being second, gives you an extra card that you can use whenever you want only once in the whole game and gives you an extra energy.

Each turn you will have 3 energies, they can not be accumulated, likewise with the cards, each turn you are assigned 5 new cards and they do not accumulate for a next round unless you have a buf that allows you to draw a card, whatever you have to do with that energy and those cards you must do it in that turn.

They added a new facet of revenge cards, which are cards that belonged to living Axies, but were still circulating in the deck. These cards give attack, defense or allow to return damage. The other facet is the banning of some cards that can only be used once in the whole game.

The game is quite dynamic, but the games can be quite long, but that's where the blood moon comes in to start doing damage from turn 20.
Here i share with you my first game:

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Mi opinión y comparación respecto al original Axie Infinity

No se si serán las primeras experiencias, que siempre causan una buena impresión. De momento me gusta el nuevo juego, el modo aventura tiene una historia y sirve para aprender a jugar, a medida que vas avanzando estoy seguro será más desafiante. Los nuevos colores, hacen que se vea muy vivo el juego, ya no son colores tan tenues.

Las estrategias que se pueden realizar me llaman mucho la atención y esto se debe en parte a la nueva concepción de las cartas de oreja y ojos. Además, que, en el mazo, solo existe una única carta de cada parte, entonces dispondrás solo de 18 cartas en tu mazo y algunas de estas cartas se pueden banear o incluso interferir en la estrategia del adversario al reproducirse en la mano del adversario. Espero tarden en aparecer estereotipos por ejemplo los que se ven en el orignal Axie Infinity (doble pez, planta; terminators atrás, doble anémona, reflecnators, pájaros con back door y huevo, equipo de venenos, triple planta, o doble bicho) aunque parece gran variedad de equipos, cuando quedas en cierto elo (el sistema de puntuación o ranking) te encuentras a los mismos equipos todos los días, hasta que bajes o cambies a un equipo que le pueda ganar al meta de ese elo.

Creo que el alivio de esta nueva modalidad, es que ya no existirán ataques críticos aleatorios, muy bien porque perder una partida por este tipo de ataques de verdad creaba mucha decepción y colocaba iracundo a más de uno. A cambio de esto, se sustituyó por el modo de Furia donde el Axie puede realizar daños increíbles a los adversarios. Aún no se muy cómo hacer que el Axie acceda a ese estado de forma natural o si es que se puede, pero sé que hay unas cartas que le incrementan la furia al Axie y le permite acceder al ir acumulándose la furia.

Aún el juego se tiene que mejorar, según vi hay algunos Axies que sin mucha estrategia son muy poderosos y le ganan a casi cualquier equipo, le pasó al propio Jihoz en la transmisión. Y otras como mejorar un poco la movilidad de los Axies, acomodar estéticamente algunas cosas y el temporizador en las batallas de arena puede llegar a ser imperceptible. Estas apenas son algunas cosas que veo en mis primeros días de juego.

En este momento como está todo, me gusta más Origin, aún me falta estudiarlo más, pelear más en Arena, ver como se comporta en el día a día. Pero, el juego lo disfruto bastante y esto me da un poco de alivio porque ya el Axie Infinity que jugaba día a día con mi beca me resultaba bastante estresante jugarlo. Me da alivio porque el juego parece que se libera de los estereotipos, le da una oportunidad a todos los Axies a nuevas estrategias, nuevas dinámicas y esto es importante porque de seguir en el mismo estado, más de uno hubiese abandonado el juego decepcionado y con rabia más que todo.

Así que el cambio es bueno, espero sigan mejorando, implementando nuevas cosas, que siga siendo rentable y sobre todo que sea más divertido.

My opinion and comparison with the original Axie Infinity

I don't know if it's the first experiences, they always make a good impression. At the moment i like the new game, the adventure mode has a story and serves to learn to play, as you progress i'm sure it will be more challenging. The new colors make the game look very vivid, the colors are no longer so faint.

The strategies that can be performed call my attention and this is partly due to the new conception of the ear and eye cards. In addition, there is only one card of each side in the deck, so you only have 18 cards in your deck and some of these cards can be banned or even interfere with the opponent's strategy by playing in the opponent's hand. I hope it will take a while for stereotypes to appear, for example those seen in the original Axie Infinity (double fish, plant; back terminators, double anemone, reflecnators, birds with back door and egg, poison team, triple plant, or double bug) although it seems a great variety of teams, when you are in a certain elo (the scoring system or ranking) you find the same teams every day, until you go down or change to a team that can beat the goal of that elo.

I think that the relief of this new mode is that there will no longer be random critical attacks, very good because losing a game because of this type of attacks really created a lot of disappointment and made more than one person angry. In exchange for this, it was replaced by the Rage mode where the Axie can do incredible damage to opponents. I still don't know how to make the Axie access this state naturally or if it is even possible, but i know that there are some cards that increase the Axie's fury and allow him to access it as the fury accumulates.

The game still needs to be improved, as i saw there are some Axies that without much strategy are very powerful and beat almost any team, it happened to Jihoz himself in the transmission. And others like improving a little the mobility of the Axies, aesthetically accommodate some things and the timer in the arena battles can become imperceptible. These are just some of the things i see in my first days of playing the game.

At the moment, as it is, i like Origin more, i still need to study it more, fight more in Arena, see how it behaves in the day to day. But, i enjoy the game quite a lot and this gives me some relief because Axie Infinity, which i played day by day with my scholarship, was quite stressful to play. It gives me relief because the game seems to get rid of stereotypes, it gives a chance to all Axies to new strategies, new dynamics and this is important because if it was still in the same state, more than one would have left the game disappointed and angry more than anything else.

So the change is good, i hope they keep improving, implementing new things, that it continues to be profitable and above all that it is more fun.

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Ayuda en la traducción / Help in translating DeepL Translate
Imágenes tomadas del juego Axie Infinity Origin modificadas con herramientas ofimáticas.
Images taken from the game Axie Infinity Origin modified with office tools.



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