[EN/PT] First impressions of Survival mode

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Hello Splinter Fanatics!

Splinterlands is constantly changing, every week we get updates that we often can't even keep up with. Some updates are noticeable, because they're big changes, others not so much, because they're small or little used in the game. This week a big change is shaking up the Splinterlands community, and I'm talking about Survival Mode.

In addition to Wild and Modern modes, Splinterlands now has Survival mode. In this mode, all cards are allowed, just like in Wild, real players and bots are welcome. The big difference in this mode is that there is no Energy and the player can play as many times as they like or run out of available cards. The great thing about this new mode is that cards defeated in battle are temporarily blocked in any location in Splinterlands: Ranked Battles, Tournaments, Brawl, Lands. Playing in Survival mode is literally win or die.

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I played a few matches to try out this new mode. The first impression was positive, even though I lost several matches. One important detail is that you can only use your own cards, no rented or delegated cards are allowed. Another interesting detail is that you can disable cards you don't want to use in Survival mode. This is interesting because you can manage your collection by enabling or disabling the cards you do or don't want to use.

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However, cards that are defeated in battle are temporarily blocked until their energy is recharged for a period of time (cooldown). Looking at some cards I saw that the cooldown was 2 days, so I continued playing innocently, but after checking other cards there were cards with an 8-day cooldown. Cards with a maximum level receive a 2-day cooldown, and cards with a lower level receive a longer cooldown, as it's easy for a player to have several copies of a low-level card.

Below we have three cards, all Soulbond, the first epic after being defeated got 4 days of cooldown (because it's level 4). The next card is a rare card that took 8 days of cooldown and the last is a legendary card that took 2 days of cooldown (because it's at maximum level). Knowing these details, we can better manage the cards we'll be using in Survival mode.

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When a battle is lost, the losing cards receive a red circle showing that they are unavailable for use. Another way of knowing how many cards are available in the collection and which cards are unavailable is under the “Battle” button. Going to “Manage” takes you to your collection, where you can check which cards are enabled, disabled or even disable/enable cards for survival mode.

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Playing in this mode, the player receives rewards in Glints tokens at the end of the season. The players with the best placings. For now, I'm going to stay out of Survival mode, but in the future I intend to play with cards I don't use in battle. I don't know if this will bring any results, as it's a very tough mode.


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Olá Splinter Fanáticos!

Splinterlands está em constante mudanças, toda semana temos atualizações que muitas das vezes até não conseguimos acompanhá-las. Algumas atualização são perceptíveis, porque são grandes mudanças, outras nem tanto, por serem pequenas ou pouco utilizadas no jogo. Essa semana uma grande mudanças está agitando a comunidade Splinterlands estou falando do Modo Survival.

Agora em Splinterlands além dos modos Wild e Modern, temos agora o modo Survival. Nesse modo todas as cartas são permitidas como no formato Wild, jogadores reais e bots são bem-vindos. A grande diferença nesse modo é que não há Energia e o jogador pode jogar quantas vezes quiser ou ficar sem cartas disponíveis. A grande novidade desse novo modo é que as cartas derrotadas, em batalha, são bloquedas temporariamente em quaisquer locais de Splinterlands: Batalhas Ranqueadas, Torneios, Brawl, Terrenos. Jogar no modo Survival é literalemente vencer ou morrer.

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Eu joguei algumas partidas para experimenta esse novo modo. A primeira impressão foi positiva, mesmo perdendo várias partidas. Um detalhe importante é que somente podemos usar cartas próprias, não sendo permitadas cartas alugadas ou delegadas. Um outro detalhe interessante é que podemos desabilitar cartas que não queremos utilizar no modo Survival. Isso é interessante, porque é possível que o jogador faça um geraciamento de sua coleção habilitando ou desabilitando as cartas que deseja ou não usar.

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Porém, as cartas que são derrotadas em batalhas são bloqueadas temporariamente, até que seja recarregada sua energia por um período de tempo (cooldown). Olhando algumas cartas verifiquei que o tempo era de 2 dias, então continuei jogando inocentemente, mas depois que verifiquei outras cartas tinha cartas com 8 dias de recarga. Cartas com nível máximo recebem cooldown de 2 dias, e cartas com nível menor recebem cooldown de periodos maiores, afinal é facil de um jogador ter vários exemplares de uma carta de nível baixo.

Abaixo temos três cartas, todas Soulbond, a primeira epica após ser derrotada pegou 4 dias de recarga (por está no nível 4). A próxima carta é uma rara que pegou 8 dias de tempo de recarga e a última uma carta lendária que pegou 2 de dias de cooldown (por está em nível máximo). Sabendo, esses detalhes podemos gerencial melhor as cartas que iremos utilizar no modo Survival.

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Quando uma batalha é perdida as cartas derrotas recebem um circulo vermelho mostrando que ele está impedido de ser utilizado. Outra maneira de sabe quantas carta na coleção estão disponíveis e as cartas que estão indisponível é abaixo do botão "Battle". Indo em "Manage" somos direcionados para a nossa coleção, onde podemos verificar as cartas habilitadas, desabilitadas ou até mesmo desabilitar/habilitar cartas para o modo survival.

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Jogando nesse modo, o jogador recebe ao final da temporada recompensas em tokens Glints. Os jogadores que tiverem as melhores colocações. Por enquanto, vou ficar de fora do modo Survival, mas futuramente pretendo jogar com cartas que não utilizo em batalha, não sei se isso trará algum resultado, pois esse é um modo bastante acirrado.


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Imagens: @splinterlands

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10 comments

It's like a runeterra man. Thanks for the info

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Boas informações, eu ainda não provei esse modo e nao pretendo me dedicar a ele. Mas analisando o resto de cards chaos promo que tenho parado, eu poderia ter algumas que poderiam ser sacrificadas. Os invocadores tambem tem cooldown?

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Sim e com as mesma regras de cooldown! Só vale a pena para quem tem uma longa coleção de cartas.

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Pois é, eu acabei vendendo muita coisa de splinter, agora jogo no limite da falta de cards!
!LOL

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Bzzzrrr, que surpresa mais legal o Modo Survival! Parece que o Splinterlands está preparado para uma batalha sem fim. O conceito de bloqueio temporário de cartas derrotadas é genial! Quero experimentar esse novo modo e ver como funciona a estratégia de usar apenas cartas próprias. É uma nova forma de jogar e acredito que muitos jogadores vão gostar.

#hivebr

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