[EN/PT] Battle Mage Secrets! Noxious Fumes
[EN]
Hello, Splinters Fanatics!
As another week of Battle Mage Segrets draws to a close, many players are eager to demonstrate their strategies against a Rule Set, which is predefined in this challenge. The rule set is one of the main triggers for putting together a good strategy. Looking at these rules allows the player to choose the best cards for each situation.
Today we're going to talk about a battle rule that I don't particularly like, nor does my opponent 😅. All monsters start the game poisoned with the ability Poison , which is granted by the rule set Noxious Fumes .
In this situation, climbing monsters that have a lot of Health and the Skill Heal is a good option. However, the ideal monsters are those with the ability Immunity , as they are not affected by this negative effect.
On the other hand, we also have the possibility of using monsters with the ability Cleanse , which removes the negative effects of the monster in first position. Generally, the monsters that have this ability are the ones that support the team, so they have low health and can be used for a few rounds before they are annihilated by the effects of Poison or enemy attacks, as they are easy targets.
Another ability that can be used in this combat rule is Resurrect or Rebirth , because when the monster revives it returns without the negative effects of Poison . However, they return with only (1) Health, making them an easy target in battle.
The best summoners for this rule are those that increase the monsters' Health or have a healing ability, thus increasing the amount of time the monsters remain on the field. Below are some suggestions, the best of which are Lily Shieldpaw and Scarred Llama Mage, both of which increase the health of monsters, as well as Triage and Cleanse .
Before I forget, monsters that have the ability Enrage when damaged by Poison can activate this ability. Sometimes it can be interesting to use monsters with the Enrage ability or even the summoner Skargore, when the intention is to have a very offensive team and defeat the opponent before Poison kills you.
Next, to put the secrets revealed so far into practice, there's nothing better than a battle in which this rule is active.
The battle took place in the Wild format in the Gold League and featured the following rulesets: Melee Mayhem , Noxious Fumes and Briar Patch , as well as Splinter Water and Dagon not being available and 38 mana available.
For this Rule Set, I chose the Summoner Scarred Llama Mage, since the amount of mana allowed it to be used with the powerful Kron the Undying. In addition, Llama gives the monster in the first position the ability Cleanse. My opponent, on the other hand, chose the summoner Grandmaster Rathe which amplifies the effects of the Break Patch rule
Below is our line-up strategy
I scaled Lord Arianthus who is a tank that reduces all types of damage (Melee, Ranged and Magic). It also has the ability Magic Reflect , which returns part of the magic damage. | |
I then climbed Queen Mycelia, a monster that offers excellent support, grants armor to all monsters and the ability Amplify , the latter amplifying the Magic damage returned and also the effect Thorns . | |
Next, I cast Goblin Psychic, which has the ability to heal the tank, cut the healing of monsters hit by its damage and reduce the opponent's Magic damage. | |
Soon after, I climbed Venari Marksrat, which is the famous rat with the skill Martyr and serves as food for the mighty Kron. | |
In the middle of two Martyrs I climbed the mighty Kron just waiting to be combined by Llama. | |
Finally, another card with the Martyr Ability, Fungus Flinger waiting to be killed by Poison or some Sneak or Opportunity damage. |
As you can see from the line-up, I excluded a Melee damage card, because it suffered from the damage of the Thorns ability. So my team was made up of ranged and magic damage monsters. My opponent, on the other hand, took the risk of choosing some Melee damage monsters, which are also quite offensive. I'm betting that Kron the Undying will stay alive until the end of the battle and take first place.
Click Here to Watch the Full Battle!
Our opponent was well prepared to counter magic damage, even more so than my team. Thus, in the first round, a lot of magic damage was returned with the Amplify of the summoner Grandmaster Rathe, so our team, which has low health, was quickly decimated.
Unfortunately, there was no way for Kron the Undying to be the last card on the field, as Fungus Flinger wasn't defeated and thus Llama's ability Last Stand. And maybe we'd have a chance of winning the battle.
Another factor that put our team at a disadvantage was that our Llama was level 2 and my opponent had a level 3 Summoner. But even if Kron the Undying had Last Stand I'm not sure we could have won, because the enemy team had armor repair and due to the Void Armor ability they might not have been able to get through armor.
Today's post reveals some of the secrets of battle mages for the Noxious Fumes Rule Set . In today's battle, even though we applied some of the concepts described in this post, we didn't manage to win the battle, because we can't always win every match.
If you've made it this far, thank you very much for your time and if this content has been useful in any way, please leave your upvote and reblog!
[PT]
Olá, Splinters Fanaticos!
Chegada mais uma semana do Battle Mage Segrets vários jogadores anseiam demonstrarem suas estratégias perante um Conjunto de Regras, que é predefinido neste desafio. O conjunto de regra é um dos principais gatilhos para montagem de uma boa estrágia. Olhar para essas regras permite o jogador escolher as melhores cartas para cada situação.
Hoje vamos falar sobre uma regra de batalha que eu particulamente não gosto muito, nem meu oponente 😅. Pois, todos os monstros iniciam a partida envenenados com habilidade Poison , que é concedida pelo conjunto de regra Noxious Fumes .
Nesta situação, escalar monstros que possuam bastante Saúde e a Habilidades Heal é uma boa opção. Porém, os monstros ideais são os que possuem a habilidade Immunity , pois eles não são afetados por esse efeito negativo.
Por outro lado, temos também a possibilidade de utilizar monstros com a habilidade Cleanse , que remove os efeitos negativos do monstro que está na primeira posição. Geralmente, os monstros que possuem essa habilidade são os que dão suporte ao time, então eles tem baixa saúde e podem ser utilizados por algumas rodadas antes que sejam aniquilados pelos efeitos de Poison ou ataques inimigos, pois são alvo fáceis.
Outra habilidade que pode ser utilizada nesta regra de combate é Resurrect ou Rebirth , pois quando o monstro revive ele retorna sem os efeitos negativos de Poison . Porém, retornam com apenas (1) de Saúde, tornando-se um alvo facil na batalha.
Os melhores invocadores para essa regra são os que aumentam a Saúde dos monstros ou tem habilidade de cura, assim aumentando o tempo de vida que esses monstros ficaram em campo. Abaixo algumas sugestões, sendo as melhores Lily Shieldpaw e Scarred Llama Mage, ambos aumentam a saúde dos monstros, além disso concende Triage e Cleanse .
Antes que esqueça, mosntros que possuem a habilidade Enrage quando danificados por Poison podem ativar habilitar essa habilidade. As vezes pode ser interessante utilizar monstros com a habilidade Enrage ou até mesmo a invocadora Skargore, quando a intensão é ter um time bastante ofensivo e derrotar o oponente antes que Poison te mate.
A Seguir para colocar em pratica os segredos revelados até aqui, nada melhor do que uma batalha em que essa regra esteja ativa.
A batalha aconteceu no formato Wild na Liga Gold e contou com os seguintes conjunto de regras: Melee Mayhem , Noxious Fumes e Briar Patch , além disso contou com os Splinter Água e Dagrão não disponíveis e 38 de mana disponível.
Para esse Conjunto de regra optei em escolher o Invocador Scarred Llama Mage, uma vez que a quantidade de mana permitia a sua utilização com o poderoso Kron the Undying. Além disso, Llama concede ao monstro da primeira posição a habilidade Cleanse. Já meu oponente escolheu o invocador Grandmaster Rathe que amplifica os efeitos da regra Briar Patch
Abaixo segue nossa estratégia de escalação:
Escalei Lord Arianthus que é um tanque que reduz todos os tipos de danos (Melee, Ranged e Mágico). Além disso, possui a habilidade Magic Reflect , que retorna parte do dano mágico. | |
Na sequência escalei Queen Mycelia que um monstro que oferece um excelente suporte, que concede armadura para todos os monstros e a habilidade Amplify , esta última amplificar o dano Mágico retornado e também o efeito Thorns | |
Em seguida, escalei Goblin Psychic que possui habilidade de curar o tanque, cortar a cura do monstros que foi atingido por seu dano e reduzir o dano Mágico do oponente. | |
Logo após, escalei Venari Marksrat que é o famoso rato da habilidade Martyr e servir de alimento para o poderoso Kron. | |
No meio de dois Martyr escalei o poderoso Kron só esparando para ser combado pela Llama. | |
Por fim, outra carta com a Habilidade Martyr, Fungus Flinger esperando ser morta por Poison ou algum dano Sneak ou Opportunity |
Como pode ser visto na escalação eu excluir carta de dano Melee, pois esta sofriam com os dano da habilidade Thorns. Dessa forma, meu time foi composto por monstros de dano ranged e mágico. Meu oponente, por outro lado, arriscou escolher alguns monstros de dano Melee, que inclusive são bastante ofencisivos. Estou apostando todas as fichas para que Kron the Undying permaneça vivo até o fim da batalha e chegue na primeira posição.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
Nosso adversário estava bastante preparado para counterar dano Mágico mais até do que meu time. Dessa forma, na primeira rodada vários danos mágicos foram retornados com o Amplify do invocador Grandmaster Rathe, então nosso time que tem baixa saúde foi rapidamente dizimado.
Infelizmente, não houve como Kron the Undying ser a última carta no campo, pois Fungus Flinger não foi derrotado e dessa forma a habilidade Last Stand, da Llama. E talvez teriamos uma chance de vencer a batalha.
Outro fator que deixou nosso time em desvantagem foi que a nossa Llama estava no nível 2 e meu oponente tinha Invocador no nível 3. Mas, mesmo que Kron the Undying tivesse com Last Stand não tenho certeza que daria para ganhar, pois o time inimigo tinha reparação de armadura e devido a habilidade Void Armor talvez não conseguisse atravessar armadura.
No post de hoje foram revelados alguns segredos dos magos de batalhas para o Conjunto de Regra Noxious Fumes . Na batalha de hoje mesmo aplicando alguns dos conceitos descritos nesse post não conseguimos vencer a batalha, pois nem sempre podemos ganhar todas as partidas.
Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, deixe seu upvote e reblog!
Imagens: @splinterlands
Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.
Vamos seguir fortalecendo a Hive
Your post was manually curated by @Shiftrox.
Delegate your HP to the hive-br.voter account and earn Hive daily!
🔹 Follow our Curation Trail and don't miss voting! 🔹
Congratulations @elderdark! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 55000 upvotes.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
Check out our last posts:
You made some great points in your post.
Like the cards you suggested and using abilities like rebirth, immunity and heal to help win battles.
I did not realise Quora has Immunity when levelled up. I now want her levelled up to help me with these battles. Even at level 1 she is a strong card though.
Great post.
Have a great day!
Thank you very much for reading my post, I'm very happy! Yes, Quora is a very OP card, even at level 1.
Thanks for sharing! - @alokkumar121