[ES/EN] 👊Winning with 🔥"Tatiana Blayde" in ✅"Going the Distance"

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Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

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Saludos a toda la comunidad de #Splinterlands, espero que estén todos muy bien.
Hoy he ganado gracias a "Tatiana Blayde", un monstruo "gladius" que se vuelve más poderoso cuando aniquila
a sus enemigos.
Yo uso un team "Earth" y me enfrento a un team "Earth" también jugado por "greatbot1".
Es una batalla de mana 26 y solo con los monstruos del elemento "Earth".

Greetings to the entire #Splinterlands community, I hope you're all doing well.
Today I won thanks to "Tatiana Blayde," a "gladius" monster that becomes more powerful when it annihilates its enemies.
I'm using an "Earth" team and I'm facing off against another "Earth" team played by "greatbot1."
It's a 26 mana battle with only "Earth" element monsters.


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✅Ruleset: "Going the Distance"

Esta regla de batalla establece que solo se pueden usar monstruos con ataque "ranged".
Se recomienda usar monstruos con "Close Range" y "Return Fire".

This battle rule states that only monsters with "ranged" attacks can be used.
It is recommended to use monsters with "Close Range" and "Return Fire".


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✅Uso un team con ataque "ranged" y "melee"

Mi arconte es "Lobb Lowland" que reduce la velocidad de enemigos y me permite usar un monstruo "gladius".
En la primera posición tengo a "Fungus Flinger", un "martyr" que al morir dará más poder a "Tatiana Blayde",
una unidad "gladius" legendaria con 2 tipos de ataque, su habilidad "close range" le permite atacar cuando
alcance la primera posición y ganará más poder cuando derrote a un enemigo porque goza de "bloodlust".
Y mi último monstruo es "Mitica Headhunter", un arquero veloz con una gran flecha, su habilidad "snare" le permite
neutralizar la habilidad "flying" de su objetivo.

I use a team with ranged and melee attacks

My archon is "Lobb Lowland," which slows enemies and allows me to use a gladius monster.
In the first position, I have "Fungus Flinger," a martyr that, upon death, empowers "Tatiana Blayde," a legendary gladius unit with two attack types. Her "close range" ability allows her to attack when she reaches the first position, and she gains more power when she defeats an enemy because she has "bloodlust."
And my last monster is "Mythical Headhunter," a swift archer with a powerful arrow. His "snare" ability allows him to neutralize the "flying" ability of his target.


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✅Me enfrento a un team con full ataque "ranged"

Su arconte es "Brewmaster Abraxas" que le permite invocar monstruos del elemento "Fire" y "Earth".
En la primera posición está "Venari Marksrat", un "martyr" que al morir dará más poder a "Quilliun Legionary", un arquero con "close range" que será capaz de atacar cuando llegue a la primera posición y goza de excelente salud.
En la tercera posición está "Fungus Flinger", otra unidad con "martyr", por lo tanto cuando muera dará más poder a sus amigos más cercanos.
En medio tiene a "Gargoya Devil", un arquero neutral con "close range" y "flying", será capaz de atacar cuando llegue a
la primera posición y será muy ágil frente a los ataques físicos.
Casi al final tiene a "Cutter Brieze", un monstruo "gladius" muy débil, pero si logra abatir a uno de mis monstruos,
entonces, ganará más poder.
Y su última unidad es "Blackmoor Jinx", un francotirador que atacará al primer arquero de la línea de fondo rival.

I'm facing a team with a full ranged attack

Their archon is Brewmaster Abraxas, which allows them to summon Fire and Earth monsters.
In the first position is Venari Marksrat, a martyr unit whose death will empower Quillium Legionary, a close-range archer who can attack when he reaches the first position and has excellent health.
In the third position is Fungus Flinger, another martyr unit, so when he dies he will empower his closest allies.
In the middle is Gargoyle Devil, a neutral archer with close range and flying abilities. He can attack when he reaches the first position and is very agile against physical attacks.
Near the end, he has "Cutter Brieze," a very weak "gladius" monster, but if it manages to defeat one of my monsters,
then it will gain more power.
And his last unit is "Blackmoor Jinx," a sniper that will attack the first archer in the opposing back line.


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✅Ronda 1

"Tatiana Blayde" es la más veloz y su flecha logra abatir a "Venari Marksrat", ahora ella se vuelva más poderosa
gracias a su habilidad "bloodlust".
Mientras que "Quilliun Legionary" llega al frente pero con más poder gracias a la habilidad "martyr" de "Venari Marksrat".
Luego "Quilliun Legionary" logra someter a "Fungus Flinger" y esto suceso permite que llegue a primera posición, pero con más poder.

Round 1

Tatiana Blayde is the fastest, and her arrow manages to take down Venari Marksrat. Now, she becomes even more powerful thanks to her "Bloodlust" ability.
Meanwhile, Quilliun Legionary takes the lead, but with even more power thanks to Venari Marksrat's "Martyr" ability.
Then, Quilliun Legionary manages to subdue Fungus Flinger, and this allows her to reach first place, but with even more power.


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✅Ronda 2

"Tatiana Blayde" lanza su flecha y deja muy débil a "Quilliun Legionary", entonces, usa su poder "melee" y logra
fulminar a este enemigo, esta acción le permite volverse la más poderosa de la arena.
Después "Mitica Headhunter" dispara su gran flecha y aniquila a "Fungus Flinger", su muerte permite que "Gargoya Devil"
llegue a la primera posición y gane más poder.

Round 2

"Tatiana Blayde" fires her arrow, weakening "Quilliun Legionary." She then uses her melee power to finish him off, making her the most powerful fighter in the arena.
Next, "Mitica Headhunter" fires her powerful arrow, annihilating "Fungus Flinger." His death allows "Gargoya Devil" to take first place and gain even more power.


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✅Ronda 3

"Tatiana Blayde" destruya la armadura de "Gargoya Devil" gracias a su poderosa flecha y después lanza su potente
ataque "melee" que deja sin aliento al enemigo, de nuevo, nuestro monstruo "gladius" gana más poder.
Ahora "Mitica Headhunter" hace lo suyo y dispara su flecha para abatir a "Cutter Brieze".
Solo queda "Blackmoor Jinx" en pie, pero sin chances de ganar.

Round 3

Tatiana Blayde destroys Gargoya Devil's armor with her powerful arrow and then unleashes her potent melee attack, leaving the enemy breathless. Once again, our monster Gladius gains more power.
Now, Mythical Headhunter does her part and fires her arrow to take down Cutter Brieze.
Only Blackmoor Jinx remains standing, but with no chance of winning.


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✅¿Funciono mi estrategia? ¿Qué intentaré diferente la próxima vez?

Mi estrategia dio resultados, mi arconte "Lobb Lowland" fue muy útil al reducir la velocidad de enemigos en -1 y
permitir que invoque un monstruo "gladius" en la arena.
Luego colocar a "Fungus Flinger" en la primera posición permitió que mi estrella, la poderosa y legendaria "Tatiana Blayde"
gane más poder. Y "Mitica Headhunter" fue un gran arquero que logró hacer mucho daño desde la línea de fondo.

La próxima vez usaré un team "Life", mi arconte será "Ilthain" para que otorgue "Return Fire" a todos mis monstruos, ahora serán capaces de devolver las flechas enemigas.
En la primera posición tendré a "Venari Marksrat", una unidad con "martyr" que al morir dará más poder a "War Chaang",
un monstruo épico neutral que goza de excelente salud, su habilidad "retaliate" le permite devolver si es lastimado por
ataque "melee", incluso si muere.
Mi tercer monstruo será "Venari Crystalsmith" quien se encargará de sanar a mi tanque.
Aquí pondré a "Anachron Bolter" porque será capaz de reducir el ataque "ranged" de enemigos en -1 gracias a su
habilidad "headwinds".
Y mi último monstruo será "Prismologist" con "blast", su flecha será capaz de lastimar a los monstruos más cercanos
de su objetivo.

Strategy work? What will you try differently next time?

My strategy worked. My archon, "Lobb Lowland," was very useful in reducing enemy speed by -1 and
allowing me to summon a "gladius" monster in the arena.
Then, placing "Fungus Flinger" in the first position allowed my star, the powerful and legendary "Tatiana Blayde,"
to gain more power. And "Mythical Headhunter" was a great archer who managed to deal a lot of damage from the backline.

Next time, I'll use a "Life" team. My archon will be "Ilthain" so that he grants "Return Fire" to all my monsters, allowing them to return enemy arrows.
In the first position, I'll have "Venari Marksrat," a unit with "martyr" that, upon death, will empower "War Chaang,"
a neutral epic monster with excellent health. His "retaliate" ability allows him to retaliate if he is hit by
melee attacks, even if he dies. My third monster will be "Venari Crystalsmith," who will heal my tank.
I'll put "Anachron Bolter" here because it will be able to reduce the ranged attack of enemies by -1 thanks to its "Headwinds" ability.
And my last monster will be "Prismologist" with "Blast"; its arrow will be able to damage the monsters closest to its target.


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