[ES/EN] 👊"Molten Elemental" an epic flyer that 🔥stops magic and 💥steamrolls enemies

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Estas imágenes han sido mezcladas por mà / These images have been mixed by me.

Saludos a toda la comunidad de #Splinterlands, espero que estén todos muy bien.
Hoy les hablaré de "Molten Elemental", un monstruo con 2 tipo de ataques que goza de muchas habilidades
para hacer mucho daño al tanque enemigo, sin embargo descubriremos sus fortalezas y sus debilidades.
Greetings to the entire #Splinterlands community, I hope you're all doing well.
Today I'll be talking about "Molten Elemental," a monster with two types of attacks and many abilities to deal significant damage to the enemy tank. We'll also explore its strengths and weaknesses.

✅EstadÃsticas
Está unidad es del elemento "Fire" y goza de 2 puntos de ataque "ranged" y 4 puntos de ataque "melee" en su nivel máximo, por lo tanto será capaz de hacer mucho daño si las reglas de batalla le permiten atacar desde la lÃnea de fondo.
Su velocidad no está nada mal porque tiene 5 puntos de "speed", los suficientes para esquivar ataques de menor velocidad.
Su salud no es uno de sus puntos fuertes porque solo tiene 6 puntos de vida, por lo tanto si es atacado por francotiradores
no durará mucho en pie. En cuanto a armadura, solo tiene lo suficiente para soportar uno o dos ataques enemigos.
Stats
This unit is of the "Fire" element and boasts 2 ranged attack points and 4 melee attack points at its maximum level. Therefore, it will be capable of dealing significant damage if the battle rules allow it to attack from the backline.
Its speed is quite good, with 5 points, enough to dodge slower attacks.
Its health is not one of its strong points, as it only has 6 hit points. Therefore, if attacked by snipers, it won't last long. As for armor, it only has enough to withstand one or two enemy attacks.

✅Habilidades
👉"Flying"
Está habilidad le permite a nuestro monstruo moverse libremente por los aires, aumentando sus chances de esquivar los
ataques fÃsicos. Además será inmune a "Earthquake" por lo que no recibirá daño alguno en cada ronda.
Abilities
This ability allows our monster to move freely through the air, increasing its chances of dodging physical attacks. It will also be immune to Earthquake, so it will not take any damage in each round.


👉"Void"
Esta habilidad le permite ser muy resistente a los ataques mágicos. Ahora los magos y hechiceros no la tendrán fácil
para derribar a esta unidad con blindaje mágico porque la efectividad de su poder se verá mermada.
This ability makes it highly resistant to magical attacks. Now, wizards and sorcerers will have a difficult time defeating this magically armored unit because the effectiveness of their power will be diminished.


👉"Silence"
Esta habilidad le permite reducir el ataque mágico de enemigos en -1.
Si el equipo rival aumentó su poderÃo mágico gracias a un arconte, este impulso quedará neutralizado.
Esto es genial cuando nos toca enfrentar a equipos que poseen en sus filas muchos monstruos mágicos.
This ability allows you to reduce the magic attack of enemies by -1.
If the opposing team increased its magic power thanks to an Archon, this boost will be neutralized.
This is great when facing teams with many magic monsters.


👉"Close Range"
Está habilidad le permite atacar cuando alcance la primera posición, esto significa que su capacidad de daño
continuará cuando llegue a la posición de tanque, logrando asà mantener el poder de daño hasta el final del combate.
This ability allows you to attack when you reach the first position, meaning that your damage output will continue when you reach the tank position, thus maintaining your damage output until the end of the fight.


👉"Trample"
Esta habilidad le permite realizar un ataque extra siempre y cuando elimine a un enemigo usando un ataque "melee".
Me gusta cuando tengo monstruos con capacidad de arremeter después de someter a un enemigo, esto me permite acelerar
la victoria porque la capacidad de daño de nuestro equipo se incrementa.
This ability allows you to perform an extra attack as long as you eliminate an enemy using a melee attack.
I like it when I have monsters that can charge after subduing an enemy; this allows me to accelerate victory because our team's damage output increases.


✅Reglas de batalla favorables
👉"Equal Opportunity"
Esta regla de batalla es genial porque nuestro monstruo épico podrá desplegar todo su poder atacando al enemigo más débil.
A medida que las rondas pasan, logramos doblegar las amenazas con menor salud de la retaguardia rival.
✅ Favorable Battle Rules
This battle rule is great because our epic monster can unleash its full power by attacking the weakest enemy.
As the rounds progress, we manage to take down the lowest-health threats in the opposing rear.
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👉"Super Sneak"
Otra regla de batalla que le permite usar su poder "melee" para someter al último enemigo.
Puedo imaginar como las unidades que se encuentren en la última posición tiemblan de miedo mientras tratan de escapar
de una muerte segura.
Another battle rule that allows you to use your melee power to subdue the last enemy.
I can imagine the units in the last position trembling with fear as they try to escape certain death.
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👉"Maneuvers"
Cuando esta regla esté presente nuestro monstruo será capaz de atacar desde la segunda posición, esto nos permite
hacer más daño al tanque enemigo y de está manera podremos progresar más en nuestro objetivo de someter a los enemigos
de la primera posición. Si destruimos la estrategia de tanques rival, los enemigos con gran poder mágicos y de flecha
que están ubicados en la parte de atrás... serán presas fáciles.
When this rule is in place, our monster will be able to attack from the second position. This allows us to deal more damage to the enemy tank, and in this way, we can make more progress toward our goal of subduing the enemies in the first position. If we disrupt the rival tank strategy, the powerful magical and arrow enemies positioned in the back will become easy prey.
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👉"Melee Mayhem"
Otra regla de batalla muy favorable porque logramos atacar desde la lÃnea de fondo al tanque enemigo.
Sus 2 tipos de ataque serán muy útiles para hacer el máximo daño posible.
Como nos encontramos en una situación que favorece a los guerreros con ataque fÃsico, será muy útil usas
habilidades como "demoralize" para reducir el poder "melee" del enemigo en -1.
Y ubicar un monstruo con la habilidad "inspire" nos permite aumentar nuestro ataque "melee" en +1.
Another very favorable battle rule is that we can attack the enemy tank from the backline.
Its two attack types will be very useful for dealing maximum damage.
Since we're in a situation that favors warriors with physical attacks, it will be very useful to use skills like "Demoralize" to reduce the enemy's melee power by 1.
And placing a monster with the "Inspire" skill allows us to increase our melee attack by 1.
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👉"Equalizer"
Debido a su pobre salud, esta regla de combate le favorece mucho porque de está manera logrará durar más tiempo en la arena.
Si el enemigo usa una unidad con gran salud, el nuestro tendrá la misma salud.
Due to its low health, this combat rule greatly benefits it because it allows it to last longer in the arena.
If the enemy uses a unit with high health, our unit will have the same health.
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✅Conclusión
Estamos ante un monstruo épico que será muy útil cuando nos enfrentemos a enemigos con mucho poder mágico,
su habilidad "void" y "silence" serán claves para frenar las aspiraciones de los hechiceros y magos tenebrosos.
También será capaz de hacer mucho daño en diferentes reglas de batalla porque goza de 2 tipos de ataque.
Tiene muchas posibilidades de sobrevivir en una batalla de flechas y poder "melee" porque su habilidad "flying" y sus
5 puntos de "speed" le ayudarán mucho para esquivar los dardos enemigos.
Su posición ideal serÃa en medio o casi al final para evitar que sea presa de los "snipe" o "sneak".
Conclusion
We have before us an epic monster that will be very useful when facing enemies with high magical power.
Its "Void" and "Silence" abilities will be key to halting the aspirations of sorcerers and dark wizards.
It will also be capable of dealing significant damage under different battle rules because it has two types of attacks.
It has a high chance of surviving in an arrow battle and melee combat because its "Flying" ability and its 5 points of "Speed" will greatly help it dodge enemy darts.
Its ideal position would be in the middle or near the back to avoid being targeted by "Snipe" or "Sneak" attacks.

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La traducción se hizo con / The translation was done with: Posted Using INLEO
https://translate.google.com/?hl=es
https://x.com/elcholitosanto/status/1983756426528030901
Wow, dude, that's epic! It's awesome to learn about the cards and their abilities. I'm learning about that too.
Congratulations @elcholitosanto! You received a personal badge!
Wait until the end of Power Up Day to find out the size of your Power-Bee.
May the Hive Power be with you!
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