[ES/EN] 👊Learning about 🔥"Campaign Mode"

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Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy les hablare sobre el "Modo Campaña", se trata del libro 1
"Academia Waur Medge" compuesto de 11 capítulos donde los nuevos jugadores podrán aprender a jugar y ganar tarjetas de
fundación. Primero debemos ir a "Play" y escogemos "Campaign", esto nos llevará al libro 1 "Academia Waur Medge".

Greetings to the entire "Splinterlands" community, today I'll be talking about "Campaign Mode." It's Book 1, "Waur Medge Academy," consisting of 11 chapters where new players can learn how to play and earn Foundation Cards. First, go to "Play" and select "Campaign." This will take you to Book 1, "Waur Medge Academy."


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Capítulo 1: bienvenido

El director "Bimbelnok" de la academia de magia de batalla de "Praetoria" es tu anfitrión y te indica que esta es
la única escuela para aprender el arte de lanzar las tarjetas y cómo sobrevivir en la arena sin perder un riñón.
Aprenderás a invocar arcontes y unidades elementales usando tácticas y estrategias de campeones.

Chapter 1: Welcome

Headmaster "Bimbelnok" of the Praetoria Battle Magic Academy is your host and tells you that this is the only school to learn the art of card casting and how to survive in the arena without losing a kidney.
You will learn to summon archons and elemental units using champion tactics and strategies.


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Una vez completado este primer episodio obtendrás a "Aurelia", un arconte raro del elemento "earth" que otorga +1 de vida a todos
sus monstruos por solo "6 mana".
También conseguirás un monstruo común de "Earth", se trata de "Dread Tafarian" con "heal", será capaz de sanarse.

Once you complete this first episode, you'll acquire "Aurelia," a rare Archon of the Earth element that grants +1 health to all of your monsters for only 6 mana.
You'll also acquire a common Earth monster, "Dread Tafarian," with "Heal," which can heal itself.


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Capitulo 2: tipo de tarjetas

En el capítulo 2 el profesor "Magnus Flint" te enseña los 2 tipos de tarjetas, el arconte determina el elemento y estrategia
que usaras y las unidades que escojas las llevaran a cabo para conseguir la victoria.

Chapter 2: Card Types

In Chapter 2, Professor Magnus Flint teaches you the two types of cards. The Archon determines the element and strategy you will use, and the units you choose will carry them out to achieve victory.


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Una vez finalizado este segundo episodio conseguirás a "Mad Gearhead" con "reach" del elemento "earth", atacará al tanque
enemigo desde la segunda posición.

Once you complete this second episode, you'll acquire "Mad Gearhead" with "Reach" from the "Earth" element, which will attack the enemy tank from the second position.


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Capitulo 3: Ataques cuerpo a cuerpo

Las unidades con ataque fisico, en su mayoría atacan solo desde la primera posición, esta regla puede romperse, pero
por ahora concentrate en lo básico.

Chapter 3: Melee Attacks

Units with physical attacks mostly only attack from their first stance. This rule can be broken, but for now, focus on the basics.


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Una vez completado este episodio obtendrás a "Wilhelmdale Deputy" del elemento "Earth", este monstruo posee ataque "ranged".

Once you complete this episode you will obtain "Wilhelmdale Deputy" of the "Earth" element, this monster has a "ranged" attack.


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Capítulo 4: Ataques a distancia

En este episodio aprenderás a ubicar a tus unidades con ataque "ranged" en la linea de fondo porque adelante no
serán capaces de atacar.

Chapter 4: Ranged Attacks

In this episode, you'll learn how to position your ranged attack units on the back line because they won't be able to attack from the front.


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Al finalizar este episodio ganarás a "Pateando a Roc", una unidad de "earth" con ataque "ranged" de costo "mana 8".

At the end of this episode you will gain "Kicking Roc", an earth unit with a ranged attack costing "mana 8".


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Capítulo 5: Armadura

En este episodio los ataques "melee" o "ranged" dañan la armadura primero y hasta que esta armadura sea destruida la
unidad mantendrá sus puntos de vida.

Chapter 5: Armor

In this episode, melee or ranged attacks damage armor first, and the unit will retain its hit points until the armor is destroyed.


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Al finalizar este episodio ganaras a el arconte "Barthalamas" del elemento "Fire" que otorga "+1 speed" a todos sus monstruos.
"Frankarsgard", una unidad de costo "7 mana".
"Chaos Furybringer" con "reach" de costo "mana 6".
Y "Sturdy Axe Warden" con ataque "ranged".

At the end of this episode, you'll gain the Fire Archon "Barthalamas," who grants +1 speed to all his monsters.
"Frankarsgard," a 7-mana unit.
"Chaos Furybringer," a 6-mana unit with reach.
And "Sturdy Axe Warden," a ranged attack.


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Capítulo 6: Velocidad

La velocidad es muy importante en la batalla, los más veloces atacan primero y eluden los ataques con más frecuencia.
En cambio las unidades más lentas atacaran al final y su porcentaje de dar en el blanco disminuye.

Chapter 6: Speed

Speed ​​is very important in battle. The fastest units attack first and evade attacks more often.
Slower units, on the other hand, attack last, and their hit percentage decreases.


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Al finalizar este episodio ganaras a "Marlai Singariel", un arconte del elemento "Water" que otorga +1 ataque mágico a todos
los monstruos.
Luego conseguirás a "Port Guardian" de costo "mana 7" con poco poder pero buena salud.
También ganarás a "Spitting Camel" con ataque "ranged" y "true strike", su ataque no fallara pero atacará al final por ser
muy lento. "Water-Logged Wizard" es otra unidad magica que conseguirás.

At the end of this episode, you'll gain "Marlai Singariel," an archon of the Water element who grants +1 magic attack to all monsters.
Then, you'll acquire a "Port Guardian," which costs 7 mana and has low power but good health.
You'll also gain a "Spitting Camel," which has a ranged attack and "true strike." Its attack won't miss, but it will attack last because it's very slow. "Water-Logged Wizard" is another magic unit you'll acquire.


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Capítulo 7: ataques mágicos

En este episodio aprenderás que los ataques mágicos ignoran la armadura y dañan los puntos de vida de enemigos sin fallar.
Además pueden realizar sus ataques desde cualquier posición.

Chapter 7: Magic Attacks

In this episode, you'll learn that magic attacks ignore armor and damage enemies' hit points without missing.
They can also perform their attacks from any position.


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Una vez finalices este capítulo conseguirás a "Ember Roast Sow", un "sneak" raro que atacará al último enemigo.
También ganarás a "Echelon", un épico "opportunity" que se lanzará contra el enemigo más débil.
Y "Ash Archer" es tu última recompensa, un épico con ataque "ranged".

Once you complete this chapter, you'll earn "Ember Roast Sow," a rare sneak attack that will attack the last enemy.
You'll also earn "Echelon," an epic opportunity that will attack the weakest enemy.
And "Ash Archer" is your final reward, an epic attack with a ranged attack.


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Capítulo 8: habilidades

En este episodio dominaras la habilidad "sneak", con ella podrás atacar a los últimos enemigos, esto te permitirá
acabar con la línea de fondo rival y sorprendes con una victoria.

Chapter 8: Skills

In this episode, you'll master the "sneak" skill. With it, you'll be able to attack the last enemies. This will allow you to
destroy the opponent's backline and surprise them with a victory.


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Una vez culmines esta capitulo conseguirás a "Incessant Sage", un arconte del elemento "Life" que otorga "+1 armor" a
todos los monstruos.
Lo segundo que tendrás es a "Twice Yester Knight" una unidad con ataque "melee" con buen "armor".
Lo tercero que ganarás es a "Codex Sage" sin poder de ataque pero con algo de "armor".
Lo cuarto que le llegará es a "Hungry Ulund" con ataque "ranged".
Lo quinto que vendrá es a "Paprikash", un unicornio con ataque "melee".
Y la última recompensa es "Sherringham Logger", un "sneak" que atacará al último enemigo.

Once you complete this chapter, you'll acquire "Incessant Sage," a Life-elemental archon who grants +1 armor to all monsters.
The second reward is "Twice Yester Knight," a melee-capable unit with good armor.
The third reward is "Codex Sage," with no attack power but some armor.
The fourth reward is "Hungry Ulund," a ranged attack unit.
The fifth reward is "Paprikash," a melee-capable unicorn.
And the final reward is "Sherringham Logger," a sneak attack unit that will attack the last enemy.


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Capítulo 9: Mana

En este episodio aprenderás a hacer uso del mana, cada tarjeta tiene un costo de mana vinculado.
Si el mana es bajo deberás usar unidades con bajo costo de mana, pero
si el mana es alto el mana no será problema y los monstruos que uses no tendrán límite de mana, podrás usar
unidades muy poderosas.

Chapter 9: Mana

In this episode, you'll learn how to use mana. Each card has a mana cost.
If your mana is low, you'll need to use low-mana units. However, if your mana is high, mana won't be a problem, and the monsters you use won't have a mana limit, allowing you to use very powerful units.


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Una vez completado el capítulo conseguirás a "Thalgrimore", un arconte del elemento "Death" que reduce la salud de
enemigos en -1.
También ganarás a "Nim Guard Captain" con "void", será más resistente a los ataques mágicos.
"Spinetail Fiend" con 2 puntos de ataque "melee" y regular salud.
"Black Widow" con 2 puntos de ataque "ranged" pero de costo "mana 8".
Una unidad de costo "mana 5", se trata de "Savage Butcher", un peso muerto.
Y "Arcane Curator" es la última recompensa, una unidad rara con "Backfire".

Once you complete the chapter, you'll acquire "Thalgrimore," an archon of the Death element that reduces enemy health by -1.
You'll also gain "Nim Guard Captain" with "Void," who will be more resistant to magic attacks.
"Spinetail Fiend," with 2 melee attack points and average health.
"Black Widow," with 2 ranged attack points but a mana cost of 8.
A unit that costs 5 mana, "Savage Butcher," a dead weight.
And "Arcane Curator" is the final reward, a rare unit with "Backfire."


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Capítulo 10: elementos

Las batallas te ayudarán a comprender las fortalezas y debilidades de cada elemento, esto te dara la formula ganadora
para sacar provecho de esas deficiencias o protegerte de sus fortalezas.
Pero existen unidades que podrás usar con cualquier arconte se trata de los monstruos neutrales.

Chapter 10: Elements

Battles will help you understand the strengths and weaknesses of each element. This will give you the winning formula to take advantage of those weaknesses or protect yourself from their strengths.
However, there are units you can use with any archon: neutral monsters.


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Una vez completado este episodio conseguirás a "Time Bandit" del elemento "Earth" con ataque mágico, posee "cleanse",
removerá los efectos negativos de su tanque.
"Vicious Quilliun" es un raro con "opportunity" que atacará al enemigo más débil.
Entre las unidades neutrales tenemos a "New Beluroc Aegis" con "taunt", morirá recibiendo todos los ataques.
"Grand Consul Minion" con ataque "ranged".
"Kanaaq Miner" , un común con "sneak", atacará al último enemigo.
"Vengeful Monk" , un raro con "opportunity", se lanzará contra el enemigo más débil.
Y al final está "Vengeful Monk" sin ataque pero con "thorns".

Once you complete this episode, you'll acquire the "Time Bandit," an Earth element with a magic attack and "Cleanse," which will remove the negative effects from its tank.
"Vicious Quilliun" is a rare with "Opportunity" that will attack the weakest enemy.
Neutral units include "New Beluroc Aegis," with "Taunt," which will die after receiving all attacks.
"Grand Consul Minion," with a "Range" attack.
"Kanaaq Miner," a common with "Sneak," will attack the last enemy.
"Vengeful Monk," a rare with "Opportunity," will charge at the weakest enemy.
And finally, there's "Vengeful Monk," with no attack but with "Thorns."


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Capítulo 11: modificadores

En este último episodio aprenderás sobre las "Reglas de batalla", al comienzo no habras reglas, pero a medida
vayas avanzando de liga, veras estas 3 "reglas de batallas" que cambian las condiciones normales del juego.
Las habilidades se verán afectadas o hasta neutralizadas, deberás adaptarte a estos cambios para lograr la victoria
en la arena.

Chapter 11: Modifiers

In this final episode, you'll learn about the "Battle Rules." At first, there won't be any rules, but as you progress through the leagues, you'll see these three "battle rules" that change the normal game conditions.
Skills will be affected or even neutralized; you'll have to adapt to these changes to achieve victory in the arena.


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Una vez finalizado este episodio conseguirás a "Scales of Justice" un raro con "dodge" del elemento "Fire", será muy
ágil frente a los ataques físicos.
"Colossus Raider" un común del elemento "water" con "reach", podrá atacar al tanque enemigo desde la segunda posición.
Y la última recompensa es "Frostguard Warrior" un "snipe" raro con ataque "ranged".

Once you complete this episode, you'll receive "Scales of Justice," a rare weapon with a "Dodge" element, which is very agile against physical attacks.
"Colossus Raider," a common weapon with a "Water" element and "Reach," can attack the enemy tank from the second position.
And the final reward is "Frostguard Warrior," a rare weapon with a "Range" attack.


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Recompensas:

Estarás consiguiendo 100 "glint" por episodio lo que daría un total de 1100 "glint" ganados.
Las tarjetas que ganes son "soulbound", no se puede intercambiar, vender, quemar ni combinar.
Estos items no se podrán usar en las tierras para generar recursos.
Pero si apuestas SPS podrás usar estas tarjetas para ganar "Glint" y SPS.

Rewards:

You'll earn 100 glints per episode, for a total of 1,100 glints.
The cards you earn are soulbound; they cannot be traded, sold, burned, or combined.
These items cannot be used on land to generate resources.
However, if you wager SPS, you can use these cards to earn glints and SPS.


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