[ES/EN] Splinterlands – New Card: Luckiest Longshot + New Debilitation

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Today, with the update of 2025-12-02, the Splinterlands team has just released an Extra card for the Conclave Arcana set. This card is designed for players like me who have terrible luck and haven't won anything in the daily ranked draws. We'll receive 1 Lucky Coin for each Entry, and for every 500 Lucky Coins, we'll get a reward. In my opinion, this is a way to incentivize players who have bad luck, rewarding them in a more manageable way. Players can more or less calculate their effort if they want the Luckiest Longshot (not to be confused with Lucky Longshot), which has multiple attacks and comes with a new ability.

Hoy, con la actualización del dia 2025-12-02, el equipo de Splinterlands nos acabar de traer una tarjeta Extra para el conjunto Conclave Arcana destinada a los jugadores como yo que tenemos una suerte pésima y no hemos ganado nada en los daily ranked draw nos darán 1 Lucky coins por cada Entries, con los que tendremos un premio por cada 500 Lucky coins lo que es en mi opinión una forma de incentivar a los jugadores si se tiene mala suerte, igual ser recompensando de un modo mas controlable para los jugadores al poder calcular mas o menos el esfuerzo de los jugadores si quieren ese premio que es Luckiest Longshot (no confundir con Lucky Longshot), con múltiples ataques y que viene con una nueva habilidad:

Luckiest Longshot

Luckiest Longshot is a Common card of the Neutral element, Gnome lineage, costing 7 mana, with max-level stats of 1 ranged attack, 2 magic attack, 2 armor, 7 maximum health, and 4 speed, with the following abilities:

Luckiest Longshot es una tarjeta Common del elemento Neutral, linaje Gnome, de coste 7 de mana y las estadísticas a nivel máximo de 1 de ataque a distancias, 2 de ataque mágico. 2 de armadura, 7 de salud máxima y 4 de velocidad, con las habilidades:

From level 1:

Desde el nivel 1:

  • Stray Shot: Whenever this unit attacks with a ranged attack, a random unit on its team takes 2 true damage.

  • Scattershot: Magic and ranged attacks target a random enemy unit.

  • Stray Shot: Siempre que esta unidad ataca con un ataque a distancia, una unidad aleatoria de su equipo recibe 2 puntos de daño verdadero.
  • Scattershot: Los ataques mágicos y a distancia tienen como objetivo una unidad enemiga aleatoria.

From level 5:

Desde el nivel 5:

  • Shatter: Successful attacks destroy the target's armor.
  • Shatter: Los ataques exitosos destruyen la armadura del objetivo.

From level 10:

Desde el nivel 10:

  • Stun: 50% chance to apply Stunned for one round after a successful attack. Stunned units skip their turn and cannot Retaliate.
  • Stun: 50% de probabilidad de aplicar Aturdimiento durante una ronda tras un ataque exitoso. Las unidades aturdidas se saltan su turno y no pueden contraatacar.

Stray Shot

  • Stray Shot: Whenever this unit attacks with a ranged attack, a random unit on its team takes 2 true damage.
  • Stray Shot: Siempre que esta unidad ataca con un ataque a distancia, una unidad aleatoria de su equipo recibe 2 puntos de daño verdadero.

Stray Shot is the new ability, a Debilitations designed to affect a unit with a specific type of attack, making it more controllable and dealing damage. This is good for activating allied Painforge, but since it only affects one target, it's less damaging than Electrified or Incendiary. This makes it difficult to activate, as it relies on luck. If your team has few units with Painforge, it's very complicated, but in battles with No Pain, No Gain, it will be an advantage for boosting units. I would have preferred the damage to be dealt to a random unit from any team to make it more interesting.

Stray Shot es la nueva habilidad una Debilitacion, diseñada para afecta a unidad con un tipo de ataque especifico, lo que la hace más controlable y que hace daño. Lo cual es bueno para activar Painforge aliados, pero al solo afectar un objetivo es menos perjudicial que Electrified o Incendiary. Lo que dificulta activarlos al depender de la suerte. Si tu equipo tiene pocas unidades con Painforge, es muy complicado, pero en batallas con No Pain, No Gain será una ventaja para potenciar a las unidades. Aunque me hubiera gustado que el daño que se recibe fuera a una unidad aleatoria de cualquier equipo para ser más interesante.

Luckiest Longshot is an interesting card for a free card, with a very good combination of skills and stats. It has two attacks: one magical and the other a ranged attack. The ranged attack is the only one that triggers Stray Shot, although these aren't very powerful and spread across multiple targets. Scattershot would make it a pretty bad card, but thanks to its other skills, it improves significantly. With Shatter, it can remove the armor of two enemies, and with Stun, it can paralyze two enemies before they can attack due to its good speed. It's not the most powerful or resilient card, but as its lore states, it's a great generator of chaos for the enemy team, which can be very beneficial if luck is on your side.

Luckiest Longshot es una tarjeta interesante para ser una tarjeta gratis, con una combinación de habilidades y estadísticas. Muy buena con sus 2 ataques uno mágico y el otro ataque a distancia siendo este el único que activa Stray Shot, aunque no son muy poderosos y se dividen en varios objetivos por Scattershot. La haría una tarjeta bastante mala, pero gracias a sus demás habilidades, mejora mucho. Con Shatter puede eliminar la armadura de 2 enemigos, y con Stun, puede paralizar a 2 enemigos antes que ataquen por su buena velocidad. No es la tarjeta mas poderosa o resistente, pero como dice su lore, es una gran generadora de Caos en el equipo enemigo lo que puede ser muy bueno si la suerte esta de tu lado.

This is a card I would have loved to see in Dragon's Feast because of its special Dragon Breath ruleset, which applies Burning to enemies. However, in a normal battle, I can still spread Poison with Waka Spiritblade or reduce enemy health with Dallan, and perform a thousand other crazy tricks because it's Neutral. Its targets depend on luck, and applying Stun can be very useful or entertaining for players who find themselves in a difficult match and want to try their luck. I also wish it had Ambush, which would also be related to its Lore, given that it threw its boomerang recklessly when faced with a threat. This would have made it very good, or perhaps too good, to be a free card.

Una tarjeta que me hubiera gustado ver en el Dragon’s Feast por su Ruleset especial de Dragon Breath, aplicando Burning a los enemigos. Aunque, en una batalla normal, todavía puedo esparcir Poison con Waka Spiritblade o reducir la salud de los enemigos con Dallan, y mil otras locuras porque al ser Neutral. Aunque depende de la suerte sus objetivos, y el aplicarle Stun puede ser muy útil o entretenida para los jugadores que vean una partida difícil y quieran probar suerte. También me hubiera gustado que tuviera Ambush, que curiosamente también estaría relacionado a su Lore, al haber lanzado su bumerang a lo loco ante una amenaza. Y esto lo hubiera hecho muy buena o demasiado buena para ser una tarjeta gratis.

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