[ES/EN] Splinterlands Community Engagement Challenge: Splinterlands Harvest of Heroes — A Thanksgiving Tribute!

This week in the Splinterlands Community Engagement Challenge, the theme was Splinterlands Harvest of Heroes — A Thanksgiving Tribute! and Thanksgiving isn't very well known or celebrated in Latin America, but the purpose of this celebration is very positive for me. Splinterlands is where it made me most interested in the things I should be grateful for and take for granted. These past few months, I've seen how the Splinterlands team has been working to keep us entertained with so many new things, and Dragon's Feast brought us things I really enjoyed, such as:

Esta semana en el Splinterlands Community Engagement Challenge la temática fue Splinterlands Harvest of Heroes — A Thanksgiving Tribute! y el día de acción de gracias no es muy conocido o celebrado en latino América pero el objetivo de esta celebración para mi es algo muy bueno y en Splinterlands es donde más me hizo interesarme sobre las cosas con las que debería estar más agradecido y darlas por hecho, y estos últimos meses he visto como el equipo de Splinterlands ha estado trabajando para mantenernos entretenidos con tanto cosas nuevas y el Dragon’s Feast que nos trajo cosas que me gustaron mucho como:

Dragon Breath

  • Units hit directly by a magic or ranged attack receive the Burning effect (at the beginning of each round, Burning has a 33% chance to spread to adjacent units, then all Burning units lose 2 health; burning can be cleansed).
  • Las unidades golpeadas directamente por un ataque mágico o a distancia reciben el efecto de Burning (al comienzo de cada ronda, la Quemadura tiene un 33% de probabilidad de propagarse a las unidades adyacentes, luego todas las unidades en Quemadura pierden 2 puntos de salud; la Burning se puede purificar).

This Ruleset brought changes, such as me having a lot of fun changing battles thanks to this strange ability to give the Burning effect to targets with cards of a specific damage type. This allowed me to create strategies based on this ability, which yielded unexpected results and gave more prominence to several cards that aren't usually the most eye-catching or that have started to be overshadowed by newer cards, such as:

Esta Ruleset trajo cambios como que me divirtiendo mucho cambiando batallas que gracias a esta extraña habilidad de darle el efecto Burning a los objetivos con las tarjetas con un tipo de daño especifico pudiendo crear estrategia basado en esta habilidad que dieron resultados inesperados y dio más protagonismo además de mejorar a varias tarjetas que no suelen ser las mas llamativas o que han empezado a quedar opacada por las tarjetas más nuevas Como:

Conqueror Jacek

The Summoner or Archons ideas for this Ruleset that can spread the Burning effect to enemies randomly, which prevented most of the damage and effect from being concentrated on a single enemy. This prevented me from having to focus on the enemy tank in many of my battles while the rest of the enemy team dealt with damaging my team and healing their own tank, which led to many victories.

El Summoner o Archons ideas para esta Ruleset que puede esparcir el efecto Burning a los enemigos de forma aleatoria lo que evitaba que se concentrara la mayoría del daño y el efecto en un solo enemigos, esto evito que en muchas de mis batallas tuviera que concentrarme en el tanque enemigo mientras el resto del equipo enemigo se encargaba de dañar a mi equipo y sanar a su propio tanque y lo que dio muchas victorias.


Chaos Evoker

One of those cards that goes unnoticed unless it's in some specific battles, but with its Ambush and Blast abilities combined with Conqueror Jacek it created a very good card that can spread Burning faster as well as damage enemies to make it easier to eliminate them.

Una de esas tarjetas que pasa desapercibida a menos que fuera algunas batallas específicas, pero con sus habilidades Ambush y Blast combinada con Conqueror Jacek creaba una tarjeta muy buen que puede esparcir el Burning más rápido además de dañar a los enemigos para facilitar la eliminación de enemigos.


Baakjira

It had a very good defensive function in the battles with Dragon Breath by being able to withstand the damage it received each round and recover its health.

Tuvo una función defensiva muy buena en las batallas con Dragon Breath al poder resistir el daño que recibía cada round y recuperar su salud.


Acid Shooter

A card that, thanks to Dragon Breath, became very good by 2 by being able to combine its Scattershot to not control its targets, with its Poison and the Burning effect to cause a lot of damage and Cripple to reduce the health of its target and accelerate its elimination.

Una tarjeta que, gracias a Dragon Breath, se volvió muy buena por 2 al poder unir su Scattershot para no controlar sus objetivos, con su Poison y el efecto de Burning para causar mucho daño y Cripple para reducir la salud de su objetivo y acelerar su eliminación.


Iziar

The Taunts were one of the most useful cards in battles with Dragon Breath, as they could direct all enemy attacks to them and prevent many allies from losing health. In the specific case of Iziar, accelerating their elimination empowers her allies faster and allows them to deal more damage combined with Burning damage to eliminate the enemy team.

Los Taunts fueron una de tarjetas con mejor utilidad en batallas con Dragon Breath, al poder dirigir todos los ataques enemigos a ellos y evitar que muchos aliados pierdan salud y en el caso específico de Iziar, el acelerar su eliminación potencia a sus aliados más rápido y son capaces de causar mas daño unido al daño de Burning para eliminar al equipo enemigo.


Night Reaper

Other cards that were improved were those with Wingbreak and ranged or magic attacks, as they could facilitate the elimination of enemies with Flying, which are often annoying enemies due to their ability to dodge attacks and affect the opposing team, or enemies with high health and damage. Night Reaper, with Wingbreak and its magic attack, ignores armor, allowing it to eliminate enemies in one hit or damage them enough for Burning to finish them off.

Otras de las tarjetas que mejoraron fueron las tarjetas con Wingbreak y ataque a distancia o mágico, al poder facilitar la eliminación de enemigos con Flying, que suelen ser enemigos molestos por su posibilidad de esquivar los ataques y afectar al equipo contrario, o enemigos con mucha salud y mucho daño. Night Reaper, con Wingbreak más su ataque mágico ,ignora la armadura, pudiendo eliminar a los enemigos de un ataque o dañarlo lo suficiente para que Burning se encargue de eliminarlo.


These were some of the cards that shone brightest in my battles during the Dragon's Feast event, being the MVPs that helped me climb the leagues, and I will miss Dragon Breath more than Blood Moon.

Estas fueron de las tarjetas que más brillaron en mis batallas con el evento de Dragon’s Feast siendo los MVP que me ayudaron a subir en las ligas y extrañare el Dragon Breath más que a Blood Moon.

The work of the Splinterlands team is much appreciated, bringing us new things each season, and Dragon's Feast was one of the most interesting and enjoyable. This raises my expectations for what we'll see and what they'll bring us for Christmas, New Year's, or even 2026, although with their current pace, we'll probably see more relaxed seasons or seasons that reuse previous content.

Es de agradecer el trabajo del equipo de Splinterlands, trayéndonos cosas nuevas cada temporada, y el Dragon’s Feast fue una de las más interesantes y que mas me gusto. Lo que hace que mis expectativas por lo que veremos y nos traerán para navidad, año nuevo o lo que veremos en 2026, aunque con el ritmo que tienen actualmente, seguro veremos temporadas mas calmadas o que reutilizaran contenido anterior.

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