[ES/EN] Splinterlands Art Contest - Week 374 – Riftwing

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Riftwing - Final X20.gif

Hello friends, this week in the Splinterlands Art Contest Week 374! I bring you a Pixel art of one of my favorites from the Chaos Legion set. I wanted to continue practicing animal designs since I haven't been able to do as much Pixel Art as I'd like this year. I also wanted to try an effect I liked from the Castlevania games, which was a shadow or ghost effect on some of the monsters or weapons. So, here's Riftwing, a very good card that, despite having no attack, is capable of dealing a lot of damage to the enemy for only 4 mana. The background emulates one of the Splinterlands artworks from when the set was released.

Hola amigos, esta semana en el Splinterlands Art Contest Week 374! Esta semana les traigo un Pixel art de mis favoritas de conjunto Chaos Legion para seguir practicando los diseños de animales ya que este año no es podido hacer tanto Pixel Art como quería además que también quería probar hacer un efecto que me gustaba de los juegos de Castlevania que era un efecto de sombra o fantasma en algunos de los monstruos o armas así que les trae a Riftwing una tarjeta muy buena que a pesar de no tener ataque es capaz de causar mucho daño al enemigo por solo 4 de mana, con un fondo que emula una de las artes de Splinterlands de cuando salió su conjunto:

ORIGINAL.png

Riftwing.png

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For the animation, I was inspired by the Lore information on the Riftwing card to choose the background and the animation of the wings, which are said to live near portals feeding on the energy and with the ability to beat their wings with great force and having a rather terrifying history for being scavengers and so strong as to deflect arrows in flight with their own wings and then swoop down to eat the archers and other enemies wounded by those uncontrolled arrows.

Para la animación me inspire en la información del Lore de la tarjeta de Riftwing para escoger el fondo y la animación de las alas, que dicen que viven cerca de los portales nutriéndose de la energía y con la capacidad de batir sus alas con mucha fuerza y teniendo una historia bastante aterradora por ser carroñeras y tan fuerte como para desviar flechas en vuelo con sus propias alas para después descender en picada para comerse a los arqueros y otros enemigos heridos por esas flechas descontroladas.

PROCESOx5.png

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I started with a sketch based on bat wings and a bird's head to have the base for the details with few colors to have the basic data such as size and other information.

Empecé con un boceto basado en las alas de murciélago y con una cabeza de ave para tener la base para los detalles con pocos colores para tener los datos básicos como el tamaño y otra información.

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I completed the design by adding the legs and claws, then I added details to create the color palette, such as shadow and shine, to give depth to the fur or feathers.

Completé el diseño agregando las patas y garras, después agregué los detalles para tener la paletea de colores como sombra y brillo para darle profundidad de pelaje o plumaje.

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With the basic design complete, I drew Riftwing in another position to have the keyframe to make the other frames and to have a reference to make the animation loop.

Ya con el diseño base completo, dibujé a Riftwing en otra posición para tener el cuadro clave para hacer los demás cuadros y tener una referencia para hacer el bucle de animación.

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I completed the basic animation loop with 6 frames, but while I was finishing it I started making a shadow to give it a fast and shadowy flapping effect, creating an extra shadow behind Riftwing which was an effect I wanted to try.

Completé el bucle de la animación básica con 6 cuadros, pero mientras lo terminada me puse a hacerle una sombra para darle un efecto de aleteo rápido y sombrío creando una sombra extra detrás de Riftwing que era un efecto que quería probar.

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Having finished the entire animation loop, I proceeded to position Riftwing in each frame to give it the flight movement by moving Riftwing between 5 and 6 pixels to the left.

Ya habiendo terminado el bucle de la animación completo, me pues a posicionar a Riftwing en cada cuadro para darle el movimiento de vuelo moviendo a Riftwing entre 5 y 6 pixeles hacia la izquierda.

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Since I didn't like the distance difference for Riftwing in the first test, I tried another one with more separation, in this case between 9 and 12 pixels to the left on each front. This was to make Riftwing's flight seem faster, without making so many frames or changing the frame speed.

Como en la primera prueba no me gusto la diferencia de distancia para Riftwing probe otra con más separación en este caso entre 9 y 12 pixeles a la izquierda en cada frente esto para que pareciera más rápido el vuelo de Riftwing, no hacer tanto cuadro ni cambiar la velocidad de los cuadros.

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Since I already made the animation of Riftwing coming out of the image to the left, I did the other half coming in from the right until returning to the first position of Riftwing and completing the infinite loop.

Como ya hice la animación de Riftwing saliendo de la imagen hacia la izquierda hice la otra mitad entrando desde la derecha hasta volver a la primera posición de Riftwing y completar el Bucle infinito.

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Since I wanted to practice an effect I really liked from the various Castlevania games, I wanted to give it a shadow effect by leaving a copy with a darker color and transparency, with a desynchronized effect to try to achieve that effect. So I duplicated the layer, moved the set of images one frame back, and added a purple layer to which I also changed its transparency and merged the layers until I liked it.

Como quería practicar un efecto que me gustaba mucho de los juegos de varios Castlevania quise darle un efecto de sombra dejando una copia con un color más oscuro y con transparencia, con un desincronizado para intentar de ese efecto, por lo que duplique la capa moví el conjunto de imágenes un cuadro más atrás además de agregar una capa de color morado a la que también cambie su transparencia y fusione las capas hasta que me gusto.

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With the animation complete, I moved on to creating the background, inspired by an image I saw a long time ago from the Chaos Legion card set, showing one of the rifts with a mountain or volcano with an energy beam, along with some other details such as energy rifts on the ground, other mountains, and clouds in the sky.

Ya con la animación completa pase a hacer el fondo inspirado en una imagen que vi desde hace mucho tiempo del conjunto de tarjetas de Chaos Legion mostrando una de las grietas con una montaña o volcán con un rayo de energía con algunos detalles mas como las grietas de energía en a tierra, otras montañas y nubes en el cielo.

final.png

Riftwing - Final.gif

Animation completed, just need to increase the size and that's it.

Animación completada, solo falta aumentar el tamaño y listo.

programa usado.png

aseprite.png

Mibannerx15.png

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