[ES/EN] Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge – Desolation

Otra semana más y más tarjetas reveladas esta semana además de otro Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge: Conclave Arcana Presale! para hablarles de Desolation una tarjeta de la que habían mostrado su arte hace tiempo, pero mostrada hace poco con sus estadísticas y habilidades en nivel máximo.
DESOLATION

Un enorme dragón no-muerto con un arte increíble que recuerda a otros Dragon no-muerto de otros juegos o historias y siendo una unidad voladora que es antiaérea para eliminar los enemigos con Flying es ideal para las batallas Earthquake y que espero ver su historia para saber como llego a ser lo que es.

Una tarjeta Legendaria del elemento Dragon de coste 11 de mana que la hace un GIant (por lo que recibirá el doble de daño de enemigos con la habilidad de Giant Killer) con las estadísticas a nivel máximo de: 5 de daño a distancia, 4 de Armadura, 9 de salud máxima, 5 de velocidad y las habilidades:
- Flying: +25% chance to evade physical attacks. No effect if the attacker also has Flying. Immune to Earthquake.
- Enrage: +50% melee power and speed (rounded up) if not at full health.
- Wingbreak: Always targets the first Flying enemy unit regardless of position, abilities, or modifiers. +2 damage if the target has Flying.
- Piercing: Damage in excess of the target's armor is applied to health.
- Spite: When defeated, 100% chance to counterattack.
- Flying: +25% de probabilidad de evadir ataques físicos. Sin efecto si el atacante también tiene habilidad de Volar. Inmune a Terremoto.
- Enrage: +50% de poder y velocidad cuerpo a cuerpo (redondeado hacia arriba) si no tiene la salud completa.
- Wingbreak: Siempre tiene como objetivo a la primera unidad enemiga Flying independientemente de su posición, habilidades o modificadores. +2 de daño si el objetivo tiene Flying.
- Piercing: El daño que excede la armadura del objetivo se aplica a la salud.
- Spite: En caso de derrota, hay un 100 % de posibilidades de contraatacar.
Una tarjeta muy parecida a Night Reaper pero diseñada para trabajar en equipo por su tipo de ataque y sin Close Range para atacar desde la primera posición por lo que mientras las tarjetas en las primera posiciones se encargan de resistir los ataques enemigos Desolation será una tarjeta de causar mucho daño desde la retaguardia y golpeando a los enemigos con Sneak con su Spite mientras atraviesa la armadura enemiga con Piercing y gana velocidad al estas dañado lo que aumenta sus posibilidades de esquivar enemigos con su combinación de Flying y Enrage una tarjeta que espero su lore este relacionado a todas sus habilidades.
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