[ES/EN] Weekly Splinterlands Community Engagement Challenge – Archmage Yabanius

Conclave arcana ha mostrado muchas tarjetas interesantes, pero una muy llamativa es la nueva tarjeta promocional por el séptimo aniversario de Splinterlands y siendo la primera del Conclave Arcana que es Archmage Yabanius inspirado en Matt/Yabapmatt cofundador del equipo de Splinterlands con una nueva habilidad.

Archmage Yabanius es una tarjeta Legendaria del tipo Monstruo de los elementos Agua/Dragon con estadísticas en nivel máximo de 3 de ataque a distancias, 6 de salud máxima y 5 de velocidad, con las habilidades:
- Camouflage: Cannot be directly targeted unless in the first position. Does not affect indirect attacks (e.g. Scattershot, Blast splash damage, or Trample) or Wingbreak.
- Empower: While not revealed, this unit and adjacent units gain +1 Power.
- Shatter: Successful attacks destroy the target's armor.
- Stun: 50% chance to apply Stunned for one round after a successful attack. Stunned units skip their turn and cannot Retaliate.
- Relentless Strike: Attacks deal true damage. +1 damage if the target has Void, Shield or Forcefield.
- Camouflage: No se puede atacar directamente a menos que esté en primera posición. No afecta a ataques indirectos (p. ej.,Scattershot, Blast, Trample o Wingbreak.
- Empower: Mientras no se revele, esta unidad y las unidades adyacentes obtienen +1 de Poder.
- Shatter: Los ataques exitosos destruyen la armadura del objetivo.
- Stun: 50% de probabilidad de aplicar Stun durante una ronda tras un ataque exitoso. Las unidades aturdidas se saltan su turno y no pueden contraatacar.
- Relentless Strike: Los ataques infligen daño verdadero. +1 de daño si el objetivo tiene Void, Shield o Forcefield.
EMPOWER


While not revealed, this unit and adjacent units gain +1 Power.
Mientras no se revele, esta unidad y las unidades adyacentes obtienen +1 de Poder.
Empower es de las pocas habilidades condicionadas por otra habilidad como Knock Out que solo se habilidad gracias a Stun pero sin depender de las posibilidades o suerte lo cual la hace muy buena al activarse combinado habilidades y será divertido ver tarjeta con esta habilidad pero sin Camouflage.
Es una habilidad muy interesante ya que la habilidad Camouflage viene de conjunto Chaos Legion lo que hace que no haya tantas tarjetas con esta habilidad y la habilidad Reveal llega con Conclave Arcana esto hace que sean pocas las tarjetas con Camouflage y mucho menos tarjetas con Reveal por lo menos en el formato Modern y algo parecido en el formato Wild donde estarán los Camouflage de Chaos Legion esto hace que aparte de los pocos Reveal también tengas que escoger entre el usar una tarjeta con esta habilidad para contrarrestar a Archmage Yabanius o posibles nuevas tarjetas con esta habilidad o usar una tarjeta que se adapte mejor a la batalla.
Esta habilidad hace que tenerla cree una molestia a los jugadores enemigos si la ven en tu historial de batallas anteriores haciendo que tenga que decidir si usar un Reveal o no, gastando una posición del equipo.

Archmage Yabanius como tarjeta es muy buena con su velocidad puede eliminar la armadura enemiga de su objetivo con su Shatter y aplicarle Stun antes que ataque el enemigo más su Relentless Strike para causar daño y mas a los tanques con habilidades defensivas y con su combinación de Camouflage y Empower para evitar el daño enemigo al no ser un objetivo directo y potenciarse a sí mismo y a los aliados lo único malo a mi parecer es su tipo de ataque que es a distancia y sin Close Range que lo puede dejar indefenso en la primera posición aun así es una tarjeta bastante fuerte y con Empower es muy peligrosa no eliminarla rápidamente o revelarla de su Camouflage que con un costo de 6 de mana es una tarjeta muy completa donde en la mayoría de las batallas siempre será útil y evitando usar varias tarjeta si quieres destruir armadura o aplicar Stun pero solo el tiempo y meta nos dirá que tanto se usaran las tarjetas con Reveal que será la que decida que tanto se usara.
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