[ES/EN] Splinterlands Community Engagement Challenge: Power Plays – Your Favorite Card Combos

esta semana el tema de Splinterlands Community Engagement Challenge ha sido Power Plays – Your Favorite Card Combos por lo que quería traer un estilo y combo de batalla donde lo principal es el poder y daño de las tarjetas gracias a la Ruleset de Back to Basics que hace la estrategia de los equipos mas simple a primera vista a no tener que tomar en cuenta habilidades y a la vez más complicado al tener que pensar más en qué Summoner o Arcontes usar, como estructurar el equipo y que daño usar.
Uno de mis combos favoritos y divertidos es unir los monstruos mas grandes y poderosos con el summoner más grande y poderoso (hasta ahora) que se basará en Nidhoggr dándole Blast a los aliados con mayor daño y salud para asegurar causar el mayor daño en cada round por la mayor cantidad de round posibles pero variando los tipos de ataque en todos los tipos para evitar reducir el daño de todo el equipo si mi enemigos usa un Summoner que les dé reductores, habilidad defensivas o reactivas que respondan mis ataques por eso mis unidades seleccionadas fueron Agor Longtail, Night Reaper y Runemancer Florre.
BATTLE | BATALLA
RULESETS

A pesar de que esta batalla tuvo los 2 requisitos básico para este combo que son mucho mana y la Ruleset ”Back to Basics” tambien tuvo 2 Rulesets aunque no son las que más alterarían esta batalla ya que Beefcakes no es un limitante porque todas las tarjetas con esta cantidad de nada tendrá mas de 3 de salud y Target Practice solo cambia el objetivo a un o mejor.
TEAM | EQUIPO
Summoner

Ya que los Monstruos no tienen habilidades de ningún tipo en especial defensivas el daño extra que le otorga Nidhoggr al darle Blast y Deathblow a 3 unidades aliadas que entre más poderosas y con más daño lo hace muy efectivo para eliminar enemigos mientras debilita a los adyacentes y más en esta batalla donde también esta Target Practice que da Snipe lo que ayuda a extender el daño de Blast al golpear entra la primera y última posición enemigas aparte Nidhoggr reduce la salud y la armadura enemiga en 1 por lo que niega la armadura extra de Summonres como Kelya Frendul y Grandmaster Rathe haciendo uno de los mejores Summoners para este tipo de batallas.
Position #1

Un muy buen tanque en batallas normales por sus estadísticas y habilidades e igual de bueno en estas batallas por su buena cantidad de salud, armadura y velocidad que hace a su doble ataque de buen daño tanto cuerpo a cuerpo y mágico que le permite usarlo desde la primera posición atacando con rapidez sin problemas al comienzo de cada round aunque es vulnerable a Giant Killer.
Position #2

La tarjeta más rápida de mi equipo con daño mágico para ignorar la armadura y causar daño directo así eliminando a enemigo con poca salud antes de que el resto de mi equipo y en caso de Agor Longtail ser eliminado esta tarjeta la sustituiría y con su alta velocidad pudiera esquivar los ataques físicos además en esta batalla sin habilidades y con la Rulesets de Target Practice se puede evadir los ataques y el daño de los enemigos adyacentes.
Position #3

Una tarjeta con armadura y mucha salud para resistir ataques de equipos enemigos con Blast de la misma estrategia que uso yo con Nidhoggr o alguna forma de desviar sus ataques con Scattershot o Taunt.
Position #4

La tarjeta con más daño de mi equipo con doble daño: ataque a distancia y ataque mágico aparte con buena cantidad de salud y velocidad siendo una de las tarjetas claves de mi equipo que aunque en la primera posición no podría usar su ataque a distancia aun podrá usar su daño mágico si la batalla se alarga hasta que quedara en la primera posición.
Position #5

Para completar el mana del equipo use una tarjeta con buena velocidad y salud para esquivar ataques que vayan a atacar la retaguardia causado de posibles Summoner que dé habilidades como Sneak o Taunt.
OPINION
En esta batalla mi enemigo uso una estrategia diferente que consistía en usar unidades con ataque a distancia y aumentar su daño con un modificador que aumentaba el daño además de darle Taunt a una de mis unidades para concentrar su daño y escogió a una unidad detrás de la primera y segunda posición que serian las posiciones que se pensarían como objetivo por las Rulesets de la batalla esto para ir por una unidad más vulnerable pero aun así teniendo de objetivo a mi Runemancer Florre puede ganar aunque mi enemigo tenia un equipo con mas salud
Posted using Splintertalk
hive-13323
splintertalk
spt
splinterlands
hive
spanish
gaming
play2earn
social
powerplays
communitychallenge
0
0
0.000
Delegate Tokens and HP to Fallen Angels to earn weekly rewards!
Delegate | Join to the guild