[ES/EN] Splinterlands Art Contest - Week 366 – Dire Bear

Dire Bear  Final X10.gif

Hello friends, this week in the Splinterlands Art Contest Week 366! I bring you a Pixel art of one of the cards recently added to Splinterlands from the Foundations card set which is Dire Bear to continue practicing making animals and in this case it was an animal with a less fantastical but very cool appearance, of the Earth element, Common rarity and 10 mana, which is important information for my design that I took as a reference because the Lore section of the card is empty to get more reference information for the drawing.

Hola amigos, esta semana en el Splinterlands Art Contest Week 366! les traigo un Pixel art de una de las tarjetas recientemente agregadas a Splinterlands del conjunto de tarjetas Foundations que es Dire Bear para seguir practicando hacer animales y en este caso fue un animal con una apariencia menos fantasiosa pero muy genial, del elemento Tierra, rareza Common y de 10 de mana que información importante para mi diseño que tome de referencia porque en el apartado Lore de la tarjeta esta vacío para conseguir más información de referencia para el dibujo.

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Dire Bear.jpg

A new card but very useful in battles that give mobility to cards with melee attack due to its good statistics from level 1 in battles of the Frontier format and if you take it to the maximum level with one of the highest speeds of the format and where it gains Cripple very useful both to reduce the enemy's health even if it collides with the armor and for Mirror battles against the Earth element to counter the main tank of the element to reduce health and with that reduce the enemy's Heal.

Una tarjeta nueva pero muy útil en batallas que les dan movilidad a las tarjetas con ataque cuerpo a cuerpo por sus buenas estadísticas desde el nivel 1 en las batallas del formato Frontier y que si la llevas al nivel máximo con una de las velocidades más altas del formato y donde gana Cripple muy útil tanto para reducir la salud del enemigo aunque choque con la armadura y para batallas Mirror contra el elemento Tierra para contrarrestar el tanque principal del elemento a reducir la salud y con eso reducir el Heal enemigo.

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I started using a bear head design that I had sketched for an Arkemis The Bear design but never finished because the style I used made it difficult to design the humanoid body with so much detail.

Empecé usando un diseño de cabeza de oso que había boceteado para un diseño de Arkemis The Bear pero que nunca termine porque el estilo que use me complicaba el diseño del cuerpo humanoide con tantos detalles.

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Because this drawing has a reduced amount of colors, mostly being the Dire Bear fur, I changed the colors of the sketch to have the majority of the design's color palette.

Debido a que este dibujo tiene una cantidad reducida de colores a ser mayormente el pelaje de Dire Bear cambie los colores del boceto para tener la mayoría de paleta de colores del diseño.

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With the head done, I quickly moved on to creating the basic silhouette of the body using only a dark blue base color and a black outline.

Con la cabeza hecha pase rápidamente a hacer la silueta básica del cuerpo con solo un color base azul oscuro y el delineado en negro.

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With the basic silhouette, I added the remaining paw (which I had forgotten to draw) and some highlights to the fur to give it depth.

Ya con la silueta básica agregue la pata restante (que había olvidado dibujar) y luz al pelaje para darme profundidad.

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Next, I added highlights to the Dire Bear's fur and claws, finalizing the basic design for moving on to animation and modifying it for the other Frames.

Después agregue el brillo en el pelaje y las garras de Dire Bear con lo que finalizo el diseño base para pasar a la animación y modificarlo para los demás Frames.

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With the main design complete, I moved on to creating another frame for the animation, modifying the mouth so it was open.

Ya con el diseño principal completado pase a hacer otro frame para la animación modificando la boca para que estuviera abierta.

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Then I created another Frame with more changes to the body, such as the head position, body lighting, and a more open mouth.

Después hice otro Frame con mas cambios en el cuerpo como la posición de la cabeza, la iluminación del cuerpo y con la boca más abierta.

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To complete the Frames, I created two more: one with a version of the previous step, but with the mouth closed, and another with some slight changes.

Y para completar los Frames hice 2 mas uno con una versión del paso anterior, pero con la boca cerrada y otro mas con unos ligeros cambios.

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With all the Frames ready, I copied and organized them. I then made the Dire Bear make a powerful roar by moving it into the Frames where it screamed to give it a shaking effect.

Ya con todos los Frames listos pase a copiarlos y organizarlos pase a hacer que Dire Bear hiciera un rugido poderoso moviéndolo en Frames donde gritaba para dale un efecto de Temblor.

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With the animation cycle complete, I added more details, like the shadow and steam coming out of its nose as it breathed.

Ya con el ciclo de la animación completo pase a darle mas detalles como la sombra y el vapor saliendo por la nariz al respirar.

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I also added the steam from its mouth as it roared, but while I was doing so, I remembered a game trailer I recently saw with a screen-shaking effect, and I wanted to try it out on this Pixelart.

También agregué el vapor de la boca al rugir, pero mientras lo hacía recordé un tráiler de un juego que vi recientemente con un efecto al hacer temblar la pantalla y quise probar en este Pixelart.

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Already with the idea of ​​creating the screen shaking effect, I made a background of a forest with many trees in the distance to give the sensation of Dire Bear being very large because it is a Giants due to its 10 mana cost.

Ya con la idea de crear el efecto de temblor de la pantalla hice un fondo de un bosque con muchos arboles a lo lejos para dar la sensación de Dire Bear de ser muy grande por ser un Giants por su coste de 10 de mana.

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With the background done, I moved it to the opposite position of the Dire Bear's roaring motion, leaving a frame to cut out the background and not leave the transparent space on the sides.

Ya con el fondo hecho lo moví en la posición opuesta del movimiento de Dire Bear al rugir dejando un marco para recortar el fondo y no dejar el espacio transparente de los lados.

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With everything organized and the frames set to their speeds, I added the name at the top.

Ya con todo organizado y con los frames con su configuración de velocidad agregué el nombre en la parte superior.

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Dire Bear  Final.gif

Animation completed, just need to increase the size and that's it.

Animación completada, solo falta aumentar el tamaño y listo.

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Posted using Splintertalk



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That Dire Bear pixel art is 🔥! Love the retro vibe for the Foundations card! 🐻

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