[ES/EN] Splinterlands Art Contest - Week 366 – Dire Bear

Hola amigos, esta semana en el Splinterlands Art Contest Week 366! les traigo un Pixel art de una de las tarjetas recientemente agregadas a Splinterlands del conjunto de tarjetas Foundations que es Dire Bear para seguir practicando hacer animales y en este caso fue un animal con una apariencia menos fantasiosa pero muy genial, del elemento Tierra, rareza Common y de 10 de mana que información importante para mi diseño que tome de referencia porque en el apartado Lore de la tarjeta esta vacío para conseguir más información de referencia para el dibujo.


Una tarjeta nueva pero muy útil en batallas que les dan movilidad a las tarjetas con ataque cuerpo a cuerpo por sus buenas estadísticas desde el nivel 1 en las batallas del formato Frontier y que si la llevas al nivel máximo con una de las velocidades más altas del formato y donde gana Cripple muy útil tanto para reducir la salud del enemigo aunque choque con la armadura y para batallas Mirror contra el elemento Tierra para contrarrestar el tanque principal del elemento a reducir la salud y con eso reducir el Heal enemigo.


Empecé usando un diseño de cabeza de oso que había boceteado para un diseño de Arkemis The Bear pero que nunca termine porque el estilo que use me complicaba el diseño del cuerpo humanoide con tantos detalles.

Debido a que este dibujo tiene una cantidad reducida de colores a ser mayormente el pelaje de Dire Bear cambie los colores del boceto para tener la mayoría de paleta de colores del diseño.

Con la cabeza hecha pase rápidamente a hacer la silueta básica del cuerpo con solo un color base azul oscuro y el delineado en negro.

Ya con la silueta básica agregue la pata restante (que había olvidado dibujar) y luz al pelaje para darme profundidad.

Después agregue el brillo en el pelaje y las garras de Dire Bear con lo que finalizo el diseño base para pasar a la animación y modificarlo para los demás Frames.

Ya con el diseño principal completado pase a hacer otro frame para la animación modificando la boca para que estuviera abierta.

Después hice otro Frame con mas cambios en el cuerpo como la posición de la cabeza, la iluminación del cuerpo y con la boca más abierta.

Y para completar los Frames hice 2 mas uno con una versión del paso anterior, pero con la boca cerrada y otro mas con unos ligeros cambios.

Ya con todos los Frames listos pase a copiarlos y organizarlos pase a hacer que Dire Bear hiciera un rugido poderoso moviéndolo en Frames donde gritaba para dale un efecto de Temblor.

Ya con el ciclo de la animación completo pase a darle mas detalles como la sombra y el vapor saliendo por la nariz al respirar.

También agregué el vapor de la boca al rugir, pero mientras lo hacía recordé un tráiler de un juego que vi recientemente con un efecto al hacer temblar la pantalla y quise probar en este Pixelart.

Ya con la idea de crear el efecto de temblor de la pantalla hice un fondo de un bosque con muchos arboles a lo lejos para dar la sensación de Dire Bear de ser muy grande por ser un Giants por su coste de 10 de mana.

Ya con el fondo hecho lo moví en la posición opuesta del movimiento de Dire Bear al rugir dejando un marco para recortar el fondo y no dejar el espacio transparente de los lados.

Ya con todo organizado y con los frames con su configuración de velocidad agregué el nombre en la parte superior.


Animación completada, solo falta aumentar el tamaño y listo.



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That Dire Bear pixel art is 🔥! Love the retro vibe for the Foundations card! 🐻
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