[ES/EN] Conflict - Calamity
(Edited)

Copycatastrophe es el tercer Conflict del conjunto de tarjeta del Conclave Arcana y nos trae a Calamity la ajolote con los poderes de un Dragon, hija de Sheng Xiao la cual trae el caos por lo que habrá que detenerla o eliminarla, aunque Sheng Xiao no esté de acuerdo y se unirá a quien sea para protegerla inclusive con el Conclave Arcana.

Calamity es una tarjeta Legendaria del elemento Dragon y Linaje Mundane Beast de coste 4 de mana con las estadísticas en nivel máximo de 3 de ataque mágico, 10 salud máxima y 4 de velocidad, con las habilidades:
From level 1:
Desde el nivel 1:
Shapeshift

- Shapeshift: Treated as all bloodlines.
- Shapeshift: Tratado como todos los linajes.
Una habilidad buena, aunque no la mas llamativa de la tarjeta que le permite tener sinergias con otros elementos y linajes con Bloodline Dominion y se podrán adaptarse a diferentes batallas al obtener habilidades de sus arcontes pero como es una vinculada a un solo conjunto de tarjetas pierde interés sino tienes una buena cantidad de tarjetas de ese conjunto..
Electrified

- Electrified: Deals 1 damage to all allied Units at the beginning of each round.
- Electrified: Inflige 1 daño a todas las unidades aliadas al comienzo de cada ronda.
Una debilidad para equilibrar sus estadísticas que son muy buenas para su costo de mana pero que a su vez puede ayudar a mejor sus estadísticas con aliados con Martyr o Enrage con Gorgug the Endless y activar otra de sus habilidades que gana en el nivel 4 que es Last Stand.
From level 2:
Desde el nivel 2:
Life Leech

- Life Leech: Increases health and max health by 50% of damage dealt (rounded up).
- Life Leech: Aumenta la salud y la salud máxima en un 50% del daño infligido (redondeado hacia arriba).
Una habilidad que combina muy bien con Electrified para ir recuperando la salud que vas perdiendo e incluso sin eso es una muy buena habilidad al dañar a los enemigos mientras recuperas la salud.
From level 3:
Desde el nivel 3:
Expose

- Expose: 80% chance to remove Forcefield, Lookout, Deflect, Shield, Void, Void Armor, or Immunity after a successful attack. Expose will always remove Immunity first.
- Expose: 80% de probabilidad de eliminar Forcefield, Lookout, Deflect, Shield, Void, Void Armor o Immunity tras un ataque exitoso. Exponer siempre eliminará primero la Inmunidad.
Otra habilidad muy buena al poder quitar habilidades a enemigos y siendo la primera tarjeta de 4 de mana o menos la hace muy flexible para usar, sin sacrificar mucho mana o una tarjeta más importante del equipo ya que por si Calamity es una tarjeta buena y que podrá ser sustituta de otras tarjetas de 4 que ya se usan.
From level 4:
Desde el nivel 4:
Last Stand

- Last Stand +50% to all stats and current health (rounded up) if no other allied units remain on the team.
- Last Stand +50% a todas las estadísticas y salud actual (redondeado hacia arriba) si no quedan otras unidades aliadas en el equipo.
Una habilidad muy buena pero que es difícil de activar al depender que sea la ultima tarjeta del equipo en ser eliminada pero que si se usa en equipos con Rulesets específicas como Noxious Fumes gracias a su buena cantidad de salud puede ser la única salud en sobrevivir al Poison o Little League donde si es la última tarjeta del equipo ganara un impulso extra para obtener la victoria.

The first thing I thought of when I saw this card was this meme:
Lo primero que pensé cuando vi esta tarjeta fue este meme:

Que me recuerda a tarjetas como Doctor Blight, Venka the Vile y Ulfga the Blighted que fueron o son tarjetas muy fuertes por sus combinaciones de estadísticas y habilidades, que fueron un dolor de cabeza enfrentarlas o incluso previendo una derrota en su 99%.
- Doctor Blight: was a very annoying card when it came out by combining Affliction and Poison poisoning and avoiding the enemy's heals and with Camouflage and Scavenger he could be safe in the rear without being targeted by enemies while increasing his health with each unit eliminated and which were one of the most used in Little League battles.
- Doctor Blight: fue una tarjeta muy molesta cuando salió al combinar Affliction y Poison envenenando y evitar las sanaciones del enemigo y con Camouflage y Scavenger podía estar seguro en la retaguardia sin ser objetivo de los enemigos mientras aumentaba la salud con cada unidad eliminada y que eran una de las más usada en batallas Little League.
- Venka the Vile: was another very annoying card, even a nightmare, with its combination of Charge, Piercing and Trample abilities, being able to attack from any position, piercing through armor and being able to attack another unit again, which, combined with its stats of good damage and speed, in many battles, especially those that had Stampede, was the key to victory.
- Venka the Vile: fue otra tarjeta muy molesta incluso una pesadilla con su combinación de habilidades de Charge, Piercing y Trample al poder atacar desde cualquier posición atravesando la armadura y pudiendo volver a atacar a otra unidad que ligada a sus estadísticas de buen daño y velocidad en muchas batallas en especial las que tenían Stampede era la clave para la victoria.
- Ulfga the Blighted: is the last of these cards that on its own were very disruptive in battle and even more so because of the new ability that Poison Burst brought, which combined with Rebirth made it very difficult to eliminate and while it remained active its other abilities Slow and Weaken weakened enemies.
- Ulfga the Blighted: es la última de estas tarjetas que por si sola fueron muy disruptivas en batalla y mas por la nueva habilidad que trajo Poison Burst que combinada con Rebirth hizo que fuera muy difícil de eliminar y mientras siguiera activa sus demás habilidades Slow y Weaken debilitaban a los enemigos.
Como una tarjeta de 4 de mana es muy buena con esas estadísticas es muy sólidas, aunque no tenga armadura, en batalla Little League es una gran opción, con su daño mágico puede eliminar enemigos con facilidad incluso con todas las tarjetas con Void que se pueden usar en este tipo de batallas su Expose puede removerlo o cualquier habilidad para dejar expuestos a los enemigos en muchos tipos de batallas para dañar las estrategias de los oponentes.
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