[ES/EN] Conclave Arcana - 8 New Cards

Ya tenemos más tarjetas nuevas de Conclave Arcana con varias sorpresas muy interesantes, pero seguramente me faltaron algunas ya mostradas y otras que han mostrado casi todo pero le falta revelar alguna habilidad o estadísticas por lo que no las enseñare aun así si me ha faltado algún me ayudarías mucho si la comentan para tener una lista de todas las tarjetas mostradas hasta ahora, ya aclarado esto empecemos:
WATER – AGUA
Steppe Stalker

Una nueva tarjeta para las batallas Going the Distance o Lost Magic muy solidad para al poder atacar desde la primera posición por su Close Range y ser resistente a los ataques físicos por su Shield con armadura que también ayuda a ganar la iniciativa con Slow y además en caso de ser usada como tanque el Painforge hará que si le aplican Poison se vea potenciada las estadísticas para eliminar enemigos.
Runic Skychonk

Una tarjeta muy útil para batallas Wands Out por su daño mágico pero que gracias a Armored Strike puede causar mucho daño sin importar los enemigos con Void aumentado con la armadura adicional de Protect una tarjeta bastante fuerte por 5 de mana aunque para balancearla tiene Reckless pero que puesto en la primera posición se reduce el efecto a solo una tarjeta adyacente.
Aerial Shieldmaiden

Una tarjeta ofensiva muy interesante al tener Opportunity y Armored Strike para dañar mucho al enemigo con una velocidad decente, pero con Flying puede esquivar los ataques enemigos con Sneak si Aerial Shieldmaiden está en la última posición.
Zargrul

Una tarjeta parecida a Iziar al desviar los ataques con Taunt y Bloodline Tribute para reforzar a los demás Orcs y al atraer todos los ataques enemigos puede activar más fácilmente Painforge mientras con su buena salud aguanta los ataques enemigos puede resistir hasta atacar y quitar habilidades molestas con su expose gran tarjeta para el elemento Agua y mejor para el Linaje de los Orcs.
DEATH – MUERTE
Bristleborn Brigand

Una Buena tarjeta de bajo costo de mana que reduce el daño cuerpo a cuerpo enemigo pero que también permite atacar con su Snipe a la segunda línea de esas tarjetas que por su costo y habilidades ya conocida no es la mas llamativa pero que puede ser un sustituto mejor para Xenith Archer y Weirding Warrior ahora que salen del formato Modern pero que en general es mejor que ella por sus habilidades que son menos situacionales.
Fenmoor Gorgon

Una tarjeta con mucha salud para su costo de mana y una combinación de habilidades con una sinergia que funciona bien, aunque el enemigo use un equipo anti daño mágico que son Cripple y Execute que, aunque el enemigo tenga Void o reduzca el daño de mi equipo si activa Execute reducirá la salud y con Demoralize puede reducir el ataque cuerpo a cuerpo para aumentar las posibilidades de supervivencia de tu equipo.
Umbral Element

Una tarjeta increíble que también me recuerda a Iziar por su Taunt y Void para atraer los ataques enemigos y resistir el daño mágico pero que es muchísimo mejor a tener Deflection Shroud para darle Deflect a los aliados adyacentes esto no solo es bueno para evitar los ataques con Blast que recibiría Umbral Element sino que hace que los adyacentes no tengan que preocuparse de habilidades reactivas como Thorns o Magic Reflect además de Swiftness para intentar ganar la iniciativa sin tener preocupaciones de que los enemigos reaccionen.
NEUTRAL - NEUTRAL
Halfshell Seer

Tremenda tarjeta para batallas Little League o para cualquier batalla que por 4 mana haga 5 de daño con buena velocidad y salud, pero para compensar tiene Reckless pero viendo que es una mejor habilidad que Incendiary o Electrified puede ser usada en más batallas.
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