[ES/EN] Conclave Arcana - 8 New Cards

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We already have more new cards from Conclave Arcana with several very interesting surprises, but I surely missed some already shown and others that have shown almost everything but need to reveal some ability or statistics so I will not show them even so if I have missed any it would help me a lot if you comment on it to have a list of all the cards shown so far, now that this is clarified let's begin:

Ya tenemos más tarjetas nuevas de Conclave Arcana con varias sorpresas muy interesantes, pero seguramente me faltaron algunas ya mostradas y otras que han mostrado casi todo pero le falta revelar alguna habilidad o estadísticas por lo que no las enseñare aun así si me ha faltado algún me ayudarías mucho si la comentan para tener una lista de todas las tarjetas mostradas hasta ahora, ya aclarado esto empecemos:

WATER – AGUA

Steppe Stalker

A new card for Going the Distance or Lost Magic battles, very strong because it can attack from the first position due to its Close Range and is resistant to physical attacks due to its Shield with armor that also helps to gain the initiative with Slow and also if used as a tank, the Painforge will make that if Poison is applied to it, its statistics will be boosted to eliminate enemies.

Una nueva tarjeta para las batallas Going the Distance o Lost Magic muy solidad para al poder atacar desde la primera posición por su Close Range y ser resistente a los ataques físicos por su Shield con armadura que también ayuda a ganar la iniciativa con Slow y además en caso de ser usada como tanque el Painforge hará que si le aplican Poison se vea potenciada las estadísticas para eliminar enemigos.

Runic Skychonk

A very useful card for Wands Out battles due to its magic damage but thanks to Armored Strike it can cause a lot of damage regardless of the enemies with Void increased with the additional armor of Protect a fairly strong card for 5 mana although to balance it it has Reckless but placed in the first position the effect is reduced to only one adjacent card.

Una tarjeta muy útil para batallas Wands Out por su daño mágico pero que gracias a Armored Strike puede causar mucho daño sin importar los enemigos con Void aumentado con la armadura adicional de Protect una tarjeta bastante fuerte por 5 de mana aunque para balancearla tiene Reckless pero que puesto en la primera posición se reduce el efecto a solo una tarjeta adyacente.

Aerial Shieldmaiden

A very interesting offensive card, having Opportunity and Armored Strike to damage the enemy a lot with decent speed, but with Flying it can dodge enemy attacks with Sneak if Aerial Shieldmaiden is in the last position.

Una tarjeta ofensiva muy interesante al tener Opportunity y Armored Strike para dañar mucho al enemigo con una velocidad decente, pero con Flying puede esquivar los ataques enemigos con Sneak si Aerial Shieldmaiden está en la última posición.

Zargrul

A card similar to Iziar by deflecting attacks with Taunt and Bloodline Tribute to reinforce the other Orcs and by attracting all enemy attacks it can more easily activate Painforge while with its good health it withstands enemy attacks, it can even resist attacking and remove annoying abilities with its expose, a great card for the Water element and better for the Lineage of the Orcs.

Una tarjeta parecida a Iziar al desviar los ataques con Taunt y Bloodline Tribute para reforzar a los demás Orcs y al atraer todos los ataques enemigos puede activar más fácilmente Painforge mientras con su buena salud aguanta los ataques enemigos puede resistir hasta atacar y quitar habilidades molestas con su expose gran tarjeta para el elemento Agua y mejor para el Linaje de los Orcs.

DEATH – MUERTE

Bristleborn Brigand

A good low mana cost card that reduces enemy melee damage but also allows you to attack with your Snipe the second line of those cards that due to its cost and already known abilities is not the most striking but that can be a better substitute for Xenith Archer and Weirding Warrior now that they are leaving the Modern format but that in general is better than it due to its abilities that are less situational.

Una Buena tarjeta de bajo costo de mana que reduce el daño cuerpo a cuerpo enemigo pero que también permite atacar con su Snipe a la segunda línea de esas tarjetas que por su costo y habilidades ya conocida no es la mas llamativa pero que puede ser un sustituto mejor para Xenith Archer y Weirding Warrior ahora que salen del formato Modern pero que en general es mejor que ella por sus habilidades que son menos situacionales.

Fenmoor Gorgon

A card with a lot of health for its mana cost and a combination of abilities with a synergy that works well, even if the enemy uses an anti-magic damage team that are Cripple and Execute that, even if the enemy has Void or reduces the damage of my team if they activate Execute it will reduce the health and with Demoralize it can reduce the melee attack to increase the chances of survival of your team.

Una tarjeta con mucha salud para su costo de mana y una combinación de habilidades con una sinergia que funciona bien, aunque el enemigo use un equipo anti daño mágico que son Cripple y Execute que, aunque el enemigo tenga Void o reduzca el daño de mi equipo si activa Execute reducirá la salud y con Demoralize puede reducir el ataque cuerpo a cuerpo para aumentar las posibilidades de supervivencia de tu equipo.

Umbral Element

An incredible card that also reminds me of Iziar for its Taunt and Void to attract enemy attacks and resist magic damage but is much better than having Deflection Shroud to give Deflect to adjacent allies. This is not only good to avoid Blast attacks that Umbral Element would receive but it also makes adjacent allies not have to worry about reactive abilities like Thorns or Magic Reflect in addition to Swiftness to try to win the initiative without having to worry about enemies reacting.

Una tarjeta increíble que también me recuerda a Iziar por su Taunt y Void para atraer los ataques enemigos y resistir el daño mágico pero que es muchísimo mejor a tener Deflection Shroud para darle Deflect a los aliados adyacentes esto no solo es bueno para evitar los ataques con Blast que recibiría Umbral Element sino que hace que los adyacentes no tengan que preocuparse de habilidades reactivas como Thorns o Magic Reflect además de Swiftness para intentar ganar la iniciativa sin tener preocupaciones de que los enemigos reaccionen.

NEUTRAL - NEUTRAL

Halfshell Seer

Tremendous card for Little League battles or for any battle that for 4 mana does 5 damage with good speed and health, but to compensate it has Reckless but seeing that it is a better ability than Incendiary or Electrified it can be used in more battles.

Tremenda tarjeta para batallas Little League o para cualquier batalla que por 4 mana haga 5 de daño con buena velocidad y salud, pero para compensar tiene Reckless pero viendo que es una mejor habilidad que Incendiary o Electrified puede ser usada en más batallas.



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