[ES/EN] Arcane Conclave - Creating Abilities
(Edited)

Con la llegada muy cerca del próximo set de tarjetas de *Splinterlands y con la impaciencia que muchos tendrán entre ellos yo para ver las tarjetas nuevas empecé a pensar en habilidades que podrían llegar y con el nombre de Conclave Arcana esto me hizo pensar en magia y hechicería lo que me hace pensar que estará muy enfocado a el daño mágico y a las habilidades relacionadas.
ABILITIES - HABILIDADES
VOID ARMOR SHROUD

- At the start of battle, grant the Armor Void ability to adjacent allies.
- Al comienzo de la batalla, da la habilidad de Armor Void a los aliados adyacentes.
Una habilidad para proteger a los aliados del daño mágico para unidades o elementos que no tienen buenas defensas contra el daño mágico pero que se tendrá que pensar donde posicionar.
ADAPTIVE ARMOR

- As long as he has armor he has Void Armor, Magic Reflect, Return Fire and Thorns.
- Mientras tenga armadura tiene Void Armor, Magic Reflect, Return Fire y Thorns.
Una habilidad para defensas reactivas al solo dañar si se le ataca parecido a varias tarjetas que ya existen y que reúnen 2 de estas habilidades, pero con todas para ser útil contra cualquiera, pero balanceada al darle un requisito condicional y que de la misma forma que se puede extender con Repair también se puede negar con Rust y Shatter y en caso de todavía estar muy fuerte se puede dar a tarjetas sin ataque más la habilidad ** Untrainable** para evitar darle mucho poder y para darle más usos a Untrainable que solo en Ulfga the Blighted.
VOIDBREAKER

- Deals double damage to targets with Void and Armor Void.
- Causa el doble del daño a los objetivos con Void y Armor Void.
Con 2 Summoners que dan Void y 1 que da Void Armor a todo su equipo y con Monstruos muy buenos con estas habilidades y más con ataque mágico que lo hace los mejores para las batallas con Wands Out como Void Dragon, Iziar, Djinn Oshannus, Grum Flameblade, Djinn Muirat y Agor Longtail o Grimbardun Smith que no tiene ataque pero que se vuelve una pared difícil de eliminar por sus demás habilidades por lo que RompeVacio puede ser un contra para evitar batallas Mirrors o definir la victoria por solo el Summoner.
PUNISHMAGIC

- Deals double damage to enemies with magic damage.
- Causa el doble de daño a los enemigos con daño mágico.
Una habilidad para castigar enemigos con un tipo de ataque especifico, pero a la diferencia de otras habilidades que daña a enemigos con daño especifico pero que es activa en vez de reactiva como Thorns y las otras lo que puede ser el inicio de habilidad de este estilo para cada tipo de ataque.
SILENT DEATH

- Removes or silences the on-death abilities: Martyr, Redemption, Soul Siphon, and Poison Burst.
- Elimina o silencia las habilidades que se activan al morir: Martyr, Redemption, Soul Siphon y Poison Burst.
Ya con varias habilidades que se activar al morir va siendo hora de una manera para contrarrestarlas y más con las ultimas que son muy fuertes y que se usan con aliados con Resurrect.
These abilities are just my ideas focused on entertainment, and as simple ideas, I didn't take into account the difficulty or complexity of balancing these types of abilities in the game, along with their stats and combinations with other abilities on real cards.
Estas habilidades son solo ideas mías enfocadas a entretener y como ideas sencillas no tome en cuenta la dificultad o complejidad para balancear en el juego este tipo de habilidades y las estadísticas y combinación con otras habilidades en tarjetas reales.
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