[ES/EN] Analysis of the Rare – Foundations

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Continuing with my analysis of the cards from the Foundations set, now it's time for the Rares still at their Silver league levels, in this case Level 4 since there are still no changes in the limits of the Campaign mode cards. Cards of this rarity are the basic structure of the teams both because many Summoners and Archons are of this rarity and I already analyzed it in this Post Here therefore I will ignore them in this post and focus on the Monsters they are essential in all teams since there are no Rulesets limiting their use due to their rarity such as Rise of the Commons which does not allow the use of Epic and Legendary cards.

Siguiendo con mis análisis de las tarjetas del conjunto Foundations ahora tocan las Rares todavía en sus niveles de la liga SIlver en este caso Nivel 4 ya que todavía no hay cambios en los limites de las tarjetas del Campaign mode las tarjetas de esta rareza son la estructura básica de los equipos tanto porque muchos Summoners y Arcontes son de esta rareza y ya lo analicé en este Post Aquí por tanto las ignorare en esta publicación y me enfocare en los Monstruos son fundamentales en todos los equipos ya que no hay Rulesets limitantes para su uso por su rareza como Rise of the Commons que no permite usar las tarjetas de Epicas y Legendarias

Scales of Justice

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A card of the Fire element and Saurian bloodline with a 5 mana cost, no attack, and stats of 3 armor, 6 maximum health, and 5 speed, with the abilities Untrainable and Dodge from level 1:

Una tarjeta del elemento Fuego y linaje Saurian de coste 5 de mana, sin ataque y estadísticas de 3 de armadura, 6 de salud máxima y 5 de velocidad, con las habilidades Untrainable y Dodge desde el nivel 1:

  • Untrainable: Cannot be Weapons Trained.
  • Dodge: +25% chance to evade physical attacks.
  • Untrainable: No se puede entrenar con armas.
  • Dodge: +25% de probabilidad de evadir ataques físicos.

Another of the cards with Untrainable joining the small catalog of cards with no way to attack understandable by its stats plus Dodge which makes it very good at dodging and withstanding physical damage although against magic damage it is vulnerable, if it could attack with its good speed it can quickly gain the initiative and eliminate enemies with ease so it is understandable to have Untrainable to balance it, although I would like to see it lose that ability at its maximum level.

Otra de las tarjetas con Untrainable uniéndose al pequeño catálogo de tarjetas sin forma de atacar compresible por sus estadísticas más Dodge que le hace muy buen para esquivar y aguantar el daño físico aunque contra el daño mágico es vulnerable, si pudiera atacar con su buena velocidad puede ganar la iniciativa rápidamente y eliminar enemigos con facilidad por lo que es comprensible el tener Untrainable para balancearla, aunque me gustaría que perdiera esa habilidad en su máximo nivel.

Ember Roast Sow

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A card of the Fire element and Suidae bloodline costing 4 mana, with stats of 1 melee attack, 4 maximum health and 3 speed, with the Sneak abilities from level 1:

Una tarjeta del elemento Fuego y linaje Suidae de coste 4 de mana, con estadísticas de 1 de ataque cuerpo a cuerpo, 4 de salud máxima y 3 de velocidad, con las habilidades Sneak desde el nivel 1:

  • Sneak: Targets the enemy unit in the last position.
  • Sneak: apunta a la unidad enemiga en la última posición.

A good Sneak card for 4 mana that can be used in Little League battles even though it doesn't have the best stats compared to other Fire element Sneak cards like Gobalano Soldier which apart from having better stats has another ability that combines well with Sneak or Kobold Miner which has a different stat balance.

Una buena tarjeta con Sneak por 4 de mana que se puede usar en batallas con Little League aunque no tenga las mejores estadísticas en comparación a otras tarjetas con Sneak del elemento Fuego como Gobalano Soldier que aparte de tener mejores estadísticas tiene otra habilidad que combina bien con Sneak o Kobold Miner que tiene un balance de estadísticas diferente.

Water-Logged Wizard

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A card of the Water element and Human lineage with a 6 mana cost, with stats of 1 magic attack, 5 maximum health and 3 speed, with the Deflect ability from level 3:

Una tarjeta del elemento Agua y linaje Human de coste 6 de mana, con estadísticas de 1 de ataque mágico, 5 de salud máxima y 3 de velocidad, con la habilidad Deflect desde el nivel 3:

  • Deflect: 0 damage from Corrosive Ward, Magic Reflect, Thorns, Return Fire, and Blast splash damage.
  • Deflect: 0 de daño por daño por salpicadura de Protección corrosiva, Reflejo mágico, Espinas, Devolución de fuego y Explosión.

A card with a slightly high mana cost for its stats but with its Deflect ability it can be a key card for many battles by avoiding indirect damage from Magic Reflect and Blast which makes it very good.

Una tarjeta con un coste de mana un poco alto para sus estadísticas pero que con su habilidad Deflect puede ser una tarjeta clave para muchas batallas al evitar el daño indirecto de Magic Reflect y Blast lo que la hace muy buena.

Frostguard Warrior

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A card of the Water element and Gnome bloodline costing 8 mana, with stats of 2 ranged attack, 4 armor, 5 maximum health and 3 speed, with the Snipe ability from level 1:

Una tarjeta del elemento Agua y linaje Gnome de coste 8 de mana, con estadísticas de 2 de ataque a distancia, 4 de armadura, 5 de salud máxima y 3 de velocidad, con la habilidad Snipe desde el nivel 1:

  • Snipe: Magic and ranged attacks target the first non-melee enemy unit behind the first position.
  • Snipe: Los ataques mágicos y a distancia tienen como objetivo la primera unidad enemiga que no sea cuerpo a cuerpo detrás de la primera posición.

An interesting card with Snipe but with low damage and a lot of competition between the Water element and cards with similar stats for less mana.

Una tarjeta interesante al tener Snipe pero con poco daño y mucha competencia entre el elemento Agua con tarjetas con estadísticas parecida por menos mana.

Vicious Quilliun

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A card of the Earth element and Rodentian bloodline with a 5 mana cost, with stats of 2 melee attack, 5 maximum health and 3 speed, with the Opportunity ability from level 1:

Una tarjeta del elemento Tierra y linaje Rodentian de coste 5 de mana, con estadísticas de 2 de ataque cuerpo a cuerpo, 5 de salud máxima y 3 de velocidad, con la habilidad Opportunity desde el nivel 1:

  • Opportunity: Targets the enemy unit with the least health.
  • Opportunity: Se dirige a la unidad enemiga con menos salud.

A good reinforcement for the earth element that doesn't have as many or good cards with Opportunity.

Un buen refuerzo para el elemento tierra que no tiene tanto o buenas tarjetas con Opportunity.

Time Bandit

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An Earth element card with a Dwarf bloodline that costs 8 mana, with stats of 2 magic attack, 8 maximum health, and 1 speed, with the Cleanse ability from level 1:

Una tarjeta del elemento Tierra y linaje Dwarf de coste 8 de mana, con estadísticas de 2 de ataque mágico, 8 de salud máxima y 1 de velocidad, con la habilidad Cleanse desde el nivel 1:

  • Cleanse: Removes all magic debuffs from the allied unit in the first position.
  • Cleanse: Elimina todas las desventajas mágicas de la unidad aliada en la primera posición.

A good card to support the tank with its low speed with the ability Cleanse it can remove the negative effects applied to it by enemies before ending the round so that they do not affect the tank in the next round and with its good amount of health it can resist very well in the rearguard or if it reaches the first position.

Una buena tarjeta para apoyar al tanque con su baja velocidad con la habilidad Cleanse puede eliminar los efectos negativos que le apliquen los enemigos antes de terminar el round para que no afecten al tanque en el siguiente round y con su buena cantidad de salud puede resistir muy bien en la retaguardia o si llega a la primera posición.

Paprikash

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A card of the Life element and Fey bloodline costing 6 mana, with stats of 2 melee attack, 2 armor, 4 maximum health and 3 speed, with the Reach ability from level 2:

Una tarjeta del elemento VIda y linaje Fey de coste 6 de mana, con estadísticas de 2 de ataque cuerpo a cuerpo, 2 de armadura, 4 de salud máxima y 3 de velocidad, con la habilidad Reach desde el nivel 2:

  • Reach: Can use melee attacks from the second position.
  • Reach: Puede utilizar ataques cuerpo a cuerpo desde la segunda posición.

A good card for the second position because of its Reach and its stats allow it to quickly damage the enemy and with its armor it can withstand direct or indirect enemy damage.

Una buena tarjeta para la segunda posición por su Reach y sus estadísticas le permiten daña rápidamente al enemigo y con su armadura puede resistir el daño enemigo directo o indirecto.

Sherringham Logger

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A card of the LIfe element and Leonine bloodline costing 7 mana, with stats of 2 melee attack, 3 armor, 5 maximum health and 3 speed, with the ability Sneak from level 1:

Una tarjeta del elemento VIda y linaje Leonine de coste 7 de mana, con estadísticas de 2 de ataque cuerpo a cuerpo, 3 de armadura, 5 de salud máxima y 3 de velocidad, con la habilidad Sneak desde el nivel 1:

  • Sneak: Targets the enemy unit in the last position.
  • Sneak: apunta a la unidad enemiga en la última posición.

A card with a somewhat high mana cost for its stats and ability, but useful for attacking the enemy rearguard.

Una tarjeta con el costo de mana algo alto para sus estadísticas y habilidad, pero útil para atacar la retaguardia enemiga.

Savage Butcher

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A Death element card and Orc bloodline costing 5 mana, with stats of 1 melee attack, 5 maximum health and 2 speed, with the Reach ability from level 3:

Una tarjeta del elemento Muerte y linaje Orc de coste 5 de mana, con estadísticas de 1 de ataque cuerpo a cuerpo, 5 de salud máxima y 2 de velocidad, con la habilidad Reach desde el nivel 3:

  • Reach: Can use melee attacks from the second position.
  • Reach: Puede utilizar ataques cuerpo a cuerpo desde la segunda posición.

A useful card but very expensive if compared to other cards with Reach even with Paprikash which is from this same set of cards, but it is better even so it can be used although its damage and speed do not make it stand out being the most important stats in cards with Reach.

Una tarjeta útil pero muy costosa si se compara a otras tarjetas con Reach incluso con Paprikash que es de este mismo conjunto de tarjetas, pero es mejor aun asi se puede utilizar aunque su daño y velocidad no la hagan destacar siendo las estadísticas mas importantes en las tarjetas con Reach.

Arcane Curator

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A card of the Death element and Drakoshan bloodline with a 5 mana cost, no attack, and stats of 5 maximum health and 5 speed, with the abilities Untrainable and Backfire from level 1:

Una tarjeta del elemento Muerte y linaje Drakoshan de coste 5 de mana, sin ataque y estadísticas de 5 de salud máxima y 5 de velocidad, con las habilidades Untrainable y Backfire desde el nivel 1:

  • Untrainable: Cannot be Weapons Trained.
  • Backfire: When an enemy unit misses, deals 2 physical damage to them.
  • Untrainable: No se puede entrenar con armas.
  • Backfire: Cuando una unidad enemiga falla, le inflige 2 puntos de daño físico.

Another card with no attacking ability, but with Backfire it can still cause damage and with its speed it can be easier to activate, although without Phase the magic damage won't fail, I'm still waiting to see if these cards will lose Untrainable at some higher level.

Otra tarjeta sin capacidad de atacar, pero con Backfire todavía puede causar daño y con su velocidad puede facilitar el activarse, aunque sin Phase el daño mágico no fallara aun así espero todavía ver si estas tarjetas perderán Untrainable en algún nivel más alto.

Vengeful Monk

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A card of the Neutral element and Human lineage with a 7 mana cost, with stats of 2 melee attack, 6 maximum health and 3 speed, with the Opportunity ability from level 1:

Una tarjeta del elemento Neutral y linaje Human de coste 7 de mana, con estadísticas de 2 de ataque cuerpo a cuerpo, 6 de salud máxima y 3 de velocidad, con la habilidad Opportunity desde el nivel 1:

  • Opportunity: Targets the enemy unit with the least health.
  • Opportunity: Se dirige a la unidad enemiga con menos salud.

An Opportunity for all elements to use isn't the best of the lot, but it's a general option that, while expensive and with moderate speed, can be key to some wins.

Un Opportunity para que todos los elementos lo usen no es el mejor de todos, pero es una opción general que, aunque costosa y con una velocidad moderada puede ser clave para algunas victorias.

Spellmonger

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A card of the Neutral element and Human lineage with a 4 mana cost, no attack, and stats of 2 armor, 3 maximum health, and 2 speed, with the Untrainable and Thorns abilities from level 1:

Una tarjeta del elemento Neutral y linaje Human de coste 4 de mana, sin ataque y estadísticas de 2 de armadura, 3 de salud máxima y 2 de velocidad, con las habilidades Untrainable y Thorns desde el nivel 1:

  • Untrainable: Cannot be Weapons Trained.
  • Thorns: Returns 2 physical damage to attacker when hit by a melee attack.
  • Untrainable: No se puede entrenar con armas.
  • Thorns: Devuelve 2 puntos de daño físico al atacante cuando es golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo.

The last card without the ability to attack of this rarity is more designed to damage enemies with melee attacks, which with its mana cost makes it ideal for its stats capable of resisting several not very strong physical hits, key for battles against enemies that are full melee.

La ultima tarjetas sin capacidad de atacar de esta rareza más diseñada para dañar a los enemigos con ataque cuerpo a cuerpo, lo cual con su coste de mana la hacer ideal por sus estadísticas capaces de resistir varios golpes físicos no muy fuertes clave para batallas contra enemigos que sea full melee.

BARRA.png

A good core of cards for players who don't have many options to focus the rest of their cards on viable strategies and who will surely improve with the next levels to be able to compete against the Rare cards from other card sets.

Un buen núcleo de tarjetas para los jugadores que no tengan muchas opciones para poder enfocar el resto de tarjetas que tengan en estrategia viables y que con los próximos niveles seguramente mejoren para poder pelear contra las tarjetas Rares de otros conjuntos de tarjetas.

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4 comments
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Hello Durlan! This is an interesting summary of Foundation rare cards. I was also thinking about doing a review of these cards in combat, since they complement my Bronze League deck quite well. Best regards.
!BBH

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Thanks for the comment, that information will be helpful to everyone.

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