[ES/EN] Analysis of the Epics – Foundations

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I recently talked about the Archons and Legendary cards and now I want to talk about the Epic cards that for now we still have not had changes in the Foundations cards for their level increase but the Epics are those cards that do not attract much attention because they are in the middle of the rarities but that are generally very good or very bad cards that in each set there are some that become very common in many teams due to their statistics or abilities and although the Foundations cards are limited I want to analyze them at Level 3:

Hace poco hable de las tarjetas de los Arcontes y Legendarias y ahora quiero hablar de las tarjetas Epicas que por ahora todavía no hemos tenido cambios en las tarjetas Foundations para su aumento de niveles pero las Epicas son de esas tarjetas que no llaman tanto la atención al estar en el medio de las rarezas pero que por lo general son tarjetas muy buenas o muy malas que en cada conjuntos hay algunas que se hacen muy comunes en muchos equipos por sus estadísticas o habilidades y aunque las tarjetas de Foundations están limitadas quiero analizarla en el Nivel 3:

Ash Archer

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A card of the Fire element and Elf bloodline with a 5 mana cost and stats of 2 ranged attack, 5 maximum health and 4 speed, with no abilities:

Una tarjeta del elemento Fuego y linaje Elf de coste 5 de mana y estadísticas de 2 de ataque a distancia, 5 de salud máxima y 4 de velocidad, sin habilidades:

The Fire element has a good amount of cards with ranged attacks of different mana costs and if we compare them with cards of the same rarity and mana cost there is Ferexia General where its stats are very similar but with the difference that it has the Snipe ability and in other rarities there is Blood Maker and Firecaller although it also has similar stats this one has abilities which makes Ash Archer an uninteresting card as it only depends on its stats being a card for Back to Basics battles and where the Rulesets greatly limit the rest of the cards.

El elemento Fuego tiene una buena cantidad de tarjetas con ataque a distancia de diferentes costo de mana y si se comparan con tarjetas de la misma rareza y coste de mana esta Ferexia General donde sus estadísticas son muy parecidas pero con la diferencia que tiene la habilidad Snipe y en otras rarezas esta Blood Maker y Firecaller aunque también tiene estadísticas parecida esta tiene habilidades lo que hace a Ash Archer una tarjeta poco interesante al solo depender de sus estadísticas siendo una tarjetas para batallas Back to Basics y donde las Rulesets limiten mucho el resto de tarjetas.

Echelon

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A card of the Fire element and Rodentian lineage with a 4 mana cost and stats of 1 melee attack, 4 maximum health and 3 speed, with the Opportunity ability:

Una tarjeta del elemento Fuego y linaje Rodentian de coste 4 de mana y estadísticas de 1 de ataque cuerpo a cuerpo, 4 de salud máxima y 3 de velocidad, con la habilidad Opportunity:

Cards with Opportunity in the Fire element are the best like Serpentine Spy and Countess Sinash so other cards like Echelon are difficult to use due to their speed and low damage, but instead of being used to eliminate enemies quickly it can be the card that eliminates weakened enemies in the next round.

Las tarjetas con Opportunity en el elemento Fuego son de las mejores como Serpentine Spy y Countess Sinash por lo que otras tarjetas como Echelon es difícil su uso por su velocidad y bajo daño, pero en lugar de ser usada para eliminar a los enemigos rápidamente puede ser la tarjeta que elimine a los enemigos debilitado en el siguiente round.

Saltwater Mage

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A card of the Water element and Tideborn lineage with a 4 mana cost and stats of 2 magic attack, 7 maximum health and 2 speed, with the Sneak ability:

Una tarjeta del elemento Agua y linaje Tideborn de coste 4 de mana y estadísticas de 2 de ataque mágico, 7 de salud máxima y 2 de velocidad, con la habilidad Sneak:

The Water element has a similar card at level 3 which is Coral Wraith which is very similar in its mana cost, attack type, ability and stats, although Saltwater Mage in my opinion is better as it loses speed but gains more maximum health, although there is also Captain Fellblade although it has magic damage and Sneak it is very different in concepts.

El elemento Agua tiene una tarjeta parecida en nivel 3 que es Coral Wraith que es muy parecida en su costo de mana, tipo de ataque, habilidad y estadísticas, aunque Saltwater Mage a mi parecer es mejor al perder velocidad, pero ganar más salud máxima, aunque también esta Captain Fellblade aunque que tiene daño mágico y Sneak es muy distinta en conceptos.

Asel Alagosdil

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A card of the Water element and Elf bloodline with a 4 mana cost, no attack, and stats of 3 armor, 6 maximum health, and 2 speed, with the abilities Untrainable and Divine Shield:

Una tarjeta del elemento Agua y linaje Elf de coste 4 de mana, sin ataque y estadísticas de 3 de armadura, 6 de salud máxima y 2 de velocidad, con las habilidades Untrainable y Divine Shield:

One of the few cards with Untrainable which makes it a difficult card to compare with others and if we focus on its other ability it is also difficult for the Water element not to have cards with Divine Shield without attack, this makes Asel Alagosdil a card to resist enemy damage only, although I hope this is the card that loses a negative ability when leveling up specifically Untrainable to give it more uses.

Una de las pocas tarjetas con Untrainable lo que la hace una tarjeta difícil de comparar con otras y si nos concentramos en su tra habilidad también es difícil al elemento Agua no tener tarjetas con Divine Shield sin ataque, esto hace a Asel Alagosdil una tarjeta para resistir el daño enemigo solamente, aunque espero esta sea la tarjeta que pierda una habilidad negativa al subir de nivel en específico Untrainable para darle más usos.

Kicking Roc

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A card of the Earth element and Human lineage with a 8 mana cost and stats of 3 ranged attack, 7 maximum health and 2 speed, with no abilities:

Una tarjeta del elemento Tierra y linaje Human de coste 8 de mana y estadísticas de 3 de ataque a distancia, 7 de salud máxima y 2 de velocidad, sin habilidades:

An Earth element card with a lot of competition since it has no ability and its value cost is very high, having cards like Mythic Headhunter that for the same mana has better stats and a somewhat circumstantial but equally useful ability.

Una tarjeta del elemento Tierra con mucha competencia ya que no tiene habilidad y su coste de valor es muy alto teniendo tarjetas como Mitica Headhunter que por el mismo mana tiene mejores estadísticas y una habilidad algo circunstancial pero igual útil.

Glimmermancer

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A card of the Earth element and Saurian bloodline with a 6 mana cost and stats of 2 magic attack, 6 maximum health and 2 speed, with no abilities:

Una tarjeta del elemento Tierra y linaje Saurian de coste 6 de mana y estadísticas de 2 de ataque mágico, 6 de salud máxima y 2 de velocidad, sin habilidades:

Something similar to Glimmermancer but more flexible due to having a lower mana cost and with magic damage is similar to Sporcerer at level 3 with similar statistics, but with the Rust ability that makes it better, although equally circumstantial.

Algo parecido a Glimmermancer pero mas flexible por tener un costo de mana mas bajo y con daño mágico es parecido a Sporcerer en nivel 3 con estadísticas parecidas, pero con la habilidad Rust que la hace mejor, aunque igual de circunstancial.

Wild Horse Tamer

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A card of the Life element and Fey bloodline with a 6 mana cost and stats of 2 ranged attack, 7 maximum health and 3 speed, with no abilities:

Una tarjeta del elemento Vida y linaje Fey de coste 6 de mana y estadísticas de 2 de ataque a distancia, 7 de salud máxima y 3 de velocidad, sin habilidades:

Kicking Roc's version of the Life element being similar to Evangelist which has similar stats, but with the Snare ability but this time it can be used if you want more speed to gain the initiative with Wild Horse Tamer instead of prioritizing damage.

La versión de Kicking Roc del elemento Vida siendo parecida a Evangelist que tiene estadísticas parecida, pero con la habilidad Snare pero en esta ocasión se puede utilizar si se quiere más velocidad para ganar la iniciativa con Wild Horse Tamer en vez de priorizar el daño.

Lady Amara

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A card of the Life element and Elf bloodline with a 6 mana cost and stats of 1 magic attack, 8 maximum health and 2 speed, with no abilities:

Una tarjeta del elemento Vida y linaje Elf de coste 6 de mana y estadísticas de 1 de ataque mágico, 8 de salud máxima y 2 de velocidad, sin habilidades:

Another card without abilities for the Life element that can be used more than Wild Horse Tamer as it has a magic attack that makes it more versatile.

Otra tarjeta sin habilidades para el elemento Vida que puede ser más usada que Wild Horse Tamer al tener ataque mágico que la hace mas versátil.

Lenore Nevermore

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A card of the Death element and Avian lineage with a 6 mana cost and stats of 2 ranged attack, 8 maximum health and 2 speed, with the Snipe ability:

Una tarjeta del elemento Muerte y linaje Avian de coste 6 de mana y estadísticas de 2 de ataque a distancia, 8 de salud máxima y 2 de velocidad, con la habilidad Snipe:

A useful card to eliminate enemies in the second line, but with a lot of competition in cards with the same damage and mana cost like Grim Reaper having more attack for more aggressive strategies or Daigendark Hunter with better abilities and stats to avoid losing units from your team while damaging the rearguard.

Una tarjeta útil para eliminar enemigos en la segunda línea, pero con mucha competencia en tarjeta con el mismo daño y coste de mana como Grim Reaper teniendo mas ataque para estrategia más agresivas o Daigendark Hunter con habilidades y estadísticas mejores para evitar perder unidades de tu equipo mientras daña la retaguardia.

Sorrow Harvester

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A card of the Death element and Elf lineage with a 7 mana cost and stats of 2 magic attack, 5 maximum health and 1 speed, with the Weaken ability:

Una tarjeta del elemento Muerte y linaje Elf de coste 7 de mana y estadísticas de 2 de ataque mágico, 5 de salud máxima y 1 de velocidad, con la habilidad Weaken:

A card with stats and abilities very much in keeping with its element Death to weaken enemies to make them easier to eliminate, although its stats are not the best, used intelligently with a team tasked with weakening and eliminating enemies it can be very good and even more so if compared with other cards of the same element that have a pack cost and similar attack type.

Una tarjeta con un estadísticas y habilidades muy de su elemento Muerte a debilitar a los enemigos para facilitar sus eliminaciones, aunque sus estadísticas no son las mejores usada de manera inteligente con un equipo encargo de debilitar y eliminar enemigos puede ser muy buena y mas si se comprar con otras tarjetas del mismo elemento que tengan coste de manada y tipo de ataque parecido.

Lunaki Howler

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A card of the Nuetral element and Canisan bloodline with a 7 mana cost and stats of 1 magic attack, 6 maximum health, and 2 speed, with no abilities:

Una tarjeta del elemento Nuetral y linaje Canisan de coste 7 de mana y estadísticas de 1 de ataque mágico, 6 de salud máxima y 2 de velocidad, sin habilidades:

A useful card as it is a mana cost and attack type that is missing in Neutral cards but that has a lot of competition with cards with Neutral abilities plus those of each element but that will be useful in Shades of Gray battles.

Una tarjeta útil al ser un coste de mana y tipo de ataque que falta en las tarjetas Neutrales pero que tiene mucha competencia con tarjetas con habilidades Neutrales mas las de cada elemento pero que tendrá su utilidad en batallas Shades of Gray.

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For now, many Epic cards in this set don't have abilities, but surely in the following levels they will obtain abilities that make them more useful and give better chances to win battles when using them, but as it is Splinterlands it is not so much about the cards and their abilities but about the strategies of the players.

Por ahora muchas tarjetas Epicas de este conjunto no tiene habilidades, pero seguramente en los siguientes niveles obtengan habilidades que les de mas utilidad y den mejores posibilidades para ganar batallas al usarlas, pero como es Splinterlands no es tanto de las tarjetas y sus habilidades sino de las estrategias de los jugadores.

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